Analogie tra Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione
Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Compilatore, Eiffel (linguaggio di programmazione), Informatica, Lisp, Matematica, Paradigma di programmazione, Polimorfismo (informatica), Simula, Smalltalk.
Compilatore
Un compilatore è un programma informatico che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto): il processo di traduzione si chiama compilazione mentre l'attività inversa - ovvero passare dal codice oggetto al codice sorgente - è chiamata decompilazione ed è effettuata per mezzo di un decompilatore.
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Eiffel (linguaggio di programmazione)
Eiffel è un linguaggio di programmazione object-oriented che enfatizza la scrittura di programmi robusti. Fu uno dei primi linguaggi a oggetti compilati e pensati per l'utilizzo industriale.
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Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
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Lisp
Lisp (List Processor) è una famiglia di linguaggi di programmazione con implementazioni sia compilate sia interpretate, associata nel passato ai progetti di intelligenza artificiale.
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Matematica
La matematica (dal greco: μάθημα (máthema), traducibile con i termini "scienza", "conoscenza" o "apprendimento"; μαθηματικός (mathematikós) significa "incline ad apprendere") è la disciplina che studia le quantità, i numeri, lo spazio,.
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Paradigma di programmazione
In informatica, un paradigma di programmazione è un insieme di strumenti concettuali per la modellazione di algoritmi, determinanti quindi il modo in cui il programmatore progetta, implementa e interpreta i programmi corrispondenti.
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Polimorfismo (informatica)
In informatica, il termine polimorfismo (dal greco πολυμορφος composto dai termini πολυ molto e μορφή forma quindi "avere molte forme") viene usato in senso generico per riferirsi a espressioni che possono rappresentare valori di diversi tipi (dette espressioni polimorfiche).
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Simula
Il Simula è stato il primo linguaggio di programmazione orientato agli oggetti (OOP). Da esso sono derivati lo Smalltalk e il C++; tuttavia il linguaggio di programmazione moderno ad oggetti che più si avvicina al Simula è il Java.
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Smalltalk
Smalltalk è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti con gestione dinamica dei tipi e con un paradigma di programmazione riflessivo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione
- Che cosa ha in comune Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione
- Analogie tra Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione
Confronto tra Programmazione orientata agli oggetti e Teoria dei linguaggi di programmazione
Programmazione orientata agli oggetti ha 70 relazioni, mentre Teoria dei linguaggi di programmazione ha 77. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 6.12% = 9 / (70 + 77).
Riferimenti
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