Analogie tra Quake engine e Team Fortress Classic
Quake engine e Team Fortress Classic hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): GoldSrc, Half-Life, Microsoft Windows, Mod (videogiochi), Quake, Sparatutto in prima persona.
GoldSrc
Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life: id Software concesse in licenza il software a Valve, la quale iniziò a modificarlo pesantemente nel 1998 per lo sviluppo del proprio gioco.
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Half-Life
Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Mod (videogiochi)
Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco manipolando le statistiche.
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Quake
Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC. È il primo gioco della serie Quake.
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Sparatutto in prima persona
Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Quake engine e Team Fortress Classic
- Che cosa ha in comune Quake engine e Team Fortress Classic
- Analogie tra Quake engine e Team Fortress Classic
Confronto tra Quake engine e Team Fortress Classic
Quake engine ha 55 relazioni, mentre Team Fortress Classic ha 29. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 7.14% = 6 / (55 + 29).
Riferimenti
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