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Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring

Racket (linguaggio di programmazione) vs. Refactoring

Racket (precedentemente noto come PLT Scheme) è un linguaggio di programmazione general purpose multi-paradigma della famiglia Lisp-Scheme. Uno degli obiettivi dietro alla sua progettazione è quello di servire come piattaforma per la progettazione, creazione e implementazione di nuovi linguaggi. Con refactoring (o code refactoring), nell'ingegneria del software, si indica una "tecnica strutturata per modificare la struttura interna di porzioni di codice senza modificarne il comportamento esterno", applicata per migliorare alcune caratteristiche non funzionali del software quali la leggibilità, la manutenibilità, la riusabilità, l'estensibilità del codice nonché la riduzione della sua complessità, eventualmente attraverso l'introduzione a posteriori di design pattern.

Analogie tra Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring

Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Ambiente di sviluppo integrato, C++, Java (linguaggio di programmazione), Programmazione orientata agli oggetti.

Ambiente di sviluppo integrato

Un ambiente di sviluppo integrato (ovvero IDE) è un'applicazione che fornisce vari strumenti per lo sviluppo software, in particolare un editor di codice sorgente, modalità di automazione dello sviluppo, e un debugger.

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C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

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Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).

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Programmazione orientata agli oggetti

In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring

Racket (linguaggio di programmazione) ha 78 relazioni, mentre Refactoring ha 29. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 3.74% = 4 / (78 + 29).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Racket (linguaggio di programmazione) e Refactoring. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: