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Rendering e X-Plane

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Rendering e X-Plane

Rendering vs. X-Plane

Nella computer grafica, il rendering identifica il processo di resa, ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale. X-Plane è un simulatore di volo sviluppato da Austin Meyer e prodotto dalla Laminar Research dapprima per Windows e Linux e successivamente per Android e IOS.

Analogie tra Rendering e X-Plane

Rendering e X-Plane hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): DirectX, OpenGL.

DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 3D.

OpenGL e Rendering · OpenGL e X-Plane · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Rendering e X-Plane

Rendering ha 76 relazioni, mentre X-Plane ha 56. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 1.52% = 2 / (76 + 56).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Rendering e X-Plane. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: