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Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 2 vs. Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 2, conosciuto in Giappone come Biohazard 2, è un videogioco survival horror, secondo capitolo della serie Resident Evil, pubblicato nel 1998 dalla casa di sviluppo giapponese Capcom per la console PlayStation e successivamente convertito per Windows, Nintendo 64, Dreamcast e GameCube. Resident Evil 3: Nemesis, conosciuto in Giappone come, è un videogioco della serie Resident Evil sviluppato e pubblicato da Capcom nel 1999 per PlayStation e successivamente per Windows, Dreamcast e GameCube.

Analogie tra Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis hanno 28 punti in comune (in Unionpedia): Capcom, CD-ROM, Download, Dreamcast, DualShock, Fantascienza, GameCube, Gamepad, GD-ROM, Giappone, Giocatore singolo, La città dei morti (Perry), Microsoft Windows, Mouse, Personaggi di Resident Evil, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Network, Porting, Resident Evil (serie), Resident Evil 2 (videogioco 2019), S. D. Perry, Shinji Mikami, Survival horror, Tastiera (informatica), Umbrella Corporation, Videogioco, Visual Memory Unit.

Capcom

, acronimo di Capsule Computers (precedentemente nota come Japan Capsule Computers o detto semplicemente Capcom), è un'azienda giapponese che produce e pubblica videogiochi con sede a Chūō-ku, Osaka.

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CD-ROM

Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.

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Download

Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).

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Dreamcast

Il Dreamcast è una console per videogiochi a 32-bit prodotta da SEGA tra il 1998 e il 2001, commercializzata in Giappone a partire dal 27 novembre 1998, il 9 settembre 1999 in America del Nord e il 14 ottobre 1999 in Europa.

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DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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GD-ROM

Il GD-ROM (sigla di giga disc read-only memory) è un supporto di memoria di tipo ottico caratterizzato da un formato proprietario ed è usato dalla console Sega Dreamcast.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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La città dei morti (Perry)

La città dei morti (Resident Evil: City of the Dead), noto anche come Resident Evil 3. La città dei morti, è un romanzo di fantascienza e horror scritto nel 1999 da S. D. Perry, quale adattamento del secondo capitolo della serie videoludica di Resident Evil, nonché prosieguo dell'omonima serie incominciata con Tyrant il distruttore.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

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Personaggi di Resident Evil

Questa voce include i personaggi della serie di videogiochi survival horror Resident Evil e della saga cinematografica a essa ispirata.

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PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

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PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

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Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

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Resident Evil (serie)

Resident Evil, conosciuto in Giappone come, è un media franchise horror giapponese creato nel 1996 da Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, nato come serie di videogiochi prodotti dalla Capcom.

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Resident Evil 2 (videogioco 2019)

Resident Evil 2, conosciuto in Giappone con il titolo di, è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato dalla casa di sviluppo giapponese Capcom per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows il 25 gennaio 2019.

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S. D. Perry

È autrice di numerosi romanzi di fantascienza e dell'orrore basati su media franchise a diffusione mondiale. Tra le sue opere, i sette titoli della serie Resident Evil nonché romanzi su Star Trek, Alien e Predator in collaborazione con altri autori.

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Shinji Mikami

Ha contribuito ad alcuni dei più popolari franchise della Capcom, a partire dalla quinta generazione, quali ad esempio: Dino Crisis, Viewtiful Joe, Devil May Cry, God Hand e Ace Attorney.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Umbrella Corporation

La Umbrella Corporation (anche nota come Umbrella Inc.) è una società immaginaria di biotecnologia presente nella serie dei videogame di Resident Evil e della saga cinematografica a essa ispirata.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Visual Memory Unit

La Visual Memory Unit (VMU), accessorio per SEGA Dreamcast, è una combinazione tra una memory card e una console portatile, un'innovazione che si credeva sarebbe stata copiata da tutti i produttori di future console.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 2 ha 168 relazioni, mentre Resident Evil 3: Nemesis ha 48. Come hanno in comune 28, l'indice di Jaccard è 12.96% = 28 / (168 + 48).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: