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Retro Engine e Sonic & Knuckles

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Retro Engine e Sonic & Knuckles

Retro Engine vs. Sonic & Knuckles

Retro Engine è un motore grafico multipiattaforma sviluppato dal programmatore australiano Christian "Taxman" Whitehead, meglio conosciuto per i remake ufficiali di Sonic CD, 1 e 2 e lo sviluppo di Sonic Mania. è un videogioco a piattaforme della serie di Sonic the Hedgehog sviluppato dallo studio giapponese Sonic Team in collaborazione con lo studio statunitense Sega Technical Institute e pubblicato da SEGA sulla piattaforma Sega Mega Drive nel 1994.

Analogie tra Retro Engine e Sonic & Knuckles

Retro Engine e Sonic & Knuckles hanno 15 punti in comune (in Unionpedia): Android, Christian Whitehead, IOS, Microsoft Windows, Motore grafico, Nintendo Switch, PlayStation 3, Porting, Sega (azienda), Sega Mega Drive, Sega Saturn, Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit), Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog CD, Xbox 360.

Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.

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Christian Whitehead

È conosciuto soprattutto per aver creato conversioni aggiornate di giochi precoci della serie Sonic della SEGA, oltre a essere il progettista principale di Sonic Mania.

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IOS

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

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PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.

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Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

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Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.

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Sonic the Hedgehog 2

o semplicemente Sonic 2, è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sega Technical Institute e pubblicato dalla SEGA per la console Sega Mega Drive il 21 novembre 1992 in Giappone e tre giorni dopo in America e Europa (la data di pubblicazione in America e in Europa, martedì 24 novembre 1992, venne soprannominata da SEGA "Sonic 2sday".). Sequel di Sonic the Hedgehog, ebbe a sua volta un seguito con Sonic the Hedgehog 3 nel 1994.

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Sonic the Hedgehog CD

, anche noto come Sonic CD, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato dal Sonic Team il 23 settembre 1993 in Giappone per la console Sega Mega CD.

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Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Retro Engine e Sonic & Knuckles

Retro Engine ha 27 relazioni, mentre Sonic & Knuckles ha 95. Come hanno in comune 15, l'indice di Jaccard è 12.30% = 15 / (27 + 95).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Retro Engine e Sonic & Knuckles. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: