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SCUMM e ScummVM

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra SCUMM e ScummVM

SCUMM vs. ScummVM

SCUMM, acronimo di Script Creation Utility for Maniac Mansion ("Utilità di creazione script per Maniac Mansion"), è un'applicazione creata dall'allora Lucasfilm Games (poi LucasArts) per semplificare lo sviluppo dell'avventura grafica Maniac Mansion (1987). ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi. Originariamente progettato per avviare le avventure grafiche della Lucas Arts che utilizzano il sistema di sviluppo SCUMM, in seguito gli autori hanno aggiunto il supporto ad altri sistemi, come il Virtual Theatre di Revolution Software o l'AGI di Sierra On-Line.

Analogie tra SCUMM e ScummVM

SCUMM e ScummVM hanno 27 punti in comune (in Unionpedia): Amiga, Avventura grafica, C++, Day of the Tentacle, Fuga da Monkey Island, Full Throttle (videogioco 1995), GNU General Public License, Grim Fandango, GrimE, Humongous Entertainment, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, Linguaggio di scripting, Loom, Lucasfilm Games, Macintosh, Maniac Mansion, Microsoft Windows, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Motore grafico, Sam & Max Hit the Road, The Curse of Monkey Island, The Dig, The Secret of Monkey Island, Virtual Theatre, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, 2.5D.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

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Avventura grafica

Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

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C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

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Day of the Tentacle

Day of the Tentacle o Maniac Mansion: Day of the Tentacle è un'avventura grafica pubblicata nel 1993 da LucasArts. Seguito di Maniac Mansion, utilizza il motore SCUMM.

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Fuga da Monkey Island

Fuga da Monkey Island (Escape from Monkey Island) è il quarto capitolo della serie di videogiochi di avventura grafica Monkey Island. Prodotto nel 2000, è stato ideato da Michael Stemmle e Sean Clark, già autori di Sam & Max Hit the Road.

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Full Throttle (videogioco 1995)

Full Throttle è un'avventura grafica sviluppata e distribuita dalla Lucas Arts nel 1995. È stato il decimo gioco ad utilizzare l'engine SCUMM, e sembra ispirarsi, nell'ambientazione, alla saga di Mad Max e al gioco da tavolo Car Wars.

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GNU General Public License

La GNU General Public License (comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL) è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

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Grim Fandango

Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale.

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GrimE

Il GrimE è un motore grafico per avventure grafiche creato da Bret Mogilefsky di LucasArts che utilizza Lua.

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Humongous Entertainment

Humongous Entertainment Inc è uno sviluppatore di videogiochi americano. L'azienda è conosciuta in tutto il mondo per la sua linea di giochi di genere sportivo ed avventura, ma per lo più indirizzata verso quelli educativi per bambini.

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis è un videogioco di genere avventura grafica pubblicato nel 1992 dalla LucasArts per diversi computer.

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Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure è un'avventura grafica basata sul film Indiana Jones e l'ultima crociata, da cui riprende la trama.

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Linguaggio di scripting

Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web.

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Loom

Loom, stilizzato LOOM, è un'avventura grafica prodotta e pubblicata nel 1990 dalla Lucasfilm Games (ora nota come LucasArts). È stato il quarto gioco a usare il motore di gioco SCUMM.

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Lucasfilm Games

LucasFilm Games, nota in passato come LucasArts Games, è un'azienda statunitense dedita alla pubblicazione di videogiochi, fondata da George Lucas nel 1982; è principalmente ricordata per aver pubblicato titoli come Grim Fandango, The Secret of Monkey Island e molti videogiochi ispirati alla saga di Star Wars.

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Macintosh

Macintosh (abbreviato come Mac) è una famiglia di computer prodotti dalla Apple Inc. commercializzati a partire dal 1984 e facenti uso del sistema operativo macOS.

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Maniac Mansion

Maniac Mansion è un'avventura grafica pubblicata a partire dal 1987 dalla Lucasfilm Games (poi LucasArts) per i computer Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e infine per la console NES.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge è il secondo capitolo della saga di avventure grafiche Monkey Island ed è stato prodotto nel 1991, a un anno di distanza dal primo.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Sam & Max Hit the Road

Sam & Max Hit the Road è un'avventura grafica sviluppata e prodotta da LucasArts, inizialmente pubblicata nel 1993 per MS-DOS e nel 1995 per Mac OS sia su floppy che su CD, quest'ultimo contenente le tracce audio dei dialoghi.

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The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island è un videogioco di genere avventura grafica per Windows, terzo capitolo della saga di Monkey Island e prodotto nel 1997 a distanza di sei anni dal precedente episodio, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

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The Dig

The Dig è un videogioco di fantascienza di tipo avventura grafica sviluppato e commercializzato dalla LucasArts nel 1995 per DOS, Mac e Windows/OSX.

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The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island è la prima avventura grafica della saga di Monkey Island ed è stato prodotto nel 1990 da LucasArts (allora ancora Lucasfilm Games).

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Virtual Theatre

Il Virtual Theatre è un sistema per la creazione di videogiochi sviluppato dalla Revolution Software allo scopo di facilitare la realizzazione di avventure grafiche.

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders è un'avventura grafica pubblicata nel 1988 dalla LucasArts, al tempo conosciuta come Lucasfilm Games.

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2.5D

2.5D o 2.5-D, sigla di 2.5 Dimensional ("a due dimensioni e mezzo" in inglese, una simbolica via di mezzo tra 2D e 3D), nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di varie tecniche grafiche bidimensionali per creare l'illusione della tridimensionalità.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra SCUMM e ScummVM

SCUMM ha 58 relazioni, mentre ScummVM ha 90. Come hanno in comune 27, l'indice di Jaccard è 18.24% = 27 / (58 + 90).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra SCUMM e ScummVM. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: