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Scacchi eterodossi

Indice Scacchi eterodossi

Gli scacchi eterodossi (o varianti scacchistiche) sono modalità di gioco basate sugli scacchi, ma con un certo numero di cambiamenti. Questi possono includere.

Indice

  1. 25 relazioni: Alfiere (scacchi), Arrocco, Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò, Bobby Fischer, Caturaṅga, Donna (scacchi), La Gazzetta dello Sport, Lewis Carroll, Lord Dunsany, Martin Gardner, Patta (scacchi), Pedone (scacchi), Problema di scacchi, Promozione (scacchi), Re (scacchi), Scacchi, Scacchi960, Scacchiera, Scacco matto, Shatranj, Shōgi, SportWeek, Stallo (scacchi), Torre (scacchi), Xiangqi.

  2. Varianti degli scacchi

Alfiere (scacchi)

Nel gioco degli scacchi lalfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme al cavallo è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri", in contrapposizione a donna e torre chiamati "pezzi pesanti".

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Arrocco

Larrocco (persiano: rōkh) (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri.

Vedere Scacchi eterodossi e Arrocco

Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò

Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò (titolo originale Through the Looking-Glass, and What Alice Found There), comunemente abbreviato in Alice attraverso lo specchio (Alice Through the Looking-Glass) o semplicemente Attraverso lo specchio (Through the Looking-Glass, tradotto in italiano anche con numerosi altri titoli) è un romanzo fantastico del 1871 scritto da Lewis Carroll, come seguito de Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie.

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Bobby Fischer

Fu il primo e finora unico scacchista statunitense a potersi fregiare del titolo di Campione del mondo. Conquistò il titolo, battendo il grande maestro sovietico Boris Spasskij nel match del 1972, in un'epoca, quella tra il 1946 e il 1991, in cui era appannaggio della scuola sovietica.

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Caturaṅga

Il caturaṅga (in sanscrito: चतुरङ्ग), attestato anche come chaturanga nella letteratura inglese a partire dagli anni 1960, è un antico gioco indiano che si presume essere il più accreditato precursore del gioco degli scacchi moderni, dello shōgi, e del makruk e in qualche modo collegato anche allo xiangqi e lo janggi.

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Donna (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la donna, chiamata anche regina (dall'inglese queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore.

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La Gazzetta dello Sport

La Gazzetta dello Sport (La Gazzetta Sportiva di domenica e occasionalmente definita con i nomignoli Gazza e Rosea in Italia) è un quotidiano sportivo italiano, con sede a Milano.

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Lewis Carroll

È celebre soprattutto per i due romanzi Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie e Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò, opere che sono state apprezzate da una straordinaria varietà di lettori, dai bambini ai grandi scienziati e pensatori.

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Lord Dunsany

Edward Dunsany era il figlio di John William Plunkett ed Ernle Elizabeth Ernle-Erle Drax e suo zio era il celebre ammiraglio Reginald Aylmer Ranfurly Plunkett-Ernle-Erle-Drax.

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Martin Gardner

È stato autore di oltre 65 libri e di innumerevoli articoli nel campo della matematica, scienza, filosofia, letteratura.

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Patta (scacchi)

Patta è il termine con cui nel gioco degli scacchi si indica una partita terminata in parità, ed è definita dal regolamento degli scacchi della FIDE.

Vedere Scacchi eterodossi e Patta (scacchi)

Pedone (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il pedone è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. È il pezzo più presente sulla scacchiera (ve ne sono otto per giocatore), e può essere paragonato alla fanteria di uno schieramento militare.

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Problema di scacchi

Un problema di scacchi oppure composizione scacchistica è una posizione del gioco degli scacchi creata da una persona, detta compositore, accompagnata da un quesito (detto enunciato) rivolto a chi lo voglia risolvere (il solutore).

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Promozione (scacchi)

La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un qualsiasi pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.

Vedere Scacchi eterodossi e Promozione (scacchi)

Re (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il re è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere catturato, inoltre una mossa che lasci il proprio re in presa è illegale.

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Scacchi

Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.

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Scacchi960

Il gioco Scacchi960, noto anche come Fischer Random Chess o Fischerandom ("scacchi casuali" di Fischer), è una variante eterodossa del gioco degli scacchi.

Vedere Scacchi eterodossi e Scacchi960

Scacchiera

Il tavoliere usato nel gioco degli scacchi è chiamato scacchiera e consiste di otto righe e otto colonne di quadrati (caselle) sistemati in modo tale che i colori si alternino.

Vedere Scacchi eterodossi e Scacchiera

Scacco matto

Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e tale giocatore non ha la possibilità di effettuare alcuna mossa legale, ovvero non ha modo di rimuovere la minaccia di cattura immediata da parte dell'avversario.

Vedere Scacchi eterodossi e Scacco matto

Shatranj

Shaṭranj è il nome che da secoli i Persiani danno all'antico gioco indiano degli scacchi. La parola deriva dal sanscrito catur aṅga Chaturanga ("dai quattro ranghi").

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Shōgi

Lo, in giapponese "gioco dei generali", fa parte della famiglia di giochi strategici da tavolo a cui appartengono anche scacchi, xiangqi e makruk, derivanti dall'antico gioco indiano del caturaṅga, del VI secolo.

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SportWeek

SportWeek (abbreviato in SW) è un settimanale italiano a tema sportivo, allegato alla Gazzetta dello Sport con l'uscita del sabato.

Vedere Scacchi eterodossi e SportWeek

Stallo (scacchi)

Nel gioco degli scacchi, lo stallo, anticamente anche "tavola" è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.

Vedere Scacchi eterodossi e Stallo (scacchi)

Torre (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la torre è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Le torri vengono rappresentate come delle "torri d'assedio".

Vedere Scacchi eterodossi e Torre (scacchi)

Xiangqi

Lo xiangqi è un antico gioco cinese, della famiglia degli scacchi ancora oggi praticato in Cina. Viene giocato nei locali e lungo le strade parrebbe sin dal IV secolo a.C. È anche chiamato Gioco degli scacchi cinese.

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Vedi anche

Varianti degli scacchi

Conosciuto come Crazyhouse, L' orda (scacchi), Varianti (scacchi), Varianti scacchistiche.