Analogie tra Scott Miller (programmatore) e Videogioco
Scott Miller (programmatore) e Videogioco hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1970, Anni 1990, Autore di giochi, Avventura testuale, Gameplay.
Anni 1970
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Anni 1990
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Autore di giochi
Un autore di giochi (spesso usato anche nella forma inglese game designer) è un professionista indipendente o affiliato a una ditta responsabile dell'ideazione delle meccaniche o il regolamento di un gioco.
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Avventura testuale
Immagine di ''Avventura nel castello'', un classico di Enrico Colombini e Chiara Tovena Le avventure testuali (in inglese interactive fiction) sono programmi per computer che simulano una realtà nella quale i giocatori usano comandi testuali per istruire il personaggio della storia a interagire con l'ambiente in cui si trova, anch'esso descritto tramite testo.
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Gameplay
Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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- Analogie tra Scott Miller (programmatore) e Videogioco
Confronto tra Scott Miller (programmatore) e Videogioco
Scott Miller (programmatore) ha 27 relazioni, mentre Videogioco ha 443. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 1.06% = 5 / (27 + 443).
Riferimenti
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