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Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme

Sega Mega Drive vs. Videogioco a piattaforme

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998. Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Analogie tra Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme

Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme hanno 16 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1990, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 1990), Clone (informatica), Earthworm Jim, Mario (personaggio), Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, PlayStation, Scrolling, Sega (azienda), Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit), Super Mario Bros., Super Mario World, 16 bit.

Anni 1990

Nessuna descrizione.

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (videogioco 1990)

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, noto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme dalla SEGA pubblicato per Mega Drive nel novembre del 1990.

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Clone (informatica)

Per clone si intende in informatica un sistema software o hardware progettato e realizzato con l'intento di essere compatibile con un altro sistema per riprodurne le funzionalità.

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Earthworm Jim

Earthworm Jim è un videogioco a piattaforme prodotto nel 1994 dalla software house Shiny Entertainment per il Mega Drive, e successivamente convertito per Super Nintendo, Sega Master System, Game Boy e Game Boy Advance, Game Gear e Windows 95.

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Mario (personaggio)

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

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Scrolling

Lo scrolling, scorrimento o scroll consiste nello spostamento di testi, immagini o video su un display, verticalmente e/o orizzontalmente.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Sonic the Hedgehog

, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario protagonista dell'omonima serie di videogiochi giapponese. Il suo nome deriva dalla parola inglese "sonico": infatti è un riccio blu con la capacità di superare la velocità del suono.

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Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.

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Super Mario Bros.

è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Il 21 febbraio 1986 il gioco fu convertito per Famicom Disk System, l'unità floppy disk proprietaria di Nintendo.

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Super Mario World

Super Mario World, conosciuto come in Giappone, è un videogioco a piattaforme per Super Nintendo Entertainment System (SNES) sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1990, in Nord America il 13 agosto 1991 e in Europa l'11 aprile 1992.

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme

Sega Mega Drive ha 175 relazioni, mentre Videogioco a piattaforme ha 86. Come hanno in comune 16, l'indice di Jaccard è 6.13% = 16 / (175 + 86).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Sega Mega Drive e Videogioco a piattaforme. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: