Analogie tra Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco)
Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco) hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Akira Yamaoka, Alessa Gillespie, Horror psicologico, I segreti di Twin Peaks, IGN, Konami, Lolita (film 1962), Rito, Silent Hill (città), Silent Hill (film), Silent Hill 2, Silent Hill: Shattered Memories, Survival horror, Violino.
Akira Yamaoka
Yamaoka ha studiato alla fine degli anni ottanta nella Tokyo Art College ed è entrato ufficialmente nella software house giapponese Konami il 21 settembre 1993 dopo aver passato un periodo come compositore freelance.
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Alessa Gillespie
Alessa Gillespie è un personaggio immaginario appartenente alla serie di videogiochi Silent Hill. Alessa compare nel primo gioco e nel suo prequel: Silent Hill: Origins, mentre in Silent Hill 3 viene soltanto menzionata.
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Horror psicologico
L'horror psicologico è un sottogenere della narrativa horror basato sulle paure dei personaggi, l'instabilità emotiva e i disturbi mentali per creare tensione.
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I segreti di Twin Peaks
I segreti di Twin Peaks (Twin Peaks) è una serie televisiva statunitense ideata da David Lynch e Mark Frost. Fu trasmessa in due stagioni dal canale televisivo ABC, dall'8 aprile 1990 al 10 giugno 1991.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Konami
è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.
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Lolita (film 1962)
Lolita è un film del 1962 diretto da Stanley Kubrick, tratto dall'omonimo romanzo di Vladimir Nabokov. Il film, che fece tantissimo scalpore, venne molto apprezzato sia dalla critica cinematografica sia dal pubblico, tanto da ottenere una candidatura agli Oscar 1963 e ben cinque ai Golden Globe.
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Rito
Un rito, un rituale, o una cerimonia indica ogni atto, o insieme di atti, che viene eseguito secondo norme codificate.
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Silent Hill (città)
è una città fantasma immaginaria del Maine, dove si svolgono gli eventi della serie di videogiochi, film, libri e fumetti di Silent Hill. Nella prima trasposizione cinematografica la città di Silent Hill è situata nel Virginia Occidentale.
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Silent Hill (film)
Silent Hill è un film del 2006 diretto da Christophe Gans. La pellicola, tratta dalla celebre saga di videogiochi survival horror è uscita in Italia il 7 luglio 2006.
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Silent Hill 2
è un videogioco di genere survival horror pubblicato nel 2001 per PlayStation 2. Secondo capitolo della serie di videogiochi Silent Hill, è stato successivamente distribuito per Xbox e Microsoft Windows.
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Silent Hill: Shattered Memories
è un videogioco di genere survival horror pubblicato nel 2009 da Konami per Wii. Convertito per PlayStation 2 e PlayStation Portable, Shattered Memories è settimo titolo della serie Silent Hill.
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Survival horror
Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.
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Violino
Il violino è uno strumento musicale della famiglia degli archi, dotato di quattro corde accordate ad intervalli di quinta. Il musicista che suona il violino è detto violinista; l'artigiano che lo costruisce o lo ripara è il liutaio.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco)
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- Analogie tra Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco)
Confronto tra Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco)
Silent Hill (serie) ha 157 relazioni, mentre Silent Hill (videogioco) ha 81. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 5.88% = 14 / (157 + 81).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Silent Hill (serie) e Silent Hill (videogioco). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: