Analogie tra Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3
Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3 hanno 37 punti in comune (in Unionpedia): Bundling, Console (videogiochi), Entertainment Software Rating Board, Everyeye.it, GameCube, Gamepad, GameRevolution, GameSpot, GamesRadar+, Giocatore singolo, IGN, Level design, Media franchise, Microsoft Windows, Multigiocatore, Multiplayer.it, Nintendo la Rivista Ufficiale, Office of Film and Literature Classification (Australia), Pan European Game Information, PlayStation 2, Porting, Salvataggio (informatica), Sega (azienda), Sega Mega Drive, Sonic & Knuckles, Sonic Gems Collection, Sonic Jam, Sonic Team, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (serie), ..., Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit), Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog CD, Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione, Xbox, Yūji Naka. Espandi índice (7 più) »
Bundling
In economia, il bundling si riferisce al processo di vendita di due o più beni distinti insieme. Esistono due tipi principali di bundling: il bundling puro e il bundling misto.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Entertainment Software Rating Board
LEntertainment Software Rating Board (sigla: ESRB) è un gruppo che si occupa di classificazione dei videogiochi pubblicati nel Nordamerica, istituito nel 1994 dalla Entertainment Software Association.
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Everyeye.it
Everyeye.it è un portale e giornale on-line nato come approfondimento riguardante il mondo dei videogiochi. Al 2021 è il sito web di riferimento, e il più visitato in Italia, per il segmento dell'intrattenimento con oltre 12 milioni di utenti unici mensili.
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GameCube
Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.
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Gamepad
Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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GameRevolution
GameRevolution (precedentemente Game-Revolution) è un sito web riguardante videogiochi creato nel 1996. Con sede a Berkeley, in California, il sito include recensioni, anteprime, un'area di download di giochi, trucchi e un negozio di merchandising, oltre a fumetti web, screenshot e video.
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GameSpot
GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.
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GamesRadar+
GamesRadar+, in origine chiamato GamesRadar, è un sito web d'informazione dedicato ai videogiochi di proprietà di Future Publishing, una sussidiaria di Future plc, e fondato nel 2006.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Level design
Il Level design o environment design è una disciplina per lo sviluppo dei videogiochi che prevede la creazione dei livelli di questi ultimi: ambientazioni, scenari o missioni.
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Media franchise
Il termine inglese media franchise (o, più comunemente, franchise) si riferisce alla costruzione di un marchio che viene sfruttato per diversi prodotti dell'industria dello spettacolo e dell'intrattenimento.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
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Multiplayer.it
Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.
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Nintendo la Rivista Ufficiale
Nintendo la Rivista Ufficiale (abbreviata in NRU) è stata una rivista italiana di videogiochi per console Nintendo, ufficialmente supportata dalla stessa Nintendo.
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Office of Film and Literature Classification (Australia)
Il Classification Board (CB, o anche ACB da Australian Classification Board) è un ente australiano che si occupa di classificare e imporre restrizioni alla fruizione di film, videogiochi e pubblicazioni nel territorio nazionale.
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Pan European Game Information
Il Pan European Game Information (PEGI) è il metodo di classificazione valido su quasi tutto il territorio europeo usato per classificare i videogiochi attraverso cinque categorie di età e otto descrizioni di contenuto.
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PlayStation 2
PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.
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Porting
Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.
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Salvataggio (informatica)
Salvataggio è un termine informatico (in inglese save) che indica l'azione di creare o aggiornare un file contenente informazioni sul lavoro che un utente sta svolgendo in un determinato momento, in un dispositivo di memoria di massa.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.
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Sonic & Knuckles
è un videogioco a piattaforme della serie di Sonic the Hedgehog sviluppato dallo studio giapponese Sonic Team in collaborazione con lo studio statunitense Sega Technical Institute e pubblicato da SEGA sulla piattaforma Sega Mega Drive nel 1994.
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Sonic Gems Collection
è un videogioco compilation sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per le console GameCube e PlayStation 2 nel 2005. I giochi emulati abbracciano più generi e console, dal Sega Mega Drive al Sega Saturn, e mantengono le caratteristiche e gli errori delle loro versioni originali con modifiche minime.
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Sonic Jam
è un videogioco raccolta sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per la console Sega Saturn nel giugno 1997 in Giappone e due mesi dopo in Nord America e in Europa.
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Sonic Team
Sonic Team è una squadra di sviluppo interno di SEGA fondato nel 1990 il cui nome inizialmente era Sega AM8. Nel 1991, dopo l'incredibile successo della serie Sonic, divenne Sonic Team.
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Sonic the Hedgehog
, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario protagonista dell'omonima serie di videogiochi giapponese. Il suo nome deriva dalla parola inglese "sonico": infatti è un riccio blu con la capacità di superare la velocità del suono.
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Sonic the Hedgehog (serie)
è una serie giapponese di videogiochi principalmente appartenenti ai generi platform, azione e fantascienza, prodotta da Sega e sviluppata dallo studio nipponico Sonic Team.
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Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)
è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.
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Sonic the Hedgehog 2
o semplicemente Sonic 2, è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sega Technical Institute e pubblicato dalla SEGA per la console Sega Mega Drive il 21 novembre 1992 in Giappone e tre giorni dopo in America e Europa (la data di pubblicazione in America e in Europa, martedì 24 novembre 1992, venne soprannominata da SEGA "Sonic 2sday".). Sequel di Sonic the Hedgehog, ebbe a sua volta un seguito con Sonic the Hedgehog 3 nel 1994.
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Sonic the Hedgehog CD
, anche noto come Sonic CD, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato dal Sonic Team il 23 settembre 1993 in Giappone per la console Sega Mega CD.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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Xbox
Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.
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Yūji Naka
Programmatore di Sonic the Hedgehog, ha ricoperto il ruolo di produttore per numerosi giochi SEGA tra cui Nights into Dreams..., Burning Rangers, Sonic Adventure e Phantasy Star Online.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3
- Che cosa ha in comune Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3
- Analogie tra Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3
Confronto tra Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3
Sonic Mega Collection ha 133 relazioni, mentre Sonic the Hedgehog 3 ha 116. Come hanno in comune 37, l'indice di Jaccard è 14.86% = 37 / (133 + 116).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Sonic Mega Collection e Sonic the Hedgehog 3. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: