Analogie tra Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3 hanno 78 punti in comune (in Unionpedia): Android, Boss (videogiochi), Bundling, Cartuccia (informatica), Christian Whitehead, Console (videogiochi), Console portatile, Demo, Display a cristalli liquidi, Dottor Eggman, Download, Entertainment Software Rating Board, Esquire (periodico), Everyeye.it, Game.com, GameCube, Gamepad, GameRevolution, GameSpot, Giocatore singolo, Hirokazu Yasuhara, IGN, IOS, Knuckles the Echidna, Livello (videogiochi), Microsoft Windows, Motore grafico, Multigiocatore, Multiplayer.it, Nintendo DS, ..., Nintendo la Rivista Ufficiale, Nintendo Switch, Office of Film and Literature Classification (Australia), Online e offline, Pan European Game Information, PC World, Personal computer, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Porting, Prequel, Remake, Retro Engine, Retro Gamer, Rolling Stone, Salvataggio (informatica), Screen Rant, Sega (azienda), Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Ultimate Collection, Sega Saturn, Sequel, Sonic & Knuckles, Sonic Classic Collection, Sonic Gems Collection, Sonic Jam, Sonic Mega Collection, Sonic Origins, Sonic Team, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (serie), Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit), Sonic the Hedgehog CD, Steam (informatica), Tails (Sonic the Hedgehog), Tiger Electronics, Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione, Virtual Console, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox network, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Yūji Naka. Espandi índice (48 più) »
Android
Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.
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Boss (videogiochi)
Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.
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Bundling
In economia, il bundling si riferisce al processo di vendita di due o più beni distinti insieme. Esistono due tipi principali di bundling: il bundling puro e il bundling misto.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Christian Whitehead
È conosciuto soprattutto per aver creato conversioni aggiornate di giochi precoci della serie Sonic della SEGA, oltre a essere il progettista principale di Sonic Mania.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Console portatile
Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.
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Demo
La demo (abbreviazione dell'inglese demonstration) è un campione dimostrativo della produzione di musicisti, scrittori, programmatori o autori in genere.
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Display a cristalli liquidi
Il display a cristalli liquidi (in acronimo LCD, dall'inglese Liquid Crystal Display) è un tipo di display che utilizza le proprietà di modulazione della luce dei cristalli liquidi.
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Dottor Eggman
Il, alias il, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi di Sonic the Hedgehog. È l'antagonista principale più ricorrente nella serie, e arcinemico di Sonic.
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Download
Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).
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Entertainment Software Rating Board
LEntertainment Software Rating Board (sigla: ESRB) è un gruppo che si occupa di classificazione dei videogiochi pubblicati nel Nordamerica, istituito nel 1994 dalla Entertainment Software Association.
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Esquire (periodico)
Esquire è una rivista maschile statunitense, fondata da David A. Smart e Arnold Gingrich nel 1933. Si occupa prevalentemente di moda maschile.
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Everyeye.it
Everyeye.it è un portale e giornale on-line nato come approfondimento riguardante il mondo dei videogiochi. Al 2021 è il sito web di riferimento, e il più visitato in Italia, per il segmento dell'intrattenimento con oltre 12 milioni di utenti unici mensili.
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Game.com
Il Game.com (scritto tutto minuscolo nel logo, pronunciato omettendo il punto) è una console portatile monocromatica prodotta e distribuita da Tiger Electronics nel settembre 1997.
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GameCube
Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.
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Gamepad
Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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GameRevolution
GameRevolution (precedentemente Game-Revolution) è un sito web riguardante videogiochi creato nel 1996. Con sede a Berkeley, in California, il sito include recensioni, anteprime, un'area di download di giochi, trucchi e un negozio di merchandising, oltre a fumetti web, screenshot e video.
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GameSpot
GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Hirokazu Yasuhara
Ha realizzato il gameplay di diversi titoli di Sonic the Hedgehog per la console Sega Mega Drive, riutilizzando i demo tecnici di Yūji Naka e il design dei personaggi di Naoto Ōshima.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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IOS
iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.
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Knuckles the Echidna
è un personaggio appartenente alla serie di videogiochi a piattaforme Sonic the Hedgehog. È un'echidna rossa antropomorfa, ultimo sopravvissuto della sua tribù, che funge da guardiano del Master Emerald, un enorme smeraldo in grado di tenere sotto controllo il potere degli smeraldi del Caos (oggetti ricorrenti della serie).
Knuckles the Echidna e Sonic the Hedgehog 2 · Knuckles the Echidna e Sonic the Hedgehog 3 ·
Livello (videogiochi)
Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Motore grafico
Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.
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Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
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Multiplayer.it
Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.
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Nintendo DS
Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen", cioè doppio schermo, per indicare la sua peculiare caratteristica o per "Developers' System" e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo e presentata nel 2004.
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Nintendo la Rivista Ufficiale
Nintendo la Rivista Ufficiale (abbreviata in NRU) è stata una rivista italiana di videogiochi per console Nintendo, ufficialmente supportata dalla stessa Nintendo.
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Nintendo Switch
, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.
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Office of Film and Literature Classification (Australia)
Il Classification Board (CB, o anche ACB da Australian Classification Board) è un ente australiano che si occupa di classificare e imporre restrizioni alla fruizione di film, videogiochi e pubblicazioni nel territorio nazionale.
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Online e offline
In informatica, l'anglicismo online (anche on-line, on line) è usato quale sinonimo della locuzione in linea; è normalmente contrapposto a offline (o off-line; 'non in linea', 'fuori linea').
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Pan European Game Information
Il Pan European Game Information (PEGI) è il metodo di classificazione valido su quasi tutto il territorio europeo usato per classificare i videogiochi attraverso cinque categorie di età e otto descrizioni di contenuto.
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PC World
PC World (reso graficamente PCWorld) è una rivista informatica pubblicata mensilmente dalla IDG. Offre consulenza su vari aspetti del PC e argomenti correlati a Internet e altri prodotti e servizi di alta tecnologia personale.
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Personal computer
Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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PlayStation 2
PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.
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PlayStation 3
PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.
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PlayStation 4
PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.
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PlayStation 5
PlayStation 5 (abbreviata con la sigla PS5) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment. Annunciata come successore di PlayStation 4 il 16 aprile 2019 in un'intervista a Wired e mostrata ufficialmente il 7 gennaio 2020 al CES di Las Vegas, fa parte della nona generazione di console, e compete commercialmente con Xbox Series X/S di Microsoft.
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Porting
Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.
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Prequel
Prequel (pronuncia inglese, adattabile in italiano con o) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese, composto dal prefisso "pre-" (dal latino prae, "prima") e sequel ("seguito" in lingua inglese), che indica un film che presenta dei personaggi e degli eventi di un film ambientati precedentemente al primo, ma fatto uscire successivamente.
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Remake
Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.
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Retro Engine
Retro Engine è un motore grafico multipiattaforma sviluppato dal programmatore australiano Christian "Taxman" Whitehead, meglio conosciuto per i remake ufficiali di Sonic CD, 1 e 2 e lo sviluppo di Sonic Mania.
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Retro Gamer
Retro Gamer è un periodico inglese, pubblicato in tutto il mondo, dedicato al mondo del retrogaming, prima rivista commerciale che si è dedicata interamente ad esso.
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Rolling Stone
Rolling Stone è un periodico statunitense di musica, politica e cultura di massa. Il nome della rivista trae origine dal singolo di Muddy Waters Rollin' Stone e dalla celebre band britannica dei Rolling Stones.
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Salvataggio (informatica)
Salvataggio è un termine informatico (in inglese save) che indica l'azione di creare o aggiornare un file contenente informazioni sul lavoro che un utente sta svolgendo in un determinato momento, in un dispositivo di memoria di massa.
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Screen Rant
Screen Rant è un sito web che tratta di televisione, cinema e videogiochi. Il sito venne lanciato da Vic Holtreman nel 2003, e aprì il suo primo ufficio a Ogden, nello Utah.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.
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Sega Mega Drive Ultimate Collection
Sega Mega Drive Ultimate Collection (pubblicato in Nord America con il titolo Sonic's Ultimate Genesis Collection) è un videogioco compilation sviluppato da Backbone Entertainment e pubblicato da Sega per PlayStation 3 e Xbox 360 nel febbraio 2009.
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Sega Saturn
Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.
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Sequel
Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.
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Sonic & Knuckles
è un videogioco a piattaforme della serie di Sonic the Hedgehog sviluppato dallo studio giapponese Sonic Team in collaborazione con lo studio statunitense Sega Technical Institute e pubblicato da SEGA sulla piattaforma Sega Mega Drive nel 1994.
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Sonic Classic Collection
Sonic Classic Collection è un videogioco della serie Sonic the Hedgehog. Il gioco non è altro che una raccolta di titoli della stessa serie usciti precedentemente per Sega Mega Drive e convertiti su Nintendo DS nel 2010.
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Sonic Gems Collection
è un videogioco compilation sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per le console GameCube e PlayStation 2 nel 2005. I giochi emulati abbracciano più generi e console, dal Sega Mega Drive al Sega Saturn, e mantengono le caratteristiche e gli errori delle loro versioni originali con modifiche minime.
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Sonic Jam
è un videogioco raccolta sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per la console Sega Saturn nel giugno 1997 in Giappone e due mesi dopo in Nord America e in Europa.
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Sonic Mega Collection
è un videogioco compilation sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per la console GameCube nel 2002.. La compilation presenta dai dodici ai quattordici giochi (a seconda della regione) originariamente pubblicati su Sega Mega Drive.
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Sonic Origins
è una raccolta di videogiochi a piattaforme della serie Sonic the Hedgehog pubblicata nel 2022 da Sega per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Nintendo Switch e Microsoft Windows.
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Sonic Team
Sonic Team è una squadra di sviluppo interno di SEGA fondato nel 1990 il cui nome inizialmente era Sega AM8. Nel 1991, dopo l'incredibile successo della serie Sonic, divenne Sonic Team.
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Sonic the Hedgehog
, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario protagonista dell'omonima serie di videogiochi giapponese. Il suo nome deriva dalla parola inglese "sonico": infatti è un riccio blu con la capacità di superare la velocità del suono.
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Sonic the Hedgehog (serie)
è una serie giapponese di videogiochi principalmente appartenenti ai generi platform, azione e fantascienza, prodotta da Sega e sviluppata dallo studio nipponico Sonic Team.
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Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)
è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.
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Sonic the Hedgehog CD
, anche noto come Sonic CD, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato dal Sonic Team il 23 settembre 1993 in Giappone per la console Sega Mega CD.
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Steam (informatica)
Steam è una piattaforma proprietaria sviluppata da Valve Corporation che si occupa di distribuzione digitale, di gestione dei diritti digitali, di modalità di gioco multigiocatore e di comunicazione.
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Tails (Sonic the Hedgehog)
, più noto come (chiamato Scheggia nell'adattamento italiano delle prime due serie animate del 1993), è un personaggio immaginario appartenente alla serie di videogiochi a piattaforme Sonic the Hedgehog.
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Tiger Electronics
Tiger Electronics è stata un'azienda di giocattoli statunitense sussidiaria di Hasbro, nota per i pupazzi interattivi Furby e 2-XL, per i giochi elettronici portatili e per l'insuccesso commerciale della sua console portatile, il Game.com.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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Virtual Console
è stato un servizio di distribuzione digitale per le console videoludiche di Nintendo; attivato il 19 novembre 2006, il servizio è stato disponibile su Wii, Wii U e Nintendo 3DS fino al 30 gennaio 2019 (Wii) e 27 marzo 2023 (Wii U & 3DS).
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Wii
è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.
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Xbox
Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.
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Xbox 360
Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.
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Xbox network
Xbox Network (precedentemente noto come Xbox Live) è un servizio di server web, distribuzione digitale e comunità virtuale sviluppato ed offerto da Microsoft a partire dal 15 novembre 2002 per le console Xbox che permette a chi dispone almeno di una connessione ADSL di giocare in multigiocatore attraverso Internet.
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Xbox One
Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. La macchina dispone di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico e fa parte dell'ottava generazione di console, competendo commercialmente con PlayStation 4 di Sony, con Wii U fino al 2017, e poi con Nintendo Switch, entrambe prodotte da Nintendo.
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Xbox Series X e Series S
Xbox Series X e Xbox Series S (collettivamente Xbox Series X/S) sono console per videogiochi prodotte da Microsoft. Annunciate come successori di Xbox One durante l'E3 2019 sotto il nome di Project Scarlett, sono state commercializzate in tutto il mondo a partire dal 10 novembre 2020.
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Yūji Naka
Programmatore di Sonic the Hedgehog, ha ricoperto il ruolo di produttore per numerosi giochi SEGA tra cui Nights into Dreams..., Burning Rangers, Sonic Adventure e Phantasy Star Online.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3
- Che cosa ha in comune Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3
- Analogie tra Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3
Confronto tra Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 2 ha 178 relazioni, mentre Sonic the Hedgehog 3 ha 116. Come hanno in comune 78, l'indice di Jaccard è 26.53% = 78 / (178 + 116).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: