Analogie tra Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D engine
Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D engine hanno 16 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1990, Bidimensionalità, Catacomb 3-D, Computer grafica, Doom, Doom Engine, Giocatore, Hovertank 3D, Id Software, Id Tech 2, IGN, John Carmack, Motore grafico, Quake engine, Storia dei videogiochi, Wolfenstein 3D.
Anni 1990
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Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali. Larghezza e lunghezza oppure X e Y, nel caso di notazione matematica.
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Catacomb 3-D
Catacomb 3-D è uno sparatutto in prima persona per MS-DOS. Il gioco, sviluppato da id Software, fu pubblicato nel 1992 da Softdisk per la sua serie Gamer's Edge, ed è il terzo titolo della serie Catacomb, creata, qualche anno prima, da John Carmack.
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Computer grafica
Per computer grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata) si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.
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Doom
Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.
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Doom Engine
Doom Engine (chiamato anche id Tech 1) è il motore grafico sviluppato per lo sparatutto in prima persona Doom, di id Software. In seguito è stato convertito sulla maggior parte delle console da gioco e sistemi operativi esistenti.
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Giocatore
Il giocatore, al femminile giocatrice, è il partecipante a un gioco, come dedizione momentanea o come praticante assiduo. Nella maggioranza dei casi sono presenti almeno due giocatori, ma in alcuni tipi di gioco (come i solitari) ve ne è soltanto uno.
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Hovertank 3D
Hovertank 3D (spesso chiamato anche Hovertank One) è un videogioco di tipo simulativo e d'azione creato da id Software per personal computer con sistema operativo MS-DOS, e pubblicato da Softdisk, nell'aprile del 1991.
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Id Software
id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.
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Id Tech 2
id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake II.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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John Carmack
Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.
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Motore grafico
Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.
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Quake engine
Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.
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Storia dei videogiochi
La storia dei videogiochi comprende un lasso di tempo di oltre mezzo secolo dove sviluppo e innovazione portarono i videogiochi a diventare un importante settore dell'industria dell'intrattenimento.
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Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona ambientato contro l'esercito nazista, sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per MS-DOS nel 1992.
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- Analogie tra Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D engine
Confronto tra Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D engine
Sparatutto in prima persona ha 223 relazioni, mentre Wolfenstein 3D engine ha 47. Come hanno in comune 16, l'indice di Jaccard è 5.93% = 16 / (223 + 47).
Riferimenti
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