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Standard Template Library e Struttura dati

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Standard Template Library e Struttura dati

Standard Template Library vs. Struttura dati

La Standard Template Library (STL) è una libreria software inclusa nella libreria standard del linguaggio C++ e definisce strutture dati generiche, iteratori e algoritmi generici. In informatica una struttura dati è un'entità usata per organizzare un insieme di dati all'interno della memoria del computer, ed eventualmente per memorizzarli in una memoria di massa.

Analogie tra Standard Template Library e Struttura dati

Standard Template Library e Struttura dati hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo, Array, Array dinamico, C++, Classe (informatica), Hash, Hash table, Iteratore, Oggetto container.

Algoritmo

Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.

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Array

Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.

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Array dinamico

In informatica, un vettore dinamico, vettore allargabile, vettore ridimensionabile, tabella dinamica, o lista di array è una struttura dati array che può essere ridimensionata e consente di aggiungere o rimuovere elementi.

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C++

C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.

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Classe (informatica)

Nella programmazione orientata agli oggetti una classe è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti.

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Hash

Hash è un termine della lingua inglese (to hash sminuzzare, pasticciare) che designa originariamente una polpettina fatta di avanzi di carne e verdure; per estensione indica un composto eterogeneo cui viene data una forma incerta: "To make a hash of something" vuol dire infatti creare confusione, o fare una cosa piuttosto male.

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Hash table

In informatica un'hash table, in italiano tabella hash, è una struttura dati usata per mettere in corrispondenza una data chiave con un dato valore.

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Iteratore

In informatica, un iteratore è un oggetto che consente di visitare tutti gli elementi contenuti in un altro oggetto, tipicamente un contenitore, senza doversi preoccupare dei dettagli di una specifica implementazione.

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Oggetto container

Nella programmazione ad oggetti, un oggetto contenitore (o semplicemente container) è una classe di oggetti che è preposta al contenimento di altri oggetti.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Standard Template Library e Struttura dati

Standard Template Library ha 20 relazioni, mentre Struttura dati ha 52. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 12.50% = 9 / (20 + 52).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Standard Template Library e Struttura dati. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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