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Storia delle console per videogiochi (quarta era)

Indice Storia delle console per videogiochi (quarta era)

La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.

51 relazioni: Atari Lynx, Cartuccia (informatica), CD-i, CD-ROM, Compact disc, Console (videogiochi), Disco magneto-ottico, Edge (rivista), Europa, Gamasutra, Game Boy, Game Gear, Giappone, Hudson HuC6280, Hudson Soft, Microvision, Motorola 68000, Multitap, NEC Corporation, Neo Geo, Neo Geo CD, Nintendo, Retrocompatibilità, Scheda di memoria, SEGA, Sega Master System, Sega Mega CD, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive 32X, Sonic the Hedgehog 2, Stati Uniti d'America, Storia dei videogiochi, Super A'can, Super Game Boy, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16, Video CD, Watara Supervision, WDC 65C02, WDC 65C816, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1995, 1999, 2006, ..., 2007. Espandi índice (1 più) »

Atari Lynx

L'Atari Lynx è una console portatile a colori sviluppata da Atari nel 1989 e diretta concorrente del Game Boy, una console portatile monocromatica sviluppata da Nintendo nello stesso anno.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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CD-i

Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.

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CD-ROM

Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.

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Compact disc

Il compact disc (nome inglese che tradotto letteralmente significa "disco compatto", abbreviato CD o cd; anche, meno utilizzato, compact disk) è un tipo standardizzato di disco ottico utilizzato in vari ambiti per la memorizzazione di informazioni in formato digitale.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Disco magneto-ottico

Un disco magneto-ottico è un supporto di memorizzazione, introdotto alla fine degli anni ottanta, che ha sia le proprietà dei supporti ottici che quelle dei supporti magnetici.

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Edge (rivista)

Edge è una rivista a tema videoludico di tipo multi-formato che viene pubblicata nel Regno Unito dal 1993.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Gamasutra

Gamasutra è un sito web, nato nel 1997, che si rivolge agli sviluppatori di videogiochi.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Game Gear

Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Hudson HuC6280

L'Hudson HuC6280 è un microprocessore ad 8 bit prodotto dalla società giapponese Hudson Soft come evoluzione del WDC 65C02.

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Hudson Soft

La Hudson Soft è stata una software house giapponese, fondata nel 1975 nella città di Sapporo.

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Microvision

Il Microvision è un'apparecchiatura da videogioco sviluppata per la Milton Bradley Company nel 1979, e per via delle sue peculiarità è considerato la prima vera console portatile dotata di cartucce intercambiabili.

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Motorola 68000

Motorola 68000 smontato da una Amiga 600 Preversione del Motorola 68000 Il Motorola 68000 (nome in codice MC68000) è un microprocessore CISC a 16/32 bit.

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Multitap

Un multitap è una periferica per le console videoludiche che espande il numero di porte dei controller in modo da consentire il gioco a un numero superiore di giocatori.

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NEC Corporation

NEC Corporation (Giapponese 日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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Neo Geo

è la tecnologia sulla quale sono basate la scheda per videogiochi arcade Neo Geo Multi Video System (MVS) e la console casalinga Neo Geo Advanced Entertainment System (AES).

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Neo Geo CD

Il Neo Geo CD è una console sviluppata dalla SNK ed immessa nel mercato nel 1994.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Retrocompatibilità

Il termine retrocompatibilità o compatibilità all'indietro (in inglese backward compatibility) assume una serie di significati diversi ma legati tra di loro, in ambito tecnologico, soprattutto in informatica.

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Scheda di memoria

Una scheda di memoria (in inglese memory card) è un dispositivo elettronico di ridotte dimensioni usato per memorizzare dati in forma digitale.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

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Sega Mega CD

Il, chiamato in Nord America Sega CD, è un dispositivo (sviluppato congiuntamente da Sega e JVC) da aggiungere al Sega Mega Drive presentato in Giappone, Europa e Australia.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sega Mega Drive 32X

Il Sega 32X (Giapponese: スーパー32X) è un'espansione per il Sega Mega Drive sviluppato dalla SEGA.

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Sonic the Hedgehog 2

o semplicemente Sonic 2, è un videogioco a piattaforme sviluppato dal Sonic Team in collaborazione con il Sega Technical Institute, e pubblicato dalla SEGA sulla piattaforma Sega Mega Drive.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Storia dei videogiochi

Per storia dei videogiochi si intende un lasso di tempo lungo oltre mezzo secolo dove dopo anni di sviluppo e innovazione i videogiochi si sono evoluti fino a diventare parte integrante della vita sociale.

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Super A'can

Il Super A'can è una console venduta esclusivamente a Taiwan nel 1995 da parte di Funtech Entertainment (nome originario Dunhuang Technology 敦煌科技), che era una sussidiaria di UMC (United Microelectronics Corporation).

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Super Game Boy

Il Super Game Boy è una cartuccia prodotta nel 1994 dalla Nintendo per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Super Mario World

Super Mario World, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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TurboGrafx-16

Il TurboGrafx-16 (TurboGrafx nel Regno Unito e in Spagna e in Giappone) è una console a 8 bit prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft, prodotta tra il 1989 ed il 1994.

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Video CD

Logo del video CD. Il Digital Video Compact Disc, comunemente abbreviato in Video CD, in sigla VCD, fu uno standard di videoregistrazione su compact disc.

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Watara Supervision

Il Watara Supervision è una console portatile monocromatica presentata nel 1992 ed era un'alternativa a basso costo della console Game Boy.

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WDC 65C02

Il WDC 65C02 è un microprocessore ad 8 bit prodotto nel 1982 da Western Design Center (WDC) come evoluzione in tecnologia CMOS del popolare 6502 di MOS Technology, realizzato in tecnologia NMOS.

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WDC 65C816

Il W65C816 (noto anche come 65C816 o 65816) è un microprocessore a 16 bit prodotto a partire dal 1984 da Western Design Center (WDC) come evoluzione del WDC 65C02.

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1987

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1988

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1989

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1990

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1991

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1992

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1995

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1999

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2006

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2007

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