Analogie tra Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale
Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Medioevo, Videogioco strategico in tempo reale.
Medioevo
Il Medioevo è una delle quattro grandi età storiche (antica, medievale, moderna e contemporanea) in cui viene tradizionalmente suddivisa la storia dell'Europa nella storiografia moderna.
Medioevo e Stronghold (videogioco 1993) · Medioevo e Videogioco strategico in tempo reale ·
Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale
Stronghold (videogioco 1993) ha 11 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 66. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 2.60% = 2 / (11 + 66).
Riferimenti
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