Analogie tra Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale
Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Medioevo, Stronghold (videogioco 2001), Videogioco strategico in tempo reale.
Medioevo
Il Medioevo (o Medio Evo) è una delle età storiche della periodizzazione della storia dell'Europa e del bacino del Mediterraneo, in cui è preceduto dall'Età antica e seguito dall'Età moderna.
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Stronghold (videogioco 2001)
Stronghold è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS) ad ambientazione medioevale realizzato da Firefly Studios nel 2001. Rispetto al restante panorama degli RTS, si tratta di un gioco piuttosto insolito: gli aspetti di simulazione della vita all'interno delle mura di un castello prevalgono nettamente sulla strategia e sulla tattica di combattimento, che però è ben incentrata sugli assedi.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Stronghold (videogioco 1993) e Videogioco strategico in tempo reale
Stronghold (videogioco 1993) ha 12 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 68. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.75% = 3 / (12 + 68).
Riferimenti
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