Analogie tra Super Mario 3D Land e Yoshiaki Koizumi
Super Mario 3D Land e Yoshiaki Koizumi hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica 3D, Mario (personaggio), Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Super Mario, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario Sunshine, Videogioco a piattaforme.
Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Mario (personaggio)
è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.
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Nintendo Entertainment Analysis & Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.
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Satoru Iwata
È stato il quarto dirigente e amministratore delegato (CEO) di Nintendo. Ha contribuito in modo determinante all'ampliamento dell'attrattiva dei videogiochi, concentrandosi su giochi nuovi e divertenti piuttosto che su hardware di ultima generazione.
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Shigeru Miyamoto
È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.
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Super Mario
, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.
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Super Mario 64
è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.
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Super Mario Galaxy
è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. È uscito nei principali mercati nel novembre del 2007, in Italia è disponibile dal 16 dello stesso mese.
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Super Mario Galaxy 2
è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. Pubblicato nel corso del 2010, fu annunciato all'E3 del 2009.
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Super Mario Sunshine
è un videogioco action-adventure platform del 2002, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per GameCube. Si tratta del secondo capitolo della serie Super Mario in 3D.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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- Analogie tra Super Mario 3D Land e Yoshiaki Koizumi
Confronto tra Super Mario 3D Land e Yoshiaki Koizumi
Super Mario 3D Land ha 41 relazioni, mentre Yoshiaki Koizumi ha 85. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 9.52% = 12 / (41 + 85).
Riferimenti
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