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The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Majora's Mask vs. The Legend of Zelda: Twilight Princess

è il secondo episodio della saga di Zelda sul Nintendo 64 (il primo fu The Legend of Zelda: Ocarina of Time). è un videogioco action-adventure del 2006, sviluppato e pubblicato da Nintendo per GameCube e Wii.

Analogie tra The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): Eiji Aonuma, Epona (The Legend of Zelda), Europa, Gamepad, Giappone, Giocatore singolo, IGN (sito web), Kōji Kondō, Link (The Legend of Zelda), Master Sword, Nintendo, Nintendo EAD, Nintendo GameCube, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda (serie), Videogioco d'avventura, Videogioco d'azione.

Eiji Aonuma

Attualmente lavora per Nintendo ed è il Manager dell'EAD Software Group No. 3; è quindi il produttore dei titoli della serie The Legend of Zelda.

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Epona (The Legend of Zelda)

è una cavalla immaginaria nella serie di videogiochi The Legend of Zelda.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Kōji Kondō

Ha realizzato la colonna sonora di alcuni tra i più celebri videogiochi prodotti dalla Nintendo.

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Link (The Legend of Zelda)

è il personaggio protagonista della serie di videogiochi The Legend of Zelda.

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Master Sword

Artwork della ''Master Sword'' nelle ''Lost Woods'' di ''A Link to the Past'' La è la spada che affianca Link, protagonista di ogni episodio della serie di Legend of Zelda, nelle sue avventure.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo EAD

Nintendo Entertainment Analysis & Development, nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una delle più grandi divisioni aziendali di Nintendo.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Satoru Iwata

Quarto presidente della società Nintendo, ha ricoperto il ruolo dal 2002 al 2015, succedendo il longevo predecessore Hiroshi Yamauchi.

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Shigeru Miyamoto

È noto per aver ideato e spesso supervisionato le serie Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, Star Fox, F-Zero e molte altre per l'azienda giapponese Nintendo (direttore creativo).

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The Legend of Zelda (serie)

è una serie di videogiochi in ambientazione high fantasy.

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Videogioco d'avventura

Flight of the Amazon Queen, del 1995 Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi.

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Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, ricchi ad esempio di combattimenti frenetici, sia con armi che senza.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Majora's Mask ha 97 relazioni, mentre The Legend of Zelda: Twilight Princess ha 64. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 11.18% = 18 / (97 + 64).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra The Legend of Zelda: Majora's Mask e The Legend of Zelda: Twilight Princess. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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