Analogie tra The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Video
The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Video hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica 3D, Frequenza dei fotogrammi, Scansione progressiva.
Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Frequenza dei fotogrammi
La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.
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Scansione progressiva
La scansione progressiva è un sistema per la visualizzazione, memorizzazione o trasmissione di immagini in cui tutte le linee di ciascun fotogramma vengono visualizzate in sequenza, al contrario di quanto avviene con la scansione interlacciata dove l'immagine è suddivisa in due semiquadri, uno contenente le linee pari e l'altro quelle dispari.
Scansione progressiva e The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Scansione progressiva e Video ·
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Confronto tra The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Video
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha 109 relazioni, mentre Video ha 186. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 1.02% = 3 / (109 + 186).
Riferimenti
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