Analogie tra The Order: 1886 e Videogioco
The Order: 1886 e Videogioco hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Antialiasing, Avventura dinamica, Frequenza dei fotogrammi, Giocatore singolo, Sparatutto in terza persona.
Antialiasing
Lantialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione.
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Avventura dinamica
Un'avventura dinamica (o avventura arcade) è un tipo di videogioco che combina elementi del genere avventura e del genere azione. Vengono infatti chiamati anche videogiochi di azione-avventura (o action-adventure in inglese).
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Frequenza dei fotogrammi
La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate, oppure abbreviato nel gergo tecnico del gaming FPS, cioè frames per second) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Sparatutto in terza persona
Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come The Order: 1886 e Videogioco
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- Analogie tra The Order: 1886 e Videogioco
Confronto tra The Order: 1886 e Videogioco
The Order: 1886 ha 80 relazioni, mentre Videogioco ha 443. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 0.96% = 5 / (80 + 443).
Riferimenti
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