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Thrall e Troll (Warcraft)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Thrall e Troll (Warcraft)

Thrall vs. Troll (Warcraft)

Thrall, il cui vero nome è Go'el, è un personaggio dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Comparso a partire dall'uscita di Warcraft III: Reign of Chaos, è diventato rapidamente uno dei personaggi più amati e popolari del franchise ed è apparso in gran parte del materiale della serie, tra cui numerosi romanzi e fumetti ed è inoltre un personaggio giocabile nel videogioco Heroes of the Storm. I troll sono una razza dell'universo immaginario di Warcraft, creato da Blizzard Entertainment. Compaiono per la prima volta nel videogioco Warcraft II: Tides of Darkness, per poi divenire una presenza costante nei titoli successivi come anche nel restante materiale della serie di Warcraft.

Analogie tra Thrall e Troll (Warcraft)

Thrall e Troll (Warcraft) hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): Azeroth, Blizzard Entertainment, Elfi della notte, Fazioni di Warcraft, Lingua inglese, Murloc, Orchi (Warcraft), Orda (Warcraft), Personaggi di Warcraft, Razze di Warcraft, Storia dell'universo di Warcraft, Terre Esterne, Umani (Warcraft), Universo di Warcraft, Warcraft, Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft.

Azeroth

Azeroth è il pianeta principale dell'ambientazione di ''Warcraft'', serie fantasy creata da Blizzard Entertainment. Nel complesso, è un mondo variegato, dotato di moltissime forme di vita e di una grande varietà di razze.

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Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment è una casa produttrice di videogiochi statunitense con sede a Irvine, in California. Fu fondata nel 1991 con il nome di Silicon & Synapse da Allen Adham, Michael Morhaime (CEO dal Luglio 2008) e Frank Pearce e fa parte dal 2008 del gruppo Activision Blizzard.

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Elfi della notte

Gli elfi della notte (in inglese night elves), chiamati nella loro lingua "Kaldorei", sono una razza dell'universo di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment.

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Fazioni di Warcraft

Nell'universo di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment, vi sono numerosi fazioni.

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Lingua inglese

Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).

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Murloc

I murloc sono una razza di creature dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Sono stati introdotti per la prima volta nel videogioco Warcraft III: Reign of Chaos, per poi essere ripresi nei titoli successivi.

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Orchi (Warcraft)

Gli orchi (orcs) sono una razza dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Assieme agli umani furono introdotti fin dal primo videogioco della serie Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, restando una presenza costante e venendo ulteriormente sviluppati in tutti i titoli successivi e nel restante materiale della serie.

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Orda (Warcraft)

L'Orda (Horde) è una delle due fazioni principali presenti nell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment, ed è la controparte dell'Alleanza.

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Personaggi di Warcraft

Questa pagina riporta i personaggi secondari e minori dell'universo di ''Warcraft''.

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Razze di Warcraft

Nell'universo di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment, esistono diverse razze e creature.

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Storia dell'universo di Warcraft

Il mondo nel quale è ambientato la serie fantasy di Warcraft si configura come un universo immaginario in continua evoluzione. Le trame, le caratteristiche dell'universo e quelle dei personaggi che vi vivono all'interno sono infatti continuamente completate, e spesso riscritte, non solo dalla Blizzard Entertainment ma anche da vari scrittori e fumettisti che hanno lavorato altri media diversi dai videogiochi della serie.

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Terre Esterne

Le Terre Esterne (Outland) sono un mondo immaginario dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment; sono ciò che resta del pianeta di Draenor, che fluttua nella Grande Oscurità.

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Umani (Warcraft)

Gli umani (humans) sono una razza dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Introdotti già nel primo prodotto della serie di Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, sono rimasti una presenza costante in tutto il materiale della serie, e in World of Warcraft sono una delle razze giocabili per la fazione dell'Alleanza.

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Universo di Warcraft

L'universo di Warcraft è l'ambientazione dei videogiochi, romanzi, fumetti, giochi di ruolo e altro materiale della serie fantasy Warcraft, prodotta dalla Blizzard Entertainment.

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Warcraft

Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1994 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.

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Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos è un videogioco di strategia in tempo reale per Microsoft Windows e Mac OS, che costituisce il terzo titolo della saga di Warcraft.

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Warcraft III: The Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne è un'espansione per Warcraft III: Reign of Chaos. È stato pubblicato nel mese di luglio 2003 negli Stati Uniti, in Europa e in Corea del Sud, e nel mese di febbraio in Giappone.

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World of Warcraft

World of Warcraft, spesso indicato con l'acronimo WoW, è un videogioco MMORPG sviluppato da Blizzard Entertainment e pubblicato nel 2004 da Vivendi Universal per Windows e macOS; il titolo è giocabile esclusivamente con il pagamento di un canone e con l'utilizzo di una rete internet.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Thrall e Troll (Warcraft)

Thrall ha 34 relazioni, mentre Troll (Warcraft) ha 62. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 18.75% = 18 / (34 + 62).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Thrall e Troll (Warcraft). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: