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Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima vs. Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima è una serie di videogiochi di ruolo (RPG) di ambientazione fantasy, prodotti dalla Origin Systems. Il progetto della serie si deve Richard Garriott (alias "Lord British"). Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds è un videogioco di ruolo in prima persona del 1993 sviluppato da LookingGlass Technologies e pubblicato da Origin Systems.

Analogie tra Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Electronic Arts, Fantasy, Motore grafico, Origin Systems, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Ultima VII, Videogioco di ruolo.

Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Origin Systems

Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli Garriott e da Chuck Bueche nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander.

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Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss è un videogioco di ruolo con visuale in prima persona sviluppato da Blue Sky Productions (successivamente Looking Glass Studios) e pubblicato da Origin Systems.

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Ultima VII

Ultima VII è il settimo episodio della serie di videogiochi di ruolo Ultima. È uscito in due parti, Ultima VII: The Black Gate (1992), e Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993).

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Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima ha 50 relazioni, mentre Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds ha 36. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 8.14% = 7 / (50 + 36).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: