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Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness

Universo di Warcraft vs. Warcraft II: Tides of Darkness

L'universo di Warcraft è l'ambientazione dei videogiochi, romanzi, fumetti, giochi di ruolo e altro materiale della serie fantasy Warcraft, prodotta dalla Blizzard Entertainment. Warcraft II: Tides of Darkness è un videogioco di strategia in tempo reale per PC, Mac, PlayStation e Sega Saturn, seguito di Warcraft: Orcs & Humans.

Analogie tra Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness

Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Alleanza (Warcraft), Azeroth, Blizzard Entertainment, Fantasy, Orchi (Warcraft), Orda (Warcraft), Razze di Warcraft, Terre Esterne, Warcraft.

Alleanza (Warcraft)

L'Alleanza (Alliance, conosciuta anche come Grande Alleanza) è una delle due maggiori fazioni dell'universo di ''Warcraft'', controparte dell'Orda.

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Azeroth

Azeroth è il pianeta principale dell'ambientazione di ''Warcraft'', serie fantasy creata da Blizzard Entertainment. Nel complesso, è un mondo variegato, dotato di moltissime forme di vita e di una grande varietà di razze.

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Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment è una casa produttrice di videogiochi statunitense con sede a Irvine, in California. Fu fondata nel 1991 con il nome di Silicon & Synapse da Allen Adham, Michael Morhaime (CEO dal Luglio 2008) e Frank Pearce e fa parte dal 2008 del gruppo Activision Blizzard.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Orchi (Warcraft)

Gli orchi (orcs) sono una razza dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Assieme agli umani furono introdotti fin dal primo videogioco della serie Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, restando una presenza costante e venendo ulteriormente sviluppati in tutti i titoli successivi e nel restante materiale della serie.

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Orda (Warcraft)

L'Orda (Horde) è una delle due fazioni principali presenti nell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment, ed è la controparte dell'Alleanza.

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Razze di Warcraft

Nell'universo di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment, esistono diverse razze e creature.

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Terre Esterne

Le Terre Esterne (Outland) sono un mondo immaginario dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment; sono ciò che resta del pianeta di Draenor, che fluttua nella Grande Oscurità.

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Warcraft

Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1994 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness

Universo di Warcraft ha 34 relazioni, mentre Warcraft II: Tides of Darkness ha 42. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 11.84% = 9 / (34 + 42).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Universo di Warcraft e Warcraft II: Tides of Darkness. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: