Analogie tra WebGL e WebKit
WebGL e WebKit hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Browser, Framework, Google Chrome, Open source.
Browser
In informatica il browser Web (o semplicemente browser), in italiano navigatore Web, è un'applicazione per l'acquisizione, la presentazione e la navigazione di risorse sul Web.
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Framework
In informatica e specificamente nello sviluppo ''software'', un framework (anglicismo che può essere tradotto come struttura o quadro strutturale) è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) sulla quale un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.
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Google Chrome
Google Chrome (detto anche semplicemente Chrome) è un browser web sviluppato da Google, basato sul motore di rendering Blink (a partire dalla versione 28, precedentemente sfruttava WebKit): basato sul browser Chromium, nel corso degli anni è cresciuto a tal punto da diventare il browser più utilizzato al mondo nell'aprile 2016 con una percentuale del 41,81% secondo il sito Netmarketshare.
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Open source
Con open source (in italiano sorgente aperta), in informatica, si indica un software distribuito, generalmente in via gratuita, sotto i termini di una licenza open source, che ne concede lo studio, l'utilizzo, la modifica e la redistribuzione.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come WebGL e WebKit
- Che cosa ha in comune WebGL e WebKit
- Analogie tra WebGL e WebKit
Confronto tra WebGL e WebKit
WebGL ha 13 relazioni, mentre WebKit ha 81. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 4.26% = 4 / (13 + 81).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra WebGL e WebKit. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: