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23 relazioni: Alone in the Dark (serie), Clock Tower (serie), De Vermis Mysteriis, Edward Carnby, Episodi di The Angry Video Game Nerd, Film basati su videogiochi, Frédérick Raynal, Game Developers Choice Awards, Golden Joystick Awards, Howard Phillips Lovecraft nella cultura di massa, Infogrames, Macintosh, Martian Gothic: Unification, Necronomicon, Olandese Volante, Perfect Weapon, Resident Evil, Resident Evil (serie), Shadow of the Comet, Stanze dal Libro di Dzyan, Survival horror, Sweet Home (videogioco), 2.5D.
Alone in the Dark (serie)
Alone in the Dark è una serie di videogiochi survival horror ideati da Frédérick Raynal per la società francese Infogrames. I primi tre capitoli sono ambientati negli Stati Uniti d'America durante gli anni venti del XX secolo, mentre il quarto è ambientato in epoca contemporanea.
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Clock Tower (serie)
è una serie di videogiochi survival horror ideata dalla Human Entertainment.
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De Vermis Mysteriis
De Vermis Mysteriis ("Misteri del verme") è un grimorio immaginario creato da Robert Bloch e incorporato da H. P. Lovecraft nell'universo immaginario del Ciclo di Cthulhu.
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Edward Carnby
Edward Carnby è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Alone in the Dark, della quale è il protagonista.
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Episodi di The Angry Video Game Nerd
La seguente è una lista di episodi della serie The Angry Video Game Nerd. Nota bene: dove non specificato, la data di pubblicazione dell'episodio si riferisce al suo caricamento sul canale YouTube di Cinemassacre.
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Film basati su videogiochi
Questa pagina raccoglie una lista dei film tratti da videogiochi usciti, annullati, annunciati, in sviluppo, in pre-produzione, in lavorazione ed in post-produzione.
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Frédérick Raynal
L'opera che lo portò alla notorietà fu Alone in the Dark, il gioco che ha fatto da apripista al genere dei survival horror. Raynal è conosciuto anche per la serie di Little Big Adventure.
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Game Developers Choice Awards
I Game Developers Choice Awards sono premi che vengono annualmente assegnati durante la Game Developers Conference per premiare l'eccellenza nell'industria dei videogiochi.
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Golden Joystick Awards
I Golden Joystick Awards, anche noti come People's Gaming Awards, sono una cerimonia di premiazione annuale dedicata all'industria dei videogiochi, che si svolge di solito a Londra.
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Howard Phillips Lovecraft nella cultura di massa
Diversi elementi degli scritti di Howard Phillips Lovecraft, in particolare dei Miti di Cthulhu e del Necronomicon, sono stati spesso utilizzati nella cultura popolare come modelli stilistici per ambientazioni e personaggi orribili o soprannaturali, dal carattere fortemente lovecraftiano, cioè reminiscente delle opere di Lovecraft.
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Infogrames
Infogrames Entertainment SA, comunemente chiamata Infogrames, è stata una holding internazionale con sede a Lione, Francia. Attraverso le sue controllate, Infogrames produceva, sviluppava, pubblicava e distribuiva videogiochi per tutte le maggiori console e computer.
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Macintosh
Macintosh (abbreviato come Mac) è una famiglia di computer prodotti dalla Apple Inc. commercializzati a partire dal 1984 e facenti uso del sistema operativo macOS.
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Martian Gothic: Unification
Martian Gothic: Unification è un videogioco sviluppato da Creative Reality e pubblicato nel 2000 da TalonSoft per Microsoft Windows. Convertito l'anno successivo per PlayStation da Coyote Developments e distribuito da Take Two Interactive, il videogioco è sceneggiato dall'autore di fantascienza Stephen Marley.
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Necronomicon
Il Necronomicon è uno pseudobiblion, cioè un libro mai scritto ma citato come se fosse vero in libri realmente esistenti. Il Necronomicon, infatti, è un espediente letterario creato dallo scrittore statunitense Howard Phillips Lovecraft per dare verosimiglianza ai propri racconti, che diventò gradualmente un gioco intellettuale quando anche altri scrittori cominciarono a citarlo nei loro racconti di genere horror o fantascientifico.
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Olandese Volante
Secondo il folclore, l'Olandese Volante sarebbe un vascello fantasma che solca i mari in eterno senza una meta precisa e a cui un destino avverso impedirebbe di tornare a terra.
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Perfect Weapon
Perfect Weapon conosciuto come in Giappone è un videogioco d'azione sviluppato da Gray Matter Inc. e pubblicato da ASC Games. Il gioco venne pubblicato il 21 novembre 1996 per PlayStation e nel febbraio 1997 per Windows 95.
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Resident Evil
Resident Evil, distribuito in Giappone come, è un videogioco survival horror creato da Capcom. Rappresenta il titolo inaugurale della serie di Resident Evil.
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Resident Evil (serie)
Resident Evil, conosciuto in Giappone come, è un media franchise horror giapponese creato nel 1996 da Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, nato come serie di videogiochi prodotti dalla Capcom.
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Shadow of the Comet
Shadow of the Comet (distribuito anche come Call of Cthulhu: Shadow of the Comet) è un'avventura grafica sviluppata nel 1993 da Infogrames. Basata sui Miti di Cthulhu, fa parte di una trilogia di titoli Infogrames ispirate alle opere di Howard Phillips Lovecraft: Alone in the Dark, primo titolo dell'omonima serie, e Prisoner of Ice, in cui compare il protagonista di Shadow of the Comet.
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Stanze dal Libro di Dzyan
Le Stanze dal Libro di Dzyan (o Le stanze di Dzyan in alcune riedizioni dei poemi) costituiscono l'argomento principale del primo e secondo volume de La dottrina segreta (The secret doctrine), opera di teosofia in due volumi pubblicata nel 1888 da Helena Petrovna Blavatsky.
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Survival horror
Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.
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Sweet Home (videogioco)
è un videogioco di ruolo giapponese pubblicato da Capcom in esclusiva per Famicom nel 1989. Il gioco è basato sul film horror omonimo uscito undici mesi prima, ed è un precursore di Resident Evil, spesso indicato come il primo titolo di genere survival horror.
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2.5D
2.5D o 2.5-D, sigla di 2.5 Dimensional ("a due dimensioni e mezzo" in inglese, una simbolica via di mezzo tra 2D e 3D), nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di varie tecniche grafiche bidimensionali per creare l'illusione della tridimensionalità.
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