Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Installa
l'accesso più veloce di browser!
 

Array

Indice Array

Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.

170 relazioni: Accesso casuale, Acquisizione parallela, Ada (linguaggio di programmazione), Albero (informatica), Albero binario, Algoritmo, Algoritmo del banchiere, Algoritmo di Berger, Algoritmo di pattern matching su stringhe, Algoritmo di Prim, Algoritmo in loco, Algoritmo iterativo, Algoritmo ricorsivo, Aliasing (programmazione), Applesoft BASIC, Architettura ARM, Aritmetica dei puntatori, Array associativo, Array dinamico, Atacama Large Millimeter Array, Atari BASIC, Autoincremento e autodecremento, AutoIt, BASIC, Beta BASIC, Bubble sort, Bucket sort, Buddhabrot, Buffer gap, Callback, Coda di priorità, Collisione hash, Comb sort, Compile-time, Complessità temporale, Complesso antenna, Computer grafica, Computer grafica 3D, Controllo dei limiti, Core Foundation, Counting sort, Ctype.h, Dartmouth BASIC, Data Matrix, Deque, Descrittore di file, Document (oggetto XML DOM), Dope vector, ECMAScript, Famiglia (matematica), ..., File mappato in memoria, File system, FileUpload, Flash file system, Fortran, Game Maker Language, Generatore (informatica), Gnome sort, GRASS (linguaggio di programmazione), Hash table, Heapsort, Hybris (linguaggio di programmazione), Incapsulamento (informatica), Indice, Insertion sort, Internet Explorer, Internet Explorer Platform Preview, Interpolation search, Iterator pattern, Iteratore, Jagged array, Java (linguaggio di programmazione), Java 5, JavaScript, JavaScript Object Notation, Jeanne de Laval, KVIrc, Libreria di runtime, Linden Scripting Language, Linguaggio di programmazione esoterico, Lista (informatica), Lista concatenata, Lista di strutture dati, LLVM, Lookup table, Malloc, Marching cubes, Matrice (disambigua), Matrice sparsa, MBASIC, Memoria flash, Merge sort, Mesh poligonale, Microsoft BASIC, Modello Roofline, MOS 6502, Motore di ricerca umano, Motore scacchistico, NewLISP, Nicola Cabibbo, Notazione ungara, Numero ordinale, Object-Graph Navigation Language, Occam (linguaggio di programmazione), Odd-even sort, Off-by-one error, Offset, Parentesi, Pascal (linguaggio di programmazione), Perl, PHP, Pigeonhole sort, Plankalkül, Plist, Polimorfismo (informatica), Problema primale standard, Proteus (linguaggio), Puntatore (programmazione), Quickselect, Quicksort, Qwt (libreria), Radix sort, RC5, Record (tipo di dato), Registri a scorrimento a retroazione con riporto, Registro indice, Ricerca dicotomica, Ricerca sequenziale, S-Box, Sage (software), SAM BASIC, Selection sort, Set (informatica), Shaker sort, Shear sort, Shell sort, Sinclair BASIC, Smoothsort, Sony Dynamic Digital Sound, Sphere 1, Stack overflow, Standard Template Library, Stdio.h, Stringa (informatica), Struttura dati, Struttura di controllo, Stupid sort, Swing (Java), Template, Texture mapping, Timsort, Tiny BASIC, Tipo di dato, Trasformata di Hough, Trippel sort, Valore (informatica), Variabile d'ambiente (Unix), Vector (STL), Vettore, Vettore (matematica), Visitor, Windows bitmap, Windows PowerShell, Word, Wullenweber, X BitMap, Zsh, Zucchero sintattico, .mdx, 0 (numero). Espandi índice (120 più) »

Accesso casuale

In informatica, con accesso casuale o accesso diretto si indica la caratteristica di poter accedere ad un elemento arbitrario di una sequenza in tempo costante e indipendente dalla dimensione della sequenza stessa.

Nuovo!!: Array e Accesso casuale · Mostra di più »

Acquisizione parallela

L'acquisizione parallela è una tecnica di ricostruzione delle immagini di risonanza magnetica che permette di ottenere un'immagine ad alta risoluzione tramite un'acquisizione che con le metodologie tradizionali produrrebbe immagini a risoluzione più bassa o con artefatti.

Nuovo!!: Array e Acquisizione parallela · Mostra di più »

Ada (linguaggio di programmazione)

Ada è un linguaggio di programmazione sviluppato verso la fine degli anni settanta su iniziativa del Dipartimento della Difesa (DOD) degli Stati Uniti.

Nuovo!!: Array e Ada (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Albero (informatica)

In informatica, un albero o struttura ad albero (tree in inglese) è la struttura dati che si riconduce al concetto di albero con radice presente nella teoria dei grafi.

Nuovo!!: Array e Albero (informatica) · Mostra di più »

Albero binario

In informatica un albero binario è un albero i cui nodi hanno grado compreso tra 0 e 2.

Nuovo!!: Array e Albero binario · Mostra di più »

Algoritmo

Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.

Nuovo!!: Array e Algoritmo · Mostra di più »

Algoritmo del banchiere

L'algoritmo del banchiere è utilizzato per evitare i deadlock nell'allocazione delle risorse.

Nuovo!!: Array e Algoritmo del banchiere · Mostra di più »

Algoritmo di Berger

L'algoritmo di Berger è un algoritmo usato per stilare un calendario (diviso in giornate o turni) di una competizione sportiva che abbia la formula del girone all'italiana: prende il nome dal suo inventore, lo svizzero Johann Berger.

Nuovo!!: Array e Algoritmo di Berger · Mostra di più »

Algoritmo di pattern matching su stringhe

In Informatica gli algoritmi di pattern matching su stringhe, a volte chiamati algoritmi di confronto fra stringhe o algoritmi di ricerca di stringhe, sono una classe importante degli algoritmi sulle stringhe che provano a individuare una posizione all'interno di una stringa più grande o di un testo, in cui una o più stringhe solitamente più piccole (dette anche pattern) si trovano.

Nuovo!!: Array e Algoritmo di pattern matching su stringhe · Mostra di più »

Algoritmo di Prim

L'algoritmo di Prim è un algoritmo ottimo utilizzato in teoria dei grafi, informatica e ricerca operativa per determinare gli alberi di supporto minimi di un grafo non orientato e con pesi non negativi.

Nuovo!!: Array e Algoritmo di Prim · Mostra di più »

Algoritmo in loco

In informatica un algoritmo si dice in loco oppure in place quando è in grado di trasformare una struttura dati utilizzando soltanto un piccolo e costante spazio di memoria extra.

Nuovo!!: Array e Algoritmo in loco · Mostra di più »

Algoritmo iterativo

Un algoritmo iterativo è una tipologia di algoritmo costituito da una sequenza di azioni che viene ripetuta, finché è necessaria la ripetizione stessa (un ciclo).

Nuovo!!: Array e Algoritmo iterativo · Mostra di più »

Algoritmo ricorsivo

In informatica viene detto algoritmo ricorsivo un algoritmo espresso in termini di se stesso, ovvero in cui l'esecuzione dell'algoritmo su un insieme di dati comporta la semplificazione o suddivisione dell'insieme di dati e l'applicazione dello stesso algoritmo agli insiemi di dati semplificati.

Nuovo!!: Array e Algoritmo ricorsivo · Mostra di più »

Aliasing (programmazione)

In programmazione, il termine aliasing indica la situazione in cui una stessa posizione di memoria è associata a nomi simbolici diversi all'interno di un programma.

Nuovo!!: Array e Aliasing (programmazione) · Mostra di più »

Applesoft BASIC

L'Applesoft BASIC, ufficialmente solo Applesoft, è un dialetto del BASIC sviluppato per i personal computer Apple II.

Nuovo!!: Array e Applesoft BASIC · Mostra di più »

Architettura ARM

L'architettura ARM (precedentemente Advanced RISC Machine, prima ancora Acorn RISC Machine), in elettronica e informatica, indica una famiglia di microprocessori RISC a 32-bit sviluppata da ARM Holdings e utilizzata in una moltitudine di sistemi embedded.

Nuovo!!: Array e Architettura ARM · Mostra di più »

Aritmetica dei puntatori

Nei linguaggi di programmazione, l'espressione aritmetica dei puntatori si riferisce a un insieme di operazioni aritmetiche applicabili sui valori di tipo puntatore.

Nuovo!!: Array e Aritmetica dei puntatori · Mostra di più »

Array associativo

L'array associativo è un array i cui elementi sono accessibili mediante nomi, quindi stringhe anziché indici puramente numerici.

Nuovo!!: Array e Array associativo · Mostra di più »

Array dinamico

In informatica, un vettore dinamico, vettore allargabile, vettore ridimensionabile, tabella dinamica, o lista di array è una struttura dati array che può essere ridimensionata e consente di aggiungere o rimuovere elementi.

Nuovo!!: Array e Array dinamico · Mostra di più »

Atacama Large Millimeter Array

L'Atacama Large Millimeter/submillimeter Array (ALMA) è un radiointerferometro situato a 5000 metri d'altitudine nel deserto di Atacama in Cile.

Nuovo!!: Array e Atacama Large Millimeter Array · Mostra di più »

Atari BASIC

L'Atari BASIC è un interprete del linguaggio di programmazione BASIC sviluppato per i computer ad 8 bit basati sul microprocessore MOS 6502 commercializzati da Atari, Inc. nei primi anni ottanta.

Nuovo!!: Array e Atari BASIC · Mostra di più »

Autoincremento e autodecremento

Nel C e in alcuni linguaggi di programmazione da esso derivati (come C++, Java e C#), l'autoincremento è l'aumento di 1 del valore di una variabile, mentre l'autodecremento è la diminuzione di 1 del valore di una variabile.

Nuovo!!: Array e Autoincremento e autodecremento · Mostra di più »

AutoIt

AutoIt (pronunciato auto-it) è un linguaggio di scripting e di automazione freeware per Microsoft Windows.

Nuovo!!: Array e AutoIt · Mostra di più »

BASIC

Il BASIC è un linguaggio di programmazione ad alto livello sviluppato nel 1964 presso l'Università di Dartmouth sul calcolatore GE-225 dai professori John George Kemeny e Thomas Eugene Kurtz.

Nuovo!!: Array e BASIC · Mostra di più »

Beta BASIC

Il Beta BASIC è un interprete BASIC sviluppato per gli home computer Sinclair ZX Spectrum da Andrew Wright e commercializzato tramite la sua società BetaSoft.

Nuovo!!: Array e Beta BASIC · Mostra di più »

Bubble sort

In informatica il Bubble sort o ordinamento a bolla è un semplice algoritmo di ordinamento di una lista di dati.

Nuovo!!: Array e Bubble sort · Mostra di più »

Bucket sort

Il Bucket sort è un algoritmo di ordinamento per valori numerici che si assume siano distribuiti uniformemente in un intervallo.

Nuovo!!: Array e Bucket sort · Mostra di più »

Buddhabrot

''Buddhabrot'' Profondamente iterato Il Buddhabrot è un rendering speciale dell'insieme di Mandelbrot che, quando viene ruotato di 90 gradi (in senso orario), assomiglia per alcuni aspetti all'immagine di Buddha.

Nuovo!!: Array e Buddhabrot · Mostra di più »

Buffer gap

Un buffer gap, in informatica, rappresenta una struttura dati utilizzata per memorizzare lunghi vettori in modo compatto, mantenendo efficienti le operazioni di inserimento e rimozione, a condizione che queste siano eseguite intorno alla stessa posizione.

Nuovo!!: Array e Buffer gap · Mostra di più »

Callback

In programmazione, un callback (o, in italiano, richiamo) è, in genere, una funzione, o un "blocco di codice" che viene passata come parametro ad un'altra funzione.

Nuovo!!: Array e Callback · Mostra di più »

Coda di priorità

Nella teoria delle code, una coda di priorità è una struttura dati astratta, simile ad una coda o ad una pila, ma diversa da queste in quanto ogni elemento inserito all'interno della coda possiede una sua "priorità".

Nuovo!!: Array e Coda di priorità · Mostra di più »

Collisione hash

In crittografia, una collisione hash è una situazione che avviene quando due diversi input producono lo stesso output tramite una funzione hash.

Nuovo!!: Array e Collisione hash · Mostra di più »

Comb sort

In Informatica il Comb sort è un algoritmo di ordinamento pubblicato per la prima volta da Stephen Lacey e Richard Box sul numero di aprile 1991 della rivista Byte.

Nuovo!!: Array e Comb sort · Mostra di più »

Compile-time

In informatica il termine compile-time (in italiano tempo di compilazione) indica la fase di compilazione di un programma.

Nuovo!!: Array e Compile-time · Mostra di più »

Complessità temporale

In informatica, la complessità temporale di un algoritmo quantifica la quantità di tempo impiegata da un algoritmo a essere eseguito in funzione della lunghezza della stringa che rappresenta l'input:226.

Nuovo!!: Array e Complessità temporale · Mostra di più »

Complesso antenna

Il complesso antenna (in inglese antenna complex o light harvesting complex da cui l'acronimo LHC) è un array di proteine e pigmenti integrate nella membrana tilacoidale del cloroplasto che trasferiscono l'energia luminosa prelevata da un fotone ad una molecola di clorofilla a del centro di reazione di un fotosistema.

Nuovo!!: Array e Complesso antenna · Mostra di più »

Computer grafica

Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

Nuovo!!: Array e Computer grafica · Mostra di più »

Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Nuovo!!: Array e Computer grafica 3D · Mostra di più »

Controllo dei limiti

Nella programmazione, il controllo dei limiti (bounds checking) è un qualsiasi metodo per scoprire se una variabile è all'interno dei suoi limiti prima di essere utilizzata.

Nuovo!!: Array e Controllo dei limiti · Mostra di più »

Core Foundation

Core Foundation (chiamato anche CF) è un framework e un'API di macOS.

Nuovo!!: Array e Core Foundation · Mostra di più »

Counting sort

Il Counting sort è un algoritmo di ordinamento per valori numerici interi con complessità lineare. L'algoritmo si basa sulla conoscenza a priori dell'intervallo in cui sono compresi i valori da ordinare.

Nuovo!!: Array e Counting sort · Mostra di più »

Ctype.h

ctype.h è l'header file che, all'interno della libreria standard del C, dichiara funzioni utilizzate per la classificazione dei caratteri.

Nuovo!!: Array e Ctype.h · Mostra di più »

Dartmouth BASIC

Il Dartmouth BASIC (noto anche come CardBASIC) è la versione originale del linguaggio BASIC, sviluppato al Dartmouth College.

Nuovo!!: Array e Dartmouth BASIC · Mostra di più »

Data Matrix

Data Matrix è un codice a barre bidimensionale a matrice, composto da celle (o moduli) bianche e nere disposte all'interno di uno schema di forma rettangolare o quadrata.

Nuovo!!: Array e Data Matrix · Mostra di più »

Deque

In informatica, una deque (solitamente pronunciato come deck, è l'abbreviazione di double-ended queue, cioè coda doppia) è una struttura dati astratta simile a una lista, anche chiamata lista concatenata testa-coda in quanto gli elementi possono essere aggiunti o rimossi solamente dalla testa o dalla coda.

Nuovo!!: Array e Deque · Mostra di più »

Descrittore di file

Nei sistemi operativi Unix e Unix-like un descrittore di file (o file descriptor) è un numero intero non negativo che rappresenta un file, una pipe o un socket aperto da un processo e sul quale il processo può effettuare operazioni di input/output.

Nuovo!!: Array e Descrittore di file · Mostra di più »

Document (oggetto XML DOM)

L'oggetto Document appartiene agli oggetti dell'XML DOM e racchiude tutti gli oggetti presenti in un documento HTML.

Nuovo!!: Array e Document (oggetto XML DOM) · Mostra di più »

Dope vector

Nella teoria della programmazione, il dope vector (in lingua inglese "vettore di informazione") è una struttura dati che contiene le informazioni su un oggetto (ad esempio un array) e in particolare il suo layout in memoria.

Nuovo!!: Array e Dope vector · Mostra di più »

ECMAScript

ECMAScript (o ES) è un linguaggio di programmazione standardizzato e mantenuto da Ecma International nell'ECMA-262 ed ISO/IEC 16262.

Nuovo!!: Array e ECMAScript · Mostra di più »

Famiglia (matematica)

In matematica, una famiglia è una collezione di elementi.

Nuovo!!: Array e Famiglia (matematica) · Mostra di più »

File mappato in memoria

In informatica, un file mappato in memoria (in inglese memory-mapped file) è una funzione offerta da alcuni sistemi operativi che permette ai processi di accedere direttamente ad alcuni buffer del sistema operativo come se fossero buffer privati del processo.

Nuovo!!: Array e File mappato in memoria · Mostra di più »

File system

Un file system (abbreviazione: FS), in informatica, indica informalmente un meccanismo con il quale i file sono posizionati e organizzati o su un dispositivo di archiviazione o su una memoria di massa, come un disco rigido o un CD-ROM e, in casi particolari, anche nella RAM.

Nuovo!!: Array e File system · Mostra di più »

FileUpload

In informatica l'oggetto FileUpload appartiene agli oggetti dell'XML DOM e permette di ottenere i campi necessari per effettuare il caricamento di un file su server tramite il form tag (con il type impostato a file).

Nuovo!!: Array e FileUpload · Mostra di più »

Flash file system

Un flash file system è un tipo di file system progettato per il posizionamento e l'organizzazione di file su sistemi con memoria flash, si tratta infatti di file system ottimizzati per queste memorie al fine di evitare problemi relativi alle loro stesse caratteristiche peculiari (come ad esempio il fenomeno della write amplification) o per consentirne l'utilizzo in particolari sistemi operativi.

Nuovo!!: Array e Flash file system · Mostra di più »

Fortran

Fortran (o FORTRAN) - acronimo di FORmula TRANslation (o TRANslator) ovvero "traduzione (o traduttore) di formule" - è uno dei primi linguaggi di programmazione, sviluppato a partire dal 1954 da un gruppo di lavoro guidato da John Backus.

Nuovo!!: Array e Fortran · Mostra di più »

Game Maker Language

Game Maker Language (GML) è un linguaggio di scripting sviluppato per la creazione di videogiochi con Game Maker.

Nuovo!!: Array e Game Maker Language · Mostra di più »

Generatore (informatica)

In informatica, un generatore è una speciale routine che può essere usata per il controllo del comportamento di un'iterazione in un loop.

Nuovo!!: Array e Generatore (informatica) · Mostra di più »

Gnome sort

In informatica lo Gnome sort è un algoritmo di ordinamento molto simile all'insertion sort da cui, però, differisce per il fatto che lo spostamento di un elemento nella sua posizione corretta è eseguito mediante una serie di scambi, come nel Bubble sort.

Nuovo!!: Array e Gnome sort · Mostra di più »

GRASS (linguaggio di programmazione)

Il GRASS (acronimo di GRAphics Symbiosis System) era un linguaggio di programmazione creato da Thomas A. DeFanti per realizzare animazioni in grafica vettoriale.

Nuovo!!: Array e GRASS (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Hash table

In informatica un'hash table, in italiano tabella hash, è una struttura dati usata per mettere in corrispondenza una data chiave con un dato valore.

Nuovo!!: Array e Hash table · Mostra di più »

Heapsort

L'heapsort è un algoritmo di ordinamento iterativo ed in-place proposto da Williams nel 1964, che si basa su strutture dati ausiliarie.

Nuovo!!: Array e Heapsort · Mostra di più »

Hybris (linguaggio di programmazione)

Hybris, acronimo di hybrid scripiting language, è un linguaggio di scripting open source con tipizzazione dinamica, ovvero un linguaggio che non richiede la dichiarazione esplicita del tipo di una variabile ma capisce come trattare la variabile in questione in base al valore con il quale viene inizializzata e successivamente trattata, ed orientato ad oggetti che viene incontro alle esigenze degli sviluppatori che vogliono automatizzare determinate procedure in modo semplice e veloce.

Nuovo!!: Array e Hybris (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Incapsulamento (informatica)

In informatica, nell'ambito della programmazione, si definisce incapsulamento (o encapsulation) la tecnica di nascondere il funzionamento interno – deciso in fase di progetto – di una parte di un programma, in modo da proteggere le altre parti del programma dai cambiamenti che si produrrebbero in esse nel caso che questo funzionamento fosse difettoso, oppure si decidesse di implementarlo in modo diverso.

Nuovo!!: Array e Incapsulamento (informatica) · Mostra di più »

Indice

Nessuna descrizione.

Nuovo!!: Array e Indice · Mostra di più »

Insertion sort

L'Insertion sort, in italiano ordinamento a inserimento, è un algoritmo relativamente semplice per ordinare un array.

Nuovo!!: Array e Insertion sort · Mostra di più »

Internet Explorer

Internet Explorer (IE o MSIE), oggi noto anche con il nome Windows Internet Explorer (WIE), è un browser web grafico proprietario sviluppato da Microsoft e incluso in Microsoft Windows a partire dal 1995.

Nuovo!!: Array e Internet Explorer · Mostra di più »

Internet Explorer Platform Preview

Con Internet Explorer Platform Preview si intende la serie delle versioni di test del motore di rendering Trident in sviluppo per una versione successiva di Internet Explorer, destinate agli sviluppatori Web che intendono vedere in anteprima la successiva tecnologia di piattaforma Web.

Nuovo!!: Array e Internet Explorer Platform Preview · Mostra di più »

Interpolation search

L'interpolation search è un algoritmo di ricerca di un dato valore chiave in un array ordinato tramite gli stessi valori delle chiavi.

Nuovo!!: Array e Interpolation search · Mostra di più »

Iterator pattern

Nel contesto della programmazione orientata agli oggetti, il termine Iterator (reso in italiano con "iteratore") denota uno dei più comuni e conosciuti design pattern.

Nuovo!!: Array e Iterator pattern · Mostra di più »

Iteratore

In informatica, un iteratore è un oggetto che consente di visitare tutti gli elementi contenuti in un altro oggetto, tipicamente un contenitore, senza doversi preoccupare dei dettagli di una specifica implementazione.

Nuovo!!: Array e Iteratore · Mostra di più »

Jagged array

In informatica, uno jagged array (che in inglese significa "array seghettato") o ragged array ("array stracciato"), talvolta chiamato in italiano anche matrice irregolare, è una struttura dati multidimensionale costituita da un array di array.

Nuovo!!: Array e Jagged array · Mostra di più »

Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, specificatamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma di esecuzione.

Nuovo!!: Array e Java (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Java 5

Java 5 è la versione 5.0 dell'edizione standard del linguaggio di programmazione Java (in inglese Java 2 Platform Standard Edition o J2SE).

Nuovo!!: Array e Java 5 · Mostra di più »

JavaScript

In informatica JavaScript è un linguaggio di scripting orientato agli oggetti e agli eventi, comunemente utilizzato nella programmazione Web lato client per la creazione, in siti web e applicazioni web, di effetti dinamici interattivi tramite funzioni di script invocate da eventi innescati a loro volta in vari modi dall'utente sulla pagina web in uso (mouse, tastiera, caricamento della pagina ecc...). Tali funzioni di script, utilizzati dunque nella logica di presentazione, possono essere opportunamente inserite in file HTML, in pagine JSP o in appositi file separati con estensione.js poi richiamati nella logica di business.

Nuovo!!: Array e JavaScript · Mostra di più »

JavaScript Object Notation

In informatica, nell'ambito della programmazione web, JSON, acronimo di JavaScript Object Notation, è un formato adatto all'interscambio di dati fra applicazioni client/server.

Nuovo!!: Array e JavaScript Object Notation · Mostra di più »

Jeanne de Laval

Jeanne nacque in Bretagna, ad Array, il 10 novembre 1433 da Guy XIV de Laval e Isabella di Bretagna (1411-1444circa); per parte di madre era nipote di Giovanni VI di Bretagna e di Giovanna di Valois, una delle figlie di Carlo VI di Francia.

Nuovo!!: Array e Jeanne de Laval · Mostra di più »

KVIrc

Il progetto KVIrc prende il via nel 1998 come client IRC alternativo per l'ambiente grafico KDE su sistema operativo GNU/Linux per mano del programmatore italiano Szymon Stefanek.

Nuovo!!: Array e KVIrc · Mostra di più »

Libreria di runtime

Una libreria di runtime (o libreria runtime), è una libreria software usata da un compilatore per implementare delle funzioni integrate all'interno di un linguaggio di programmazione durante il runtime (esecuzione) di un programma.

Nuovo!!: Array e Libreria di runtime · Mostra di più »

Linden Scripting Language

Il Linden Scripting Language (LSL) è un linguaggio di programmazione utilizzato nel mondo virtuale Second Life della Linden Lab e ideato da Cory Ondrejka.

Nuovo!!: Array e Linden Scripting Language · Mostra di più »

Linguaggio di programmazione esoterico

Un linguaggio di programmazione esoterico è una tipologia di linguaggi di programmazione particolarmente complessi e volutamente meno chiari possibile.

Nuovo!!: Array e Linguaggio di programmazione esoterico · Mostra di più »

Lista (informatica)

In informatica, una Lista (List) è una struttura dati astratta e dinamica (la memoria usata non è necessariamente fisicamente contigua) che denota una collezione omogenea o container di dati.

Nuovo!!: Array e Lista (informatica) · Mostra di più »

Lista concatenata

In informatica, una lista concatenata (o linked list) è una struttura dati dinamica, tra quelle fondamentali usate nella programmazione.

Nuovo!!: Array e Lista concatenata · Mostra di più »

Lista di strutture dati

Questa è una lista di strutture dati.

Nuovo!!: Array e Lista di strutture dati · Mostra di più »

LLVM

LLVM (in precedenza acronimo di Low Level Virtual Machine, macchina virtuale di basso livello) è un'infrastruttura di compilazione, scritta in C++, progettata per l'ottimizzazione di programmi in fase di compilazione, di linking, di esecuzione e di non utilizzo.

Nuovo!!: Array e LLVM · Mostra di più »

Lookup table

In informatica per lookup table si intende una struttura dati, generalmente un array, usata per sostituire operazioni di calcolo a runtime con una più semplice operazione di consultazione.

Nuovo!!: Array e Lookup table · Mostra di più »

Malloc

In informatica, malloc (derivato dai termini memory allocation) è una funzione della libreria standard dei linguaggi di programmazione C e C++ per l'allocazione dinamica della memoria.

Nuovo!!: Array e Malloc · Mostra di più »

Marching cubes

Marching cubes (tradotto letteralmente: cubi marcianti) è un algoritmo di computer grafica, pubblicato al SIGGRAPH del 1987 da Lorensen e ClineWilliam E. Lorensen, Harvey E. Cline: Marching Cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. In: Computer Graphics, Vol.

Nuovo!!: Array e Marching cubes · Mostra di più »

Matrice (disambigua)

* Matrice – in biologia, un gruppo di cellule che presiede alla riproduzione di un tessuto.

Nuovo!!: Array e Matrice (disambigua) · Mostra di più »

Matrice sparsa

In matematica, in particolare in analisi numerica, una matrice sparsa è una matrice i cui valori sono quasi tutti uguali a zero.

Nuovo!!: Array e Matrice sparsa · Mostra di più »

MBASIC

Il linguaggio di programmazione MBASIC è una versione del Microsoft BASIC sviluppata da Microsoft per i sistemi operativi CP/M.

Nuovo!!: Array e MBASIC · Mostra di più »

Memoria flash

La memoria flash, anche chiamata flash memory, è una tipologia di memoria a stato solido, di tipo non volatile, che per le sue prestazioni può anche essere usata come memoria a lettura-scrittura.

Nuovo!!: Array e Memoria flash · Mostra di più »

Merge sort

Il merge sort è un algoritmo di ordinamento basato su confronti che utilizza un processo di risoluzione ricorsivo, sfruttando la tecnica del Divide et Impera, che consiste nella suddivisione del problema in sottoproblemi della stessa natura di dimensione via via più piccola.

Nuovo!!: Array e Merge sort · Mostra di più »

Mesh poligonale

Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce.

Nuovo!!: Array e Mesh poligonale · Mostra di più »

Microsoft BASIC

Il Microsoft BASIC è stato il primo prodotto della Microsoft.

Nuovo!!: Array e Microsoft BASIC · Mostra di più »

Modello Roofline

Il modello Roofline (in italiano letteralmente "linea del tetto") è un modello di performance visuale che consente in maniera intuitiva di stimare le performance di un dato kernel computazionale o di una applicazione che esegue su architetture di calcolo di tipo multi-core, many-core o su acceleratori, mostrando graficamente le limitazioni inerenti all'hardware usato e le potenziali ottimizzazioni da poter applicare, nonché la priorità con cui esse necessitano di essere applicate.

Nuovo!!: Array e Modello Roofline · Mostra di più »

MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

Nuovo!!: Array e MOS 6502 · Mostra di più »

Motore di ricerca umano

Un motore di ricerca umano è un motore di ricerca che usa la partecipazione umana per filtrare i risultati della ricerca e assistere gli utenti ad avere maggior chiarezza nei risultati della ricerca, ma anche potenzialmente viziati dalla soggettività di singole scelte.

Nuovo!!: Array e Motore di ricerca umano · Mostra di più »

Motore scacchistico

Un motore scacchistico (o, con locuzione inglese ampiamente utilizzata, chess engine) è un programma informatico che può giocare a scacchi.

Nuovo!!: Array e Motore scacchistico · Mostra di più »

NewLISP

newLISP è un linguaggio di scripting open source della famiglia dei linguaggi LISP sviluppato da Lutz Mueller e distribuito sotto la GNU General Public License.

Nuovo!!: Array e NewLISP · Mostra di più »

Nicola Cabibbo

I suoi studi sull'interazione debole, nati per spiegare il comportamento delle particelle strane, hanno permesso, grazie all'ampliamento dell'idea originaria da lui proposta nel 1963, di formulare l'ipotesi dell'esistenza di almeno tre famiglie di quark.

Nuovo!!: Array e Nicola Cabibbo · Mostra di più »

Notazione ungara

In informatica la notazione ungara, o notazione ungherese, è una convenzione di denominazione (in inglese naming convention) usata in programmazione, in cui il nome dell'oggetto indica il suo tipo e il suo scopo d'uso.

Nuovo!!: Array e Notazione ungara · Mostra di più »

Numero ordinale

Un numero ordinale è genericamente un'entità che si colloca naturalmente in un insieme omogeneo munito di una relazione d'ordine ampiamente riconosciuta come canonica; gli ordinali vengono usati per questa loro caratteristica per associarli biunivocamente ad altre entità per formare un elenco ordinato, cioè un insieme discreto totalmente ordinato.

Nuovo!!: Array e Numero ordinale · Mostra di più »

Object-Graph Navigation Language

L'Object-Graph Navigation Language (OGNL) è un Expression Language (EL) open-source per Java ed è entrato a far parte di Apache Commons dal 2011, con il nome di "Apache Commons OGNL".

Nuovo!!: Array e Object-Graph Navigation Language · Mostra di più »

Occam (linguaggio di programmazione)

occam è un linguaggio di programmazione per architetture parallele sviluppato dalla INMOS per la programmazione di reti di INMOS Transputer e successivamente implementato anche per altre piattaforme.

Nuovo!!: Array e Occam (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Odd-even sort

In informatica l'Odd-even sort (ordinamento pari-e-dispari) è un semplice algoritmo di ordinamento basato sul bubble sort, con cui condivide alcune caratteristiche.

Nuovo!!: Array e Odd-even sort · Mostra di più »

Off-by-one error

Un errore off-by-one error (OBOE), detto anche OBOB (off-by-one bug), è un errore logico di programmazione che avviene quando un ciclo iterativo viene ripetuto una volta di troppo o una volta di meno, a causa di un errore nella specifica della condizione di verità: solitamente accade quando il programmatore mette erroneamente il simbolo di minore o uguale al posto del simbolo minore, o il simbolo maggiore o uguale al posto di maggiore, oppure quando commette un errore nell'inizializzazione della variabile testata, settandola a zero anziché a uno: questo causa problemi ad esempio se essa si riferisce all'indice di un array (il quale in molti linguaggi di programmazione comincia da zero); oppure nel caso in cui essa poi sia usata in una divisione (nel qual caso è bene sia settata a valori diversi da zero, per evitare eccezioni del tipo divisione per zero).

Nuovo!!: Array e Off-by-one error · Mostra di più »

Offset

Il termine offset, o slittamento, è usato per indicare la differenza rispetto ad un valore di riferimento.

Nuovo!!: Array e Offset · Mostra di più »

Parentesi

Le parentesi (dal greco, derivante dal verbo parentíthēmi che significa ‘frappongo') sono una serie di simboli tipografici che servono a contenere altri caratteri; di ognuna esiste una versione di apertura ed una di chiusura: la prima è generalmente un'immagine dotata di convessità verso sinistra, mentre la seconda la possiede generalmente a destra.

Nuovo!!: Array e Parentesi · Mostra di più »

Pascal (linguaggio di programmazione)

Il Pascal, in informatica, è un linguaggio di programmazione creato da Niklaus Wirth e basato sul linguaggio ALGOL; il nome è dedicato a Blaise Pascal che inventò nel 1645 la Pascalina, considerata la prima calcolatrice.

Nuovo!!: Array e Pascal (linguaggio di programmazione) · Mostra di più »

Perl

Perl è un linguaggio di programmazione ad alto livello, dinamico, procedurale e interpretato, creato nel 1987 da Larry Wall.

Nuovo!!: Array e Perl · Mostra di più »

PHP

PHP (acronimo ricorsivo di "PHP: Hypertext Preprocessor", preprocessore di ipertesti; originariamente acronimo di "Personal Home Page") è un linguaggio di scripting interpretato, originariamente concepito per la programmazione di pagine web dinamiche.

Nuovo!!: Array e PHP · Mostra di più »

Pigeonhole sort

Il Pigeonhole sort è un algoritmo di ordinamento particolarmente adatto quando il numero di elementi (n) e la lunghezza dell'intervallo dei possibili valori chiave (N) sono approssimativamente uguali.

Nuovo!!: Array e Pigeonhole sort · Mostra di più »

Plankalkül

Il Plankalkül (in tedesco "calcolo dei programmi") è un linguaggio di programmazione sviluppato per applicazioni ingegneristiche da Konrad Zuse.

Nuovo!!: Array e Plankalkül · Mostra di più »

Plist

Nei framework NeXTSTEP, GNUstep e Cocoa in macOS, i file plist (abbreviazione di Property List) sono file che memorizzano degli oggetti serializzati.

Nuovo!!: Array e Plist · Mostra di più »

Polimorfismo (informatica)

In informatica, il termine polimorfismo (dal greco πολυμορφος composto dai termini πολυ molto e μορφή forma quindi "avere molte forme") viene usato in senso generico per riferirsi a espressioni che possono rappresentare valori di diversi tipi (dette espressioni polimorfiche).

Nuovo!!: Array e Polimorfismo (informatica) · Mostra di più »

Problema primale standard

Un problema in forma primale standard è un problema matematico tipico della teoria della programmazione lineare, problema dove si vuole massimizzare il valore di una certa funzione rispettando dei vincoli aggiuntivi espressi sotto forma di disequazioni lineari.

Nuovo!!: Array e Problema primale standard · Mostra di più »

Proteus (linguaggio)

Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe - processore di testo facile da usare) è un linguaggio di programmazione procedurale totalmente funzionale creato nel 1998 da Simone Zanella.

Nuovo!!: Array e Proteus (linguaggio) · Mostra di più »

Puntatore (programmazione)

In programmazione, i puntatori sono tipi di dati che rappresentano la posizione (usando indirizzi di memoria) di elementi del programma come variabili, oggetti, strutture di dati, sottoprogrammi.

Nuovo!!: Array e Puntatore (programmazione) · Mostra di più »

Quickselect

In informatica, quickselect è un algoritmo randomizzato ricorsivo che trova il k-esimo elemento di un array disordinato di grandezza n eseguendo O(n2) confronti nel caso peggiore e O(n) nel caso atteso.

Nuovo!!: Array e Quickselect · Mostra di più »

Quicksort

Quicksort è un algoritmo di ordinamento ricorsivo in place non stabile.

Nuovo!!: Array e Quicksort · Mostra di più »

Qwt (libreria)

Qwt (Qt Widgets for Technical Applications) è una libreria di widget Qt per lo sviluppo di applicazioni tecniche.

Nuovo!!: Array e Qwt (libreria) · Mostra di più »

Radix sort

Il Radix Sort è un algoritmo di ordinamento per valori numerici interi con complessità computazionale O(nk), dove n è la lunghezza dell'array e k è la media del numero di cifre degli n numeri.

Nuovo!!: Array e Radix sort · Mostra di più »

RC5

In crittografia l'RC5 è un algoritmo di cifratura a blocchi progettato da Ronald Rivest nel 1994.

Nuovo!!: Array e RC5 · Mostra di più »

Record (tipo di dato)

In informatica, un record (noto anche come struttura) è un tipo di dato strutturato che comprende diversi elementi (detti campi o membri) di tipo eterogeneo.

Nuovo!!: Array e Record (tipo di dato) · Mostra di più »

Registri a scorrimento a retroazione con riporto

Un registro a scorrimento a retroazione con riporto, generalmente indicato come FCSR, sigla di Feedback with Carry Shift Registers, è un tipo di registro simile al Registro a scorrimento a retroazione lineare (o LSFR) da cui differisce per la presenza di un registro secondario per la memorizzazione del riporto, o resto delle operazioni.

Nuovo!!: Array e Registri a scorrimento a retroazione con riporto · Mostra di più »

Registro indice

Un registro indice nella CPU di un computer è un registro del processore utilizzato per modificare gli indirizzi degli operandi durante l'esecuzione di un programma, tipicamente per svolgere operazioni su vettori.

Nuovo!!: Array e Registro indice · Mostra di più »

Ricerca dicotomica

In informatica, la ricerca dicotomica (o ricerca binaria) è un algoritmo di ricerca che individua l'indice di un determinato valore presente in un insieme ordinato di dati.

Nuovo!!: Array e Ricerca dicotomica · Mostra di più »

Ricerca sequenziale

In informatica la ricerca sequenziale (o ricerca lineare) è un algoritmo utilizzabile per trovare un elemento in un insieme non ordinato (esiste però una variante: la Ricerca sequenziale con sentinella).

Nuovo!!: Array e Ricerca sequenziale · Mostra di più »

S-Box

In crittografia, le S-Box (o Substitution-box, letteralmente "scatole di sostituzione") sono dei componenti base degli algoritmi a chiave simmetrica.

Nuovo!!: Array e S-Box · Mostra di più »

Sage (software)

SageMath (precedentemente noto come Sage o SAGE) è un programma matematico multipiattaforma adatto a risolvere problemi in diverse aree della matematica come algebra, analisi matematica, analisi numerica, calcolo combinatorio, geometria e teoria dei numeri.

Nuovo!!: Array e Sage (software) · Mostra di più »

SAM BASIC

Il SAM BASIC era l'interprete BASIC contenuto nella ROM dell'home computer ad 8 bit SAM Coupé.

Nuovo!!: Array e SAM BASIC · Mostra di più »

Selection sort

L'ordinamento per selezione (selection sort) è un algoritmo di ordinamento che opera in place ed in modo simile all'ordinamento per inserzione.

Nuovo!!: Array e Selection sort · Mostra di più »

Set (informatica)

Il set è, in informatica, un Tipo di dato astratto consistente in una collezione di valori disposti in ordine casuale e senza valori ripetuti.

Nuovo!!: Array e Set (informatica) · Mostra di più »

Shaker sort

In informatica lo Shaker sort, noto anche come Bubble sort bidirezionale, Cocktail sort, Cocktail shaker sort, Ripple sort, Happy hour sort o Shuttle sort è un algoritmo di ordinamento dei dati sviluppato dalla Sun Microsystems.

Nuovo!!: Array e Shaker sort · Mostra di più »

Shear sort

Lo Shear sort è un algoritmo di ordinamento molto semplice per ordinare vettori a due dimensioni; questo algoritmo ordina a turno le righe e le colonne del vettore.

Nuovo!!: Array e Shear sort · Mostra di più »

Shell sort

Lo Shell sort (o Shellsort) è uno dei più vecchi algoritmi di ordinamento.

Nuovo!!: Array e Shell sort · Mostra di più »

Sinclair BASIC

Il Sinclair BASIC (dal nome di Sir Clive Sinclair) è un dialetto del linguaggio di programmazione BASIC utilizzato negli home computer ad 8 bit prodotti da Sinclair Research e Timex Sinclair.

Nuovo!!: Array e Sinclair BASIC · Mostra di più »

Smoothsort

In informatica lo Smoothsort (metodo) è un algoritmo di ordinamento particolarmente indicato per ordinare liste di dati già parzialmente ordinate.

Nuovo!!: Array e Smoothsort · Mostra di più »

Sony Dynamic Digital Sound

Il SDDS (Sony Dynamic Digital Sound) è un sistema audio per cinema introdotto dalla Sony sulla linea del Dolby Digital e del DTS.

Nuovo!!: Array e Sony Dynamic Digital Sound · Mostra di più »

Sphere 1

Lo Sphere 1 fu un personal computer messo in commercio nel 1975 da Sphere Corporation, un'azienda produttrice di computer fondata da Michael Donald Wise (1949–2002) a Bountiful, nello Utah (USA).

Nuovo!!: Array e Sphere 1 · Mostra di più »

Stack overflow

In informatica, uno stack overflow avviene quando è richiesto l'uso di una quantità troppo elevata di memoria nello stack.

Nuovo!!: Array e Stack overflow · Mostra di più »

Standard Template Library

La Standard Template Library (STL) è una libreria software inclusa nella libreria standard del linguaggio C++ e definisce strutture dati generiche, iteratori e algoritmi generici.

Nuovo!!: Array e Standard Template Library · Mostra di più »

Stdio.h

stdio.h, che sta per "standard input-output header", è l'header file della libreria standard del C che contiene definizioni di macro, costanti e dichiarazioni di funzioni e tipi usati per le varie operazioni di input/output.

Nuovo!!: Array e Stdio.h · Mostra di più »

Stringa (informatica)

Una stringa in informatica è una sequenza di caratteri con un ordine prestabilito.

Nuovo!!: Array e Stringa (informatica) · Mostra di più »

Struttura dati

In informatica una struttura dati è un'entità usata per organizzare un insieme di dati all'interno della memoria del computer, ed eventualmente per memorizzarli in una memoria di massa.

Nuovo!!: Array e Struttura dati · Mostra di più »

Struttura di controllo

In tutti i paradigmi di programmazione imperativa, le strutture di controllo sono costrutti sintattici di un linguaggio di programmazione la cui semantica afferisce al controllo del flusso di esecuzione di un programma, ovvero servono a specificare se, quando, in quale ordine e quante volte devono essere eseguite le istruzioni che compongono il codice sorgente in base alle specifiche di progetto del software da realizzare.

Nuovo!!: Array e Struttura di controllo · Mostra di più »

Stupid sort

Lo Stupid Sort è un algoritmo di ordinamento particolarmente inefficiente, come si può intuire dal nome.

Nuovo!!: Array e Stupid sort · Mostra di più »

Swing (Java)

Swing è un framework per Java, appartenente alle Java Foundation Classes (JFC) e orientato allo sviluppo di interfacce grafiche.

Nuovo!!: Array e Swing (Java) · Mostra di più »

Template

Il termine inglese template (letteralmente "sagoma" o "calco") in informatica indica un documento o programma nel quale, come in un foglio semicompilato cartaceo, su una struttura generica o standard esistono spazi temporaneamente "bianchi" da riempire successivamente.

Nuovo!!: Array e Template · Mostra di più »

Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

Nuovo!!: Array e Texture mapping · Mostra di più »

Timsort

In informatica il Timsort è un algoritmo di ordinamento derivato dal merge sort e dall'insertion sort.

Nuovo!!: Array e Timsort · Mostra di più »

Tiny BASIC

Il Tiny BASIC è un dialetto del linguaggio di programmazione BASIC che è stato sviluppato tra il 1975 ed il 1976 per i computer ad 8 bit dell'epoca.

Nuovo!!: Array e Tiny BASIC · Mostra di più »

Tipo di dato

Un tipo di dato (o semplicemente tipo) è, in informatica, un nome che indica l'insieme di valori che una variabile, o il risultato di un'espressione, possono assumere e le operazioni che su tali valori si possono effettuare.

Nuovo!!: Array e Tipo di dato · Mostra di più »

Trasformata di Hough

La trasformata di Hough è una tecnica di estrazione utilizzata nel campo dell'elaborazione digitale delle immagini.

Nuovo!!: Array e Trasformata di Hough · Mostra di più »

Trippel sort

Trippel sort (conosciuto anche come stooge sort) rientra nel gruppo dei peggiori algoritmi di ordinamento ed è per questo motivo poco conosciuto.

Nuovo!!: Array e Trippel sort · Mostra di più »

Valore (informatica)

In informatica, un valore può essere un numero una stringa, un array o qualunque altra cosa che può essere utilizzata come se fosse un numero.

Nuovo!!: Array e Valore (informatica) · Mostra di più »

Variabile d'ambiente (Unix)

Le variabili d'ambiente, nei sistemi operativi Unix e Unix-like, e più in generale nei sistemi POSIX sono un tipo di variabili specifiche per processo.

Nuovo!!: Array e Variabile d'ambiente (Unix) · Mostra di più »

Vector (STL)

Il container vector è un contenitore di elementi omogenei simile all'array e facente parte della libreria standard del C++, con la funzione di permettere l'accesso ai suoi contenuti in modo rapido e ottimizzato utilizzando indici o tramite un iteratore.

Nuovo!!: Array e Vector (STL) · Mostra di più »

Vettore

Nessuna descrizione.

Nuovo!!: Array e Vettore · Mostra di più »

Vettore (matematica)

In matematica un vettore è un elemento di uno spazio vettoriale.

Nuovo!!: Array e Vettore (matematica) · Mostra di più »

Visitor

Il Visitor è un design pattern comportamentale utilizzato in informatica nella programmazione orientata agli oggetti.

Nuovo!!: Array e Visitor · Mostra di più »

Windows bitmap

Windows bitmap è un formato dati utilizzato per la rappresentazione di immagini raster sui sistemi operativi Microsoft Windows e OS/2.

Nuovo!!: Array e Windows bitmap · Mostra di più »

Windows PowerShell

PowerShell, noto inizialmente come Microsoft Shell o MSH (o col nome in codice Monad) e poi come Windows Shell è una shell caratterizzata dall'interfaccia a riga di comando (CLI) e da un linguaggio di scripting, sviluppata da Microsoft.

Nuovo!!: Array e Windows PowerShell · Mostra di più »

Word

In informatica, word (in inglese parola) è un termine che identifica la dimensione nativa dei dati usati da un computer.

Nuovo!!: Array e Word · Mostra di più »

Wullenweber

Wullenweber è un tipo di Circularly Disposed Antenna ArrayCome spesso avviene in casi analoghi, è dubbio se convenga ricercare una traduzione italiana al vocabolo (inglese, ovviamente, anche se il dizionario Merriam-Webster lo fa derivare dal latino volgare-gotico arredare) array — in Wikipedia in italiano, peraltro, richiamato nella sola accezione informatica di "matrice, vettore".

Nuovo!!: Array e Wullenweber · Mostra di più »

X BitMap

In computer grafica, l'X Window System utilizza X BitMap (XBM), un formato di file che rappresenta le immagini sotto forma di testo ASCII, per conservare le bitmap di cursori e icone utilizzate nella GUI X. I file XBM differiscono fortemente dalla maggior parte dei file, poiché i file XBM hanno la forma di file sorgenti del linguaggio C. Ciò significa che possono essere compilati direttamente dentro un'applicazione senza nessun passo di preprocessore, ma ciò li rende anche più grandi (ogni byte dell'immagine rappresentata come bitmap prende almeno 5 byte in un file XBM).

Nuovo!!: Array e X BitMap · Mostra di più »

Zsh

La Z shell (zsh) è una shell che può essere utilizzata come linea di comando interattiva e come un potente interprete per script di shell.

Nuovo!!: Array e Zsh · Mostra di più »

Zucchero sintattico

Zucchero sintattico (Syntactic sugar) è un termine coniato dall'informatico inglese Peter J. Landin per definire costrutti sintattici di un linguaggio di programmazione che non hanno effetto sulla funzionalità del linguaggio, ma ne rendono più facile ("dolce") l'uso per gli esseri umani.

Nuovo!!: Array e Zucchero sintattico · Mostra di più »

.mdx

.MDX è un'estensione di file utilizzata per memorizzare modelli grafici in 3D.

Nuovo!!: Array e .mdx · Mostra di più »

0 (numero)

Lo zero (cf. arabo صفر (sefr), ebraico אפס (éfes), sanscrito शून्य (śūnya), neol. greco μηδέν) è il numero che precede uno e gli altri interi positivi e segue i numeri negativi.

Nuovo!!: Array e 0 (numero) · Mostra di più »

Riorienta qui:

Vettori (informatica).

UscenteArrivo
Ehi! Siamo su Facebook ora! »