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Arrocco

Indice Arrocco

L'arrocco (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri.

68 relazioni: Alfiere (scacchi), Analisi retrograda, Apertura Amar, Apertura Benkő, Apertura di gioco aperto, Arrocco artificiale, Arrocco Pam-Krabbé, Attacco est indiano, Attacco Grob, Attacco Stonewall, Campionato del mondo di scacchi 2012, Campionato del mondo di scacchi 2013, Castello di Pont-Saint-Martin, Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1, Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6, Difesa dei 2 cavalli, Difesa Owen, Difesa siciliana, Difesa siciliana, variante Najdorf, Difesa siciliana, variante Scheveningen, Difesa siciliana, variante Svešnikov, Difesa vecchia indiana, Emanuel Lasker, En passant, Episodi di Last Exile, Episodi di Umineko When They Cry, Gambetto di donna rifiutato, variante di cambio, Gambetto di re, Gambetto Gibbins, Gambetto Halloween, Giulio Polerio, Giuseppe La Duca, Immortale peruviana, L'immortale (scacchi), Manoscritto di Gottinga, Manuel Aaron, Matto del corridoio, Matto di Boden, Microchess, Motore scacchistico, Notazione algebrica, Notazione descrittiva, Notazione Forsyth-Edwards, Notazione numerica, Notazione Portable Game, OO, OOO, Partita dei quattro cavalli, Partita di gioco piano, Partita inglese, ..., Partita italiana, Pedro Damiano, Problema di scacchi, Re (scacchi), Scacchi, Scacchi circe, Scacchi esagonali, Scacchi eterodossi, Scacchi vinciperdi, Scacco al cavallo, Scacco al re, Segni convenzionali negli scacchi, Sempreverde (scacchi), Serafino Dubois, Tablebase, Torre (scacchi), Università Vita-Salute San Raffaele, Vantaggio del tratto. Espandi índice (18 più) »

Alfiere (scacchi)

Nel gioco degli scacchi l'alfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Analisi retrograda

La analisi retrograda o retroanalisi è una tecnica impiegata in alcuni problemi di scacchi per determinare quali mosse hanno portato ad una data posizione sulla scacchiera.

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Apertura Amar

L'apertura Amar o apertura di Parigi deriva il nome dal giocatore amatoriale parigino Charles Amar che utilizzava questa apertura negli anni trenta.

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Apertura Benkő

L'apertura Benkő, conosciuta anche come fianchetto di re, è la quinta apertura (considerata come "prima mossa del Bianco") più popolare in assoluto.

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Apertura di gioco aperto

Col termine apertura di gioco aperto o partita aperta si indica un'apertura scacchistica caratterizzata dalle mosse.

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Arrocco artificiale

Negli scacchi l'arrocco artificiale è una manovra nella quale un re che ha perso il diritto ad arroccare (perché forzato a muoversi), tramite una serie di mosse normali raggiunge una posizione analoga a quella seguente un normale arrocco.

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Arrocco Pam-Krabbé

L'arrocco Pam-Krabbé è una ipotetica e bizzarra mossa degli scacchi che consiste nell'arroccare in verticale sulla colonna e con una torre ottenuta per promozione.

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Attacco est indiano

L'Attacco indiano è un sistema di apertura degli scacchi.

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Attacco Grob

L'attacco Grob o apertura Spike è l'apertura scacchistica caratterizzata dalla mossa.

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Attacco Stonewall

Il cosiddetto attacco Stonewall è una variante della partita di donna.

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Campionato del mondo di scacchi 2012

Il Campionato del mondo di scacchi 2012 è stato un match tra il campione mondiale in carica, l'indiano Viswanathan Anand, e l'israeliano Boris Gelfand.

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Campionato del mondo di scacchi 2013

Il campionato del mondo di scacchi 2013 è stato un match tra l'allora campione del mondo Viswanathan Anand e Magnus Carlsen, che aveva guadagnato il diritto di sfidarlo attraverso un torneo dei candidati ad otto giocatori.

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Castello di Pont-Saint-Martin

Il castello di Pont-Saint-Martin, detto anche castellaccio e castello vecchio, sorge su di un'altura morenica a dominare il borgo di Pont-Saint-Martin, in Valle d'Aosta.

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Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1

La prima partita della sfida di scacchi tra il computer scacchistico IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 10 febbraio 1996 a Filadelfia, fu la prima partita vinta da un computer, progettato esclusivamente per giocare a scacchi, contro un Campione del mondo di scacchi, giocata in condizioni normali di torneo.

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Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6

La sesta partita della rivincita della sfida di scacchi tra il computer progettato da IBM Deep Blue e Garri Kasparov, disputata il 11 maggio 1997 a New York, determinò la prima vittoria di un computer su un Campione del mondo di scacchi in un torneo con più incontri.

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Difesa dei 2 cavalli

La difesa dei 2 cavalli è l'apertura scacchistica derivante dalle mosse.

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Difesa Owen

La difesa Owen o difesa di fianchetto di donna è l'apertura scacchistica caratterizzata dalla sequenza di mosse.

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Difesa siciliana

La difesa siciliana è un'apertura del gioco degli scacchi, giocata per la prima volta nel XVI secolo in Italia, caratterizzata dalle mosse: Accennata già nel trattato di Luis Ramírez de Lucena (Repetición de amores y arte de ajedrez, con CL juegos de partido), nel manoscritto di Gottinga, in Polerio, e in Gioacchino Greco, la successione delle mosse che la caratterizzano è riportata nel trattato di Pietro Carrera Il gioco degli scacchi (1617).

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Difesa siciliana, variante Najdorf

La variante Najdorf della difesa siciliana è caratterizzata dalla sequenza di mosse.

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Difesa siciliana, variante Scheveningen

La variante Scheveningen è un'apertura scacchistica, variante della difesa siciliana, caratterizzata dalle mosse Fa parte delle varianti della siciliana aperta ed è una linea molto ambiziosa, sebbene più posizionale rispetto ad altre (come la variante del dragone).

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Difesa siciliana, variante Svešnikov

La variante Svešnikov, chiamata anche variante Lasker-Pelikan, è un'apertura scacchistica, variante della difesa siciliana, caratterizzata dalle mosse È ritenuta una delle più importanti opzioni di gioco nella Siciliana aperta; questa variante si incontra spesso ai massimi livelli, e si possono annoverare diverse partite di giocatori di spicco quali Garry Kasparov, Veselin Topalov, Vladimir Kramnik, Péter Lékó, Sergei Karjakin, Magnus Carlsen, Judit Polgár e molti altri ancora.

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Difesa vecchia indiana

La difesa vecchia indiana è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Emanuel Lasker

Emanuel Lasker è nato il 24 dicembre 1868 a Berlinchen (Neumark, ora Barlinek in Polonia), figlio di un Chazzan.

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En passant

Nel gioco degli scacchi la presa en passant o presa al varco è una mossa speciale, come l'arrocco, cioè un'eccezione alle normali regole del movimento dei pezzi.

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Episodi di Last Exile

Questa è la lista completa degli episodi dell'anime Last Exile e del suo seguito Last Exile: Fam, The Silver Wing.

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Episodi di Umineko When They Cry

Questa è la lista degli episodi della serie anime Umineko no naku koro ni, diretta da Chiaki Kon e prodotta dallo Studio Deen nel 2009.

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Gambetto di donna rifiutato, variante di cambio

La variante di cambio è una variante dell'apertura del gioco degli scacchi chiamata gambetto di donna e fa parte in generale della partita di donna.

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Gambetto di re

Il gambetto di re è un'apertura di scacchi classica caratterizzata dalle mosse.

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Gambetto Gibbins

Il gambetto Gibbins, spesso chiamato anche gambetto Bronstein è un'apertura del gioco degli scacchi.

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Gambetto Halloween

Il Gambetto Halloween (anche conosciuto come Gambetto Müller–Schulze o Gambetto Leipzig) è un'aggressiva apertura scacchistica nella quale il Bianco sacrifica nelle prime mosse un Cavallo in cambio di un singolo pedone.

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Giulio Polerio

Nel 1575 Polerio accompagnò il suo amico Giovanni Leonardo a Madrid; lì disputarono il primo torneo di scacchi del mondo, organizzato dal Re Filippo II.

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Giuseppe La Duca

Attivo a Palermo (1913) e Catania (1921; 1923-24; 1932; 1934-35; 1940-42; 1947-56; 1959-62; 1964-65), fu giocatore a tavolino di 1ª categoria (1932) e solutore di problemi e studi.

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Immortale peruviana

L'immortale peruviana è una spettacolare partita di scacchi giocata nel 1934, dal maestro peruviano (e futuro Grande maestro) Esteban Canal contro uno sconosciuto dilettante durante una simultanea a Budapest.

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L'immortale (scacchi)

L'immortale. L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky.

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Manoscritto di Gottinga

Il Manoscritto di Gottinga è il più antico libro conosciuto interamente dedicato al gioco moderno degli scacchi.

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Manuel Aaron

Fu il primo giocatore indiano ad ottenere il titolo di Maestro Internazionale.

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Matto del corridoio

Negli scacchi, il matto del corridoio è uno scacco matto provocato da una torre o da una donna sull'ultima traversa, in cui le case di fuga del re che subisce il matto sono bloccate dai propri pezzi.

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Matto di Boden

Il Matto di Boden è un tipico schema di scacco matto nel gioco degli scacchi.

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Microchess

Microchess è un videogioco di scacchi pubblicato a partire dal 1976 per i microcomputer MOS KIM-1 e Sol Terminal Computer e a partire dal 1978 per diversi home computer: nella versione Microchess 1.5 per TRS-80 e nella versione Microchess 2.0 per Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET e TRS-80 Color Computer.

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Motore scacchistico

Un motore scacchistico (o, con locuzione inglese ampiamente utilizzata, chess engine) è un programma informatico che può giocare a scacchi.

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Notazione algebrica

La notazione algebrica è il metodo usato dalla maggior parte dei giocatori, delle organizzazioni, delle riviste e dei libri di scacchi per registrare e descrivere le partite; è l'unico sistema ammesso dalla FIDE per la registrazione delle mosse da parte dei giocatori.

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Notazione descrittiva

La notazione descrittiva è un metodo di trascrizione delle mosse degli scacchi.

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Notazione Forsyth-Edwards

La Notazione Forsyth-Edwards (FEN) è una notazione scacchistica utilizzata per descrivere una particolare posizione sulla scacchiera nel corso di una partita di scacchi.

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Notazione numerica

La notazione numerica è una notazione per le mosse scacchistiche impiegata nel gioco per corrispondenza ed adottata ufficialmente dalla International Correspondence Chess Federation (ICCF).

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Notazione Portable Game

La notazione Portable Game (abbreviata PGN, dall'inglese: Portable Game Notation) è un formato usato in ambito digitale per registrare le partite di scacchi.

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OO

Nessuna descrizione.

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OOO

Nessuna descrizione.

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Partita dei quattro cavalli

La partita dei 4 cavalli è un'apertura degli scacchi, caratterizzata dalle mosse.

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Partita di gioco piano

La partita di gioco piano è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Partita inglese

La partita inglese è l'apertura del gioco degli scacchi caratterizzata dalla mossa.

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Partita italiana

La partita italiana è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse.

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Pedro Damiano

Nato in Portogallo da una famiglia di origini ebraiche, fu un farmacista di professione.

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Problema di scacchi

Un problema di scacchi è una posizione del gioco degli scacchi creata da una persona, detta compositore, accompagnata da un quesito (detto enunciato) rivolto a chi lo voglia risolvere (detto solutore).

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Re (scacchi)

Nel gioco degli scacchi il re è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere mangiato.

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Scacchi

Gli scacchi sono un gioco da tavolo di strategia che vede opposti due avversari, detti Bianco o Nero secondo il colore dei pezzi che muovono.

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Scacchi circe

Gli scacchi circe sono un tipo di scacchi eterodossi in cui i pezzi catturati rinascono immediatamente in base alle seguenti regole.

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Scacchi esagonali

Gli scacchi esagonali sono un gruppo di varianti degli scacchi che si giocano su scacchiere esagonali.

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Scacchi eterodossi

Gli scacchi eterodossi (o varianti scacchistiche) sono modalità di gioco basate sugli scacchi, ma con un certo numero di cambiamenti.

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Scacchi vinciperdi

Gli scacchi vinciperdi (conosciuti anche come antichess o antiscacchi) sono una variante degli scacchi in cui la partita è vinta dal giocatore che rimane senza pezzi, oppure che si trova in stallo.

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Scacco al cavallo

Scacco al cavallo o Knight mate chess è una variante del gioco degli scacchi in cui il ruolo di pezzo principale è assunto dal cavallo invece che dal re, come di consueto.

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Scacco al re

Scacco al re, o più semplicemente scacco, è la locuzione che nel gioco degli scacchi indica il fatto che il re sia sotto minaccia di presa da parte di un pezzo avversario.

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Segni convenzionali negli scacchi

Nella trascrizione delle mosse giocate in una partita di scacchi, si trovano spesso dei segni convenzionali, uguali per tutti i paesi, che aiutano a commentarle.

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Sempreverde (scacchi)

La Sempreverde è una famosa partita di scacchi giocata nel 1852 tra Adolf Anderssen e Jean Dufresne.

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Serafino Dubois

Fu il più forte scacchista italiano dell'Ottocento.

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Tablebase

Negli scacchi, una tablebase è un database di tutte le posizioni possibili in un finale.

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Torre (scacchi)

Nel gioco degli scacchi la torre è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori.

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Università Vita-Salute San Raffaele

L'Università Vita-Salute San Raffaele (spesso abbreviata in UniSR) è un ateneo privato italiano con sede a Milano in via Olgettina 58, fondata nel 1996 di don Luigi Maria Verzé all'interno dell'Opera San Raffaele da don Luigi Maria Verzé, che ne è stato rettore fino alla morte, nel 2011.

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Vantaggio del tratto

Il vantaggio del tratto è, negli scacchi, il vantaggio del giocatore che muove per primo (usualmente detto Bianco).

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