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Artefatto di compressione

Indice Artefatto di compressione

Un artefatto di compressione è il risultato di uno schema di compressione dati aggressivo applicato ad una immagine, audio, o video che rimuove alcuni dati meno importanti dal contenuto complessivo, ma che tuttavia risulta visibile e sgradevole all'utente.

Indice

  1. 16 relazioni: Artefatto, Artefatto (disturbo), AVIF, Codec, Codec video, Compressione dati lossy, Compressione dei dati, Full motion video, Glitch art, JPEG, JPEG 2000, Love Story (videogioco), MS Paint Adventures, Scansione interlacciata, Scansione progressiva, Unbiased.

Artefatto

* Artefatto – disturbo in un segnale o in un'immagine.

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Artefatto (disturbo)

Con il termine artefatto vengono indicati quei disturbi dei segnali digitali, analogici o delle immagini, dovuti alla tecnica di acquisizione, di codifica o a diversi fenomeni interferenti che alterino il reale risultato finale del processo.

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AVIF

Il formato file immagine AV1 (AVIF) è un formato di file che consente la memorizzazione di immagini o sequenze di immagini compresse con il codec video AV1 nel formato contenitore HEIF. È in concorrenza con HEIC, che utilizza lo stesso formato contenitore basato su ISOBMFF, ma HEVC per la compressione.

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Codec

Un codec (da codificatore/decodificatore) è un software o un dispositivo che si occupa della codifica e/o decodifica digitale informatica di un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o aperto per la sua riproduzione.

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Codec video

Un codec video è un programma o un dispositivo elettronico sviluppato per descrivere ovvero codificare un flusso video sotto forma di dati numerici adatti ad essere memorizzati o trasmessi.

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Compressione dati lossy

Nel campo dell'informatica e delle telecomunicazioni, la compressione dati con perdita, o anche compressione dati lossy (dall'inglese loss: perdita), individua una classe di algoritmi di compressione dei dati che porta alla perdita di parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati che la rappresentano.

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Compressione dei dati

La compressione dei dati, in informatica e nelle telecomunicazioni, è la tecnica di elaborazione dati che, attuata a mezzo di opportuni algoritmi, permette la riduzione della quantità di bit necessari alla rappresentazione in forma digitale di un'informazione.

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Full motion video

Il full motion video (sigla FMV) è una tecnica di narrazione utilizzata nei videogiochi che impiega dei file video preregistrati per mostrare l'azione, al posto della computer grafica.

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Glitch art

La glitch art è la pratica che consiste nell'utilizzare degli errori digitali o analogici a fini estetici. La glitch art può quindi far riferimento a un'immagine fissa oppure a un video in cui sussistono vari difetti visivi.

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JPEG

JPEG è l'acronimo di Joint Photographic Experts Group, un comitato di esperti ISO/CCITT che ha definito il primo standard internazionale di compressione dell'immagine digitale a tono continuo, sia a livelli di grigio sia a colori.

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JPEG 2000

JPEG 2000 è uno standard di compressione dell'immagine basato sulla trasformazione wavelet discreta. Così come il celebre formato JPEG, anche JPEG 2000 è stato creato dal Joint Photographic Experts Group, ed è definito dallo standard ISO/IEC 15444-1.

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Love Story (videogioco)

, sulla copertina Ø Story e noto come 0 Story, è un videogioco d'avventura pubblicato da Enix. Uno dei primi titoli per PlayStation 2 distribuiti in Giappone, Love Story è un film interattivo facente parte della campagna di lancio della console.

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MS Paint Adventures

MS Paint Adventures, spesso abbreviato in MSPA, è una collezione di webcomic scritti e illustrati da Andrew Hussie. I fumetti vengono rappresentati come parodie delle classiche avventure testuali, videogiochi interattivi in cui i giocatori usano comandi testuali per mandare avanti la storia.

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Scansione interlacciata

La scansione interlacciata, o interlacciamento, era un sistema di scansione di immagini video che prevedeva la divisione delle linee di scansione in due parti, dette campi o semiquadri, suddivisi in linee pari e dispari.

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Scansione progressiva

La scansione progressiva è un sistema per la visualizzazione, memorizzazione o trasmissione di immagini in cui tutte le linee di ciascun fotogramma vengono visualizzate in sequenza, al contrario di quanto avviene con la scansione interlacciata dove l'immagine è suddivisa in due semiquadri, uno contenente le linee pari e l'altro quelle dispari.

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Unbiased

L'aggettivo unbiased in inglese indica l'assenza di un errore sistematico (bias). Si potrebbe tradurre meglio in italiano con la parafrasi gergale fatto a mestiere.

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Conosciuto come Artefatti di compressione.