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10 relazioni: ANTIC, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari BASIC, Atari MMU, Atari POKEY, Jay Miner, Sprite (informatica), Television Interface Adaptor.
ANTIC
L'ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface Circuit) è un circuito integrato prodotto da Atari, Inc., usato per la generazione dell'immagine video da visualizzare su un televisore oppure su un monitor.
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Atari 5200
L'Atari 5200 SuperSystem è una console da tavolo a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982. Venne creata per competere con la console Intellivision di Mattel ma dovette poi fronteggiare anche la concorrenza del ColecoVision, che venne messo in commercio poco dopo la 5200.
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Atari 7800
L'Atari 7800 ProSystem, meglio noto come Atari 7800, è una console per videogiochi prodotta da Atari, presentata il 21 maggio 1984 come sostituta dell'Atari 5200 e commercializzata a partire dal 1986 fino al 1992.
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Atari 8-bit
Atari 8-bit è una serie di home computer a 8 bit prodotti e commercializzati da Atari tra il 1979 e il 1992. Sono basati sul processore MOS 6502 di MOS Technology e dotati tutti di un hardware di base comune, davvero rivoluzionario per i tempi.
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Atari BASIC
L'Atari BASIC è un interprete del linguaggio di programmazione BASIC sviluppato per i computer ad 8 bit basati sul microprocessore MOS 6502 commercializzati da Atari, Inc. nei primi anni ottanta.
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Atari MMU
L'Atari MMU è un chip MMU di tipo custom impiegato negli home computer della famiglia Atari 8-bit. Abilita l'accesso ai registri hardware sui chip ANTIC, GTIA, POKEY e 6520 PIA.
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Atari POKEY
L'Atari POKEY è un coprocessore sviluppato da Atari, Inc. ed utilizzato nei suoi computer ad 8 bit ed in diversi suoi videogiochi arcade degli anni '80.
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Jay Miner
È stato un progettista di circuiti integrati, responsabile dei team di sviluppo della console Atari VCS e dei computer Atari 8-bit e uno dei fondatori della Hi-Toro, la compagnia statunitense che progettò il computer Amiga 1000.
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Sprite (informatica)
Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.
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Television Interface Adaptor
Il Television Interface Adaptor (TIA) era il chip che costituiva il cuore dell'Atari 2600. Si occupava della gestione della grafica e della generazione del segnale video, nonché della generazione degli effetti sonori e della gestione dei sistemi di input della console (joystick e paddle).
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Conosciuto come Color Television Interface Adapter, Color Television Interface Adaptor, GTIA, George's Television Interface Adapter, George's Television Interface Adaptor.