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17 relazioni: Alexander Schure, Andrew Glassner, Computer Animation Production System, David DiFrancesco, Ed Emshwiller, Franklin C. Crow, Garland Stern, John Schlag, Lance Williams (ricercatore), Musique Non Stop, New York Institute of Technology, Pat Hanrahan, Ralph Guggenheim, Rebecca Allen (artista digitale), Thad Beier, The Works (film), Tom Duff.
Alexander Schure
Fondò il New York Institute of Technology (NYIT) nel 1955 e fu cancelliere del Nova Southeastern University (NSU) dal 1970 al 1985. Tra la fine degli anni settanta e la prima metà degli anni ottanta patrocinò e finanziò, tramite il Computer Graphics Lab le ricerche sull'animazione e sulla modellazione 3D, che portarono alla realizzazione di programmi e tecniche rivoluzionarie, soprattutto nell'ambito dell'industria dell'intrattenimento.
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Andrew Glassner
Considerato uno dei più importanti ricercatori nel campo della computer grafica degli anni novanta, divenne principalmente noto per aver ideato le serie editoriali Graphics Gems, An Introduction to Ray Tracing e Principles of Digital Image Synthesis.
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Computer Animation Production System
Il Computer Animation Production System (CAPS) era una collezione proprietaria di programmi informatici, sistema di scansione di ripresa, server, workstation e custom desk sviluppati da The Walt Disney Company e Pixar alla fine degli anni ottanta.
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David DiFrancesco
Fu una figura chiave in almeno tre aziende che furono pioniere nei campi della grafica computerizzata e degli effetti speciali digitali, assieme a Edwin Catmull e Alvy Ray Smith: il Computer Graphics Lab del New York Institute of Technology, la divisione Computer della Lucasfilm e la Pixar, finanziata da Steve Jobs.
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Ed Emshwiller
Si distinse per le sue copertine per riviste e romanzi di fantascienza e per i suoi esperimenti cinematografici nell'ambito dell'animazione digitale.
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Franklin C. Crow
Diede un importante contributo allo sviluppo della computer grafica, attraverso lo sviluppo di alcune delle prime tecniche pratiche di anti-aliasing e di shadow volume, atta a generare ombre geometricamente accurate.
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Garland Stern
Tra il 1979 e il 1986 lavorò presso il Computer Graphics Lab del New York Institute of Technology, compiendo ricerche nell'ambito della modellazione e dell'animazione 3D.
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John Schlag
Dopo la laurea in ingegneria elettronica all'Università del Delaware e il dottorato di ricerca all'Università Carnegie Mellon, Schlag si distinse per alcune ricerche nel campo della modellazione e animazione 3D al Computer Graphics Lab del New York Institute of Technology e alla MacroMind della Apple.
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Lance Williams (ricercatore)
Nel corso della sua carriera contribuì nello sviluppo delle tecniche di texture mapping prefiltraggio, shading, animazione facciale e antialiasing.
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Musique Non Stop
Musique Non Stop è un singolo del gruppo musicale tedesco Kraftwerk, pubblicato nel 1986 come estratto dall'album Electric Café.
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New York Institute of Technology
Il New York Institute of Technology (abbreviato in NYIT) è un'università di ricerca privata situata a New York City, con un campus nell'Upper West Side e due a Long Island.
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Pat Hanrahan
La sua ricerca si concentra su algoritmi di rendering, unità di elaborazione grafica, nonché illustrazione scientifica e visualizzazione scientifica.
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Ralph Guggenheim
Vinse un Producers Guild of America Award nel 1995 per il suo contributo artistico in Toy Story - Il mondo dei giocattoli.
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Rebecca Allen (artista digitale)
Fu una delle prime donne a cimentarsi nella realizzazione di software di modellazione e animazione 3D, iniziando negli anni settanta mentre studiava alla Rhode Island School of Design (RISD).
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Thad Beier
Tra il 1980 e il 1986 lavorò presso il Computer Graphics Lab del New York Institute of Technology, compiendo ricerche nell'ambito della modellazione e dell'animazione 3D.
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The Works (film)
The Works è un film d'animazione incompiuto, scritto e diretto da Lance Williams. Venne finanziato tra la fine degli anni settanta e la prima metà degli ottanta da Alexander Schure, co-fondatore e primo presidente del New York Institute of Technology, con l'idea di realizzare, tramite la divisione Computer Graphics Lab (CGL), il primo lungometraggio totalmente in computer grafica.
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Tom Duff
Duff nacque a Toronto, Ontario, Canada, e prese il nome dal suo presunto antenato, il quinto conte di Selkirk.

