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Computer grafica 3D

Indice Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Indice

  1. 610 relazioni: AAA (videogiochi), Accelerazione tridimensionale, Active Raid, Active Worlds, Adobe (azienda), Adobe Creative Cloud, Adobe Director, Afro Samurai, Aida degli alberi, Aikatsu!, Akihito Yoshitomi, Alan Ritchson, Alba Fucens, Albero ottale, Aleksej Leonidovič Pažitnov, Alpine Racer, AmigaOS, Animazione cinese, Animazione digitale, Animazione implicita, Anime, Another Day of Sun, Appuntamento al cinema, Ara Pacis, Arcane Legends, ArchLord, Argonaut Games, Armadillo Racing, Armagetron Advanced, Armoniche sferiche, Armored Core V, Art of Fighting 3: The Path of the Warrior, Art of Illusion, Arte digitale, Aspen Movie Map, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, ATI Rage, Aurora Engine, AutoCAD Map 3D, Autodesk Maya, Azur e Asmar, Azur Lane, École supérieure d'arts graphiques Penninghen, Bada, Ballance, Ballz, Bart Simpson, Bassel Khartabil, Battle Arena Toshinden 3, Battlefield (serie), ... Espandi índice (560 più) »

AAA (videogiochi)

AAA (pronunciato e talvolta scritto Tripla A) è una classificazione informale utilizzata per i videogiochi prodotti e distribuiti da un editore di medie o grandi dimensioni, in genere con budget di sviluppo e marketing particolarmente elevati.

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Accelerazione tridimensionale

Per accelerazione tridimensionale si indicano in campo informatico tutte le tecniche hardware e/o software atte a velocizzare la rappresentazione grafica tridimensionale.

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Active Raid

è una serie televisiva anime coprodotta da Production IMS ed Orange per la regia di Gorō Taniguchi e Noriaki Akitaya, trasmessa in Giappone dal 7 gennaio al 26 settembre 2016.

Vedere Computer grafica 3D e Active Raid

Active Worlds

Active Worlds (AW) è una piattaforma di realtà virtuale 3D. Il browser di Active Worlds funziona su Windows ed anche su OSX. Active Worlds può anche funzionare su Linux, anche se i passi per farlo funzionare sono piuttosto complicati.

Vedere Computer grafica 3D e Active Worlds

Adobe (azienda)

Adobe (pron.) Incorporated è una casa di sviluppo statunitense con sede principale a San Jose, in California. È nota per i suoi prodotti di video e grafica digitale ma, soprattutto, per aver creato il formato PDF.

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Adobe Creative Cloud

Adobe Creative Cloud è una raccolta di software e servizi cloud per la fotografia, il disegno grafico, il montaggio video, la creazione di contenuti per il web e altre applicazioni creative sviluppata e distribuita da Adobe.

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Adobe Director

Adobe Director era un software prodotto da Adobe, utile per la creazione di applicazioni multimediali. Deriva da VideoWorks prodotto da MacroMind nel 1985, rinominato in Director nel 1987 circa, acquisito da Macromedia nel 1993 e divenuto Macromedia Director, e infine acquisito da Adobe a partire dalla versione 11 del 2008.

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Afro Samurai

, scritto anche come AFRO SAMURAI, è un manga seinen dōjinshi scritto e disegnato da Takashi Okazaki, serializzato a cadenza irregolare sulla rivista per manga dōjinshi Nou Nou Hau da novembre 1998 a settembre 2002.

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Aida degli alberi

Aida degli alberi è un film d'animazione italiano del 2001, diretto da Guido Manuli, terzo lungometraggio realizzato dallo studio Lanterna Magica.

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Aikatsu!

, contrazione di, è un media franchise giapponese prodotto da Bandai Namco, composto da: un videogioco arcade di carte collezionabili, in una serie televisiva anime prodotta da Sunrise e Bandai Namco Pictures (andata in onda per quattro stagioni su TV Tokyo dall'8 ottobre 2012 al 31 marzo 2016) e in tre film d'animazione usciti nei cinema giapponesi (rispettivamente, il 13 dicembre 2014, il 22 agosto 2015 e il 13 agosto 2016).

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Akihito Yoshitomi

In tal proposito, il suo lavoro più conosciuto è il manga Blue Drop, serializzato sulla rivista shōnen Dengeki Comic Gao!, la cui fama è stata tale da spingere lo studio d'animazione Asahi Production, con la partecipazione dello studio Gonzo che si è occupato del rendering dei modelli 3D, alla produzione dell'anime omonimo.

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Alan Ritchson

Alan Ritchson nasce a Grand Forks, nel Dakota del Nord, da un sergente in pensione della United States Air Force e da un'insegnante di scuole superiori.

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Alba Fucens

Alba Fucens (nel XX secolo nota anche come Alba Fucente) è un sito sorto nel IV secolo a.C. come colonia di diritto latino in una posizione elevata e ben fortificata di circa 34 ettariStrabone, Geografia, V, 3,13.

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Albero ottale

Un albero ottale (spesso indicato con il termine inglese octree) è una struttura di dati ad albero in cui ogni nodo interno ha esattamente otto figli.

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Aleksej Leonidovič Pažitnov

Ha guadagnato grandissima notorietà per aver creato il celebre videogame Tetris, sviluppato mentre stava lavorando per il Dorodnicyn Computing Centre dell'Accademia delle Scienze Sovietica, un centro di ricerca e sviluppo fondato dal governo sovietico.

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Alpine Racer

è un videogioco sportivo sciistico arcade, pubblicato nel 1995 dalla Namco. Si basa sulla scheda madre Namco System 22 e ha un cabinato dotato di una pedana analogica che simula gli sci.

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AmigaOS

AmigaOS, inizialmente anche scritto Amiga OS, è il sistema operativo della piattaforma informatica Amiga, pubblicato a partire dal 1985.

Vedere Computer grafica 3D e AmigaOS

Animazione cinese

Animazione cinese (Cinese semplificato: 中国动画; pinyin: Zhōngguó dònghuà), o Dònghuà, in italiano si riferisce nello specifico all'animazione realizzata in Cina, nonostante in cinese il termine dònghuà (动画) venga usato per descrivere l'animazione in generale e non di un Paese in particolare.

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Animazione digitale

Lanimazione digitale (o in inglese computer animation) è l'insieme delle tecnologie informatiche (software e hardware) applicate al campo dell'animazione.

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Animazione implicita

Lanimazione implicita è un concetto nella progettazione dell'interfaccia utente in cui le animazioni possono essere programmate o disegnate entro vincoli preesistenti.

Vedere Computer grafica 3D e Animazione implicita

Anime

Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero.

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Another Day of Sun

Another Day of Sun è un singolo della cantante italiana Mina, pubblicato il 9 febbraio 2018 dalla Sony Music e PDU.

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Appuntamento al cinema

Appuntamento al Cinema è una rubrica televisiva di informazione cinematografica trasmessa dalle reti Rai dal 1981 e realizzata in collaborazione con la ANICA (ANICAGIS fino al 2010).

Vedere Computer grafica 3D e Appuntamento al cinema

Ara Pacis

L'Ara Pacis Augustae (Altare della pace di Augusto) è un antico altare fatto costruire a Roma nel 9 a.C. dal senato, dedicato alla Pace (in latino Pax, nell'accezione di divinità) inaugurato dall'imperatore Augusto.

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Arcane Legends

Arcane Legends è un MMO 3D fantasy per telefoni Android e iOS sviluppato da Spacetime Games.

Vedere Computer grafica 3D e Arcane Legends

ArchLord

ArchLord è un MMORPG fantasy gratuito sviluppato da NHN Games e Codemasters Online Gaming (COG). Il gioco è stato pubblicato in Korea nel marzo 2005, in Nord America ed Europa nell'Ottobre 2006, ottenendo recensioni negative al lancio.

Vedere Computer grafica 3D e ArchLord

Argonaut Games

Argonaut Games, nota come Argonaut Software fino al 1987, è stata un'azienda inglese dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nel quartiere londinese di Barnet, fondata il 23 febbraio 1982 da Jeremy Elliot San e scioltasi il 1° ottobre 2004.

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Armadillo Racing

è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Namco nel 1997, operativo tramite la scheda madre Namco System Super 22. Nel suo cabinato è presente una trackball invece del tradizionale joystick.

Vedere Computer grafica 3D e Armadillo Racing

Armagetron Advanced

Armagetron Advanced (in passato solo Armagetron) è un videogioco free software in 3D multiplayer, pubblicato nel 2001, che usa le "moto di luce" tratte dal film Tron.

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Armoniche sferiche

In analisi matematica, le armoniche sferiche sono un insieme ortogonale di soluzioni dell'equazione di Legendre, introdotte per la prima volta da Laplace nel 1782.

Vedere Computer grafica 3D e Armoniche sferiche

Armored Core V

è un videogioco simulatore di mecha in computer grafica 3D per PlayStation 3 ed Xbox 360. Si tratta del quattordicesimo capitolo, ed il quinto principale, nella serie della FromSoftware Armored Core, benché non si tratti di un sequel né di Armored Core: For Answer né di Armored Core 4.

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Art of Fighting 3: The Path of the Warrior

è il terzo e ultimo episodio della trilogia di videogiochi targata SNK, pubblicato nel 1996 (due anni dopo il predecessore Art of Fighting 2), passando abbastanza inosservato, probabilmente a causa della relativa saturazione del genere di quegli anni e soprattutto dall'innovazione del 3D che titoli come Virtua Fighter (1993) e Tekken (1994) cominciavano a sfruttare lasciando intravedere un enorme potenziale.

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Art of Illusion

Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali.

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Arte digitale

Con arte digitale (detta anche digital art o computer art) si definisce un'opera o una pratica artistica che utilizza la tecnologia digitale come parte del processo creativo o di presentazione espositiva.

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Aspen Movie Map

Presso l'Architecture Machine Group del MIT, nel 1978, venne progettato la prima mappa interattiva della storia, la Aspen Movie Map, anticipando di 30 anni la mappa interattiva di Google, cioè Google Street View (oggi con tecnologia 3D).

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Atelier Rorona: The Alchemist of Arland

Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, in Giappone, è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato dalla Gust. Il videogioco è stato pubblicato per PlayStation 3 il 25 giugno 2009 in Giappone e ripubblicato con il titolo Best Version il 23 settembre 2010 per via delle sue vendite.

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ATI Rage

ATI Rage è una famiglia di processori grafici dotati di accelerazione 2D, 3D e video. Succedette agli acceleratori 2D della serie Mach e fu a sua volta rimpiazzata dalle GPU della linea Radeon.

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Aurora Engine

LAurora Engine è un motore grafico sviluppato dalla software house canadese BioWare. Il motore grafico è successore dell'Infinity Engine di Baldur's Gate, ed è stato utilizzato per la prima volta nel 2002 con Neverwinter Nights.

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AutoCAD Map 3D

AutoCAD Map 3D, inizialmente chiamato AutoCAD Map o Autodesk Map, è un pacchetto software per l'elaborazione delle cartografie basato su AutoCAD, prodotto da Autodesk, pubblicato la prima volta nel 1996 associato ad AutoCAD 13.

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Autodesk Maya

Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering.

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Azur e Asmar

Azur e Asmar (Azur et Asmar) è un film d'animazione del 2006 scritto e diretto da Michel Ocelot. Presentato nella sezione Quinzaine des Réalisateurs del Festival di Cannes 2006 e nella sezione per ragazzi Alice nella città della Festa del Cinema di Roma 2006, è uscito nelle sale italiane il 10 novembre 2006.

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Azur Lane

Azur Lane (碧藍航線 in lingua cinese) è un videogioco sparatutto a scorrimento laterale, creato dagli sviluppatori cinesi Shanghai Manjuu e Xiamen Yongshi, uscito nel 2017 per i sistemi operativi iOS e Android.

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École supérieure d'arts graphiques Penninghen

LÉcole supérieure d'arts graphiques Penninghen (letteralmente "Scuola superiore per le arti grafiche di Penninghen") è una delle accademie di belle arti della capitale francese, situata presso il quartiere di Saint-Germain-des-Prés.

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Bada

Bada (pronunciato) era una piattaforma sviluppata da Samsung Electronics con un kernel ibrido, che poggia sul kernel di Linux, FreeBSD e un kernel real-time OS, il che rendeva Bada applicabile a una vasta gamma di dispositivi.

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Ballance

Ballance è un videogioco rompicapo con grafica tridimensionale, sviluppato da Cyparade e pubblicato da Atari il 2 aprile 2004. Lo scopo del gioco, simile a quello di Marble Madness, consiste nel portare a destinazione una pallina, controllata dal giocatore, attraverso un percorso sospeso nell'aria, evitando di farla cadere nel vuoto.

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Ballz

Ballz (noto anche come Ballz 3D, Ballz 3D: The Battle of the Ballz, o in America Ballz 3D: Fighting at its Ballziest) è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per Sega Mega Drive/Genesis, Super NES (SNES) e 3DO, sviluppato dalla PF Magic e pubblicato nel 1994 da Accolade.

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Bart Simpson

Bartholomew JoJo Simpson, conosciuto semplicemente come Bart Simpson, è un personaggio immaginario ed uno dei protagonisti della serie televisiva a cartoni animati statunitense I Simpson.

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Bassel Khartabil

Nato e cresciuto in Siria, Bassel Khartabil si è specializzato nello sviluppo di software open source. È stato chief technology officer (CTO) e cofondatore della società di ricerca collaborativa Aiki Lab ed è stato CTO di Al-Aous, un istituto di ricerca ed editoria nel campo della arti e dell'archeologia in Siria.

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Battle Arena Toshinden 3

è un videogioco picchiaduro a incontri in grafica 3D per PlayStation, sequel di Battle Arena Toshinden 2. Toshinden 3 è il primo titolo della serie a non essere stato convertito per altre piattaforme.

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Battlefield (serie)

Battlefield (lett. "campo di battaglia") è una serie di videogiochi di guerra di genere sparatutto in prima persona sviluppata da Digital Illusions Creative Entertainment e pubblicata da Electronic Arts.

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Battlezone

Battlezone è un videogioco arcade prodotto da Atari nel 1980. Mostra una visione reticolata in prima persona, utilizzando grafica vettoriale, su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero, che appare in sezioni verde e rossa grazie a materiale trasparente sovrapposto.

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Bianconeri - Juventus Story

Bianconeri - Juventus Story (Black and White Stripes: The Juventus Story) è un film documentario indipendente del 2016 diretto da Marco e Mauro La Villa.

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Bimbi per strada (Children)

Bimbi per strada (Children) è un singolo del rapper italiano Fedez e del DJ italiano Robert Miles, pubblicato l'11 giugno 2020 come secondo estratto dal sesto album in studio di Fedez Disumano.

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Bishōjo senshi Sailor Moon SuperS: Shin shuyaku sōdatsusen

è un videogioco picchiaduro 3D, ispirato ai personaggi dell'anime Sailor Moon, e pubblicato nel 1996 per PlayStation e Sega Saturn, su quest'ultima console con il titolo.

Vedere Computer grafica 3D e Bishōjo senshi Sailor Moon SuperS: Shin shuyaku sōdatsusen

Bit blit

Il termine Bit blit, che sta per bit block transfer (scritto anche BITBLT, BIT BLT, BitBLT, Bit BLT, Bit Blt ecc..), indica un'operazione di computer grafica nella quale una o più bitmap sono combinate insieme utilizzando una funzione booleana.

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Blend4Web

Blend4Web è un framework open source per creare e visualizzare applicazioni di computer grafica 3D interattive in un web browser.

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Blender (programma)

Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali.

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Bloody Roar

è una serie di videogiochi picchiaduro 3D sviluppati dalla Eighting e dalla Hudson Soft. Virgin Interactive, Activision e Konami sono stati i vari distributori del gioco durante la serie.

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Bloody Roar 2

è un videogioco arcade picchiaduro 3D sviluppato e pubblicato dalla Eighting/Raizing nel 1998. È conosciuto come Bloody Roar 2: Bringer of the New Age in territorio giapponese e in Europa, invece è intitolato Bloody Roar 2: The New Breed negli Stati Uniti.

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Bolts & Blip

Bolts & Blip (Bolts and Blip) è una serie animata in computer grafica 3D, frutto di una coproduzione tra Canada e Corea del Sud, che è stata trasmessa tra il 2010 ed il 2011 sulla rete televisiva Teletoon.

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BoneTown

BoneTown è un videogioco d'avventura dinamica pornografico in stile cartone animato 3D. È stato sviluppato dalla D-Dub Software e pubblicato dalla DWC Software nel novembre del 2008 per la piattaforma Microsoft Windows.

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Bonobono

è un manga yonkoma realizzato da Mikio Igarashi. Dal marzo 1986 al marzo 1987, la serie è stata pubblicata dalla rivista Tensai Club della Takeshobo, prima di essere sostituita da Manga Club, dove è stato serializzato sino ad aprile 1987.

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Boom & Reds

Boom & Reds è un cartone animato spagnolo in computer grafica 3D creato dallo studio di animazione Anera Films e prodotto dalla Motion Pictures.

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Borland Graphics Interface

Borland Graphic Interface (anche detta BGI) è una libreria grafica in bundle contenente differenti compilatori Borland per DOS a partire dal 1987.

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Boston Dynamics

La Boston Dynamics è una società di ingegneria e robotica meglio conosciuta per lo sviluppo di BigDog, un robot quadrupede progettato per l'esercito statunitense, con il finanziamento del DARPA, e per il DI-Guy, un software molto realistico per la simulazione umana.

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Brave Fencer Musashi

è un videogioco Action RPG sviluppato e pubblicato dalla Square (attuale Square Enix) nel 1998 per Sony PlayStation. Il gioco utilizza combattimenti in tempo reale in 3D e dialoghi doppiati nella maggior parte dei casi.

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Breath of Fire III

è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato dalla Capcom originariamente per PlayStation come terzo capitolo della serie Breath of Fire.

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Breath of Fire IV

Breath of Fire IV, originariamente intitolato in Giappone è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Capcom, ed è il quarto capitolo della serie iniziata con Breath of Fire.

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Broken Sword

Broken Sword (letteralmente "spada spezzata" in inglese) è una serie di videogiochi di tipo avventura grafica sviluppata da Revolution Software dal 1996.

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Broken Sword: Il sonno del drago

Broken Sword: Il sonno del drago è un videogioco di genere avventura grafica sviluppato da Revolution Software e pubblicato nel 2003. Il gioco è stato commercializzato da THQ in Europa, da The Adventure Company in Nord America e da Marvelous Entertainment in Giappone; in Europa è stato distribuito per PC, Xbox e PlayStation 2, in Nord America soltanto per i primi due sistemi, mentre in Giappone esclusivamente per Playstation 2.

Vedere Computer grafica 3D e Broken Sword: Il sonno del drago

Broken Sword: L'angelo della morte

Broken Sword: L'angelo della morte (conosciuto in Nord America come Secrets of the Ark: A Broken Sword Game) è un videogioco di genere avventura grafica sviluppato da Revolution Software e Sumo Digital e pubblicato nel 2006.

Vedere Computer grafica 3D e Broken Sword: L'angelo della morte

Bui Tuong Phong

Ricercatore e pioniere nel campo della computer grafica, i suoi lavori vengono spesso indicizzati sotto il nome di Bùi, che nella convenzione vietnamita viene posto davanti al nome.

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Build Engine

Il Build Engine, noto anche e semplicemente come BUILD, è un motore grafico creato da Ken Silverman nei primi anni '90. Successivamente è stato utilizzato della 3D Realms, e poi concesso in licenza ad altre case come Capstone Software, Monolith Productions e GT Interactive.

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Bullet time

Il bullet time (in italiano: proiettili rallentati.) è un effetto speciale e tecnica cinematografica che consente di mostrare al rallentatore un momento di una scena, restituendo l'impressione visiva di un distaccamento nel tempo e nello spazio dalla prospettiva della telecamera, o dell'osservatore, rispetto al soggetto mostrato.

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Bulverde (hardware)

Bulverde è il nome in codice della seconda evoluzione del processore XScale, sviluppato da Intel per i computer palmari e gli smartphone; era stato annunciato la prima volta a settembre 2003 ed è stato poi presentato il 13 aprile 2004.

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BZFlag

BZFlag (abbreviazione di Battle Zone capture the Flag) è un videogioco libero OpenGL 3D multiplayer di combattimento tra carroarmati, sviluppato originariamente da Chris Schoeneman e poi da Tim Riker, ispirato a Battlezone.

Vedere Computer grafica 3D e BZFlag

C-base

La c-base e.V. è un'associazione di utilità pubblica a Berlino che è sostenuta da quasi 550 soci. Il suo obiettivo è la diffusione della conoscenza del software, del hardware e della rete di calcolatori.

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Campo minato (videogioco)

Campo minato è un videogioco rompicapo per singolo giocatore sviluppato da Robert Donner e Curt Johnson e pubblicato nel 1990 nella raccolta Microsoft Entertainment Pack 1 per Windows 3.1.

Vedere Computer grafica 3D e Campo minato (videogioco)

Canale alfa

Il canale alfa (o secondo l'uso inglese alpha channel) è un canale aggiuntivo utilizzato nella grafica digitale per la rappresentazione dei colori che descrive il grado di trasparenza/opacità (con un valore numerico variabile a seconda dei file grafici utilizzati) di ogni determinato pixel.

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Capitan Harlock (film)

è un film d'animazione del 2013 diretto da Shinji Aramaki. La pellicola, basata sull'omonimo manga di Leiji Matsumoto, è stata realizzata in computer grafica con la tecnica motion capture e sceneggiata da Harutoshi Fukui (l'autore della light novel da cui è stata tratta la serie OAV Mobile Suit Gundam Unicorn).

Vedere Computer grafica 3D e Capitan Harlock (film)

Castlevania (videogioco 1999)

Castlevania, in Giappone è un videogioco sviluppato e pubblicato da Konami per Nintendo 64 nel 1999: si tratta del primo titolo in tre dimensioni dell'omonima serie.

Vedere Computer grafica 3D e Castlevania (videogioco 1999)

Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow è un videogioco di tipo avventura dinamica, sviluppato da MercurySteam e Kojima Productions e pubblicato da Konami nel 2010.

Vedere Computer grafica 3D e Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: The Dracula X Chronicles

Castlevania: The Dracula X Chronicles, in Giappone, è un videogioco della serie Castlevania, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation Portable.

Vedere Computer grafica 3D e Castlevania: The Dracula X Chronicles

Cell (processore)

Cell è una tipologia di processori sviluppati da Sony in cooperazione con IBM e Toshiba. La famiglia di processori Cell è sviluppata per permetterne un utilizzo quasi universale, infatti questi processori sono stati pensati per essere in grado di coprire i mercati che vanno dalle applicazioni dedicate (embedded) fino al mercato dei mainframe.

Vedere Computer grafica 3D e Cell (processore)

Centro feste

Centro feste (Party Central) è un cortometraggio statunitense del 2014 realizzato in computer grafica diretto da Kelsey Mann. Il film è il secondo sequel/midquel del franchise Monsters & Co. della Pixar Animation Studios, dopo il precedente corto La nuova macchina di Mike.

Vedere Computer grafica 3D e Centro feste

Championship Manager 2008

Championship Manager 2008 è un videogioco per Microsoft Windows e Apple Macintosh, pubblicato nella sua versione Windows il 2 novembre 2007.

Vedere Computer grafica 3D e Championship Manager 2008

Championship Manager 2010

Championship Manager 2010 è un videogioco per PC/MAC, pubblicato nella sua versione Windows l'11 settembre 2009. Fa parte della serie di Championship Manager.

Vedere Computer grafica 3D e Championship Manager 2010

Che ne sanno i 2000

Che ne sanno i 2000 è un singolo del DJ Gabry Ponte, pubblicato il 15 luglio 2016 dalla Dance and Love. Il singolo ha visto la partecipazione del rapper Danti dei Two Fingerz.

Vedere Computer grafica 3D e Che ne sanno i 2000

Chi è PK?

Chi è PK? è un videogioco per PlayStation 2 e Nintendo GameCube sviluppato da Ubisoft in collaborazione con la Disney nel 2002. Nei Paesi anglosassoni è noto come Disney's PK: Out of the Shadows, Disney's Donald Duck PK o anche semplicemente PK.

Vedere Computer grafica 3D e Chi è PK?

Chiesa di San Pietro (Massa d'Albe)

La chiesa di San Pietro si trova sul colle omonimo che domina il sito archeologico di Alba Fucens situato nel comune di Massa d'Albe (AQ), in Abruzzo.

Vedere Computer grafica 3D e Chiesa di San Pietro (Massa d'Albe)

City Life (videogioco)

City Life è un videogioco sviluppato dalla Monte Cristo e distribuito dalla Aspyr. È un videogioco di strategia in tempo reale che consente al giocatore di creare una città moderna.

Vedere Computer grafica 3D e City Life (videogioco)

Civilization IV

Civilization IV o Sid Meier's Civilization IV è un videogioco strategico a turni, appartenente alla serie Civilization iniziata da Sid Meier.

Vedere Computer grafica 3D e Civilization IV

Close Combat

Close Combat è una serie di videogiochi che comprende sia strategici, prodotti da Atomic Games, che sparatutto in prima persona, prodotti da Destineer Games.

Vedere Computer grafica 3D e Close Combat

Code Lyoko - Evolution

Code Lyoko - Evolution è una serie televisiva francese in tecnica mista del 2013. Si tratta di un serie live-action sequel della serie animata Code Lyoko trasmessa dal 2003 al 2007.

Vedere Computer grafica 3D e Code Lyoko - Evolution

Codename: Panzers Phase I

Codename: Panzers ("nome in codice: panzer") è un videogioco di strategia in tempo reale della CDV, distribuito dalla ditta Fx Interactive, ambientato nella seconda guerra mondiale.

Vedere Computer grafica 3D e Codename: Panzers Phase I

Codice Angelo

Codice Angelo (Angelo la Débrouille) è un cartone animato francese realizzato in CGI-3D da TeamTO e Cake Entertainment, in coproduzione con France Télévisions, Télétoon+, Super RTL e Cartoon Network EMEA ed è attualmente composta da 5 stagioni: la prima è composta da 78 episodi da 7 minuti, la seconda è composta da 49 episodi da 11 minuti (di cui 3 episodi speciali di durata doppia), la terza composta da 49 episodi da 11 minuti (di cui 4 episodi speciali di durata doppia) e le altre due composta da 49 episodi da 11 minuti.

Vedere Computer grafica 3D e Codice Angelo

COLLADA

COLLADA (acronimo di COLLAborative Design Activity) è un formato file di interscambio tra applicazioni 3D distribuito gratuitamente insieme al codice sorgente dall'organizzazione no-profit Khronos Group Inc.

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Combat Mission

Combat Mission è una serie di videogiochi di strategia a turni con esecuzione contemporanea della mossa. I primi tre episodi in commercio riguardano la seconda guerra mondiale, il quarto è ambientato nel presente.

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Compositing window manager

Un compositing window manager è un componente dell'interfaccia grafica di un computer che gestisce la posizione delle finestre e i loro confini.

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Computer grafica

Per computer grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata) si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

Vedere Computer grafica 3D e Computer grafica

Computer-generated imagery

La computer-generated imagery (termine mutuato dall'inglese che tradotto letteralmente in italiano significa "immagini generate al computer") più nota con la sigla CGI, è un'applicazione nel campo della computer grafica o, più specificamente, nel campo della computer grafica 3D per la resa degli effetti speciali digitali nei film, in televisione, negli spot commerciali, nei videogiochi di simulazione e in tutte le applicazioni di grafica visiva.

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Coordinate baricentriche

In matematica le coordinate baricentriche sono una forma di coordinate omogenee definite dai vertici di un simplesso introdotte nel 1827 da August Ferdinand Möbius.

Vedere Computer grafica 3D e Coordinate baricentriche

Coordinate omogenee

In matematica, le coordinate omogenee o coordinate proiettive, introdotte da August Ferdinand Möbius intorno al 1837, sono uno strumento usato per descrivere i punti nella geometria proiettiva.

Vedere Computer grafica 3D e Coordinate omogenee

Coprocessore

Il coprocessore è una tipologia di processore che si contraddistingue per essere ausiliaria ad un altro processore. I coprocessori permettono inoltre ai costruttori di computer di offrire dei sistemi personalizzati, offrendo la potenza supplementare solo ai clienti che realmente la necessitano e pagano per essa.

Vedere Computer grafica 3D e Coprocessore

Cory Ondrejka

Ondrejka si laurea nel 1992 alla United States Naval Academy in un ramo interdisciplinare costituito da informatica, armi e ingegneria dei sistemi.

Vedere Computer grafica 3D e Cory Ondrejka

Cowboy Bebop - Tsuioku no serenade

è un videogioco d'azione/combattimento per PlayStation 2 pubblicato dalla Bandai esclusivamente in Giappone il 25 agosto 2005. Si tratta di una storia originale basata sull'anime Cowboy Bebop.

Vedere Computer grafica 3D e Cowboy Bebop - Tsuioku no serenade

CP System III

Il o semplicemente CPS-3, è una scheda elettronica utilizzata per la prima volta da Capcom nel 1996 con il gioco Red Earth. Successore del CP System arcade e del seguente CP System II.

Vedere Computer grafica 3D e CP System III

Crash Bandicoot (videogioco)

Crash Bandicoot è un videogioco a piattaforme per PlayStation sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment in America del Nord nel settembre 1996, in Europa a novembre e in Giappone nel dicembre dello stesso anno.

Vedere Computer grafica 3D e Crash Bandicoot (videogioco)

Criterion Games

Criterion Games (ufficialmente Criterion Software) è una software house britannica fondata nel febbraio 1993. È situata a Guildford, nella contea di Surrey, in Inghilterra.

Vedere Computer grafica 3D e Criterion Games

Crowd simulation

Crowd simulation è l'espressione che si riferisce al processo di simulazione del movimento (o dinamica) di un vasto numero di entità o personaggi.

Vedere Computer grafica 3D e Crowd simulation

Cultura dei telefoni cellulari in Giappone

La cultura dei telefoni cellulari in Giappone in età contemporanea riveste un ruolo fondamentale nella cultura di massa nel paese asiatico. La loro massiccia diffusione e popolarità tra i giapponesi, sommate alla particolarità dell'utilizzo degli stessi dispositivi, hanno dato vita allo sviluppo di una vera e propria cultura dei telefoni cellulari Una traduzione dell'articolo è disponibile in.

Vedere Computer grafica 3D e Cultura dei telefoni cellulari in Giappone

Cycles render

Cycles è un motore di rendering di tipo unbiased incorporato all'interno del programma di grafica 3D Blender. Inizialmente distribuito come Blender con licenza GPL, da non molto tempo è disponibile con licenza Apache License version 2.0, in modo da poter essere usato, vista la bontà del progetto, anche con altri tipi software 3D anche proprietari, come indicato dalla volontà dagli stessi sviluppatori, anche se non è stato ancora pubblicato come software stand alone.

Vedere Computer grafica 3D e Cycles render

DarkBASIC

DarkBASIC è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D di vario tipo.

Vedere Computer grafica 3D e DarkBASIC

Dauntless (videogioco)

Dauntless è un videogioco action RPG free-to-play sviluppato da Phoenix Labs e pubblicato da Epic Games. Il gioco ha inizialmente sostenuto un periodo di beta nel maggio 2018 solamente per Microsoft Windows.

Vedere Computer grafica 3D e Dauntless (videogioco)

David Cage

Nato a Mulhouse, in Francia, Cage è il capo dell'azienda produttrice di videogiochi Quantic Dream.

Vedere Computer grafica 3D e David Cage

Dead or Alive 3

, abbreviato DOA3, è un picchiaduro 3D appartenente alla serie Dead or Alive, pubblicato in esclusiva per la console Xbox tra i primi titoli pubblicati per la console americana.

Vedere Computer grafica 3D e Dead or Alive 3

Deadly Premonition

Deadly Premonition, conosciuto in Giappone come e precedentemente come Rainy Woods, è un videogioco d'avventura/horror sviluppato da Access Games e pubblicato da UTV Ignition Entertainment per le console Xbox 360 e PlayStation 3.

Vedere Computer grafica 3D e Deadly Premonition

Delphine Software International

Delphine Software International, meglio nota come Delphine Software, nome che aveva inizialmente, è stata una società di sviluppo di videogiochi francese.

Vedere Computer grafica 3D e Delphine Software International

Dementium: The Ward

Dementium: The Ward è un videogioco di genere survival horror e sparatutto in prima persona del 2007, sviluppato da Renegade Kid per Nintendo DS e pubblicato da Gamecock Media Group (Nord America), Interchannel-Holon (Giappone) e SouthPeak Games (Europa).

Vedere Computer grafica 3D e Dementium: The Ward

Descent: FreeSpace - The Great War

Descent: FreeSpace - The Great War, conosciuto come Conflict: FreeSpace - The Great War in Europa, è un videogioco di combattimento spaziale sviluppato da Volition, Inc. e pubblicato da Interplay Entertainment nel 1998 per PC.

Vedere Computer grafica 3D e Descent: FreeSpace - The Great War

Descent: Freespace 2

Descent: Freespace 2 è un videogioco sviluppato da Volition e pubblicato da Interplay nel 1999, per PC. È il seguito di Descent: FreeSpace - The Great War.

Vedere Computer grafica 3D e Descent: Freespace 2

Detective Conan: Il caso Mirapolis

è un gioco per Wii basato sulla popolare serie manga e anime Detective Conan. È il primo videogioco della serie ad essere esportato al di fuori del Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e Detective Conan: Il caso Mirapolis

Determinazione della superficie nascosta

Nella computer grafica 3D, la determinazione della superficie nascosta (conosciuta anche come hidden surface removal (HSR), occlusion culling (OC) o visible surface determination (VSD)) è il processo utilizzato per determinare quali superfici e zone di superficie non sono visibili da un certo punto di vista.

Vedere Computer grafica 3D e Determinazione della superficie nascosta

Diabolik: The Original Sin

Diabolik: The Original Sin è un'avventura grafica 3D sviluppata dalla software house italiana Artematica e diretta da Riccardo Cangini, ispirata al personaggio del famoso fumetto italiano Diabolik, creato da Angela e Luciana Giussani nel 1962.

Vedere Computer grafica 3D e Diabolik: The Original Sin

Die Hard Arcade

Die Hard Arcade è l'adattamento utilizzato in Nordamerica, Europa e Australia del videogioco giapponese, pubblicato da SEGA nel 1996 e vagamente collegato con la serie di film Die Hard.

Vedere Computer grafica 3D e Die Hard Arcade

Diego Cuoghi

Dopo aver frequentato il Liceo Artistico a Bologna, si iscrive alla Facoltà di Architettura dell'Università degli Studi di Firenze.

Vedere Computer grafica 3D e Diego Cuoghi

Diego Vida

Per oltre 15 anni ha ideato e creato animazioni, producendo effetti speciali in computer grafica per il cinema, la televisione e i videogiochi, collaborando con alcune delle più grandi produzioni di Hollywood come Universal Pictures, Paramount, Warner, Sony e Dreamworks.

Vedere Computer grafica 3D e Diego Vida

Digimon World

, è un videogioco 3D pubblicato dalla Bandai e realizzato dalla sussidiaria BEC Co., Ltd. (acronimo di Bandai Entertainment Company) nel 1999, per la piattaforma Sony PlayStation e in seguito convertito anche per PC, quest'ultimo distribuito solo in Corea del Sud.

Vedere Computer grafica 3D e Digimon World

Digimon World 4

Digimon World 4, conosciuto in Giappone come, è il secondo dei videogiochi multipiattaforma dedicato ai Digimon nonché penultimo capitolo della saga di Digimon World.

Vedere Computer grafica 3D e Digimon World 4

Digital Monster X-Evolution

, titolo completo Digital Monster X-Evolution: the Thirteenth Royal Knight (lett. "Digital Monster X-Evolution: il tredicesimo Cavaliere Reale"), è l'ottavo film di Digimon ed il primo ad essere trasmesso in prima visione su una rete televisiva giapponese.

Vedere Computer grafica 3D e Digital Monster X-Evolution

Dimartino

Nel 2019 l'album Afrodite vince il Premio Lunezia Stil Novo. Dal 2020 Di Martino ha una collaborazione artistica con il suo amico cantautore Colapesce, con il quale ha formato il duo Colapesce Dimartino.

Vedere Computer grafica 3D e Dimartino

Dino Crisis

è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato da Capcom originariamente per la console PlayStation nel 1999. È il primo capitolo della serie Dino Crisis ed è stato concepito dalla stessa squadra dietro la serie Resident Evil di Capcom, tra cui il game director Shinji Mikami, condividendo molte somiglianze con essa.

Vedere Computer grafica 3D e Dino Crisis

Dino Crisis 2

è un videogioco d'avventura dinamica e sparatutto in terza persona sviluppato e pubblicato da Capcom originariamente per la console PlayStation nel 2000.

Vedere Computer grafica 3D e Dino Crisis 2

Direct Rendering Manager

Il Direct Rendering Manager (DRM) è una componente dell'infrastruttura del rendering diretto (DRI - Direct Rendering Infrastructure), un sistema che permette di utilizzare efficientemente l'accelerazione video (soprattutto quella legata al 3D) nei sistemi Unix-like.

Vedere Computer grafica 3D e Direct Rendering Manager

Disney's Animal Kingdom

Disney's Animal Kingdom è il quarto dei quattro parchi a tema costruiti presso il Walt Disney World Resort di Bay Lake, Florida, a sud ovest di Orlando.

Vedere Computer grafica 3D e Disney's Animal Kingdom

Distance fog

La distance fog (letteralmente nebbia di distanza) è una tecnica usata nella computer grafica 3D per migliorare la percezione delle distanze simulando la nebbia.

Vedere Computer grafica 3D e Distance fog

Distanza euclidea

In matematica, la distanza euclidea è una distanza tra due punti, in particolare è una misura della lunghezza del segmento avente per estremi i due punti.

Vedere Computer grafica 3D e Distanza euclidea

Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Larian Studios, pubblicato il 14 settembre 2017 per Microsoft Windows. È il seguito di Divinity: Original Sin, uscito nel 2014.

Vedere Computer grafica 3D e Divinity: Original Sin II

Donkey Kong Country

è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003.

Vedere Computer grafica 3D e Donkey Kong Country

Doom Engine

Doom Engine (chiamato anche id Tech 1) è il motore grafico sviluppato per lo sparatutto in prima persona Doom, di id Software. In seguito è stato convertito sulla maggior parte delle console da gioco e sistemi operativi esistenti.

Vedere Computer grafica 3D e Doom Engine

Dottore (Star Trek)

Il Dottore, o MOE Mark 1, è un personaggio immaginario dell'universo fantascientifico di Star Trek. Interpretato dall'attore Robert Picardo, appare nelle serie televisive Star Trek: Voyager e Star Trek: Deep Space Nine, nel film Primo contatto e in altre opere del franchise, compresi videogiochi e romanzi.

Vedere Computer grafica 3D e Dottore (Star Trek)

Dottoressa Peluche

Dottoressa Peluche (Doc McStuffins) è una serie animata realizzata in computer grafica 3D, prodotta dalla Brown Bag Films e Walt Disney Pictures Television Animation Distribution e distribuita da Disney Junior Original Productions.

Vedere Computer grafica 3D e Dottoressa Peluche

Dragon (film 2015)

Dragon è un film del 2015 diretto da Indar Dzhendubaev, liberamente tratto dal romanzo del 1996 Ритуал (Il rituale) di Marina e Sergey Dyachenko.

Vedere Computer grafica 3D e Dragon (film 2015)

Dragon Ball Online

(ufficialmente abbreviato in DBO) è un videogioco tridimensionale di tipo MMORPG, giocabile con l'utilizzo di Internet. È stato sviluppato simultaneamente in Giappone ed in Corea del Sud dalla NTL ed era ambientato nell'universo di Dragon Ball.

Vedere Computer grafica 3D e Dragon Ball Online

Dreambox

Il dreamBox è un decoder basato su tecnologia Linux per la ricezione digitale DVB di canali satellitari, via cavo e digitale terrestre come set-top box.

Vedere Computer grafica 3D e Dreambox

Driller

Driller, uscito come Space Station Oblivion negli Stati Uniti, è un videogioco del 1987, sviluppato dalla software house britannica Major Developments e pubblicato da Incentive Software per i computer a 8 bit ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC e successivamente a 16 bit Amiga, Atari ST e IBM PC.

Vedere Computer grafica 3D e Driller

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D è un videogioco del genere degli sparatutto in prima persona sviluppato dalla 3D Realms e pubblicato il 29 gennaio 1996 prima per PC e successivamente per alcune console.

Vedere Computer grafica 3D e Duke Nukem 3D

Earthworm Jim 3D

Earthworm Jim 3D è il terzo videogioco della serie di Earthworm Jim ed il primo a non essere sviluppato dalla Shiny Entertainment, dal momento che i diritti furono venduti alla Interplay Entertainment, che a sua volta cedette il franchise alla VIS Entertainment.

Vedere Computer grafica 3D e Earthworm Jim 3D

Edificio Slovo

Edificio Slovo è un edificio residenziale a più piani situato nel distretto di Ševčenko a Charkiv. La forma dell'edificio riflette la lettera C nella parola ucraina слово ("slovo") che significa "parola".

Vedere Computer grafica 3D e Edificio Slovo

Effetti speciali digitali

Gli effetti visivi, in inglese Digital Visual Effects, sono una moderna e recente espressione artistica multidisciplinare, relativa al metodo con cui, mediante l'utilizzo di potenti computer e relativi software dedicati, si crea, attraverso la implementazione analogico/digitale e successivo riversamento in pellicola o in video, l'illusione ottica in grado di dare il senso della realtà di ambientazioni, scene, personaggi, animali principalmente in campo cinematografico e televisivo.

Vedere Computer grafica 3D e Effetti speciali digitali

Effetti visivi

Gli effetti visivi, comunemente abbreviati con VFX (Visual Effects) o semplicemente FX, sono vari processi con cui un'immagine è creata e/o modificata, fuori dal contesto di una ripresa live action.

Vedere Computer grafica 3D e Effetti visivi

Elena di Avalor

Elena di Avalor (Elena of Avalor) è una serie televisiva animata statunitense creata da Craig Gerber, sviluppata in computer grafica 3D dalla Walt Disney Pictures Television Animation Distribution e distribuita dalla Disney Junior Original Productions.

Vedere Computer grafica 3D e Elena di Avalor

Elite (videogioco)

Elite è un videogioco di simulazione spaziale, scritto in origine da David Braben e Ian Bell, pubblicato per la prima volta da Acornsoft nel 1984 per i computer BBC Micro e Acorn Electron e successivamente portato su molte altre piattaforme, principalmente edito da Firebird.

Vedere Computer grafica 3D e Elite (videogioco)

Emergency (serie)

Emergency è una serie di videogiochi RTS di origine tedesca sviluppata dalla Sixteen Tons Entertainment nei titoli principali e dalla Quadriga Games negli spin-off.

Vedere Computer grafica 3D e Emergency (serie)

Enter the Matrix

Enter the Matrix è un videogioco d'azione, pubblicato nel 2003 e basato sulla trama della trilogia di Matrix, film di fantascienza ideati e diretti da Andy Wachowski e Larry Wachowski.

Vedere Computer grafica 3D e Enter the Matrix

Episodi di Kilari

La serie animata Kilari è stata prodotta nel 2006 in 153 episodi, trasmessi in Giappone a partire dal 7 aprile 2006, mentre in Italia, in prima visione nel pomeriggio di Italia 1, da lunedì 11 gennaio 2010 fino a lunedì 28 giugno 2010, quando la messa in onda è stata momentaneamente interrotta.

Vedere Computer grafica 3D e Episodi di Kilari

Episodi di Wingin' It (terza stagione)

La terza stagione della serie televisiva Wingin' It composta da 10 episodi, è stata trasmessa sul canale canadese Family Channel dall'11 giugno al 22 giugno 2012.

Vedere Computer grafica 3D e Episodi di Wingin' It (terza stagione)

Eroi della città

Eroi della città (Heroes of the City) è una serie animata svedese realizzata in computer grafica in 3D prodotta da Ruta Ett DVD AB nel 2012 per un totale di 26 episodi da 12 minuti ciascuno.

Vedere Computer grafica 3D e Eroi della città

Eugene Jarvis

Jarvis ebbe i primi contatti col mondo dei computer alle scuole superiori, frequentando un mini-corso di programmazione in FORTRAN della durata di un giorno realizzato da IBM.

Vedere Computer grafica 3D e Eugene Jarvis

F-Zero X

è un videogioco del genere simulatore di guida pubblicato nel 1998 da Nintendo per Nintendo 64. Prodotto da Shigeru Miyamoto, il videogioco segna il ritorno in occidente della serie F-Zero dopo otto anni dall'uscita di F-Zero per Super Nintendo.

Vedere Computer grafica 3D e F-Zero X

Fabio Massimo Cacciatori

è amministratore delegato e partner di A&G Management Consulting e presidente della società di sviluppo software e sistemi informatici E.magine.

Vedere Computer grafica 3D e Fabio Massimo Cacciatori

Facegen

FaceGen è un software di computer grafica 3D per la generazione di volti umani maschili e femminili prodotto dalla Singular Inversions. Viene usato quando c'è l'esigenza di generare un vasto insieme di possibili volti.

Vedere Computer grafica 3D e Facegen

Falcon 4.0

Falcon 4.0 è un simulatore di volo originariamente distribuito nel 1998 dalla Microprose. È il simulatore più longevo e più realistico del caccia Block 50/52 F-16 Fighting Falcon.

Vedere Computer grafica 3D e Falcon 4.0

Fallout 3

Fallout 3 è un videogioco action RPG sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2008.

Vedere Computer grafica 3D e Fallout 3

Fate (videogioco)

Fate è un videogioco di ruolo di ambientazione fantasy per computer prodotto da WildTangent. Si è classificato al secondo posto come "videogioco di ruolo dell'anno 2005" nella classifica della rivista PC Gamer.

Vedere Computer grafica 3D e Fate (videogioco)

Fate/tiger colosseum

è un videogioco picchiaduro 3D basato sull'eroge Fate/stay night, realizzato per PlayStation Portable da Capcom e Cavia in collaborazione con Type-Moon.

Vedere Computer grafica 3D e Fate/tiger colosseum

Federico Galliano

Nato a Rapallo, si forma teatralmente a Genova, iniziando come autore, pubblicato nel 2005 a Melbourne nell'antologia A.L.I.A.S..

Vedere Computer grafica 3D e Federico Galliano

Festival Ambulante Gira de documentales

Il Festival Ambulante Gira de documentales, anche noto come Festival Ambulante, è un evento cinematografico itinerante e non competitivo dedicato ai documentari che si tiene annualmente dal 2005 in America Latina e negli Stati Uniti.

Vedere Computer grafica 3D e Festival Ambulante Gira de documentales

FIFA Manager

FIFA Manager, il cui nome originale è Fußball Manager, è una serie di videogiochi di tipo sportivo manageriale a tema calcistico sviluppata dalla Bright Future GmbH, prodotta e pubblicata dalla Electronic Arts dal 2001 al 2013.

Vedere Computer grafica 3D e FIFA Manager

FIFA: Road to World Cup 98

FIFA: Road to World Cup 98 è un videogioco di calcio sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts in Europa e nel Nordamerica nel 1997 e in Giappone nel 1998.

Vedere Computer grafica 3D e FIFA: Road to World Cup 98

Film di Digimon

I film Digimon sono dei cortometraggi, mediometraggi e lungometraggi prodotti dalla Toei Animation. Fatta eccezione per Digital Monster X-Evolution, che è liberamente tratto dal manga Digimon Chronicle, ogni film è dedicato a una particolare serie, anche se molti non sono comunque da considerarsi canonici.

Vedere Computer grafica 3D e Film di Digimon

Final Fantasy VI

è un videogioco di ruolo alla giapponese creato dalla casa di sviluppo Square nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System come parte della serie Final Fantasy.

Vedere Computer grafica 3D e Final Fantasy VI

Final Fantasy VII

è un videogioco di ruolo giapponese pubblicato nel 1997 da Square per PlayStation e portato in seguito anche su PC con sistema operativo Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo switch e distribuito digitalmente tramite i servizi Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop e Steam.

Vedere Computer grafica 3D e Final Fantasy VII

Final Fantasy VIII

è un videogioco di ruolo alla giapponese prodotto da Square (ora Square Enix) nel 1999 per PlayStation. Ottavo titolo principale della serie di Final Fantasy, è stato il primo a essere tradotto in italiano.

Vedere Computer grafica 3D e Final Fantasy VIII

Final Fantasy X

è un videogioco di ruolo giapponese creato dalla casa di sviluppo Square nel 2001 come decimo capitolo della serie Final Fantasy. Fu il primo gioco della serie ad essere pubblicato per PlayStation 2.

Vedere Computer grafica 3D e Final Fantasy X

Final Fantasy: Unlimited

è una serie anime ispirata dal videogioco JRPG Final Fantasy, da cui prende buona parte dei personaggi più famosi, come i Chocobo, i Moguri e Cid.

Vedere Computer grafica 3D e Final Fantasy: Unlimited

Final Furlong

è un videogioco sportivo arcade in 3D di simulazione delle corse sui cavalli, sviluppato e pubblicato dalla Namco nel 1997, il cui funziona (assieme a Rapid River) con la scheda madre prematura al System 23, il Gorgon 22.5.

Vedere Computer grafica 3D e Final Furlong

Formato Wavefront .OBJ

OBJ (o.OBJ) è un formato di file per definire geometrie 3D sviluppato dalla Wavefront Technologies per il software Advanced Visualizer. È un formato aperto che è stato adottato da tantissimi applicativi per la grafica 3D per l'interscambio di dati con altri programmi.

Vedere Computer grafica 3D e Formato Wavefront .OBJ

FPS arena

FPS arena (o arena shooter) è un particolare sottogenere di videogiochi, nato in seguito all'emersione e al successo degli sparatutto in prima persona (FPS) nei primi anni 1990.

Vedere Computer grafica 3D e FPS arena

Frédérick Raynal

L'opera che lo portò alla notorietà fu Alone in the Dark, il gioco che ha fatto da apripista al genere dei survival horror. Raynal è conosciuto anche per la serie di Little Big Adventure.

Vedere Computer grafica 3D e Frédérick Raynal

Freeform (architettura)

In edilizia, sono chiamate freeform (forme libere) le componenti degli edifici progettate e realizzate secondo forme complesse e spettacolari che non seguono primitive geometriche classiche.

Vedere Computer grafica 3D e Freeform (architettura)

Full motion video

Il full motion video (sigla FMV) è una tecnica di narrazione utilizzata nei videogiochi che impiega dei file video preregistrati per mostrare l'azione, al posto della computer grafica.

Vedere Computer grafica 3D e Full motion video

Full Throttle (videogioco 1995)

Full Throttle è un'avventura grafica sviluppata e distribuita dalla Lucas Arts nel 1995. È stato il decimo gioco ad utilizzare l'engine SCUMM, e sembra ispirarsi, nell'ambientazione, alla saga di Mad Max e al gioco da tavolo Car Wars.

Vedere Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995)

Funzione spline

In analisi matematica, una spline è una funzione, costituita da un insieme di polinomi raccordati tra loro, il cui scopo è interpolare in un intervallo un insieme di punti (detti nodi della spline), in modo tale che la funzione sia continua almeno fino ad un dato ordine di derivate in ogni punto dell'intervallo.

Vedere Computer grafica 3D e Funzione spline

Fusioni e acquisizioni di Adobe

Negli anni novanta, Adobe ha acquistato una partecipazione di minoranza in quattro società, ed una nel primo decennio del 2000. Adobe ha anche ceduto sei società tutte negli anni novanta.

Vedere Computer grafica 3D e Fusioni e acquisizioni di Adobe

Galactik Football

Galactik Football è una serie televisiva animata francese prodotta da Gaumont Animation e France 2 dal 2006 al 2011. In Italia è stata trasmessa sulla rete televisiva Disney XD (prima Jetix) e, in replica, sul canale K2.

Vedere Computer grafica 3D e Galactik Football

Gantz

è un manga scritto e disegnato da Hiroya Oku. Il primo capitolo è stato pubblicato il 29 giugno 2000 in Giappone sulla rivista di Shūeisha Weekly Young Jump, mentre l'ultimo è uscito il 20 giugno 2013.

Vedere Computer grafica 3D e Gantz

GeForce

GeForce è il marchio adottato dalla NVIDIA Corporation per le proprie serie di GPU, largamente usate nella produzione di schede video per PC.

Vedere Computer grafica 3D e GeForce

GeneRally

GeneRally è un videogioco freeware appartenente alla categoria dei simulatori di guida a schermata fissa. È stato creato dai fratelli finlandesi Hannu e Jukka Räbinä e la prima release pubblica del gioco risale al 16 maggio 2002.

Vedere Computer grafica 3D e GeneRally

Glide

*Glide – census-designated place dell'Oregon.

Vedere Computer grafica 3D e Glide

Glider Rider

Glider Rider è un videogioco d'azione in grafica 3D isometrica, pubblicato dalla Quicksilva nel 1986 per ZX Spectrum, Commodore 64 e Amstrad CPC.

Vedere Computer grafica 3D e Glider Rider

Glossario dei videogiochi

: genere videoludico" Esempio con wlink: ": Genere videoludico" |tipo.

Vedere Computer grafica 3D e Glossario dei videogiochi

Glossario di Digimon

Questa è una lista dei termini specifici del media franchise di Digimon.

Vedere Computer grafica 3D e Glossario di Digimon

GLScene

GLScene è una libreria di grafica vettoriale per il linguaggio di programmazione Delphi. La libreria è fondata su OpenGL ed è distribuita secondo la licenza open source Mozilla Public License.

Vedere Computer grafica 3D e GLScene

Go Jetters

Go Jetters è una serie animata britannica, realizzata in 3D e andata in onda su CBeebies.

Vedere Computer grafica 3D e Go Jetters

Godzilla: Unleashed

Godzilla: Unleashed, spesso abbreviato con G3 o GU, è un videogioco di combattimento a incontri in grafica 3D basato sul franchise Godzilla, reso disponibile per Wii, PlayStation 2 e Nintendo DS, su quest'ultima piattaforma è stato reintitolato Godzilla Unleashed: Double Smash solo nel Nord America, sviluppato dalla Pipeworks e pubblicato da Atari.

Vedere Computer grafica 3D e Godzilla: Unleashed

Gorillaz

I Gorillaz sono un gruppo musicale alternative hip hop britannico fondato nel 1998 dal cantante e polistrumentista Damon Albarn e dal fumettista Jamie Hewlett.

Vedere Computer grafica 3D e Gorillaz

Gothic (videogioco)

Gothic è un videogioco creato dalla Piranha Bytes e pubblicato nel 2001. Il gioco presenta un gameplay a metà strada tra il videogioco di ruolo e il videogioco d'azione o d'avventura.

Vedere Computer grafica 3D e Gothic (videogioco)

Grand Theft Auto Advance

Grand Theft Auto Advance, noto anche come GTA Advance, è un videogioco in stile avventura dinamica del 2004, sviluppato da Digital Eclipse e pubblicato da Rockstar Games in esclusiva per Game Boy Advance.

Vedere Computer grafica 3D e Grand Theft Auto Advance

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III, noto anche come GTA III, è un videogioco action-adventure del 2001, sviluppato da DMA Design e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 2, Xbox, PC, smartphone, Nintendo Switch e tablet.

Vedere Computer grafica 3D e Grand Theft Auto III

Great Big War Game

Great Big War Game (comunemente abbreviato in GBWG) è un videogioco strategico a turni in grafica 3d sviluppato dalla Rubicon Development. È reso disponibile per iOS, Android e Microsoft Windows.

Vedere Computer grafica 3D e Great Big War Game

Grim Fandango

Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale.

Vedere Computer grafica 3D e Grim Fandango

GrimE

Il GrimE è un motore grafico per avventure grafiche creato da Bret Mogilefsky di LucasArts che utilizza Lua.

Vedere Computer grafica 3D e GrimE

Guido Quaroni

Artista degli effetti speciali e supervisore tecnico, ha lavorato a molti dei lungometraggi dei Pixar Animation Studios, inclusi Toy Story 2 - Woody e Buzz alla riscossa, Monsters & Co., Cars - Motori Ruggenti e Toy Story 3 - La grande fuga.

Vedere Computer grafica 3D e Guido Quaroni

Gundam

è un franchise giapponese d'animazione creato da Yoshiyuki Tomino e Hajime Yatate per lo studio Sunrise nel 1979. La serie è ambientata in un futuro prossimo in cui l'umanità ha iniziato a colonizzare lo spazio ed è incentrata su robot antropomorfi da combattimento con pilota umano, denominati mobile suit.

Vedere Computer grafica 3D e Gundam

Gundam Evolve

, anche nota come Mobile Suit Gundam Evolve, è una serie di OAV ambientati nelle diverse linee temporali del franchise di Gundam. È stata prodotta dalla Sunrise per conto della Bandai e finalizzata in particolare a promuovere la vendita di determinati modellini Gunpla, cui erano inizialmente abbinati i relativi video CD.

Vedere Computer grafica 3D e Gundam Evolve

Gunfighter II: Revenge of Jesse James

Gunfighter II: Revenge of Jesse James è un videogioco PlayStation 2 di genere sparatutto in prima persona, sviluppato da Rebellion Developments e pubblicato da Ubi Soft Entertainment nel 2003 esclusivamente in Europa.

Vedere Computer grafica 3D e Gunfighter II: Revenge of Jesse James

Gunfighter: The Legend of Jesse James

Gunfighter: The Legend of Jesse James è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Rebellion Developments e pubblicato da Ubi Soft Entertainment per la console PlayStation nel 2001, sia in Europa che in Nord America.

Vedere Computer grafica 3D e Gunfighter: The Legend of Jesse James

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST, inizialmente conosciuto con il titolo di Halo 3: Recon, è un videogioco sparatutto in prima persona del 2009, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno ''spin-off'' della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo 2 e Halo 3.

Vedere Computer grafica 3D e Halo 3: ODST

Heidi (serie animata 1974)

, basato sull'omonimo romanzo per ragazzi scritto nel 1880 dall'autrice svizzera Johanna Spyri, è una serie animata prodotta nel 1974 dallo studio di animazione giapponese Zuiyo Eizo (da cui più tardi nacque la Nippon Animation), diretta da Isao Takahata e disegnata da Hayao Miyazaki.

Vedere Computer grafica 3D e Heidi (serie animata 1974)

Henri Gouraud (informatico)

È l'inventore del Gouraud shading usato nella grafica computerizzata. È nipote del generale Henri Gouraud. Nel periodo compreso fra il 1964–1967, studiò alla École Centrale Paris.

Vedere Computer grafica 3D e Henri Gouraud (informatico)

High dynamic range

LHigh dynamic range (HDR) è un intervallo dinamico superiore a quello che è considerato l'intervallo dinamico standard (Standard Dynamic Range (SDR)).

Vedere Computer grafica 3D e High dynamic range

High poly

High poly è un'espressione che sta a indicare i modelli 3D che hanno un elevato numero di poligoni. Questi modelli appaiono lisci e molto dettagliati.

Vedere Computer grafica 3D e High poly

Higurashi Daybreak

è uno sparatutto in terza persona giapponese sviluppato da Twilight Frontier. È stato pubblicato il 13 agosto 2006 ed è basato sulla sound novel Higurashi no naku koro ni.

Vedere Computer grafica 3D e Higurashi Daybreak

Hombre (informatica)

Hombre è stato un chipset RISC di Amiga, progettato dalla Commodore, doveva introdurre alla nuova generazione denominata come CD64, affiancata da una scheda video 3D PCI.

Vedere Computer grafica 3D e Hombre (informatica)

Homer Simpson

Homer Jay Simpson è il protagonista della serie televisiva a cartoni animati statunitense I Simpson, creato e disegnato da Matt Groening. È doppiato nella versione originale da Dan Castellaneta e in italiano da Tonino Accolla dalla prima alla ventitreesima stagione.

Vedere Computer grafica 3D e Homer Simpson

Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail è un videogioco di ruolo 3D gacha free-to-play sviluppato da miHoYo e pubblicato da miHoYo nella Cina continentale e globalmente da Cognosphere, che opera con il nome HoYoverse.

Vedere Computer grafica 3D e Honkai: Star Rail

Hopla

Hopla è un cartone animato fiammingo in 3D per i bambini più piccoli, creato da Bert Smets nel 1999. È prodotto dalla Bert Smets Productions.

Vedere Computer grafica 3D e Hopla

Hotel Dusk: Room 215

è un'avventura grafica/visual novel noir sviluppata da Cing e pubblicata da Nintendo per Nintendo DS. Annunciato nell'ottobre 2005 con il titolo Wish Room, il videogioco è stato presentato all'Electronic Entertainment Expo 2006.

Vedere Computer grafica 3D e Hotel Dusk: Room 215

Houdini (software)

Houdini è un programma di computer grafica 3D, sviluppato da Side Effects Software con sede a Toronto. Houdini è largamente usato ed apprezzato nel mondo della grafica 3D soprattutto per quanto riguarda la realizzazione di effetti speciali per i film.

Vedere Computer grafica 3D e Houdini (software)

Hovertank 3D

Hovertank 3D (spesso chiamato anche Hovertank One) è un videogioco di tipo simulativo e d'azione creato da id Software per personal computer con sistema operativo MS-DOS, e pubblicato da Softdisk, nell'aprile del 1991.

Vedere Computer grafica 3D e Hovertank 3D

HPL Engine

HPL Engine è un motore grafico 3D sviluppato da Frictional Games. Esso prende il nome dalle iniziali del noto scrittore di romanzi horror H. P. Lovecraft.

Vedere Computer grafica 3D e HPL Engine

Hwoarang

Hwoarang (cinese: 花郞 hangŭl: 화랑 Hwarang, giapponese: ファラン Faran; letteralmente "virilità nascente") è un personaggio immaginario presente nella saga di videogiochi Tekken e rivale di Jin Kazama.

Vedere Computer grafica 3D e Hwoarang

Hyperdimension Neptunia Mk2

Hyperdimension Neptunia mk2, in Giappone, è un videogioco di ruolo pubblicato per PlayStation 3 e sequel di Hyperdimension Neptunia. È stato pubblicato il 18 agosto 2011 in Giappone, e nel febbraio 2012 in America Settentrionale ed Europa.

Vedere Computer grafica 3D e Hyperdimension Neptunia Mk2

HyperZ

HyperZ è una serie di tecniche di elaborazione 3D utilizzate da ATI Technologies nelle sue schede video Radeon, per migliorare le prestazioni delle GPU.

Vedere Computer grafica 3D e HyperZ

I, Robot (videogioco)

I, Robot è un videogioco arcade progettato da Dave Theurer e pubblicato da Atari nel 1983. Il cabinato contiene due giochi. Il primo è I, Robot, uno sparatutto in cui il giocatore assume il ruolo dell'"Unhappy Interface Robot #1984", un robot servitore che si ribella contro il Grande Fratello.

Vedere Computer grafica 3D e I, Robot (videogioco)

Il professor Layton e la maschera dei miracoli

, è un videogioco rompicapo sviluppato dalla Level-5 per Nintendo 3DS. È il quinto episodio della serie del Professor Layton. Il gioco è un prequel della serie, ambientato dopo gli eventi de Il professor Layton e il richiamo dello spettro.

Vedere Computer grafica 3D e Il professor Layton e la maschera dei miracoli

Il segreto della sabbia

è una serie televisiva anime di 26 episodi prodotta nel 2002 da Telecom Animation Film. La serie è stata trasmessa sulla rete satellitare giapponese WOWOW a partire dal 5 gennaio 2002, mentre in Italia è stata una delle serie che hanno inaugurato la rete del digitale terrestre Hiro l'8 dicembre 2008, ed è poi stata proposta per la prima volta in chiaro da Italia 1 a partire dal 6 dicembre 2017 in orario notturno.

Vedere Computer grafica 3D e Il segreto della sabbia

Il signore della morte

Il signore della morte (Halloween II) è un film del 1981, diretto da Rick Rosenthal. Si tratta del secondo capitolo della saga di Halloween ed è stato sceneggiato da John Carpenter, regista del primo capitolo della serie.

Vedere Computer grafica 3D e Il signore della morte

Il viaggio di Arlo

Il viaggio di Arlo (The Good Dinosaur) è un film d'animazione del 2015 diretto da Peter Sohn, realizzato in CGI da Pixar Animation Studios e distribuito da Walt Disney Pictures.

Vedere Computer grafica 3D e Il viaggio di Arlo

Illuminazione globale

Gli algoritmi di Illuminazione globale vengono comunemente usati in computer grafica 3D per aggiungere un'illuminazione realistica alle scene.

Vedere Computer grafica 3D e Illuminazione globale

Imparando con Hello Kitty

è una serie anime prodotta dalla Sanrio, in 16 episodi da 10 minuti ciascuno, per il mercato home video giapponese dal 1994 nel formato VHS.

Vedere Computer grafica 3D e Imparando con Hello Kitty

Imperium Galactica II

Imperium Galactica II è uno strategico spaziale sviluppato dalla ungherese Digital Reality. Il gioco è il seguito di Imperium Galactica, anche se si basa su un codice riscritto da capo, ed unisce caratteristiche degli RTS con quelle di un videogioco a turni, consentendo di impartire ordini anche in pausa e prevedendo 3 velocità di gioco, in modo analogo a manageriali come Sim City.

Vedere Computer grafica 3D e Imperium Galactica II

Inazuma Eleven - Chō jigen dream match

è il titolo che identifica sia un film d'animazione giapponese a episodi derivato dalle serie di videogiochi e anime Inazuma Eleven e Danball senki (il primo anime è intitolato per il doppiaggio italiano Little Battlers eXperience), sia uno degli episodi che lo compongono.

Vedere Computer grafica 3D e Inazuma Eleven - Chō jigen dream match

Inazuma Eleven GO Strikers 2013

è il terzo videogioco per Wii appartenente alla serie di videogiochi di calcio e di ruolo Inazuma Eleven, prodotta da Level-5. È stato pubblicato in Giappone il 20 dicembre 2012.

Vedere Computer grafica 3D e Inazuma Eleven GO Strikers 2013

Inazuma Eleven Strikers

è il primo videogioco per Wii appartenente alla serie di videogiochi di calcio e di ruolo Inazuma Eleven, prodotta da Level-5. È disponibile in Giappone dal 16 luglio 2011 ed è stato pubblicato in Europa il 28 settembre 2012.

Vedere Computer grafica 3D e Inazuma Eleven Strikers

Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme

è il secondo videogioco per Wii appartenente alla serie di videogiochi di calcio e di ruolo Inazuma Eleven, prodotta da Level-5. È stato pubblicato solo in Giappone il 22 dicembre 2011.

Vedere Computer grafica 3D e Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme

Incendio (Arca)

Incendio è un singolo della musicista venezuelana Arca, pubblicato il 27 settembre 2021 come primo estratto dal sesto album in studio KicK iii.

Vedere Computer grafica 3D e Incendio (Arca)

Indiana Jones e il bastone dei re

Indiana Jones e il bastone dei re (Indiana Jones and the Staff of Kings) è un videogioco del 2009 sviluppato da Behaviour Interactive e pubblicato da LucasArts per Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable e PlayStation 2.

Vedere Computer grafica 3D e Indiana Jones e il bastone dei re

Indiana Jones e la macchina infernale

Indiana Jones e la macchina infernale (Indiana Jones and the Infernal Machine) è un videogioco di genere avventura dinamica prodotto e sviluppato da LucasArts.

Vedere Computer grafica 3D e Indiana Jones e la macchina infernale

Indiana Jones e la tomba dell'imperatore

Indiana Jones e la tomba dell'imperatore (Indiana Jones and the Emperor's Tomb) è un videogioco d'azione sviluppato da The Collective e pubblicato dalla LucasArts nel 2003 per Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2 e macOS.

Vedere Computer grafica 3D e Indiana Jones e la tomba dell'imperatore

Infinite Space

è un gioco di ruolo d'ambientazione fantascientifica per Nintendo DS, sviluppato da Nude Maker, prodotto da Platinum Games e pubblicato da SEGA.

Vedere Computer grafica 3D e Infinite Space

International 3D Tennis

International 3D Tennis è un videogioco di tennis del 1990 per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, sviluppato da Sensible Software e pubblicato dalla britannica Palace Software.

Vedere Computer grafica 3D e International 3D Tennis

Internet Explorer 3

Internet Explorer 3 è un web browser grafico rilasciato da Microsoft il 13 agosto 1996 per Windows e l'8 gennaio 1997 per Apple Mac OS.Venne incluso in Windows 95 OSR2 e in Apple Mac OS 8.1.

Vedere Computer grafica 3D e Internet Explorer 3

IRIX

IRIX è un sistema operativo Unix aderente alle specifiche System V con estensioni BSD per sistemi MIPS sviluppato da Silicon Graphics (SGI).

Vedere Computer grafica 3D e IRIX

Isosuperficie

Una isosuperficie è una superficie tridimensionale, di valore costante, creata dalla mescolanza di primitive (funzioni o elementi scheletrici) rappresentate da equazioni implicite nella forma f(x,y,z).

Vedere Computer grafica 3D e Isosuperficie

James Rizzi

Artista pop, nato e cresciuto a Brooklyn, fino alla sua morte ha vissuto e lavorato in uno studio/loft nel quartiere di SoHo (Manhattan).

Vedere Computer grafica 3D e James Rizzi

Jersey Devil (videogioco)

Jersey Devil è un videogioco a piattaforme 3D, uno tra i primi insieme a Croc: Legend of the Gobbos, Crash Bandicoot e Cheesy, sviluppato dalla Behaviour Interactive situata in Canada, e pubblicato in tutto il mondo per PlayStation e Microsoft Windows.

Vedere Computer grafica 3D e Jersey Devil (videogioco)

Jim Blinn

Jim Blinn realizzò le sue prime immagini generate al computer nel 1968 mentre era uno studente all'Università del Michigan, dove ottenne la laurea nel 1970 in Fisica e Scienze della Comunicazione e nel 1972 la laurea in Ingegneria Informatica, dell'informazione e dell'automazione.

Vedere Computer grafica 3D e Jim Blinn

John Carmack

Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.

Vedere Computer grafica 3D e John Carmack

JPEG XR

JPEG XR (precedentemente conosciuto come HD Photo, Windows Media Photo) è un formato per la compressione delle immagini, e fa parte degli "Windows Media".

Vedere Computer grafica 3D e JPEG XR

Justice League (serie animata)

Justice League è una serie televisiva animata statunitense dedicata al gruppo supereroistico della DC Comics Justice League. Prodotta dalla Warner Bros. Animation, la serie è stata creata da Bruce Timm e Paul Dini.

Vedere Computer grafica 3D e Justice League (serie animata)

Justice League (Smallville)

La Justice League è un gruppo di supereroi apparso nella serie televisiva Smallville, adattato da Alfred Gough e Miles Millar. Originariamente, la Justice League era costituita da Oliver Queen, Bart Allen, Victor Stone e Arthur Curry, mentre Clark Kent non accettò di farne parte fino a tre stagioni più tardi.

Vedere Computer grafica 3D e Justice League (Smallville)

Kōji Kondō

Ha scritto la colonna sonora ed è stato progettista del suono di alcuni tra i più celebri videogiochi prodotti dalla Nintendo. È noto soprattutto per aver scritto il tema principale della fortunata serie di ''Super Mario''.

Vedere Computer grafica 3D e Kōji Kondō

Kenshin - Samurai vagabondo

è un manga scritto e disegnato da Nobuhiro Watsuki. I capitoli sono stati serializzati dal 12 aprile 1994 al 21 settembre 1999 sulla rivista Weekly Shōnen Jump di Shūeisha e in seguito raccolti in 28 volumi tankōbon.

Vedere Computer grafica 3D e Kenshin - Samurai vagabondo

Keule

I Keule sono un duo musicale tedesco, composto da Sera Finale e Claus Capek, nato nel 2010 a Berlino.

Vedere Computer grafica 3D e Keule

Kick II

Kick II (stilizzato in KICK ii) è il quinto album in studio della musicista venezuelana Arca, pubblicato il 30 novembre 2021 dalla XL Recordings come seconda parte della serie dei cinque dischi "kick".

Vedere Computer grafica 3D e Kick II

Kick III

Kick III (stilizzato in KicK iii) è il sesto album in studio della musicista venezuelana Arca, pubblicato il 1º dicembre 2021 dalla XL Recordings come terza parte della serie dei cinque dischi "kick".

Vedere Computer grafica 3D e Kick III

Kirby 64: The Crystal Shards

Kirby 64: The Crystal Shards, noto come in Giappone, è un gioco a piattaforme, sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64.

Vedere Computer grafica 3D e Kirby 64: The Crystal Shards

Knight Lore

Knight Lore è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato e pubblicato dalla casa di produzione inglese Ultimate Play the Game nel 1984 per gli home computer ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX e per la console Famicom Disk System.

Vedere Computer grafica 3D e Knight Lore

KOF: Maximum Impact 2

KOF: Maximum Impact 2, pubblicato in America Settentrionale con il titolo The King of Fighters 2006, è un videogioco Picchiaduro a incontri in grafica 3D prodotto dalla SNK Playmore e pubblicato per PlayStation 2 nel 2006.

Vedere Computer grafica 3D e KOF: Maximum Impact 2

Kula World

Kula World è un videogioco rompicapo con elementi platform per PlayStation, sviluppato da Game Design Sweden AB e pubblicato dalla SCEE nel luglio 1998.

Vedere Computer grafica 3D e Kula World

Kung Fu Chaos

Kung Fu Chaos è un videogioco 3D picchiaduro party sviluppato da Just Add Monsters e pubblicato da Microsoft Game Studios, pubblicato nel 2003 in tutto il mondo per l'Xbox.

Vedere Computer grafica 3D e Kung Fu Chaos

L'apetta Giulia e la signora Vita

L'apetta Giulia e la signora Vita è un film d'animazione del 2003 diretto da Paolo Modugno. Pellicola italiana completamente realizzata in grafica 3D.

Vedere Computer grafica 3D e L'apetta Giulia e la signora Vita

L'era glaciale 3 - L'alba dei dinosauri

L'era glaciale 3 - L'alba dei dinosauri (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs) è un film d'animazione del 2009, diretto da Carlos Saldanha; prodotto dai 20th Century Animation, in co-produzione con Blue Sky Studios, e distribuito da 20th Century Fox.

Vedere Computer grafica 3D e L'era glaciale 3 - L'alba dei dinosauri

La fiaba quotidiana

La fiaba quotidiana (in olandese Fabeltjeskrant, letteralmente "Il giornale delle fiabe") è una serie animata olandese per bambini, trasmessa a partire dal 1968 sul canale televisivo NTS (precursore di NOS).

Vedere Computer grafica 3D e La fiaba quotidiana

La luna nel deserto

La luna nel deserto è un cortometraggio di animazione del 2008 diretto da Cosimo Damiano Damato, liberamente ispirato al romanzo di Raffaele Nigro Desdemona e Cola Cola.

Vedere Computer grafica 3D e La luna nel deserto

La stravagante famiglia Odd

La stravagante famiglia Odd (La Famille Ouf) è una serie d'animazione francese, prodotta nel 2004 dalla Timoon Animation, formata da 26 episodi da 24 minuti l'uno.

Vedere Computer grafica 3D e La stravagante famiglia Odd

Le avventure di Piggley Winks

Le avventure di Piggley Winks (Jakers! The Adventures of Piggley Winks) è una serie animata 3D statunitense-britannica-irlandese, in onda in prima TV in Italia su Italia 1, che narra le vicende del maialino Piggley Winks e dei suoi amici, l'anatra Dany O'Mallard e il toro Ferdy (Fernando Toro), durante la loro infanzia nell'Irlanda rurale del 1950 nella fattoria Raloo e le campagne circostanti la loro cittadina Tara.

Vedere Computer grafica 3D e Le avventure di Piggley Winks

Leader Board

Leader Board, a volte sottotitolato Pro Golf Simulator, è un videogioco di simulazione di golf, sviluppato inizialmente da Bruce Carver e Roger Carver per Commodore 64 nel 1986 (solo questa versione, a video, usa il titolo Leaderboard Golf) e pubblicato da Access Software anche per gli home computer Amiga, Atari 8-bit e Atari ST.

Vedere Computer grafica 3D e Leader Board

LEGO Worlds

LEGO Worlds è un videogioco sandbox del 2017 sviluppato dalla Traveller's Tales e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment. Il gioco permette di costruire in un mondo 3D generato proceduralmente.

Vedere Computer grafica 3D e LEGO Worlds

Lincity

Lincity è un videogioco gestionale per personal computer open source, ispirato, ma con differenze radicali, a SimCity (del 1989). Esso venne creato all'origine solamente per Linux e per sistemi Unix-like, ma ora è eseguibile anche su Microsoft Windows, BeOS, e OS/2.

Vedere Computer grafica 3D e Lincity

Linden Lab

Linden Research, Inc, proprietaria del marchio Linden Lab, è una software house americana nota soprattutto per aver sviluppato Second Life. È stata fondata nel 1999 da Philip Rosedale allo scopo di realizzare ambienti virtuali.

Vedere Computer grafica 3D e Linden Lab

Linden Scripting Language

Il Linden Scripting Language (LSL) è un linguaggio di programmazione utilizzato nel mondo virtuale Second Life della Linden Lab e ideato da Cory Ondrejka.

Vedere Computer grafica 3D e Linden Scripting Language

Links 2-3-4 è un singolo del gruppo musicale tedesco Rammstein, pubblicato il 28 maggio 2001 come secondo estratto dal terzo album in studio Mutter.

Vedere Computer grafica 3D e Links 2-3-4

Lo Hobbit - Un viaggio inaspettato

Lo Hobbit - Un viaggio inaspettato (The Hobbit: An Unexpected Journey) è un film fantasy del 2012 diretto e sceneggiato da Peter Jackson, insieme a Fran Walsh, Philippa Boyens e Guillermo del Toro.

Vedere Computer grafica 3D e Lo Hobbit - Un viaggio inaspettato

Looo

Looo è un cortometraggio d'animazione del 2004 diretto da Bruno Bozzetto. Realizzato con grafica 3D, è una satira del piccolo mondo italiano della grafica 3D al cospetto di un gigante del settore, la statunitense Pixar.

Vedere Computer grafica 3D e Looo

Low poly

Low poly è un'espressione che sta a indicare i modelli 3D che possiedono un basso numero di poligoni, o in altre parole, un basso numero di vertici, spigoli e facce.

Vedere Computer grafica 3D e Low poly

Lucca Comics & Games

Lucca Comics & Games è una fiera internazionale dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi (di ruolo, da tavolo, di carte), ai videogiochi e all'immaginario fantasy e fantascientifico, che si svolge a Lucca in Toscana, nei giorni tra fine ottobre e inizio novembre.

Vedere Computer grafica 3D e Lucca Comics & Games

Lupin Sansei - Master File

è una raccolta di animazione e altro materiale su Lupin III, il ladro creato da Monkey Punch. È uscita in Giappone il 28 marzo 2012 sia in Blu-ray Disc che in DVD.

Vedere Computer grafica 3D e Lupin Sansei - Master File

Machinima

Machinima (IPA: o), è un'abbreviazione di machine cinema o di machine animation. Essi fanno riferimento sia a un insieme di tecniche per la produzione cinematografica digitale, sia al genere stesso di film sperimentali prodotti con tali tecniche.

Vedere Computer grafica 3D e Machinima

MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

Vedere Computer grafica 3D e MacOS

MacOS Mojave

macOS 10.14 Mojave (pronunciato, dall'omonimo deserto californiano) è la quindicesima versione del sistema operativo macOS sviluppato da Apple Inc. È stato presentato ufficialmente al pubblico da Craig Federighi il 4 giugno 2018 a San Francisco, durante l'Apple WWDC.

Vedere Computer grafica 3D e MacOS Mojave

Mad Max: Fury Road

Mad Max: Fury Road è un film del 2015 diretto da George Miller. Quarto capitolo del franchise di Mad Max, è ambientato in un futuro distopico postapocalittico in cui benzina e acqua sono risorse quasi esaurite.

Vedere Computer grafica 3D e Mad Max: Fury Road

Magical Play

è un ONA, con disegni di Kiyohiko Azuma. Esso è apparso nel webcast dal 16 novembre 2001 al 3 maggio 2002, per un totale di 22 episodi. Tale satira sulle ragazze maghette in seguito è stata compressa in 4 episodi di mezz'ora ciascuno, e pubblicati su DVD.

Vedere Computer grafica 3D e Magical Play

MakeHuman

Makehuman™ è un'applicazione open source per la realizzazione di prototipi di umanoidi in computer grafica 3D. Il software è sviluppato da una comunità di programmatori, artisti, accademici, interessati alla modellazione 3D.

Vedere Computer grafica 3D e MakeHuman

Mappatura UV

La mappatura UV (dall'inglese UV mapping), è una tecnica di texture mapping che permette di applicare efficacemente e correttamente le texture su un modello tridimensionale.

Vedere Computer grafica 3D e Mappatura UV

Marble Blast Ultra

Marble Blast Ultra (abbreviato con la sigla MBU) è un videogioco rompicapo e a piattaforme in 3D prodotto da GarageGames. È il seguito di Marble Blast Gold.

Vedere Computer grafica 3D e Marble Blast Ultra

Marching cubes

Marching cubes (tradotto letteralmente: cubi marcianti) è un algoritmo di computer grafica, pubblicato al SIGGRAPH del 1987 da Lorensen e ClineWilliam E. Lorensen, Harvey E. Cline: Marching Cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. In: Computer Graphics, Vol.

Vedere Computer grafica 3D e Marching cubes

Mario & Luigi: Fraternauti alla carica

Mario & Luigi: Fraternauti alla carica (noto in Nord America come Mario & Luigi: Brothership e in Giappone come è un videogioco di ruolo della saga di Mario & Luigi. È il primo nuovo capitolo della serie dai tempi di Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015) ed è, inoltre, il primo gioco della serie a non essere sviluppato da AlphaDream.

Vedere Computer grafica 3D e Mario & Luigi: Fraternauti alla carica

Mario (personaggio)

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.

Vedere Computer grafica 3D e Mario (personaggio)

Matrox Mystique

La Mystique e la Mystique 220 sono state schede video dotate di accelerazione 2D/3D progettate dall'azienda canadese Matrox. La Mystique è stata presentata nel 1996, la Mystique 220 nel 1997.

Vedere Computer grafica 3D e Matrox Mystique

Max Payne 3

Max Payne 3 è un videogioco del genere sparatutto in terza persona sviluppato da Rockstar Studios e pubblicato da Rockstar Games in USA il 15 maggio 2012 e in Europa il 18 maggio dello stesso anno per PlayStation 3 e Xbox 360.

Vedere Computer grafica 3D e Max Payne 3

Maxis

Maxis è una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Will Wright e Jeff Braun nel 1987, nota soprattutto per aver prodotto videogiochi quali The Sims, SimCity e Spore.

Vedere Computer grafica 3D e Maxis

MechCommander 2

MechCommander 2 è un videogioco pubblicato da Microsoft il 17 luglio 2001 per Microsoft Windows. Si tratta di uno strategico in tempo reale, concernente la guida e la gestione di un pool di mech, ed è ispirato al gioco da tavolo BattleTech dell'editore FASA.

Vedere Computer grafica 3D e MechCommander 2

Mega Man Legends

Mega Man Legends, conosciuto in Giappone come, è un videogioco in stile avventura dinamica con elementi da sparatutto in terza persona pubblicato dalla Capcom.

Vedere Computer grafica 3D e Mega Man Legends

Mercenary (videogioco)

Mercenary è il primo in una serie di videogiochi, pubblicati su diverse piattaforme a 8-bit e 16-bit dalla metà degli anni ottanta ai primi anni novanta, da Novagen Software.

Vedere Computer grafica 3D e Mercenary (videogioco)

Mesa 3D

Mesa 3D è una libreria software di grafica 3D open source che fornisce un'implementazione generica di OpenGL e Vulkan per la resa grafica tridimensionale su molte piattaforme informatiche.

Vedere Computer grafica 3D e Mesa 3D

Mesh poligonale

Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce. Il termine mesh in inglese significa letteralmente "maglia", "rete".

Vedere Computer grafica 3D e Mesh poligonale

Metaball

Una metaball, in computer grafica, è un oggetto che non è definito da vertici o punti controllo (come le curve di Bézier o le NURBS), bensì da espressioni matematiche pure.

Vedere Computer grafica 3D e Metaball

Metal Slug (videogioco 2006)

, chiamato anche per differenziarlo dagli altri titoli della serie Metal Slug, è un videogioco sparatutto in terza persona pubblicato nel 2006 per PlayStation 2 dalla SNK Playmore.

Vedere Computer grafica 3D e Metal Slug (videogioco 2006)

Metroidvania

Il MetroidVania è un sottogenere dei videogiochi di azione-avventura. Il termine è composto dai nomi delle serie Metroid e Castlevania dalle quali il sottogenere è nato.

Vedere Computer grafica 3D e Metroidvania

Middleware

Il middleware è un software che si colloca tra le applicazioni e le componenti sottostanti, come ad esempio sistemi operativi, database o hardware, e/o permette l'interazione di software distribuito.

Vedere Computer grafica 3D e Middleware

MikuMikuDance

, comunemente abbreviato in MMD, è un programma di animazione freeware che consente agli utenti di creare filmati animati in grafica 3D, prodotto originariamente per il personaggio di Hatsune Miku, mascotte del software Vocaloid.

Vedere Computer grafica 3D e MikuMikuDance

Milkshape 3D

Milkshape 3D (MS3D) è un programma shareware di computer grafica 3D per la modellazione tridimensionale low poly creato da Mete Ciragan. Viene principalmente usato dalle persone che lavorano alla compilazione di modelli 3D per videogiochi come Half-Life, Blockland, The Sims 2, The Sims 3 e di altri videogiochi di tipo sandbox.

Vedere Computer grafica 3D e Milkshape 3D

Millennium 2.2

Millennium 2.2 è un videogioco strategico ambientato nello spazio ideato e scritto da Ian Bird. È stato pubblicato da Electric Dreams Software per Amiga e Atari ST nel 1989 e per MS-DOS nel 1991 da Paragon Software come Millennium: Return to Earth.

Vedere Computer grafica 3D e Millennium 2.2

Mina (cantante)

Soprannominata La tigre di Cremona, è considerata una delle più grandi interpreti nella storia della musica pop italiana. È nota per le qualità vocali e per essere stata protagonista negli anni sessanta e settanta in numerosi spettacoli televisivi diffusi dalla Rai.

Vedere Computer grafica 3D e Mina (cantante)

Mink

Il suo nome d'arte sta a significare visone.

Vedere Computer grafica 3D e Mink

MIP map

Una MIP map è, nell'ambito della computer grafica 3D, una raccolta ottimizzata di immagini bitmap precalcolate associate ad una texture principale; essa ha lo scopo di aumentare la velocità di rendering e di ridurre gli artefatti a scapito di una maggiore richiesta di memoria.

Vedere Computer grafica 3D e MIP map

Missile Command

Missile Command è un videogioco arcade a schermata fissa pubblicato da Atari nel 1980.

Vedere Computer grafica 3D e Missile Command

MMORPG

Un MMORPG (acronimo di Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) è un videogioco di ruolo (per computer o console) che viene svolto contemporaneamente da più persone reali tramite Internet (perciò chiamati "giochi online").

Vedere Computer grafica 3D e MMORPG

Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.

è un videogioco arcade in 3d di combattimento, parte della serie di videogiochi Gundam VS sviluppata e pubblicata dalla Namco Bandai. È il sequel di Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next ed è stato annunciato in occasione del AOU 2010, per poi essere confermato per il 28 settembre 2010.

Vedere Computer grafica 3D e Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.

Modellazione 3D

La modellazione 3D (per esteso modellazione tridimensionale), nella computer grafica 3D, è il processo atto a definire una forma tridimensionale in uno spazio virtuale generata su computer; questi oggetti, chiamati modelli 3D vengono realizzati utilizzando particolari programmi software, chiamati modellatori 3D, o più in generale software 3D.

Vedere Computer grafica 3D e Modellazione 3D

Modello 3D

Un modello 3D (o modello tridimensionale) è una rappresentazione matematica di un oggetto tridimensionale. È un elemento chiave della computer grafica 3D, del disegno industriale, della progettazione architettonica e della stampa tridimensionale.

Vedere Computer grafica 3D e Modello 3D

Modello di riflessione di Phong

Il modello di riflessione di Phong (anche chiamato Phong illumination o Phong lighting) è un modello empirico di illuminazione locale dei punti su una superficie.

Vedere Computer grafica 3D e Modello di riflessione di Phong

Morph target animation

Morph target animation, per-vertex animation, shape interpolation, o blend shapes sono espressioni che si riferiscono a un metodo dell'animazione digitale 3D utilizzato insieme a tecniche come la skeletal animation.

Vedere Computer grafica 3D e Morph target animation

Mostri contro alieni

Mostri contro alieni (Monsters vs. Aliens) è un film di animazione del 2009 per la regia di Rob Letterman e Conrad Vernon, primo film d'animazione digitale in computer grafica 3D prodotto in stereoscopia dalla Dreamworks Animation.

Vedere Computer grafica 3D e Mostri contro alieni

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Computer grafica 3D e Motore grafico

Moviestorm

Moviestorm è un software commerciale per la creazione facilitata di machinima, cioè film girati in computer grafica 3D. La prima versione di Moviestorm è disponibile dall'agosto 2008.

Vedere Computer grafica 3D e Moviestorm

Ms. Pac-Man Maze Madness

è un videogioco 3D a quattro direzioni con protagonista Ms. Pac-Man. A differenza del suo predecessore, Pac-Man World, il gioco non è un vero e proprio 3D, ma utilizza sempre lo stesso sistema di gioco, ovvero attraverso dei labirinti.

Vedere Computer grafica 3D e Ms. Pac-Man Maze Madness

Myst V: End of Ages

Myst V: End of Ages è l'ultimo videogioco della serie di Myst (vedi Myst), e rappresenta l'atto finale della storia dipanatasi attraverso i giochi precedenti.

Vedere Computer grafica 3D e Myst V: End of Ages

Namco

è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1955 da Masaya Nakamura. Dal 2005 è parte della holding Bandai Namco.

Vedere Computer grafica 3D e Namco

NAPS Team

NAPS Team s.n.c. è una software house italiana indipendente produttrice e sviluppatrice di videogiochi, avente sede a Messina in Sicilia. Il NAPS Team è il più antico studio di sviluppo italiano in attività, fondato nel 1993 da Fabio Capone e Domenico Barba.

Vedere Computer grafica 3D e NAPS Team

Nastradamus (singolo)

Nastradamus è il primo singolo tratto da Nastradamus, quarto album del rapper Nas. La canzone è prodotta dal collaboratore di lunga data L.E.S..

Vedere Computer grafica 3D e Nastradamus (singolo)

Naughty Dog

Naughty Dog LLC, nota fino al 1989 come JAM Software, è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede a Santa Monica (California), fondata nel 1984 da Andy Gavin e Jason Rubin.

Vedere Computer grafica 3D e Naughty Dog

Neon Genesis Evangelion

— anche noto come Evangelion, Eva o con l'acronimo NGE — è una serie televisiva anime di ventisei episodi del 1995 prodotta dallo studio Gainax, animata dalla Tatsunoko e sceneggiata e diretta da Hideaki Anno.

Vedere Computer grafica 3D e Neon Genesis Evangelion

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights è un videogioco di ruolo con prospettiva in terza persona e ambiente di gioco in tre dimensioni, sviluppato da BioWare e pubblicato da Infogrames (ora Atari) nel 2002, basato sulle regole della terza edizione di Dungeons & Dragons e dell'ambientazione Forgotten Realms (con alcune modifiche).

Vedere Computer grafica 3D e Neverwinter Nights

New Super Mario Bros.

è un videogioco a piattaforme del 2006 sviluppato e pubblicato da Nintendo per il Nintendo DS. È stato pubblicato il maggio 2006 in Nord America e Giappone, mentre nelle regioni PAL il giugno dello stesso anno.

Vedere Computer grafica 3D e New Super Mario Bros.

Nightmare Before Christmas

The Nightmare Before Christmas (Tim Burton's The Nightmare Before Christmas) è un film d'animazione del 1993 diretto da Henry Selick, ideato e co-prodotto da Tim Burton, per conto della Touchstone Pictures (di proprietà della The Walt Disney Company) e da Skellington Pictures, e distribuito dalla Buena Vista International.

Vedere Computer grafica 3D e Nightmare Before Christmas

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è una console portatile per videogiochi prodotta da Nintendo e la prima ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

Vedere Computer grafica 3D e Nintendo 3DS

Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen", cioè doppio schermo, per indicare la sua peculiare caratteristica o per "Developers' System" e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo e presentata nel 2004.

Vedere Computer grafica 3D e Nintendo DS

Nintendo DS Lite

Il Nintendo DS Lite è una console portatile, la nuova versione del Nintendo DS. È stato annunciato il 26 gennaio 2006 ed è in commercio in Giappone dal 2 marzo 2006 al prezzo consigliato di 16.800 yen (circa 118 euro).

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Non vengo più mamma

Non vengo più mamma è un EP del gruppo musicale italiano Dimartino, pubblicato nel giugno 2013.

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Nordisk Film

Nordisk Film A/S è un'azienda danese del settore dell'editoria e dell'intrattenimento fondata a Copenaghen nel 1906 dal cineasta Ole Olsen. È la quarta più vecchia società di produzione cinematografica al mondo, dopo la Gaumont, la Pathé e la Titanus, ma è la prima ad essere stata attiva senza interruzioni.

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Normal mapping

Nella grafica 3D, il normal mapping, o "Dot3 bump mapping", è una tecnica usata per simulare la complessità del rilievo di superfici senza doverle modellare in dettaglio.

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Nouveau

Nouveau è un progetto creato da X.Org Foundation e Freedesktop.org che mira allo sviluppo un driver open source per schede video NVIDIA, grazie al lavoro di reverse engineering sugli attuali driver proprietari di NVIDIA per Linux.

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NURBS

NURBS è un acronimo che sta per Non Uniform Rational Basis-Splines, traducibile in "Splines razionali non uniformi definite da una base", una classe di curve geometriche utilizzate in computer grafica per rappresentare curve e superfici.

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NV1

L'NV1 è stato il primo processore grafico prodotto da NVIDIA. La sua implementazione era una scheda per slot PCI, messa in commercio nel 1995 col marchio Diamond Edge 3D.

Vedere Computer grafica 3D e NV1

Occlusione ambientale

Modello a cui è stato applicata solo la luce diffusa Modello a cui è stato applicata solo l'ambient occlusion Modello a cui è sono stati applicati entrambi gli effetti L'occlusione ambientale o ambient occlusion è un metodo di ombreggiatura usato nella computer grafica 3D che contribuisce a conferire realismo ai modelli di riflessione locale in quanto tiene conto dell'attenuazione luminosa in prossimità di volumi occlusi.

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Odyssey Engine

L'Odyssey Engine è un motore grafico sviluppato dalla software house canadese BioWare, concepito per supportare il videogioco di ruolo, dedicato all'universo di Guerre stellari, Star Wars: Knights of the Old Republic.

Vedere Computer grafica 3D e Odyssey Engine

Ombreggiatura

L'ombreggiatura, in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.

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One Piece

è un manga scritto e disegnato da Eiichirō Oda, serializzato sulla rivista Weekly Shōnen Jump di Shūeisha dal 22 luglio 1997. La casa editrice ne raccoglie periodicamente i capitoli in volumi formato tankōbon, di cui il primo è stato pubblicato il 24 dicembre.

Vedere Computer grafica 3D e One Piece

One Piece: Round the Land

è un videogioco di ruolo sviluppato da Bandai per la PlayStation 2. È stato commercializzato in Giappone il 29 luglio 2004 e in Europa il 10 dicembre dello stesso anno.

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Open CASCADE Technology

Open CASCADE Technology è una piattaforma di sviluppo software 3D CAD, CAM, CAE, ecc., sviluppata e supportata da.Essa è disponibile sotto la "Open CASCADE Technology Public License" che lo sviluppatore qui specifica.

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Open world

Con il termine open world (in italiano mondo aperto), si indica un genere di videogioco in cui il protagonista può muoversi liberamente all'interno di un mondo virtuale; gli sviluppatori concedono ampia libertà al giocatore, il quale può scegliere come e quando affrontare determinati obiettivi o dedicarsi alla semplice interazione con l'ambiente circostante.

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Pac-Man e le avventure mostruose

Pac-Man e le avventure mostruose (Pac-Man and the Ghostly Adventures) è una serie televisiva animata in computer grafica di co-produzione giapponese, canadese e statunitense incentrata sul personaggio di Pac-Man.

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Pac-Man World 2

è un videogioco creato e pubblicato da Namco per Xbox, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance e PC. Come nel predecessore Pac-Man World, il giocatore controlla il personaggio di Pac-Man in un ambiente di gioco realizzato in 3D.

Vedere Computer grafica 3D e Pac-Man World 2

Panda3D

Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D.

Vedere Computer grafica 3D e Panda3D

Paper Mario: Il portale millenario

Paper Mario: Il portale millenario, pubblicato come in Giappone, è un videogioco di ruolo sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per il GameCube.

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Paperinik

Paperinik è un personaggio dei fumetti, e costituisce l'identità segreta di Paperino. Nato su suggerimento della caporedattrice Elisa Penna a Guido Martina di creare un personaggio ispirato ai fumetti neri italiani, quest'ultimo ideò il personaggio insieme al disegnatore Giovan Battista Carpi e ne scrisse la maggior parte delle avventure per circa un decennio.

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Partenope (città antica)

Partenope (in latino: Parthenŏpe) fu una sub-colonia greca edificata tra il Vesuvio ed i Campi Flegrei nell'VIII secolo a.C. dai cumani. Venne rifondata dagli stessi come Neapolis nell'ultimo trentennio del VI secolo a.C.

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Partizione binaria dello spazio

La partizione binaria dello spazio (detta anche BSP, dall'inglese Binary Space Partitioning) è un metodo che permette di suddividere, in maniera ricorsiva, uno spazio euclideo in insiemi convessi di iperpiani.

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Paul de Casteljau

Nel 1959, mentre lavorava alla Citroën, sviluppò un algoritmo per eseguire calcoli su una certa famiglia di curve, che in seguito sarebbero state formalizzate e rese popolari dall'ingegnere Pierre Bézier.

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Personaggi di Bones

Questa voce contiene un elenco dei personaggi presenti nella serie televisiva Bones.

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Personaggi di Smiling Friends

I personaggi di Smiling Friends sono tutti i personaggi apparsi nell'omonima serie televisiva d'animazione.

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Petit Eva - Evangelion@School

è una serie parodistica disegnata in stile super deformed che vede i personaggi di Neon Genesis Evangelion nei panni di studenti di una scuola di Neo Tokyo-3, compresi l'Eva 01 e tre sorelle-Rei: una simile alla Rei I bambina, una simile alla Rei II vistasi per la maggior parte della serie, una simile alla Rei della realtà alternativa dell'ultimo episodio.

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Petroglyph Games

Petroglyph è una compagnia sviluppatrice e produttrice di videogiochi con sede a Las Vegas (Nevada), (USA). La compagnia si formò dall'ultimo gruppo di ex dipendenti della Westwood Studios che si dimisero quando la Westwood Pacific venne chiusa dalla Electronic Arts nel 2003, per assorbire effettivamente Westwood Studios nella EA Pacific a Los Angeles e costituire la EA Los Angeles.

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Philip Rosedale

Nel 1995, Rosedale crea FreeVue, un software di videoconferenza innovativo per l'epoca, che viene acquisito l'anno successivo dalla nota azienda di Seattle RealNetworks, creatrice di RealAudio e RealMedia, di cui diventa contemporaneamente vicepresidente e chief technology officer.

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Phineas Gage

L'asta gli distrusse gran parte del lobo frontale sinistro del cervello e questo ebbe effetti sulla sua personalità e sul suo comportamento nei suoi restanti dodici anni di vita, al punto che i suoi stessi amici avevano difficoltà a riconoscerlo.

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Phong shading

Il Phong shading è un metodo di interpolazione di computer grafica 3D, che utilizza l'interpolazione delle normali nella rasterizzazione dei poligoni, per ottenere migliori risultati delle riflessioni speculari tipo quelle generate dal Modello di riflessione di Phong.

Vedere Computer grafica 3D e Phong shading

Physics Processing Unit

La Physics Processing Unit o PPU, è un microprocessore dedicato per la gestione del calcolo della fisica degli oggetti virtuali, specialmente per quanto riguarda i calcoli di fisica presenti nel motore grafico di un videogioco.

Vedere Computer grafica 3D e Physics Processing Unit

Pierre Bézier

Nato a Parigi, Bézier era figlio e nipote di ingegneri. Ottenne la laurea in ingegneria meccanica presso la École Nationale Supérieure des Arts et Métiers nel 1930.

Vedere Computer grafica 3D e Pierre Bézier

Pilotwings 64

Pilotwings 64 è un videogioco per Nintendo 64, commercializzato per la prima volta in Giappone nel 1996 insieme alla console, al suo debutto, e a Super Mario 64.

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Piovono polpette

Piovono polpette (Cloudy with a Chance of Meatballs) è un film d'animazione in computer grafica 3D prodotto in stereoscopia dalla Sony Pictures Animation nel 2009.

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Pipeline grafica

Una pipeline grafica, nella computer grafica 3D, è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'immagine bitmap, partendo dagli oggetti tridimensionali presenti nella scena.

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PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

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PlayStation Home

PlayStation Home è stata una comunità virtuale, sviluppato da SCE London Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment, per PlayStation 3 sul PlayStation Network.

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Pocoyo

Pocoyo è una serie animata spagnola-britannica realizzata in computer grafica 3D a partire dal 10 maggio 2005. Creata da David Cantolla, Luis Gallego e Guillermo García Carsi, è prodotta da Zinkia Entertainment e distribuita da ITV Global.

Vedere Computer grafica 3D e Pocoyo

Poison (Final Fight)

è un personaggio immaginario della saga di videogiochi picchiaduro 2D Street Fighter, originariamente comparsa nel videogioco, sempre sviluppato da Capcom, Final Fight, assieme ad un personaggio clone chiamato Roxy.

Vedere Computer grafica 3D e Poison (Final Fight)

Pokémon Channel

Pokémon Channel, noto come in Giappone, è un videogioco d'avventura del 2003 della serie Pokémon sviluppato da Ambrella e pubblicato da The Pokémon Company e Nintendo per la console GameCube.

Vedere Computer grafica 3D e Pokémon Channel

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor è un videogioco di ruolo pubblicato da Ubisoft e sviluppato da Stormfront nel 2002. È il seguito di Pool of Radiance del 1988.

Vedere Computer grafica 3D e Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Poser (software)

Poser è un software 3D per il rendering e l'animazione ottimizzato per modelli di figure umane tridimensionali, utilizzato principalmente per produrre pose e animazioni simili a quelle di un manichino.

Vedere Computer grafica 3D e Poser (software)

PowerVR

PowerVR è sia il nome della divisione grafica di Imagination Technologies (precedentemente Videologic) che della serie di GPU per personal computer e console, sviluppate da PowerVR e prodotte su licenza da aziende terze nel periodo 1997-1998 e 2001-2002.

Vedere Computer grafica 3D e PowerVR

Predeal (Brașov)

Predeal è una città della Romania di abitanti, ubicata nel distretto di Brașov, nella regione storica della Transilvania. Fanno parte dell'area amministrativa le località di Pârâul Rece, Timișu de Jos e Timișu de Sus.

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Premio Turing

LA.M. Turing Award (in italiano, premio Turing) è un premio, assegnato annualmente dalla Association for Computing Machinery (ACM), a una personalità che eccelle per i contributi di natura tecnica offerti alla comunità informatica, in particolare per progressi che siano duraturi e di elevata importanza tecnica.

Vedere Computer grafica 3D e Premio Turing

Pretty Cure Splash Star

è la terza serie anime del franchise di Pretty Cure, creata da Izumi Tōdō e prodotta dalla Toei Animation. Trasmessa in Giappone su TV Asahi dal 5 febbraio 2006 al 28 gennaio 2007, in Italia la serie è stata acquistata dalla Rai, che l'ha mandata in onda su Rai 2 dal 9 giugno all'8 agosto 2008.

Vedere Computer grafica 3D e Pretty Cure Splash Star

Prince of Persia 3D

Prince of Persia 3D è un videogioco di genere avventura dinamica del 1999, sviluppato da Mindscape e pubblicato da Red Orb Entertainment per Microsoft Windows.

Vedere Computer grafica 3D e Prince of Persia 3D

Problemi con tutti (Giuda)

Problemi con tutti (Giuda) è un singolo del rapper italiano Fedez, pubblicato il 15 maggio 2020 come primo estratto dal sesto album in studio Disumano.

Vedere Computer grafica 3D e Problemi con tutti (Giuda)

Professional Graphics Controller

Il Professional Graphics Controller fu una scheda video per IBM XT prodotta da IBM. Era molto avanzata e metteva a disposizione degli utenti sia un acceleratore grafico 2D che uno 3D per gli utenti di applicazioni CAD.

Vedere Computer grafica 3D e Professional Graphics Controller

Project I.G.I.

Project I.G.I. è uno sparatutto in prima persona tattico sviluppato dagli Innerloop Studios e pubblicato dalla Eidos Interactive nel dicembre 2000.

Vedere Computer grafica 3D e Project I.G.I.

Promare

è un film d'animazione di produzione giapponese del 2019 diretto da Hiroyuki Imaishi e coprodotto da Trigger e XFLAG. La pellicola è salita fin da subito agli onori della cronaca essendo la terza opera animata del team capitanato dal sodalizio artistico tra il regista Hiroyuki Imaishi e lo sceneggiatore Kazuki Nakashima, i quali avevano già lavorato insieme per le serie animate Sfondamento dei cieli Gurren Lagann e Kill la Kill.

Vedere Computer grafica 3D e Promare

Prop Cycle

è un videogioco arcade in 3D del 1996 edito dalla Namco, incrocio tra simulatore di volo e avventura dinamica, operato dalla scheda madre System Super 22.

Vedere Computer grafica 3D e Prop Cycle

PsicoVip

PsicoVip è una serie televisiva d'animazione del 2009 creata e diretta da Bruno Bozzetto, realizzata in animazione 3D e composta da 26 episodi da 4 minuti prodotti da Rai Fiction e Maga Animation Studio.

Vedere Computer grafica 3D e PsicoVip

Psion Chess

Psion Chess è un videogioco di scacchi sviluppato dalla Psion e pubblicato inizialmente come QL Chess o QL-Chess nel 1984 per Sinclair QL dalla Sinclair Research.

Vedere Computer grafica 3D e Psion Chess

Psycho Circus (singolo)

Psycho Circus è un brano del gruppo hard rock Kiss pubblicato per la prima volta all'interno dell'omonimo album del 1998.

Vedere Computer grafica 3D e Psycho Circus (singolo)

Puella Magi Madoka Magica Portable

è un videogioco di ruolo per PlayStation Portable (PSP) pubblicato in Giappone il 15 marzo 2012. Il gioco è basato sulla serie anime Puella Magi Madoka Magica del 2011.

Vedere Computer grafica 3D e Puella Magi Madoka Magica Portable

QiLinux

QiLinux è una distribuzione GNU/Linux italiana nata a Torino nel 2003, non basata su altre distribuzioni.

Vedere Computer grafica 3D e QiLinux

Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

Vedere Computer grafica 3D e Quake engine

Quaternione

In matematica, i quaternioni sono entità introdotte da William Rowan Hamilton nel 1843 come estensioni dei numeri complessi. Un quaternione è un oggetto formale del tipo dove a,b,c,d sono numeri reali e mathbf i,mathbf j,mathbf k sono dei simboli che si comportano in modo simile all'unità immaginaria dei numeri complessi.

Vedere Computer grafica 3D e Quaternione

R-Type Delta

R-Type Delta è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti anche verticale) ed è il quinto gioco della serie di R-Type ma il quarto che vede gli eroi in lotta con l'impero Bydo ("Delta" chiama in causa la quarta lettera dell'alfabeto greco; il gioco è peraltro noto anche come R-Type Δ).

Vedere Computer grafica 3D e R-Type Delta

Radeon R200

La R200 è la seconda generazione di GPU utilizzate nelle schede video Radeon sviluppate da ATI Technologies. Questa GPU presenta un'accelerazione 3D basata su Microsoft Direct3D 8.1 e OpenGL 1.3, un importante miglioramento in termini di funzionalità e prestazioni rispetto al precedente design Radeon R100.

Vedere Computer grafica 3D e Radeon R200

Radiant Silvergun

è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento sviluppato e pubblicato da Treasure nel 1998. Ambientato in un lontano futuro, ha per protagonisti dei piloti che hanno la missione di sconfiggere un oggetto a forma di ottaedro, risvegliatosi dopo essere stato dissotterrato durante uno scavo sulla Terra, e le orde di nemici da esso evocate.

Vedere Computer grafica 3D e Radiant Silvergun

Radiosity

La radiosity è un algoritmo di illuminazione globale usato durante il rendering in computer grafica 3D. È un'applicazione del metodo degli elementi finiti per risolvere l'equazione di rendering di scene composte di superfici perfettamente diffusive.

Vedere Computer grafica 3D e Radiosity

RapeLay

è un videogioco di simulazione erotica (eroge) in grafica 3D per PC sviluppato dalla Illusion Soft e pubblicato il 21 aprile 2006 in Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e RapeLay

Raphael Lacoste

Ha vissuto principalmente a Bordeaux, prima di trasferirsi in Canada.

Vedere Computer grafica 3D e Raphael Lacoste

Raphus cucullatus

Il dodo o dronte (Raphus cucullatus) è un uccello estinto incapace di volare endemico di Mauritius, un'isola dell'oceano Indiano a est del Madagascar.

Vedere Computer grafica 3D e Raphus cucullatus

Rapid River

è un videogioco di simulazione 3D per arcade di rafting in acqua bianca, edito dalla Namco nel 1997. Come con Final Furlong opera tramite Gorgon 22.5, la scheda madre allo stadio prematuro del System 23.

Vedere Computer grafica 3D e Rapid River

Ratchet & Clank: Fuoco a volontà

Ratchet & Clank: Fuoco a volontà (conosciuto anche come Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded in Europa, Ratchet & Clank: Going Commando in Nord America e Ratchet and Clank 2: GaGaGa! Commandos of the Galaxy in Giappone) è un videogioco platform 3D sviluppato da Insomniac Games e distribuito da Sony Computer Entertainment Europe; cronologicamente è situato tra Ratchet & Clank e Ratchet & Clank 3.

Vedere Computer grafica 3D e Ratchet & Clank: Fuoco a volontà

Ray tracing

Il ray tracing è una famiglia di soluzioni di geometria ottica che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i raggi attraverso l'interazione con le superfici.

Vedere Computer grafica 3D e Ray tracing

Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape è un videogioco a piattaforme pubblicato da Ubi Soft nel 1999 per Nintendo 64 e Windows, mentre le versioni per Dreamcast e PlayStation sono state pubblicate nel 2000.

Vedere Computer grafica 3D e Rayman 2: The Great Escape

Ready 2 Rumble Boxing: Round 2

Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 è un videogioco di pugilato comico sviluppato dalla Midway Games e dalla Point of Wiew Inc. e pubblicato dalla Midway nel 2000 per varie console.

Vedere Computer grafica 3D e Ready 2 Rumble Boxing: Round 2

Realtà virtuale

Con il termine realtà virtuale (a volte abbreviato in RV, o in VR, dall'inglese virtual reality) si identificano vari modi di simulazione di situazioni reali mediante l'utilizzo di computer e l'ausilio di interfacce appositamente sviluppate.

Vedere Computer grafica 3D e Realtà virtuale

Relief mapping

In Computer grafica 3D il Relief mapping (tradotto letteralmente "mappatura del rilievo") è una tecnica alternativa di mappatura al Parallax mapping che risulta molto più precisa e può supportare Self-shadowing e Normal mapping.

Vedere Computer grafica 3D e Relief mapping

RenderMan

PhotoRealistic RenderMan, comunemente abbreviato in RenderMan, è un motore di rendering sviluppato dalla Pixar Animation Studios per la realizzazione dei propri film.

Vedere Computer grafica 3D e RenderMan

Rendition

L'azienda californiana Rendition è nata nel 1993 specificatamente come produttore di acceleratori grafici 2D/3D per schede video per Personal Computer.

Vedere Computer grafica 3D e Rendition

Rescue Shot

Rescue Shot, conosciuto in Giappone come, è un videogioco per PlayStation di tipo sparatutto con pistola ottica nell'ibrido prima/terza persona, edito dalla Namco nel 2000.

Vedere Computer grafica 3D e Rescue Shot

Resident Evil (videogioco 2002)

Resident Evil, conosciuto in Giappone come, è un videogioco survival horror pubblicato nel 2002 dalla casa di sviluppo giapponese Capcom originariamente per la console GameCube.

Vedere Computer grafica 3D e Resident Evil (videogioco 2002)

Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica, conosciuto in Giappone come, è un videogioco della serie survival horror Resident Evil uscito originariamente per Sega Dreamcast nel 2000.

Vedere Computer grafica 3D e Resident Evil Code: Veronica

Riflessione (computer grafica)

La riflessione nella computer grafica è un effetto utilizzato per emulare la riflessione (fisica) degli oggetti, come ad esempio quella di uno specchio ed altre superfici riflettenti.

Vedere Computer grafica 3D e Riflessione (computer grafica)

Rimasterizzazione

Per rimasterizzazione o remastering si intende una tecnica di manipolazione audio avente il compito di migliorare la resa sonora di un brano musicale già precedentemente masterizzato.

Vedere Computer grafica 3D e Rimasterizzazione

Rival Schools: United by Fate

è un videogioco picchiaduro a incontri in grafica 3D prodotto dalla Capcom, originariamente reso disponibile per Arcade nel 1997 ed in seguito convertito per PlayStation nel 1998.

Vedere Computer grafica 3D e Rival Schools: United by Fate

Rob Letterman

Nel 1999 ha diretto il cortometraggio di animazione Los Gringos che ha portato al Sundance Film Festival l'anno successivo. Nel 2004 ha firmato, assieme a Bibo Bergeron e Vicky Jenson, la regia di Shark Tale, prodotto dalla DreamWorks Animation e presentato come evento speciale alla 61ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia.

Vedere Computer grafica 3D e Rob Letterman

Robotics;Notes

è una visual novel giapponese sviluppata e pubblicata dalla 5pb.. Il videogioco è stato pubblicato per console PlayStation 3 e Xbox 360 il 28 giugno 2012.

Vedere Computer grafica 3D e Robotics;Notes

Rome: Total War

Rome: Total War è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. I giocatori combattono battaglie, storiche o di fantasia, nell'era della Repubblica romana, dal 270 a.C. al 14 d.C., anno della morte di Ottaviano Augusto come primo imperatore di Roma.

Vedere Computer grafica 3D e Rome: Total War

ROOT

ROOT è un pacchetto software orientato ad oggetti di analisi dei dati sviluppato dal CERN per sostituire i precedenti pacchetti (tra i quali PAW - Workstation di analisi Fisica e CERNLIB).

Vedere Computer grafica 3D e ROOT

Rugrats: Alla ricerca di Reptar

Rugrats: Alla ricerca di Reptar (Rugrats: Search for Reptar) è un videogioco a piattaforme sviluppato da N-Space. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da THQ il 31 ottobre 1998 nel Nord America e nel novembre in Europa.

Vedere Computer grafica 3D e Rugrats: Alla ricerca di Reptar

Sabrina Spellman

Sabrina Spellman è un personaggio immaginario ideato da Nell Scovell e protagonista della serie a fumetti Sabrina, vita da strega (Sabrina, The Teenage Witch).

Vedere Computer grafica 3D e Sabrina Spellman

SAE Institute

Il SAE Institute (SAE, precedentemente noto anche come School of Audio Engineering e SAE Technology College) è un college privato fondato a Sydney nel 1976 da Tom Misner.

Vedere Computer grafica 3D e SAE Institute

Saijaku muhai no Bahamut

, anche nota come Undefeated Bahamut Chronicle, è una serie di light novel scritta da Senri Akatsuki e illustrata da Ayumu Kasuga, edita da SB Creative, sotto l'etichetta GA Bunko, da agosto 2013.

Vedere Computer grafica 3D e Saijaku muhai no Bahamut

Saint Seiya - I Cavalieri dello zodiaco

è un manga scritto e disegnato da Masami Kurumada, serializzato sulla rivista Weekly Shōnen Jump di Shūeisha dal 1985 al 1990. In Italia è conosciuto anche con il titolo I Cavalieri dello zodiaco.

Vedere Computer grafica 3D e Saint Seiya - I Cavalieri dello zodiaco

Saint-Dié-des-Vosges

Saint-Dié-des-Vosges, o San-Deodato-dei-Vosgi (fino al 29 dicembre 1999 semplicemente Saint-Dié, tedesco: Sankt Didel), è un comune francese di 22.306 abitanti situato nel dipartimento dei Vosgi nella regione del Grand Est.

Vedere Computer grafica 3D e Saint-Dié-des-Vosges

Sammy & Co.

Sammy & Co. è una serie televisiva animata basata sul film Sammy 2 - La grande fuga di Ben Stassen e nWave Pictures. Prodotta da Zagtoon, Nexus Factory e nWave Pictures con la partecipazione di M6, Métropole Television, Tiji e StudioCanal nella scheda dedicata alla serie, è stata realizzata con una computer grafica 3D di ultima generazione, ed è destinata ad un pubblico familiare con bambini tra i 4 e i 7 anni.

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Scansione

Nell'ambito informatico la scansione è il processo di digitalizzazione di un documento cartaceo, ovvero il passaggio di dati da un documento cartaceo a uno in forma digitale.

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Scheda video

In informatica ed elettronica una scheda video o scheda graficaIn inglese "video adapter " o "graphics card" o combinazioni di questo genere.

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Scienza e tecnologia in Cina

La scienza e la tecnologia in Cina hanno conosciuto negli ultimi decenni un rapido sviluppo. Attraverso finanziamenti, riforme e status sociale, il governo cinese ha posto molta enfasi sulla scienza e la tecnologia come parte fondamentale dello sviluppo socio-economico del paese, nonché come veicolo per il prestigio nazionale.

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Scream (album Michael Jackson)

Scream è una compilation postuma del cantante statunitense Michael Jackson, pubblicata il 29 settembre 2017 dalla Sony Music. Il titolo della compilation prende spunto dal brano omonimo di Jackson del 1995, presente anche nella tracklist della compilation, e tratto dall'album in studio del cantante HIStory: Past, Present and Future - Book I.

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Second Life

Second Life è un mondo virtuale (MUVE) online lanciato il 23 giugno 2003 dalla società statunitense Linden Lab a seguito di un'idea del fondatore di quest'ultima, il fisico Philip Rosedale.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

Vedere Computer grafica 3D e Sega (azienda)

Sega Mega Drive 32X

Il Sega Mega Drive 32X è una periferica per il Sega Mega Drive sviluppata da SEGA nel 1994. Il dispositivo è stato commercializzato in diversi paesi con vari nomi: in Giappone, Sega Genesis 32X in America settentrionale e Mega 32X in Brasile.

Vedere Computer grafica 3D e Sega Mega Drive 32X

Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

Vedere Computer grafica 3D e Sega Saturn

Self-shadowing

Il self-shadowing (letteralmente "auto-ombreggiatura") è una tecnica in computer grafica 3D usata per dare un effetto di illuminazione in applicazioni di rendering tridimensionale, come animazioni per computer o videogiochi.

Vedere Computer grafica 3D e Self-shadowing

Shader

Shader (dall'inglese to shade.

Vedere Computer grafica 3D e Shader

Shadow mapping

Shadow mapping o projective shadowing è un processo con il quale vengono calcolate e renderizzate le ombre nella computer grafica 3D. Il concetto è piuttosto vecchio e risale ad un articolo di Lance Williams del 1978 intitolato "Casting curved shadows on curved surfaces" (trad.: 'gettare ombre curve su superfici curve').

Vedere Computer grafica 3D e Shadow mapping

Shinji Mikami

Ha contribuito ad alcuni dei più popolari franchise della Capcom, a partire dalla quinta generazione, quali ad esempio: Dino Crisis, Viewtiful Joe, Devil May Cry, God Hand e Ace Attorney.

Vedere Computer grafica 3D e Shinji Mikami

Si alza il vento

è un film d'animazione del 2013 scritto e diretto da Hayao Miyazaki e prodotto dallo Studio Ghibli, con Nippon Television, Dentsu, Hakuhodo DY Media Partners, Walt Disney Japan, Mitsubishi, KDDI e Toho, che l'ha anche distribuito.

Vedere Computer grafica 3D e Si alza il vento

Sid Meier's Railroads!

Sid Meier's Railroads! (noto anche, semplicemente, con il titolo Railroads!) è un videogioco di simulazione a sfondo ferroviario realizzato da Sid Meier su motore grafico Gamebryo e pubblicato nell'ottobre 2006.

Vedere Computer grafica 3D e Sid Meier's Railroads!

Silent Hill (videogioco)

è un videogioco survival horror prodotto da Konami e sviluppato dal Team Silent, pubblicato nel 1999 come esclusiva della console Sony PlayStation, ed è il primo capitolo della serie omonima.

Vedere Computer grafica 3D e Silent Hill (videogioco)

SimCity (serie)

SimCity è una serie di videogiochi di simulazione creati da Will Wright, sviluppati da Maxis e distribuiti da Electronic Arts, facenti parte della più vasta gamma dei videogiochi Sim (tra cui The Sims).

Vedere Computer grafica 3D e SimCity (serie)

SimCity 64

SimCity 64 è un videogioco della serie di SimCity, uscito nel 2000 per Nintendo 64 solo in Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e SimCity 64

SimCity Creator

SimCity Creator è un videogioco, sesto della serie SimCity, sviluppato dalla Maxis e pubblicato dalla EA.

Vedere Computer grafica 3D e SimCity Creator

SimCity Societies

SimCity Societies è un videogioco della serie di SimCity, sviluppato dalla Tilted Mill Entertainment e pubblicato dalla Electronic Arts (EA).

Vedere Computer grafica 3D e SimCity Societies

Simon the Sorcerer (serie)

Simon the Sorcerer è una serie di avventure grafiche create dalla Adventure Soft a partire dal 1993. Il protagonista della saga è un teenager di nome Simon che si ritrova risucchiato in ogni avventura in una dimensione fantastica e costretto a intraprendere la via della magia per aiutare il mago Calypso a combattere il malvagio Sordid.

Vedere Computer grafica 3D e Simon the Sorcerer (serie)

Sing for Absolution

Sing for Absolution è un singolo del gruppo musicale britannico Muse, pubblicato il 17 maggio 2004 come quarto estratto dal terzo album in studio Absolution.

Vedere Computer grafica 3D e Sing for Absolution

Sistema di specchi rotanti

I sistemi di specchi rotanti sono utilizzati per la costruzione grafica 3D interattiva e la visione autostereoscopica da parte di più spettatori contemporaneamente su uno schermo, dato che permettono di generare una vista diversa per ogni spettatore a seconda dell'angolo di visione che assume lo schermo.

Vedere Computer grafica 3D e Sistema di specchi rotanti

Sistema di visione sintetica

Un Sistema di visione sintetica (o SVS, acronimo dell'inglese Synthetic Vision System), è un sistema utilizzato a bordo di velivoli che usa schermate 3D per fornire ai piloti una intuitiva rappresentazione spaziale dell'ambiente in cui stanno volando.

Vedere Computer grafica 3D e Sistema di visione sintetica

Sistema particellare

Un sistema particellare (in inglese particle system) è una tecnica, propria della game physics, motion graphics e computer grafica, che impiega una vasto numero di piccolissime sprites, modelli 3D, o altri oggetti grafici per simulare certi tipi di fenomeni "fuzzy", che sarebbero altrimenti molto complicati da riprodurre con tecniche di rendering convenzionali - spesso sistemi molto caotici, fenomeni naturali, o processi causati da reazioni chimiche.

Vedere Computer grafica 3D e Sistema particellare

Skeletal animation

La skeletal animation è una tecnica dell'animazione digitale nella quale un personaggio (o un altro oggetto articolato) è rappresentato in due parti: una rappresentazione superficiale utilizzata per disegnare il personaggio (chiamata skin o mesh) e un insieme gerarchico di ossa interconnesse (chiamato skeleton o rig) impiegato per animare (posa e keyframe) la mesh.

Vedere Computer grafica 3D e Skeletal animation

Skybox (videogiochi)

Uno skybox (dall'inglese) è una tecnica di computer grafica che consente di creare, in uno spazio tridimensionale, l'illusione che lo spazio sia più ampio di quanto non sia effettivamente.

Vedere Computer grafica 3D e Skybox (videogiochi)

Slayers Royal

è un videogioco sviluppato dalla Kadokawa Shoten e Japan Art Media e pubblicato dalla ESP per Sega Saturn il 25 luglio 1997 e per Sony PlayStation il 25 giugno 1998 esclusivamente in Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e Slayers Royal

SNES CD

Lo SNES CD, SNES-CD o Super NES CD-ROM (o simili, non essendo mai stato dichiarato un nome ufficiale), anche noto in Giappone come Super Famicom CD-ROM Adapter, è un progetto di lettore CD per la console da videogiochi Super Nintendo Entertainment System (SNES), mai completato, che avrebbe aggiunto in alternativa alle normali cartucce il supporto di un formato basato sui CD-ROM, noto come Super Disc.

Vedere Computer grafica 3D e SNES CD

Softimage XSI

Softimage XSI era un software professionale di grafica 3D sviluppato da Softimage, Co., una società controllata da Avid Technology, usato principalmente dalle case di produzione di film, video-games e pubblicità per la produzione di scene e ambienti in 3D.

Vedere Computer grafica 3D e Softimage XSI

SolidWorks

SolidWorks è un software di disegno e progettazione tridimensionale parametrica, prodotto e commercializzato dalla Dassault Systèmes. Nasce come software appositamente dedicato per l'ingegneria meccanica ed è quindi particolarmente utile per la progettazione di apparati meccanici, anche complessi.

Vedere Computer grafica 3D e SolidWorks

Somma di Minkowski

In geometria la somma di Minkowski di due insiemi di punti A e B in uno spazio vettoriale è l'insieme dei punti ottenuti addizionando gli elementi di A con quelli di B. Se lo spazio vettoriale è il piano o lo spazio euclideo, la somma è un'operazione binaria tra due forme geometriche.

Vedere Computer grafica 3D e Somma di Minkowski

Sonic 3D: Flickies' Island

, conosciuto in Nord America come Sonic 3D Blast, è un videogioco a piattaforme del 1996 della serie Sonic the Hedgehog sviluppato per Sega Mega Drive e Sega Saturn.

Vedere Computer grafica 3D e Sonic 3D: Flickies' Island

Sonic Generations

è un videogioco a piattaforme dove alterna lo stile 2.5D a quello 3D della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato da SEGA dal novembre 2011 in occasione del ventesimo anniversario della serie.

Vedere Computer grafica 3D e Sonic Generations

Sonic the Hedgehog

, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario protagonista dell'omonima serie di videogiochi giapponese. Il suo nome deriva dalla parola inglese "sonico": infatti è un riccio blu con la capacità di superare la velocità del suono.

Vedere Computer grafica 3D e Sonic the Hedgehog

Sparatutto in terza persona

Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.

Vedere Computer grafica 3D e Sparatutto in terza persona

Specular highlight

Per specular highlight o più brevemente highlight, si intende la macchia luminosa che appare su un oggetto lucido quando viene illuminato. In italiano tale termine viene tradotto, nella forma più letterale, con alta luce, oppure con punto luce o lumeggiatura.

Vedere Computer grafica 3D e Specular highlight

Spira (Final Fantasy)

è il mondo immaginario in cui sono ambientati i videogiochi di ruolo Final Fantasy X e Final Fantasy X-2. Distaccandosi nettamente dalle ambientazioni europee e medievaleggianti dei precedenti capitoli della saga, Spira venne modellato invece sul Sud-est asiatico, di cui sono presenti numerosi riferimenti nella flora e fauna, nella spiritualità, nella mitologia e nell'architettura del mondo fantastico.

Vedere Computer grafica 3D e Spira (Final Fantasy)

Spotty il dinosauro 3D

Spotty il dinosauro 3D (점박이: 한반도의 공룡, Jeombak-i: Hanbando-ui gongnyong) è un film del 2012 diretto da Kim Byoung-il. In Italia è uscito il 31 ottobre 2013.

Vedere Computer grafica 3D e Spotty il dinosauro 3D

SpursEngine

Lo SpursEngine è un microprocessore multimediale di Toshiba, progettato per il 3D e addetto alla elaborazione video; viene impiegato nell'elettronica di consumo, ad esempio nei computer e nei set-top boxes.

Vedere Computer grafica 3D e SpursEngine

Spyro the Dragon

Spyro the Dragon è un videogioco a piattaforme sviluppato da Insomniac Games. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da Sony Computer Entertainment il 10 settembre 1998 nel Nordamerica, il 22 ottobre 1998 in Europa ed il 1º aprile 1999 in Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e Spyro the Dragon

Spyro: Year of the Dragon

Spyro: Year of the Dragon (conosciuto anche come Spyro 3: Year of the Dragon) è un videogioco a piattaforme per PlayStation della saga Spyro the Dragon, sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment.

Vedere Computer grafica 3D e Spyro: Year of the Dragon

SSE3

SSE3 (conosciuto anche con il nome di Prescott New Instructions o PNI) è un instruction set SIMD dell'architettura IA-32, sviluppato da Intel, che estende la precedente versione (SSE2).

Vedere Computer grafica 3D e SSE3

Star Trek: Prodigy

Star Trek: Prodigy, nota nel fandom anche con l'acronimo PRO, è una serie animata in CGI, appartenente al franchise fantascientifico di Star Trek e più precisamente ambientata nel XXIV secolo, nell'era The Next Generation.

Vedere Computer grafica 3D e Star Trek: Prodigy

Starglider 2

Starglider 2 o Starglider II, occasionalmente mostrato anche con il sottotitolo The Egrons Strike Back, è un videogioco di simulazione spaziale con un ambiente in grafica 3D realizzato nel 1988 da Argonaut Software e pubblicato da Rainbird Software.

Vedere Computer grafica 3D e Starglider 2

Steve Jobs

È stato il fondatore di Apple Inc. e ne è stato amministratore delegato fino al 24 agosto 2011, quando si è dimesso per motivi di salute (assumendo la carica di presidente del consiglio di amministrazione).

Vedere Computer grafica 3D e Steve Jobs

Stop Me (Planet Funk)

Stop Me è una canzone registrata dal gruppo italiano Planet Funk, estratto come primo singolo discografico dall'album The Illogical Consequence del 2005.

Vedere Computer grafica 3D e Stop Me (Planet Funk)

Street Fighter (serie)

è una popolare serie di videogiochi nella quale i personaggi giocabili combattono in giro per il mondo, ognuno con le proprie mosse speciali, l'uno contro l'altro (picchiaduro a incontri).

Vedere Computer grafica 3D e Street Fighter (serie)

Street Fighter EX 2

è un picchiaduro 3D prodotto dalla Capcom e pubblicato dalla Arika, distribuito sulla scheda arcade Sony ZN-2 hardware nel 1998. È sequel dell'originale Street Fighter EX, spin-off 3D di Street Fighter.

Vedere Computer grafica 3D e Street Fighter EX 2

Street Fighter IV

è un videogioco picchiaduro del 2008, sviluppato e pubblicato da Capcom per PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS e Microsoft Windows. Si tratta del quarto capitolo della famosa saga di videogiochi ''Street Fighter'', il primo a essere sviluppato per le console di settima generazione.

Vedere Computer grafica 3D e Street Fighter IV

Strider

Strider, in originale che significa Drago volante Strider, è un videogioco a piattaforme di combattimento fantascientifico prodotto dalla Capcom nel 1989 in formato arcade e presto convertito in numerosi formati diversi.

Vedere Computer grafica 3D e Strider

Struttura stellare

Ogni stella ha una propria struttura interna che varia a seconda della massa e dell'età; i modelli attualmente formulati sulla struttura stellare cercano di descrivere abbastanza dettagliatamente la struttura interna dell'astro servendosi della luminosità e del colore consentendo inoltre di predirne con una certa approssimazione l'evoluzione futura.

Vedere Computer grafica 3D e Struttura stellare

Stunt Race FX

Stunt Race FX (noto come in Giappone) è un simulatore di guida della Nintendo, sviluppato dalla Argonaut Software e pubblicato nel 1994 per la console Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Computer grafica 3D e Stunt Race FX

Super Dragon Ball Z

è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per sala giochi e PlayStation 2, basato sulla serie di anime e manga Dragon Ball Z. Rispetto ad altri giochi del periodo (2005/2006) ispirati al franchise, in questo titolo il gameplay richiama più i picchiaduro "classici": ad esempio viene fatto un minor uso della tecnica del volo, che consuma energia, e delle sequenze di animazione, che vengono comunque utilizzate nelle mosse finali Dragon Finish, e la barra di energia per i super-colpi si ricarica attaccando il nemico.

Vedere Computer grafica 3D e Super Dragon Ball Z

Super Mario 3D Land

è un videogioco platform per Nintendo 3DS della serie Super Mario. È stato messo in commercio a novembre 2011, il 3 in Giappone, il 13 in Nord America, il 18 in Europa e il 24 in Australia.

Vedere Computer grafica 3D e Super Mario 3D Land

Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars, noto come in Giappone, è una raccolta di videogiochi a piattaforme per il Super Nintendo Entertainment System (SNES). Contiene i remake dei quattro videogiochi di Nintendo della serie Super Mario pubblicati per il Nintendo Entertainment System (NES) e per il Famicom Disk System: Super Mario Bros.

Vedere Computer grafica 3D e Super Mario All-Stars

Super Mario Galaxy

è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. È uscito nei principali mercati nel novembre del 2007, in Italia è disponibile dal 16 dello stesso mese.

Vedere Computer grafica 3D e Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy 2

è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. Pubblicato nel corso del 2010, fu annunciato all'E3 del 2009.

Vedere Computer grafica 3D e Super Mario Galaxy 2

Super Video Graphics Array

Super Video Graphics Array, quasi sempre abbreviato in Super VGA o Ultra VGA o semplicemente SVGA o UVGA, è un termine generico che copre una vasta gamma di standard relativi al collegamento video per computer.

Vedere Computer grafica 3D e Super Video Graphics Array

Supercar 2: Knight Rider

Supercar 2: Knight Rider (Knight Rider 2: The Game) è un videogioco di guida/azione prodotto e distribuito da Davilex, tratto dall'omonima serie televisiva.

Vedere Computer grafica 3D e Supercar 2: Knight Rider

Superficie di Bézier

Una superficie di Bézier è una specie di spline matematica usata nella computer grafica, nel CAD, e nel metodo degli elementi finiti. Come una curva di Bézier, una superficie di Bézier è definita da un set di punti di controllo.

Vedere Computer grafica 3D e Superficie di Bézier

Suzumiya Haruhi no shōshitsu

è un film d'animazione del 2010 diretto da Tatsuya Ishihara e Yasuhiro Takemoto. Il film, basato sull'omonimo quarto volume della serie di light novel La malinconia di Haruhi Suzumiya, è stato prodotto dalla Kyoto Animation e proiettato nei cinema giapponesi dal 6 febbraio 2010.

Vedere Computer grafica 3D e Suzumiya Haruhi no shōshitsu

T-pose

Nell'animazione digitale, la T-pose (posa a T) è la posizione predefinita per lo scheletro digitale di un modello 3D prima che sia animato.

Vedere Computer grafica 3D e T-pose

Tales of

è una delle più conosciute serie di videogiochi di ruolo giapponesi, ed è pubblicata da Namco (adesso Bandai Namco Games). Composta da oltre 20 titoli principali, conta anche molti spin-off e avventure particolari in cui compaiono assieme i protagonisti di molti titoli come la serie dei Tales of the World, o il picchiaduro Tales of VS..

Vedere Computer grafica 3D e Tales of

Tales of Innocence

è il nono titolo della serie videoludica Tales of pubblicato per Nintendo DS. Il gioco è stato sviluppato dalla Alfa System, ed è uscito nei negozi in 6 dicembre 2007, esclusivamente in Giappone.

Vedere Computer grafica 3D e Tales of Innocence

Tarbosaurus, the Mightiest Ever

Tarbosaurus, The Mightiest Ever (Hanbando-ui gongnyong) è un film del 2010 diretto da Kim Byoung-il. Narra la leggendaria storia del defunto padre di Spotty.

Vedere Computer grafica 3D e Tarbosaurus, the Mightiest Ever

Tau Ceti (videogioco)

Tau Ceti, sottotitolato The Lost Star Colony solo sulle copertine nordamericane, è un videogioco di simulazione di un veicolo fantascientifico sulla superficie di un pianeta, pubblicato alla fine del 1985 per ZX Spectrum e successivamente per Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dalla CRL Group.

Vedere Computer grafica 3D e Tau Ceti (videogioco)

Tears of Steel

Tears of Steel è un cortometraggio (in codice "progetto Mango") live-action/CGI del 2012 prodotto da Ton Roosendaal, scritto e diretto da Ian Hubert.

Vedere Computer grafica 3D e Tears of Steel

Tech Romancer

è un videogioco picchiaduro in grafica 3D del 1998 per arcade della Capcom che attinge da vari sottogeneri di anime robotici. Nel 2000 il titolo è stato convertito per console Dreamcast.

Vedere Computer grafica 3D e Tech Romancer

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, pubblicato come Teenage Mutant Hero Turtles: Turtles in Time in Europa, è un videogioco arcade prodotto dalla Konami.

Vedere Computer grafica 3D e Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Tekken: Blood Vengeance

è un film giapponese in 3D basato sulla serie di videogiochi Tekken, prodotto dalla Digital Frontier e distribuita dalla Asmik Ace Entertainment.

Vedere Computer grafica 3D e Tekken: Blood Vengeance

Teorie sulla costruzione delle piramidi egizie

Esistono parecchie ipotesi concernenti le tecniche di costruzione delle piramidi egizie. Queste tecniche sembrano essersi sviluppate nel tempo: le piramidi più recenti non furono erette con le stesse procedure adoperate per le più antiche.

Vedere Computer grafica 3D e Teorie sulla costruzione delle piramidi egizie

Texture (grafica)

Una texture è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale.

Vedere Computer grafica 3D e Texture (grafica)

Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

Vedere Computer grafica 3D e Texture mapping

The 7th Guest

The 7th Guest è un videogioco rompicapo a tema horror pubblicato da Virgin Games nel 1993. Per la presenza di numerosi filmati digitalizzati, è uno dei primi titoli, insieme a Myst e a Star Wars: Rebel Assault, ad essere stato pubblicato unicamente su CD-ROM e non su floppy disk, e, insieme a questi, è considerato una killer application per questa periferica.

Vedere Computer grafica 3D e The 7th Guest

The Amazing Spider-Man (film)

The Amazing Spider-Man è un film del 2012 diretto da Marc Webb, basato sul personaggio Marvel Comics Spider-Man e che condivide il titolo dell'omonima serie di fumetti, la più longeva sul personaggio.

Vedere Computer grafica 3D e The Amazing Spider-Man (film)

The Bard's Tale (videogioco 1985)

Tales of the Unknown: Volume I, più conosciuto dal suo sottotitolo The Bard's Tale, è un videogioco di ruolo fantasy creato dalla Interplay Productions nel 1985 e pubblicato dalla Electronic Arts.

Vedere Computer grafica 3D e The Bard's Tale (videogioco 1985)

The Bard's Tale (videogioco 2004)

The Bard's Tale è un action RPG sviluppato da inXile Entertainment e pubblicato nel 2004 per PlayStation 2 e Xbox. Il videogioco costituisce una parodia dei videogiochi di ruolo fantasy, tra cui The Bard's Tale (1985), utilizzando il motore di Baldur's Gate: Dark Alliance.

Vedere Computer grafica 3D e The Bard's Tale (videogioco 2004)

The Exiled Realm of Arborea

The Exiled Realm of Arborea, abbreviato ufficialmente in TERA, è un videogioco fantasy realizzato con grafica tridimensionale di tipo MMORPG e sviluppato da Krafton.

Vedere Computer grafica 3D e The Exiled Realm of Arborea

The Eye of Judgment

The Eye of Judgment è un videogioco sviluppato da SCE Studio Japan e ''Wizard of the Coast'', pubblicato da Sony Computer Entertainment in esclusiva per PlayStation 3.

Vedere Computer grafica 3D e The Eye of Judgment

The Eye of Typhoon

The Eye of Typhoon, conosciuto in Corea come, è un videogioco picchiaduro in 2D del 1996 sviluppato da Viccom. È il secondo ad opera della software house sudcoreana dopo Fight Fever, il quale fu mostrato all'AOU Show nel febbraio di quell'anno come titolo Neo Geo, però mai ufficialmente pubblicato, seppur esiste nel suo stadio di prototipo.

Vedere Computer grafica 3D e The Eye of Typhoon

The Future Sound of London

The Future Sound of London (nome spesso abbreviato con FSOL, o talvolta presentato senza articolo The) sono un duo britannico composto da Garry Cobain e Brian Dougans che occupa un importante posto tra i produttori di musica elettronica.

Vedere Computer grafica 3D e The Future Sound of London

The King of Fighters Neowave

The King of Fighters Neowave è un picchiaduro bidimensionale prodotto dalla SNK Playmoree, e distribuito nel 2004 per l'Atomiswave della Sammy, una piattaforma Arcade.

Vedere Computer grafica 3D e The King of Fighters Neowave

The King of Fighters: Maximum Impact

The King of Fighters: Maximum Impact è un videogioco di combattimenti a incontri per PlayStation 2, prodotto dalla filiale della SNK Noise Factory e pubblicato dalla SNK Playmore fra il 2004 ed il 2005.

Vedere Computer grafica 3D e The King of Fighters: Maximum Impact

The Legend of Zelda: Majora's Mask

è un videogioco d'azione e avventura dinamica sviluppato e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64 in Giappone il 27 aprile 2000, in America settentrionale il 26 ottobre 2000, e in Europa il 17 novembre 2000.

Vedere Computer grafica 3D e The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.

Vedere Computer grafica 3D e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

è un videogioco action-adventure del 2007, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo DS. Si tratta del tredicesimo capitolo principale della serie The Legend of Zelda.

Vedere Computer grafica 3D e The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Lost World: Jurassic Park (videogioco)

The Lost World: Jurassic Park è un videogioco in 3D, per Sega Saturn e PlayStation, uscito nel 1997, basato sull'omonimo romanzo e film. È stato prodotto dalla DreamWorks Interactive e pubblicato dalla Electronic Arts.

Vedere Computer grafica 3D e The Lost World: Jurassic Park (videogioco)

The Matrix: Path of Neo

The Matrix: Path of Neo è un videogioco d'azione sviluppato da Shiny Entertainment e distribuito da Atari, che mostra la trama della trilogia cinematografica di Matrix vissuta dal punto di vista di Neo.

Vedere Computer grafica 3D e The Matrix: Path of Neo

The Settlers: L'Eredità dei Re

The Settlers: L'Eredità dei Re (Die Siedler - das Erbe der Könige in tedesco) è un videogioco per PC di tipo RTS e gestionale, ma con un ritmo di gioco più lento rispetto ai tradizionali titoli dello stesso genere come la serie Age of Empires.

Vedere Computer grafica 3D e The Settlers: L'Eredità dei Re

The Simpsons Wrestling

The Simpsons Wrestling è un videogioco di wrestling basato sulla Serie televisiva animata statunitense I Simpson, realizzato per PlayStation.

Vedere Computer grafica 3D e The Simpsons Wrestling

The Sly Trilogy

The Sly Trilogy (conosciuto in America del Nord come The Sly Collection e in Asia come Sly Cooper Collection) è una raccolta di videogiochi per PlayStation 3 e PlayStation Vita che comprende la versione rimasterizzata in alta definizione dei primi 3 capitoli per PlayStation 2 della saga di Sly Cooper: Sly Raccoon, Sly 2: La banda dei ladri e Sly 3: L'onore dei ladri su un singolo Blu-ray Disc.

Vedere Computer grafica 3D e The Sly Trilogy

The Terminator: Future Shock

The Terminator: Future Shock è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks nel 1995 per PC Basato sull'universo del film Terminator, ebbe un sequel: The Terminator: Skynet pubblicato nel 1996.

Vedere Computer grafica 3D e The Terminator: Future Shock

The Wolf Among Us

The Wolf Among Us è un videogioco ad episodi (pubblicati tra il 2013 e il 2014) sviluppato da Telltale Games. Il videogioco è un'avventura grafica, basata sulla serie di fumetti Fables pubblicata dalla Vertigo.

Vedere Computer grafica 3D e The Wolf Among Us

Tigro e la caccia al miele

Tigro e la caccia al miele (Tigger's Honey Hunt) è un videogioco Disney in 2.5D appartenente al franchise di ''Winnie the Pooh'', uscito nel 2000 sia su Microsoft Windows che sulle console Nintendo 64 e PlayStation.

Vedere Computer grafica 3D e Tigro e la caccia al miele

Timoniere

Il timoniere è un membro dell'equipaggio di un'imbarcazione, addetto alla manovra del timone. Tra i timonieri di una nave il timoniere di manovra è un incarico di fiducia ricoperto da un esperto timoniere per le manovre di entrata e di uscita dai porti o, più generalmente, per la navigazione in tratti di mare resi pericolosi dalla presenza di numerosi ostacoli, a differenza di un normale timoniere comunemente chiamato a governare in acque aperte.

Vedere Computer grafica 3D e Timoniere

Tokimeki Memorial 3: Yakusoku no ano basho de

è un simulatore di appuntamenti della Konami ed è il terzo gioco della serie "Tokimeki Memorial". Tokimeki Memorial 3 è stato pubblicato nel 2001 per la PlayStation 2 ed è il primo gioco della serie a superare i limiti grafici dei simulatori di appuntamenti, essendo il primo ad essere sviluppato in Computer grafica 3D.

Vedere Computer grafica 3D e Tokimeki Memorial 3: Yakusoku no ano basho de

Tokyo Cop

Tokyo Cop, conosciuto anche come TOKYO COP: Special Force Reinforcement, è un videogioco arcade in 3D sviluppato e pubblicato da Gaelco nel 2003 in Europa, mentre la Namco lo pubblica in Nord America nello stesso anno ed in Giappone nel 2004.

Vedere Computer grafica 3D e Tokyo Cop

Tokyo Wars

è uno sparatutto in prima persona 3D per arcade sviluppato e pubblicato dalla Namco nel 1996, che opera attraverso la scheda madre Namco System Super 22.

Vedere Computer grafica 3D e Tokyo Wars

Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action

Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action è la versione per console portatili del videogioco Tom Clancy's Splinter Cell. È stato realizzato nell'aprile 2003 per Game Boy Advance (col titolo originale) e nel dicembre 2003 per Nokia N-Gage (col nuovo titolo).

Vedere Computer grafica 3D e Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action

Tomb Raider

Tomb Raider è un videogioco sviluppato da Core Design e pubblicato da Eidos Interactive, ed è il titolo inaugurale dell'omonima serie. Il videogioco ha come protagonista Lara Croft, un'archeologa inglese alla ricerca di antichi tesori, che può vagamente ricordare Indiana Jones.

Vedere Computer grafica 3D e Tomb Raider

Tomb Raider II

Tomb Raider II è un videogioco del genere avventura dinamica, secondo capitolo della serie classica di Tomb Raider, e sequel di Tomb Raider.

Vedere Computer grafica 3D e Tomb Raider II

Top Cat - Il film

Top Cat - Il film (Don Gato y su Pandilla) è un film d'animazione del 2011 diretto da Alberto Mar e prodotto da Fernando de Fuentes, Jose C. Garcia de Letona e José Luis Massa.

Vedere Computer grafica 3D e Top Cat - Il film

Top Cat e i gatti combinaguai

Top Cat e i gatti combinaguai (Don Gato: El Inicio de la Pandilla) è un film d'animazione del 2015 diretto da Andrés Couturier e prodotto da Fernando de Fuentes, Jose C. Garcia de Letona e José Luis Massa.

Vedere Computer grafica 3D e Top Cat e i gatti combinaguai

Total Annihilation

Total Annihilation è un videogioco strategico in tempo reale pubblicato dalla Cavedog nel 1997. Grafica dettagliata, abbondanza di edifici e unità nonché scenari variegati e missioni che bilanciavano azioni individuali e attacchi di massa costituirono i punti di forza del titolo, che raccolse numerosi premi fra il 1997 e il 1998.

Vedere Computer grafica 3D e Total Annihilation

Total Eclipse (videogioco 1988)

Total Eclipse è un videogioco di avventura grafica in prima persona 3D sviluppato dalla Incentive Software nel 1988-1989, usando il motore 3D Freescape, per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum.

Vedere Computer grafica 3D e Total Eclipse (videogioco 1988)

Transformers (videogioco 2004)

Transfomers è un videogioco d'azione per PlayStation 2 del 2004 pubblicato da Atari e ispirato al noto franchise dei Transformers, in particolare alla serie animata Transformers Armada.

Vedere Computer grafica 3D e Transformers (videogioco 2004)

Trials HD

Trials HD è un videogioco di corsa e rompicapo in giocatore singolo sviluppato da RedLynx e pubblicato da Microsoft Game Studios il 12 agosto 2009 come membro della seconda edizione annuale di Xbox Live Summer of Arcade.

Vedere Computer grafica 3D e Trials HD

Tridimensionalità

La tridimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle tre dimensioni spaziali indicate genericamente con le coordinate cartesiane X, Y e Z. Viene indicata anche con l'acronimo 3D o 3-D che letteralmente sta per "three dimensions", "tre dimensioni" in italiano.

Vedere Computer grafica 3D e Tridimensionalità

True Blood

True Blood è una serie televisiva statunitense creata da Alan Ball per il canale via cavo HBO, andata in onda dal 2008 al 2014, composta da sette stagioni per un totale di 80 episodi.

Vedere Computer grafica 3D e True Blood

True Pinball

True Pinball è un videogioco di tipo simulatore di flipper sviluppato da DICE e pubblicato da Ocean Software nel 1996 per sistemi PlayStation e Saturn.

Vedere Computer grafica 3D e True Pinball

Tunic

Tunic è un videogioco di azione e avventura del 2022 sviluppato da Isometricorp Games e pubblicato da Finji. È ambientato in un mondo fantasy in rovina, dove il giocatore controlla una volpe antropomorfa in viaggio per liberare lo spirito di una volpe.

Vedere Computer grafica 3D e Tunic

UA1

L'esperimento di fisica delle particelle UA1 fu un esperimento del CERN, attivo dal 1981 al 1993 al collisore Super Proton Synchrotron (SPS).

Vedere Computer grafica 3D e UA1

Ubuntu

Ubuntu è un sistema operativo nato nel 2004 e basato su Linux, più precisamente sul ramo unstable di Debian. Ubuntu è prevalentemente composto da software libero distribuito liberamente con licenza GNU GPL ma supporta anche software proprietario.

Vedere Computer grafica 3D e Ubuntu

Ubuntu Studio

Ubuntu Studio è una distribuzione ufficiale di Ubuntu rivolta alla produzione multimediale amatoriale e professionale. Inizialmente disponibile con il desktop grafico Xfce, a partire dalla versione 18.10 venne iniziata una transizione verso il desktop grafico KDE Plasma, che fu terminata con l'arrivo della versione 20.10.

Vedere Computer grafica 3D e Ubuntu Studio

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds è un videogioco di ruolo in prima persona del 1993 sviluppato da LookingGlass Technologies e pubblicato da Origin Systems.

Vedere Computer grafica 3D e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultimate Ghosts 'n Goblins

let. Extreme Demon World Village è un videogioco a piattaforme appartenente alla serie Ghosts 'n Goblins, sviluppato da TOSE e pubblicato dalla Capcom nel 2006 in esclusiva per PlayStation Portable.

Vedere Computer grafica 3D e Ultimate Ghosts 'n Goblins

Unbiased

L'aggettivo unbiased in inglese indica l'assenza di un errore sistematico (bias). Si potrebbe tradurre meglio in italiano con la parafrasi gergale fatto a mestiere.

Vedere Computer grafica 3D e Unbiased

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune è un videogioco d'avventura dinamica del 2007, sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation 3.

Vedere Computer grafica 3D e Uncharted: Drake's Fortune

Under the Dog

Under the Dog (lett. "Sotto il cane") — sottotitolato Our Enemy Is the Light of Humanity (lett. "Il nostro nemico è la luce dell'umanità") — è un progetto anime indipendente, prodotto dalla Kinema Citrus e diretto da Masahiro Andō, che è stato pubblicato il 1º agosto 2016.

Vedere Computer grafica 3D e Under the Dog

Unicorn Academy

Unicorn Academy è una serie animata canadese, prodotta da Spin Master Entertainment in collaborazione con Mainframe Studios e pubblicata su Netflix il 2 novembre 2023.

Vedere Computer grafica 3D e Unicorn Academy

Unified shader model

Unified shader model (Modello a shader unificati), conosciuto anche con il nome Shader model 4.0, indica un modello di shader che utilizza uno stesso instruction set per gestire tutte e tre le tipologie di shader: vertex shader, geometry shader e pixel shader.

Vedere Computer grafica 3D e Unified shader model

Unreal (videogioco 1990)

Unreal è un videogioco sviluppato da Ordilogic Systems e pubblicato da Ubisoft nel 1990 per piattaforma Amiga e nel 1991 per Atari ST e MS-DOS.

Vedere Computer grafica 3D e Unreal (videogioco 1990)

V GAS

V GAS è un simulatore 3D domestico sviluppato nel 2005 dalla YDreams per conto della Commissione europea, nello specifico dal Centro Ricerche Comunitarie.

Vedere Computer grafica 3D e V GAS

Vandal Hearts

è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato e pubblicato dalla Konami per PlayStation e dalla Konami Computer Entertainment Nagoya per Sega Saturn.

Vedere Computer grafica 3D e Vandal Hearts

Vaporwave

La Vaporwave è una corrente artistica ed estetica emersa nei primi anni 2010, caratterizzata da un'eterogenea ed ampia gamma di espressioni musicali e visive.

Vedere Computer grafica 3D e Vaporwave

Vectorman

Vectorman è un videogioco a piattaforme del 1995 sviluppato da BlueSky Software e pubblicato da SEGA per Sega Mega Drive. Dotato di grafica 3D prerenderizzata, è considerato la risposta della SEGA alla serie Donkey Kong Country per Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Computer grafica 3D e Vectorman

Vib-Ripple

è un videogioco per PlayStation 2 creato da Masaya Matsuura e dal suo studio NanaOn-Sha, il quale è stato pubblicato da SCEI solo in Giappone il 27 maggio 2004.

Vedere Computer grafica 3D e Vib-Ripple

Vicky il vichingo (serie animata 1974)

(titolo originale tedesco Wickie und die starken Männer, lett: "Wickie e gli uomini forzuti") è una serie anime giapponese-tedesca coprodotta da Taurus Film, ZDF, ORF, Zuiyo Eizo e Mushi Production nel 1974, tratta da una serie di libri per bambini degli anni sessanta dello scrittore svedese Runer Jonsson.

Vedere Computer grafica 3D e Vicky il vichingo (serie animata 1974)

Video

Il video (dal latino vidēre "vedere" o "ciò che è visibile") è l'informazione elettronica della sequenza di immagini variabili nel tempo, che compongono la cosiddetta "immagine in movimento", usata dalle/nelle televisioni e in vari ambiti di intrattenimento di massa.

Vedere Computer grafica 3D e Video

Video Display Controller

Un Video Display Controller, o VDC, è il principale circuito integrato del componente che gestisce la generazione del segnale video, un dispositivo capace di produrre in un computer un segnale video composito TV.

Vedere Computer grafica 3D e Video Display Controller

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Computer grafica 3D e Videogioco

Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

Vedere Computer grafica 3D e Videogioco isometrico

VIEW Conference

VIEW Conference è un evento italiano sulla computer grafica che si tiene ogni anno a Torino, tra ottobre e novembre. La manifestazione si articola in più giornate fatte di eventi (inizialmente gratuiti, ma da alcuni anni solo a pagamento) aperti al pubblico: ospiti internazionali (tra cui numerosi premi Oscar), anteprime, proiezioni, un'area espositiva, presentazioni e incontri, lezioni tecniche tenute da esperti e importanti aziende del settore (da Softimage a NVIDIA ad Autodesk), che forniscono un'occasione formativa extra-accademica rivolta a tutti.

Vedere Computer grafica 3D e VIEW Conference

Vince Collins

Ha studiato presso il San Francisco Art Institute agli inizi degli anni settanta, nel 1975 ha ricevuto il Annual Student Film Awards come miglior animazione.

Vedere Computer grafica 3D e Vince Collins

Virtua Fighter 2

è il secondo gioco della popolare serie di videogiochi picchiaduro Virtua Fighter prodotta da SEGA. Fu creato da Yu Suzuki e uscì nelle sale giochi nel 1994.

Vedere Computer grafica 3D e Virtua Fighter 2

Virtual Reality & Multi Media Park

Virtual Reality & Multi Media Park è un'azienda italiana con sede nell'area degli ex studi cinematografici Fert a Torino. Nasce per volontà degli enti pubblici torinesi e piemontesi ed è di proprietà pubblica.

Vedere Computer grafica 3D e Virtual Reality & Multi Media Park

Virtual studio

Il termine virtual studio può riferirsi a qualsiasi strumento tecnologico che cerca di simulare uno studio televisivo e/o cinematografico reale.

Vedere Computer grafica 3D e Virtual studio

Visual Trap

La Visual Trap è un'azienda giapponese che lavora nel campo dei servizi musicali. La società si occupa di promozione musicale a tutto campo: dal 1995, anno della fondazione, la Visual Trap si è occupata di produzione e realizzazione di animazione in 3D, progettazione di packaging, organizzazione di eventi, produzione e realizzazione di videoclip e pubblicità (tramite un gruppo di quattro registi), ed in generale di tutto quello che concerne i servizi promozionali legati al mondo della musica.

Vedere Computer grafica 3D e Visual Trap

VMGL

VMGL sono delle librerie grafiche che permettono di migliorare le prestazioni 3D di OpenGL all'interno di una macchina virtuale. Le librerie si appoggiano ai driver della scheda video che si trova sulla macchina fisica.

Vedere Computer grafica 3D e VMGL

VMware Server

VMware Server (già GSX Server) è un software server per la virtualizzazione base di VMware Inc., una dipendenza di EMC Corporation. VMware rilasciò la versione 1.0 il 12 luglio 2006.

Vedere Computer grafica 3D e VMware Server

Voglio mangiare il tuo pancreas

è un film anime del 2018 diretto da Shin'ichirô Ushijima, tratto dal romanzo omonimo di Yoru Sumino del 2014. Dal romanzo sono stati tratti anche un manga nel 2016 e un film live action diretto da Sho Tsukikawa, distribuito nel 2017.

Vedere Computer grafica 3D e Voglio mangiare il tuo pancreas

Voodoo 1

La 3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta come Voodoo 1) è una scheda video prodotta da 3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto di evoluzione tecnologica e rendering in computer grafica 3D.

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Voxel

Un voxel (volumetric picture element) è un'unità di misura del volume. Il voxel è la controparte tridimensionale del pixel (che è invece bidimensionale e rappresenta l'unità dell'area), perciò il volume buffer (un ampio array 3D di voxel) dei voxel può essere considerato come la controparte tridimensionale del frame buffer bidimensionale dei pixel.

Vedere Computer grafica 3D e Voxel

VPython

VPython comprende il linguaggio di programmazione Python più un modulo di computer grafica 3D chiamato Visual. VPython permette agli utenti di creare oggetti come sfere e coni in uno spazio 3D e mostra questi oggetti in una finestra.

Vedere Computer grafica 3D e VPython

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language, a volte letto come vermal) è un formato di file nato nel 1994 per un impiego sul World Wide Web per rappresentare grafica vettoriale 3D interattiva.

Vedere Computer grafica 3D e VRML

Vulkan (API)

Vulkan è un'interfaccia programmatica di applicazione (API) di basso livello, multi-piattaforma in 2D e 3D, annunciata la prima volta al GDC 2015 da Khronos Group.

Vedere Computer grafica 3D e Vulkan (API)

War and Peace: 1796-1815

War and Peace: 1796–1815 è un videogioco strategico in tempo reale del 2002 per PC con sistema operativo Microsoft Windows. Il gioco è stato sviluppato e distribuito da Microïds, e in Italia la distribuzione è avvenuta per opera di Edizioni Master.

Vedere Computer grafica 3D e War and Peace: 1796-1815

War of the Monsters

War of the Monsters, pubblicato in Giappone col titolo di Kaiju Daigekisen, è un videogioco di genere picchiaduro a incontri in grafica 3D, sviluppato dalla casa di videogiochi statunitense Incognito Entertainment e pubblicato da Sony Computer Entertainment in esclusiva per la console PlayStation 2.

Vedere Computer grafica 3D e War of the Monsters

WebQuest

Una WebQuest è un modello didattico orientato alla ricerca e all'indagine, in cui la maggior parte o tutte le informazioni con cui lavorano gli studenti provengono dal web.

Vedere Computer grafica 3D e WebQuest

Wesley Crusher

Wesley Crusher è un personaggio immaginario del franchise di fantascienza Star Trek. È interpretato dall'attore Wil Wheaton, che lo ha impersonato nella serie televisiva Star Trek: The Next Generation (1987-1994); nel film Star Trek - La nemesi (2002); nel cortometraggio Star Trek the Tour (2008); nell'episodio Addio (2022) della serie televisiva Star Trek: Picard.

Vedere Computer grafica 3D e Wesley Crusher

Wild Arms

è un videogioco di ruolo prodotto dall'azienda di software Media. Vision e distribuito originariamente in Giappone nel 1996 per la console per videogiochi PlayStation, e più tardi tradotto e distribuito nel Nord America nel 1997, e in Europa nel 1998 dalla Sony Computer Entertainment.

Vedere Computer grafica 3D e Wild Arms

William Fetter

Ha esplorato i fondamentali della prospettiva nell'animazione digitale della figura umana dal 1960 ed è stato il primo a crearne una come modello 3D.

Vedere Computer grafica 3D e William Fetter

Windows Phone

Windows Phone (spesso abbreviato in WP) è stata una famiglia di sistemi operativi per smartphone di Microsoft, presentata per la prima volta al Mobile World Congress il 15 febbraio 2010. Si rivolgeva al mercato consumer al contrario del suo predecessore Windows Mobile (indirizzato al mercato enterprise); è inoltre incompatibile con quest'ultimo e, pur mantenendone alcune caratteristiche, si presentava radicalmente ridisegnata nella struttura e nell'interfaccia: quest'ultima, derivata da quella di Zune HD e denominata inizialmente Metro UI, successivamente Modern UI o linguaggio di design Microsoft, ha debuttato su Windows Phone per poi estendersi a tutto l'ecosistema Microsoft, comprendendo il sistema operativo desktop Windows 8 e le dashboard di Xbox 360 e One.

Vedere Computer grafica 3D e Windows Phone

Wolfenstein 3D engine

Il Wolfenstein 3D engine (noto anche come id Tech 0) è un motore grafico sviluppato, per la maggior parte, da John Carmack di id Software. Fu utilizzato per la prima volta nel gioco Wolfenstein 3D del 1992, e in seguito utilizzato in licenza da altre compagnie.

Vedere Computer grafica 3D e Wolfenstein 3D engine

Worms (serie)

Worms è una serie di videogiochi per computer e console sviluppata da Team17 Software. Ogni giocatore controlla una piccola truppa (squadra) di vermi in uno scenario casuale e deformabile (con le esplosioni dei vari tipi di armi), e si scontra con le altre squadre controllate dal computer o da altri giocatori.

Vedere Computer grafica 3D e Worms (serie)

Worms 4: Mayhem

Worms 4: Mayhem è un videogioco strategico a turni sviluppato dal Team17 e pubblicato da Codemasters Software il 27 luglio 2005 per Microsoft Windows, Xbox e PlayStation 2.

Vedere Computer grafica 3D e Worms 4: Mayhem

WWF War Zone

WWF War Zone è un videogioco di tipo picchiaduro sul Wrestling professionistico uscito nel 1998 sulle console Nintendo 64, Game Boy e PlayStation, pubblicato da Acclaim Entertainment.

Vedere Computer grafica 3D e WWF War Zone

X Window System

X Window System (noto in gergo come X Window, X11 o semplicemente come X), in informatica, è un gestore grafico molto diffuso, standard de facto per molti sistemi Unix-like (Linux e FreeBSD compresi), pubblicato sotto una licenza di software libero, dal 2004 lo sviluppo è curato dalla X.Org Foundation.

Vedere Computer grafica 3D e X Window System

X-Men: Mutant Academy

X-Men: Mutant Academy è un videogioco picchiaduro a incontri in 3-D sviluppato dalla Paradox Development, la compagnia che aveva lavorato a Wu-Tang: Shaolin Style ed il mai pubblicato Thrill Kill, e basato sui personaggi di X-Men della Marvel Comics.

Vedere Computer grafica 3D e X-Men: Mutant Academy

X-Men: Mutant Academy 2

X-Men: Mutant Academy 2 è un videogioco per PlayStation, sequel di X-Men: Mutant Academy. Entrambi i titoli vedono protagonisti gli X-Men in un picchiaduro a incontri in 3D, simile a Mortal Kombat 4.

Vedere Computer grafica 3D e X-Men: Mutant Academy 2

X3D

X3D è un linguaggio per la descrizione di ambienti virtuali interattivi. È stato sviluppato dal Web 3D Consortium come evoluzione del VRML, è basato su XML, è un formato non proprietario ed è stato standardizzato dall'ISO nel 2004.

Vedere Computer grafica 3D e X3D

Xgrid

Xgrid è una tecnologia sviluppata da Apple per il sistema operativo macOS. Lo scopo di questa tecnologia è consentire lo sviluppo di applicazioni parallele che distribuiscono le operazioni da eseguire su più macchine collegate da una rete telematica riducendo i tempi necessari all'elaborazione.

Vedere Computer grafica 3D e Xgrid

Xojo

Xojo è un IDE ed un linguaggio di programmazione basato su un dialetto BASIC orientato agli oggetti, sviluppato e commercializzato da Xojo, azienda con sede ad Austin (Texas), per macOS, Microsoft Windows, Linux, Raspberry Pi, iOS e web.

Vedere Computer grafica 3D e Xojo

Yoko Taro

Yoko, nato a Nagoya, studiò alla Kobe Design University negli anni 1990. Sebbene inizialmente non avesse intenzione di intraprendere una carriera nei videogiochi, dopo aver lavorato per Namco e Sony, entrò in Cavia e diventò il direttore e lo sceneggiatore (scenario writer) del primo gioco di Drakengard.

Vedere Computer grafica 3D e Yoko Taro

Yoshi's Safari

Yoshi's Safari, noto in Giappone come, è uno sparatutto in prima persona della Nintendo, pubblicato nel 1993 per la console Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Computer grafica 3D e Yoshi's Safari

Yoshiaki Koizumi

Ha ricoperto il ruolo di produttore, game director, animatore e scrittore su molti dei videogiochi di maggior successo della Nintendo, tra cui titoli delle fortunate serie di ''Super Mario'' e ''The Legend of Zelda''.

Vedere Computer grafica 3D e Yoshiaki Koizumi

Ys I: Ancient Ys Vanished

, noto anche come Ys: The Vanished Omens o The Ancient Land of Ys, è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato dalla Falcom nel 1987. Il nome viene spesso traslitterato erroneamente come Y's, a causa di un errore sulla versione in lingua inglese.

Vedere Computer grafica 3D e Ys I: Ancient Ys Vanished

Yu Yu Hakusho: Dark Tournament

Yu Yu Hakusho: Dark Tournament è un videogioco per PlayStation 2 basato sulla serie manga ed anime Yu degli spettri di Yoshihiro Togashi. Il gioco segue l'arco narrativo del Torneo oscuro in cui Yusuke Urameshi ed i suoi alleati sono invitati da un potente demone chiamato Toguro a partecipare ad un mortale torneo di arti marziali.

Vedere Computer grafica 3D e Yu Yu Hakusho: Dark Tournament

Yui Ogura

È legata all'agenzia Up-Front Style dal 2008 e fa parte del gruppo HAPPY! STYLE e del duo YuiKaori dal 2010 con Kaori Ishihara.

Vedere Computer grafica 3D e Yui Ogura

Z-buffer

Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

Vedere Computer grafica 3D e Z-buffer

Zach Braff

È noto principalmente per aver interpretato John Dorian nella serie televisiva Scrubs - Medici ai primi ferri (2001-2009), con il quale si è guadagnato tre candidature ai Golden Globe ed una al Premio Emmy.

Vedere Computer grafica 3D e Zach Braff

Zero comico

Zero comico è un videogioco pubblicato nel 2001 e dedicato ai personaggi di Aldo, Giovanni e Giacomo, con numerosi riferimenti ai loro spettacoli e parodie di altri videogiochi.

Vedere Computer grafica 3D e Zero comico

Zodiac (film)

Zodiac è un film thriller del 2007 diretto da David Fincher. La sceneggiatura della pellicola è tratta dai libri di Robert Graysmith dedicati al serial killer statunitense denominato Killer dello Zodiaco, che negli anni sessanta e settanta sconvolse la città di San Francisco (California).

Vedere Computer grafica 3D e Zodiac (film)

Zoner Photo Studio

Zoner Photo Studio (fino alla versione 5, l'applicazione si chiamava Zoner Media Explorer) è un'applicazione proprietaria visualizzatrice e organizzatrice di immagini per Microsoft Windows sviluppata da Zoner Software.

Vedere Computer grafica 3D e Zoner Photo Studio

Zumbers

Zumbers è un cartone animato in computer grafica 3D prodotto dalla Motion Pictures/ANERA Film e rivolto ai bambini in età pre-scolare: in Italia è stato trasmesso su Rai YoYo nel aprile 2009.

Vedere Computer grafica 3D e Zumbers

12 oz. Mouse

12 oz. Mouse, noto anche come 12 Ounce Mouse o Ozmo, è una serie televisiva animata statunitense del 2005, creata, diretta e sceneggiata interamente da Matt Maiellaro.

Vedere Computer grafica 3D e 12 oz. Mouse

2.5D

2.5D o 2.5-D, sigla di 2.5 Dimensional ("a due dimensioni e mezzo" in inglese, una simbolica via di mezzo tra 2D e 3D), nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di varie tecniche grafiche bidimensionali per creare l'illusione della tridimensionalità.

Vedere Computer grafica 3D e 2.5D

3, 2, 1 - La 1º corsa dei Puffi

3, 2, 1 - La 1º corsa dei Puffi (Smurf Racer!) è un videogioco di guida in grafica 3D per PlayStation e Microsoft Windows sviluppato da Artificial Mind & Movement e pubblicato dalla Infogrames nel 2001, ispirato ai personaggi del fumetto I Puffi.

Vedere Computer grafica 3D e 3, 2, 1 - La 1º corsa dei Puffi

3D Construction Kit

3D Construction Kit, pubblicato come Virtual Reality Studio in Nordamerica, è un ambiente di sviluppo di videogiochi sviluppato dalla Incentive Software e pubblicato nel 1991 dalla Domark per i computer Amiga, Amstrad CPC, Archimedes, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS (video CGA, EGA o VGA) e ZX Spectrum (almeno 48k).

Vedere Computer grafica 3D e 3D Construction Kit

3D Construction Kit II

3D Construction Kit II, chiamato 3D Construction Kit 2.0 sulla copertina e pubblicato come Virtual Reality Studio II / 2.0 in Nordamerica, è un ambiente di sviluppo di videogiochi sviluppato dalla Incentive Software e pubblicato nel 1992 dalla Domark per i computer Amiga, Atari ST e MS-DOS (video EGA, MCGA o VGA).

Vedere Computer grafica 3D e 3D Construction Kit II

3D Lemmings

3D Lemmings è un videogioco rompicapo sviluppato dalla Clockwork Games e pubblicato dalla Psygnosis/Sony Computer Entertainment nel 1995 per MS-DOS, PlayStation e Sega Saturn.

Vedere Computer grafica 3D e 3D Lemmings

3DXML

3DXML è un formato di file proprietario 3D sviluppato da Dassault Systèmes sotto il marchio 3DVIA. Usa un contenitore XML, le cui specifiche sono state rese pubbliche.

Vedere Computer grafica 3D e 3DXML

4 Axid Butchers

I 4 Axid Butchers sono un gruppo musicale alternative rock di Brescia formatosi nel 2004.

Vedere Computer grafica 3D e 4 Axid Butchers

4769 Castalia

Castalia è un asteroide di diametro medio di circa 1,4 km della categoria Near-Earth, asteroidi la cui orbita è vicina a quella della Terra, scoperto da Eleanor F. Helin il 9 agosto 1989.

Vedere Computer grafica 3D e 4769 Castalia

6dof

Rappresentazione dei gradi di libertà di un corpo rigido 6DOF è l'acronimo di sei gradi di libertà in inglese (Six Degrees Of Freedom) e si riferisce al movimento nello spazio tridimensionale, ovvero l'abilità di muoversi liberamente avanti/indietro, su/giù, sinistra/destra (traslare in tre assi perpendicolari) combinati con rotazione lungo tre assi perpendicolari (imbardata, beccheggio, rollio).

Vedere Computer grafica 3D e 6dof

90 Minutes European Prime Goal

90 Minutes: European Prime Goal - in Giappone intitolato - è un videogioco calcistico sviluppato e distribuito per il solo Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Computer grafica 3D e 90 Minutes European Prime Goal

9Dragons

9Dragons è un MMORPG pubblicato dalla casa coreana Indy21 e riadattato al mercato occidentale per Acclaim Games dall'autore statunitense Steven-Elliot Altman.

Vedere Computer grafica 3D e 9Dragons

Conosciuto come Grafica 3D, Grafica tridimensionale.

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