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Edmund McMillen

Indice Edmund McMillen

È celebre per aver sviluppato The Binding of Isaac e Super Meat Boy.

10 relazioni: Braid (videogioco), Gish (videogioco), Nati il 2 marzo, Nati nel 1980, Persone di nome Edmund, Sacrificio di Isacco, Super Meat Boy, The Basement Collection, The Binding of Isaac, The Binding of Isaac: Rebirth.

Braid (videogioco)

Braid è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo, realizzato dallo sviluppatore indipendente Jonathan Blow.

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Gish (videogioco)

Gish è un videogioco a piattaforme del 2004, sviluppato da Cryptic Sea e pubblicato da Chronic Logic per Microsoft Windows, macOS e Linux.

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Nati il 2 marzo

063.

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Nati nel 1980

3980.

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Persone di nome Edmund

Nessuna descrizione.

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Sacrificio di Isacco

Il sacrificio di Isacco (in ebraico עֲקֵידַת יִצְחַק‎‎) è un episodio del libro biblico della Genesi.

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Super Meat Boy

Super Meat Boy è un videogioco a piattaforme sviluppato da Team Meat, inizialmente uscito per Xbox Live Arcade e in seguito pubblicato anche per Microsoft Windows; versioni per Mac OS e per Linux sono uscite rispettivamente nel novembre e dicembre 2011.

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The Basement Collection

The Basement Collection è una compilation di videogiochi creata da Edmund McMillen con Adobe Flash e pubblicata il 31 agosto 2012 per Microsoft Windows e Mac OS X. I giochi sono stati rifatti con caratteristiche aggiuntive e brani musicali.

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The Binding of Isaac

The Binding of Isaac è un videogioco di genere roguelike realizzato da Edmund McMillen e Florian Himsl. È stato pubblicato tramite Steam il 28 settembre 2011, mentre il 1º novembre 2011 è stato aggiunto all'Humble Indie Bundle come parte dell'Humble Voxatron Debut. Il giocatore controlla un bambino di nome Isaac, o uno degli altri personaggi sbloccabili. Dopo che sua madre riceve un messaggio "dall'alto" che chiede la vita del figlio come prova della sua fede, Isaac fugge in una cantina piena di mostri per salvarsi la vita. La trama è ispirata alla storia biblica del sacrificio di Isacco. Il 4 novembre 2014 è stato pubblicato un remake del gioco intitolato The Binding of Isaac: Rebirth, dotato di una grafica notevolmente migliorata, una differente colonna sonora, nuove meccaniche di gioco e l'aggiunta di nuovi contenuti che, a causa delle limitazioni del linguaggio Flash, non era stato possibile inserire nella versione originale. È presente anche una modalità multiplayer in cooperativa locale.

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The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth è un videogioco, remake di The Binding of Isaac sviluppato da Nicalis e progettato da Edmund McMillen.

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