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16 relazioni: Atari 2600, Cartuccia (informatica), Console (videogiochi), Crisi dei videogiochi del 1983, Easter egg, Episodi di The Angry Video Game Nerd, Fairchild F8, Homebrew (informatica), Homebrew Computer Club, Jerry Lawson, Lista di console, Philips Videopac, Prima generazione delle console, Seconda generazione delle console, Storia dei videogiochi, 1292 Advanced Programmable Video System.
Atari 2600
LAtari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS, sigla di Video Computer System) è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire da agosto 1977 fino al 1992.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Crisi dei videogiochi del 1983
La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983, nota in Giappone anche come Atari shock (アタリショック; Atari shokku), indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi per console avvenuto in Nordamerica tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984.
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Easter egg
Un Easter egg (in italiano, letteralmente, uovo di Pasqua) in informatica è un contenuto, di solito di natura faceta o bizzarra e innocuo, che i progettisti o gli sviluppatori di un prodotto, specialmente software, nascondono nel prodotto stesso.
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Episodi di The Angry Video Game Nerd
La seguente è una lista di episodi della serie The Angry Video Game Nerd. Nota bene: dove non specificato, la data di pubblicazione dell'episodio si riferisce al suo caricamento sul canale YouTube di Cinemassacre.
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Fairchild F8
Il Fairchild F8 è un microprocessore ad 8 bit presentato da Fairchild Semiconductor nel 1975. Una delle persone responsabili del suo sviluppo fu Robert Noyce, cofondatore di Fairchild, azienda che lasciò nel 1968 per fondare Intel.
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Homebrew (informatica)
Homebrew (pron.) in inglese è un prodotto fatto da sé in casa, piuttosto che acquistato o realizzato da professionisti. Solitamente il termine viene usato nel campo del software, principalmente dei videogiochi, per indicare quei programmi sviluppati amatorialmente per piattaforme normalmente non programmabili dagli utenti a causa di restrizioni interne, tipicamente le console.
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Homebrew Computer Club
L'Homebrew Computer Club è stato uno dei primi club di appassionati di computer (homebrew significa "fatto in casa", nel senso di "autocostruito") nonché uno dei più noti.
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Jerry Lawson
Jerry nacque a Brooklyn il 1 dicembre 1940, da Mannings, impiegata al municipio di New York, e Blanton, uno scaricatore di porto con però un grande interesse per la scienza, condiviso con la moglie, con la quale spesso andava, nonostante le modeste possibilità economiche, a mostre scientifiche o al planetario.
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Lista di console
Questa lista di console – sebbene non esaustiva – raccoglie le console per videogiochi (inclusi anche i dispositivi portatili) suddivise per ere o generazioni di appartenenza, i cui vari periodi si suddividono a seconda della contemporaneità e di quale caratteristica definiva quella generazione di console per videogiochi: infatti un'era inizia con la messa in commercio di una console a essa relativa e si conclude con la cessazione della produzione di tutte le sue console.
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Philips Videopac
Il Videopac è una console per videogiochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978. Era la versione europea della console Magnavox Odyssey² prodotta dall'americana Magnavox e, come questa, doveva contrastare le appena uscite console a cartucce Fairchild Channel F e Atari 2600.
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Prima generazione delle console
La prima generazione delle console per videogiochi è iniziata nel 1972 con il Magnavox Odyssey (il cui sviluppo iniziò nel 1968 da parte di Ralph Baer con il nome in codice The Brown Box) e terminata nel 1977.
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Seconda generazione delle console
Nella storia dei videogiochi, l'espressione "seconda generazione" fa riferimento a computer e videogiochi, console per videogiochi fisse e portatili disponibili dal 1976 al 1982.
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Storia dei videogiochi
La storia dei videogiochi comprende un lasso di tempo di oltre mezzo secolo dove sviluppo e innovazione portarono i videogiochi a diventare un importante settore dell'industria dell'intrattenimento.
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1292 Advanced Programmable Video System
La 1292 Advanced Programmable Video System è una console per videogiochi prodotta dalla Radofin nel 1978. Fa parte di un gruppo di console dotate di software compatibile che include l'Interton VC4000 e il Voltmace Database.
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Conosciuto come Fairchild Channel F System II.