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7 relazioni: Chiusura (informatica), Haskell (linguaggio di programmazione), Java (linguaggio di programmazione), Martin Odersky, Maximal munch, Polimorfismo (informatica), Struttura dati.
Chiusura (informatica)
Nei linguaggi di programmazione, una chiusura è una astrazione che combina una funzione con le variabili libere presenti nell'ambiente in cui è definita secondo le regole di scope del linguaggio.
Vedere Generics Java e Chiusura (informatica)
Haskell (linguaggio di programmazione)
Haskell è un linguaggio di programmazione puramente funzionale general-purpose creato da un apposito comitato alla fine degli anni ottanta principalmente per analizzare le caratteristiche dei linguaggi.
Vedere Generics Java e Haskell (linguaggio di programmazione)
Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).
Vedere Generics Java e Java (linguaggio di programmazione)
Martin Odersky
È specializzato in analisi del codice e linguaggi di programmazione. Ha progettato con l'aiuto di altri il linguaggio di programmazione Scala e Generic Java.
Vedere Generics Java e Martin Odersky
Maximal munch
In informatica si definisce maximal munch (in lingua inglese può tradursi come massima ingestione) o longest match (corrispondenza più lunga) un procedimento che ad ogni iterazione, tra diverse alternative possibili, sceglie quella che consuma la maggior quantità di input.
Vedere Generics Java e Maximal munch
Polimorfismo (informatica)
In informatica, il termine polimorfismo (dal greco πολυμορφος composto dai termini πολυ molto e μορφή forma quindi "avere molte forme") viene usato in senso generico per riferirsi a espressioni che possono rappresentare valori di diversi tipi (dette espressioni polimorfiche).
Vedere Generics Java e Polimorfismo (informatica)
Struttura dati
In informatica, una struttura dati è un'entità usata per organizzare un insieme di dati all'interno della memoria del computer, ed eventualmente per memorizzarli in una memoria di massa.