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79 relazioni: Ace Combat 3: Electrosphere, Adattamento e censura degli anime negli Stati Uniti d'America, Adult Swim, Akio Ōtsuka, Alessandra Korompay, Animax, Avatar - La leggenda di Aang, Be Human, Blade Runner, Blood: The Last Vampire, Carlos Hathcock, Cinema di fantascienza, Corruzione, Cyberpunk, Cyberpunk giapponese, Cyberspazio, Cyborg, Dark Horse Comics, Darkenblot, Fantascienza hard, Frederik L. Schodt, Fumetto di fantascienza, Geofront, Ghost in the Shell (disambigua), Ghost in the Shell (film 1995), Ghost in the Shell (film 2017), Ghost in the Shell (videogioco), Ghost in the Shell 2, Ghost in the Shell 2 - Innocence, Ghost in the Shell 2: Innocence - Music Video Anthology, Ghost in the Shell 2: Innocence OST, Ghost in the Shell OST, Ghost in the Shell: Arise, Ghost in the Shell: Megatech Body, Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society OST, Ghost in the Shell: SAC 2045, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (videogioco), Ghost in the Shell: Stand Alone Complex GET9, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 2, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 3, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 4, Ghost in the Shell: The Rising, Ginzō Matsuo, Gundam, Hisao Shirai, Invisibilità, Jess Hall, Kazunori Itō, ... Espandi índice (29 più) »
Ace Combat 3: Electrosphere
è il terzo capitolo della serie Ace Combat. Sviluppato nella sola versione per Playstation, comprende 52 missioni (36 nelle versioni export) divise tra le varie fazioni con cinque finali differenti, che verranno visualizzati in base a come il giocatore le completa.
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Adattamento e censura degli anime negli Stati Uniti d'America
Ladattamento e la censura degli anime negli Stati Uniti è un processo attraverso il quale gli organi competenti, in questo caso statunitensi, adattano l'anime al pubblico a cui viene diretto.
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Adult Swim
Adult Swim (stilizzato come dal 2003, e abbreviato come) è un programma contenitore televisivo statunitense operante nelle ore notturne sul canale televisivo via cavo e satellitare Cartoon Network.
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Akio Ōtsuka
Nato nell'area Metropolitana di Tokyo affiliato alla Mausu Promotion. È sposato con la doppiatrice Yōko Sōmi dal 2005. Anche suo padre, Chikao Ōtsuka, era un doppiatore.
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Alessandra Korompay
È maggiormente nota per aver doppiato Skyler White nella serie Breaking Bad, Idina Menzel in Chiedi alla polvere e Tori Spelling nel ruolo di Donna Marie Martin in Beverly Hills 90210, ma anche per aver prestato la voce a personaggi di opere d'animazione, come Fujiko Mine nelle serie e film dedicati a Lupin III e Fanfan di Hello! Spank, Tra le attrici da lei maggiormente doppiate figurano Miranda Richardson, Juliette Binoche, Laura Linney, Laura Dern e Elizabeth Mitchell.
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Animax
è un canale televisivo nato in Giappone specializzato nella trasmissione di anime, controllato da varie società produttrici di anime. Animax è dedicato 24 ore su 24 solo agli anime.
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Avatar - La leggenda di Aang
Avatar - La leggenda di Aang (Avatar: The Last Airbender) è una serie animata statunitense creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko.
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Be Human
be Human è un mini-album contenente una selezione di tracce dalla colonna sonora della prima stagione della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno e prodotta dalla stessa Kanno, Victor Entertainment e Bandai.
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Blade Runner
Blade Runner è un film del 1982 diretto da Ridley Scott. Interpretato da Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young, Edward James Olmos e Daryl Hannah, è un'opera di fantascienza basata su una sceneggiatura, scritta da Hampton Fancher e David Webb Peoples, liberamente ispirata al romanzo del 1968 Il cacciatore di androidi (Do Androids Dream of Electric Sheep?) di Philip K.
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Blood: The Last Vampire
è un film d'animazione del 2000 diretto da Hiroyuki Kitakubo. Pellicola giapponese prodotta dalla Production I.G (Ghost in the Shell, Neon Genesis Evangelion, Kill Bill: Volume 1) e basata su un soggetto del regista Mamoru Oshii, premiato in diversi paesi.
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Carlos Hathcock
Fu il soggetto di alcune biografie: Marine Sniper e Silent Warrior, di Charles W. Henderson; la terza è la biografia “autorizzata” dal titolo White Feather: Carlos Hathcock USMC Scout Sniper an Authorized Biographical Memoir di Roy F. & Norman A. Chandler.
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Cinema di fantascienza
Il cinema di fantascienza (o fantascientifico) è uno dei generi cinematografici più popolari. In esso, i temi tipici della fantascienza sono colonna portante per lo sviluppo della trama.
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Corruzione
La corruzione indica, in senso generico fisico-biologico un processo di degenerazione e decomposizione. In ambito sociale è riferito più specificamente alla condotta di un soggetto che induce qualcuno, in cambio di denaro oppure di altre utilità e/o vantaggi, ad agire contro i propri doveri ed obblighi.
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Cyberpunk
Il cyberpunk è un genere narrativo che trae spunto dalla critica alla possibilità di un pericoloso sviluppo senza limite della tecnologia e di un controllo capillare dell'individuo da parte di una società oppressiva, reinterpretandoli in chiave fantastica e trasponendoli in un ipotetico mondo futuro.
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Cyberpunk giapponese
Con la terminologia cyberpunk giapponese ci si riferisce a quei prodotti audiovisivi di finzione realizzati in Giappone che rientrano nel genere, per l'appunto, del cyberpunk.
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Cyberspazio
Il cyberspazio o, meno comunemente, ciberspazio (nella prima grafia, AFI: o; sul modello dell'inglese cyberspace), è il dominio caratterizzato dall'uso dell'elettronica e dello spettro elettromagnetico per immagazzinare, modificare e scambiare informazioni attraverso le reti informatiche e le loro infrastrutture fisiche.
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Cyborg
Un cyborg (pronuncia inglese, pronuncia italiana "sàiborg") od organismo cibernetico o bionico è nell'immaginario fantascientifico un essere al confine tra uomo e macchina, grazie alla capacità dei suoi innesti di comunicare attivamente con l'organismo, che risulta dunque costituito da elementi artificiali, come protesi meccaniche ed elettroniche, solitamente innestati sul corpo umano.
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Dark Horse Comics
Dark Horse Comics è una casa editrice di fumetti statunitense fondata nel 1986 da Mike Richardson e Randy Stradley con sede a Milwaukie, nell'Oregon.
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Darkenblot
Darkenblot è una serie a fumetti italiana, ideata e sceneggiata da Casty con i disegni di Lorenzo Pastrovicchio. È stata pubblicata sulle pagine di Topolino tra il 2012 e 2017.
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Fantascienza hard
La fantascienza hard (dall'inglese hard science fiction), detta anche fantascienza tecnologica, è una categoria della fantascienza caratterizzata dall'enfasi per il dettaglio scientifico o tecnico, o per l'accuratezza scientifica, o da entrambi.
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Frederik L. Schodt
Ha contribuito, tramite le sue traduzioni ed i suoi saggi, alla diffusione nel mondo occidentale dei manga.
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Fumetto di fantascienza
Il fumetto di fantascienza è un particolare genere di fumetto ispirato dal genere letterario omonimo. Esorditi come strisce giornaliere nei quotidiani statunitensi, prima in forma satirica all'inizio del secolo, poi nella più nota forma avventurosa dagli anni trenta, i fumetti fantascientifici si sono diffusi in tutto il mondo e hanno i loro principali editori negli Stati Uniti d'America e in Giappone.
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Geofront
Geofront, o anche geofrontier, è un neologismo di origine giapponese atto a indicare alcuni piani urbanistici che prevedavano la colonizzazione sotterranea della città di Tokyo.
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Ghost in the Shell (disambigua)
* – media franchise giapponese composto da manga, anime, videogiochi e romanzi a partire dal 1989.
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Ghost in the Shell (film 1995)
è un film d'animazione del 1995 diretto da Mamoru Oshii. Il soggetto è basato sul manga omonimo di Masamune Shirow, adattato da Kazunori Itō, già collaboratore di Oshii.
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Ghost in the Shell (film 2017)
Ghost in the Shell è un film del 2017 diretto da Rupert Sanders. Il film è l'adattamento cinematografico dell'omonimo manga del 1989 di Masamune Shirow, vede la presenza nel cast di Scarlett Johansson, Pilou Asbæk, Takeshi Kitano, Juliette Binoche e Michael Pitt.
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Ghost in the Shell (videogioco)
Ghost in the Shell è un videogioco per PlayStation del 1997 basato sia sul manga originale Ghost in the Shell di Masamune Shirow che sul film omonimo Ghost in the Shell (a sua volta tratto dal manga).
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Ghost in the Shell 2
Ghost in the Shell 2 può indicare diversi media del franchise Ghost in the Shell.
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Ghost in the Shell 2 - Innocence
è un film d'animazione del 2004 diretto da Mamoru Oshii. La pellicola è il sequel non canonico di Ghost in the Shell (1995), è stato sceneggiato dallo stesso regista Oshii ed è, nonostante le modifiche apportate, basato sul sesto capitolo del manga originale di Masamune Shirow, intitolato Robot Rondo.
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Ghost in the Shell 2: Innocence - Music Video Anthology
Ghost in the Shell 2: Innocence - Music Video Anthology è una raccolta di video musicali, sette tracce prese dalla colonna sonora di accompagnate dai paesaggi in computer grafica tratti dal lungometraggio.
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Ghost in the Shell 2: Innocence OST
Ghost in the Shell 2: Innocence OST è la colonna sonora del film d'animazione Ghost in the Shell 2 - Innocence. È stata composta da Kenji Kawai (già autore delle colonne sonora di diversi altri film d'animazione di successo, tra cui anche il primo film Ghost in the Shell) e prodotta da Victor Entertainment e Bandai.
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Ghost in the Shell OST
Ghost in the Shell OST è la colonna sonora del film d'animazione Ghost in the Shell, composta da Kenji Kawai.
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Ghost in the Shell: Arise
è una serie OAV composta da cinque episodi della durata di un'ora, prequel di Ghost in the Shell. Il primo episodio è stato proiettato nei cinema giapponesi il 22 giugno 2013, e il secondo il 30 novembre dello stesso anno.
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Ghost in the Shell: Megatech Body
Ghost in the Shell: Megatech Body è la colonna sonora ufficiale del videogame di Ghost in the Shell, prodotto dalla Exact per PlayStation.
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Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society OST
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex GET9 è un singolo speciale della colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society, composta da Yōko Kanno.
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Ghost in the Shell: SAC 2045
è un original net anime di produzione giapponese-statunitense basato sul manga Ghost in the Shell di Masamune Shirow e ambientato nella continuity di Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
è una serie televisiva anime facente parte del franchise di Ghost in the Shell creato da Masamune Shirow. Rispetto alla serie principale, Stand Alone Complex è ambientato in un universo alternativo, caratterizzato tuttavia dalla presenza dello stesso cast di protagonisti.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (videogioco)
è un videogioco d'azione in terza persona pubblicato per PlayStation 2 e per PSP. È basato sulla serie TV animata giapponese (anime) Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, a sua volta liberamente tratta dal manga Ghost in the Shell di Masamune Shirow.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex GET9
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex GET9 è un singolo speciale della colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST è la prima colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno.
Vedere Ghost in the Shell e Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 2
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 2 è la seconda colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 3
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 3 è la terza colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 4
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 4 è la quarta colonna sonora della serie animata Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, composta da Yōko Kanno.
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Ghost in the Shell: The Rising
Ghost in the Shell: The Rising (noto anche come Ghost in the Shell: The New Movie) è un film d'animazione del 2015 diretto da Kazuchika Kise.
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Ginzō Matsuo
È noto principalmente per i ruoli di Hemu-Hemu in Nintama Rantarō e Ginnosuke Nohara in Crayon Shin-chan. Lavorava con l'Aoni Production. Il 25 agosto 2001 è morto di emorragia subaracnoidea all'età di 49 anni.
Vedere Ghost in the Shell e Ginzō Matsuo
Gundam
è un franchise giapponese d'animazione creato da Yoshiyuki Tomino e Hajime Yatate per lo studio Sunrise nel 1979. La serie è ambientata in un futuro prossimo in cui l'umanità ha iniziato a colonizzare lo spazio ed è incentrata su robot antropomorfi da combattimento con pilota umano, denominati mobile suit.
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Hisao Shirai
Originariamente un ingegnere di fotografia live-action, ha lavorato come assistente e ha iniziato a dedicarsi all'animazione negli anni settanta.
Vedere Ghost in the Shell e Hisao Shirai
Invisibilità
Linvisibilità è lo stato di un oggetto che non può essere visto a occhio nudo. Un oggetto pertanto che possiede questa qualità si dice invisibile.
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Jess Hall
Figlio del sociologo Stuart Hall e della storica Catherine Hall, Jess Hall ha studiato alla Saint Martin's School of Art di Londra e alla New York University.
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Kazunori Itō
Dopo la laurea, nel 1981 debutta nel mondo dell'animazione scrivendo la sceneggiatura della serie televisiva Urusei yatsura (Lamù) ed inizia il suo sodalizio con l'autore e regista Mamoru Oshii, che affiancherà in molte produzioni di grande rilievo.
Vedere Ghost in the Shell e Kazunori Itō
Kōdansha
è una casa editrice giapponese di libri, riviste e manga, i cui uffici risiedono a Bunkyo (Tokyo). Kodansha pubblica numerose riviste di manga tra cui Nakayoshi, Afternoon, Weekly Shōnen Magazine, Monthly Shōnen Magazine, Monthly Shōnen Magazine Special e Seasonal Shōnen Magazine Wonder oltre alle riviste dedicate alla letteratura come Gunzō, Gendai, Shūkan Gendai e il dizionario giapponese Nihongo Daijiten.
Vedere Ghost in the Shell e Kōdansha
Maaya Sakamoto
Debutta nel 1992 con il ruolo di Chifuru nell'anime Little Twins, ma è interpretando il personaggio di Hitomi Kanzaki nel popolare anime I cieli di Escaflowne del 1996 che diviene una delle più celebri seiyū (attrici vocali) giapponesi.
Vedere Ghost in the Shell e Maaya Sakamoto
Mamoru Oshii
Appassionato di fantascienza e di cinema, inizia a scrivere racconti già a quindici anni.
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Manga
è un termine giapponese che indica i fumetti originari del Giappone. In Giappone invece il termine indica generalmente tutti i fumetti, indipendentemente dal target, dalle tematiche e dalla nazionalità di origine.
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Masamune Shirow
Nato a Kōbe, capitale della prefettura di Hyōgo, ha studiato pittura a olio presso l'Università delle arti di Osaka. Mentre frequentava il college sviluppò un interesse per i manga che lo portò a creare la sua prima opera completa: Black Magic, che venne pubblicata nella fanzine di fumetti Atlas.
Vedere Ghost in the Shell e Masamune Shirow
Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto nasce a Nagi, Prefettura di Okayama, nel 1974 fratello gemello di Seishi Kishimoto, anche lui mangaka. Fin da piccolo era evidente il suo interesse per il disegno, tanto che aiutava volentieri i suoi amici che condividevano la sua passione, spesso criticando anche il loro modo di disegnare.
Vedere Ghost in the Shell e Masashi Kishimoto
Mateba Autorevolver
Il Mateba Modello 6 Unica è una rivoltella semiautomatica italiana.
Vedere Ghost in the Shell e Mateba Autorevolver
Matrix
Matrix (The Matrix) è un film di fantascienza del 1999 in stile cyberpunk scritto e diretto dai fratelli Andy e Larry Wachowski. La pellicola, primo film della serie di Matrix, ha vinto numerosi premi, tra cui quattro Oscar, e ha avuto un forte impatto culturale, essendoci numerose opere che vi fanno riferimento.
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Mecha
I mecha o mech sono mezzi o strumenti, di origine meccanica o naturale, presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura di tali veicoli.
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Monitor a fosforo verde
Un monitor a fosforo verde è un tipo di monitor dei personal computer a schermo monocromatico a tubo catodico i cui caratteri venivano rappresentati da fosfori verde P1.
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Motoko Kusanagi
è un personaggio immaginario creato da Masamune Shirow e la protagonista del media franchise Ghost in the Shell. A causa di un non specificato incidente nel suo passato, per garantirle la sopravvivenza è stata trasformata in un cyborg completamente artificiale e, in virtù delle caratteristiche corporee così acquisite, impiegata, con il grado di maggiore, nella, una divisione immaginaria del Ministero degli interni giapponese.
Vedere Ghost in the Shell e Motoko Kusanagi
Neon Genesis Evangelion
— anche noto come Evangelion, Eva o con l'acronimo NGE — è una serie televisiva anime di ventisei episodi del 1995 prodotta dallo studio Gainax, animata dalla Tatsunoko e sceneggiata e diretta da Hideaki Anno.
Vedere Ghost in the Shell e Neon Genesis Evangelion
Oni (videogioco)
Oni è un videogioco d'azione realizzato da Bungie West, una divisione di Bungie, e pubblicato nel 2001. Fu uno dei primi giochi a unire il genere sparatutto in terza persona a quello del combattimento corpo a corpo, e proprio per questo nel 1999, mentre era ancora in fase di sviluppo, vinse il Game Critics Award per il miglior gioco d'azione/avventura.
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Origami
Con il termine (dal giapponese, oru piegare e kami carta) si intende l'arte di piegare la carta e, sostantivato, l'oggetto che ne deriva. Il termine è di origine giapponese, ma esistono tradizioni della piegatura della carta anche in Cina, tra gli Arabi e in Occidente.
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Original Soundtracks 1
Original Soundtracks 1 (anche conosciuto come Original Soundtracks) è un album del 1995 registrato dagli U2 e Brian Eno, come progetto parallelo, sotto lo pseudonimo di Passengers.
Vedere Ghost in the Shell e Original Soundtracks 1
Patlabor: The Movie
è un film d'animazione del 1989 diretto da Mamoru Oshii. Si tratta del primo lungometraggio d'animazione appartenente alla saga di Patlabor del gruppo Headgear.
Vedere Ghost in the Shell e Patlabor: The Movie
Pilou Asbæk
Figlio di Maria Patricia e Jacob A. Asbæk, proprietari della galleria d'arte Galerie Asbæk a Copenaghen. Ha due fratelli maggiori: Thomas, consulente d'arte, e Martin, proprietario della galleria d'arte Martin Asbæk Gallery.
Vedere Ghost in the Shell e Pilou Asbæk
Premio Seiun
Il è un premio giapponese conferito annualmente alle migliori opere fantasy e fantascientifiche pubblicate nel mondo durante l'anno precedente a quello di consegna dell'onorificenza.
Vedere Ghost in the Shell e Premio Seiun
Scarlett Johansson
Ha fatto il suo esordio cinematografico come attrice bambina nel 1994 in Genitori cercasi, ottenendo i primi riconoscimenti per i suoi ruoli in Manny & Lo (1996), L'uomo che sussurrava ai cavalli (1998) e Ghost World (2001).
Vedere Ghost in the Shell e Scarlett Johansson
Science Saru
è uno studio di animazione giapponese fondato il 4 febbraio 2013 dalla produttrice Eunyoung Choi e dal regista Masaaki Yuasa. Ha sede a Kichijōji (Tokyo).
Vedere Ghost in the Shell e Science Saru
Serial Experiments Lain
Serial Experiments Lain è un anime del 1998 ideato da Yasuyuki Ueda e Yoshitoshi ABe, diretto da Ryūtarō Nakamura e scritto da Chiaki J. Konaka.
Vedere Ghost in the Shell e Serial Experiments Lain
Shōji Kawamori
Nei primi anni di carriera ha utilizzato spesso lo pseudonimo.
Vedere Ghost in the Shell e Shōji Kawamori
Specchio nella cultura di massa
Lo specchio è un oggetto che, per le sue caratteristiche, ha colpito e stimolato l'immaginario umano, entrando nel folklore e nella mitologia di vari popoli.
Vedere Ghost in the Shell e Specchio nella cultura di massa
Stefania Patruno
È molto attiva nel doppiaggio di anime (dove tra i suoi personaggi figura Tsunade di Naruto) e nel doppiaggio di videogiochi (dove figurano Keira in Jak and Daxter, Era in God of War e Sonya Blade in Mortal Kombat X).
Vedere Ghost in the Shell e Stefania Patruno
Storia della fantascienza
La fantascienza è un genere - dal punto di vista letterario, cinematografico e degli altri media - assai variegato. Poiché vi è scarso consenso nella sua definizione tra studiosi e appassionati, le sue origini sono una questione aperta, ma si collocano comunque nell'ambito della letteratura.
Vedere Ghost in the Shell e Storia della fantascienza
Tenshi no tamago (film 1985)
è un OAV del 1985, scritto e diretto da Mamoru Oshii, disegnato da Yoshitaka Amano e prodotto dallo Studio Deen e dalla Tokuma Shoten. Si tratta del primo lavoro di Oshii come regista indipendente e molti dei suoi tratti caratteristici appaiono per la prima volta in questo film (in un articolo di Senses of Cinema, Richard Suchenski affermò che il film poteva essere considerato come una specie di Stele di Rosetta per interpretare le opere successive di Oshii).
Vedere Ghost in the Shell e Tenshi no tamago (film 1985)
Transumanesimo nella fantascienza
Il transumanesimo nella fantascienza è un tema molto trattato. La letteratura fantascientifica spesso descrive scenari in cui la tecnologia migliora la condizione umana ed è occasionalmente ambientata in società utopiche (o tecno-utopiche).
Vedere Ghost in the Shell e Transumanesimo nella fantascienza
Vue.js
Vue.js (comunemente noto come Vue, pronunciato, come view) è un framework JavaScript open source in configurazione Model–view–viewmodel per la creazione di interfacce utente e single-page applications.
Vedere Ghost in the Shell e Vue.js
Young Magazine
Lo è una rivista giapponese di manga seinen pubblicata dalla Kōdansha. Il primo numero è stato pubblicato nel 1980. Ne esistono due versioni, una settimanale ed una mensile, note rispettivamente come e, dai contenuti accostabili.
Vedere Ghost in the Shell e Young Magazine
Conosciuto come Ghost in the Shell (manga), Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processer, Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, Ghost in the Shell 2: ManMachine Interface, GitS.