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Id Software

Indice Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.

Indice

  1. 140 relazioni: Adrian Carmack, American McGee, Bethesda Softworks, BFG (arma), Bio Menace, Call of Duty 2, Carmack, Castle Wolfenstein, Catacomb 3-D, Chasm: The Rift, Commander Keen, Computer grafica, Creation Engine, CryENGINE, Cyberdemone, Daikatana, Dangerous Dave, Dangerous Dave In The Haunted Mansion, Deathmatch, Descent, Doom, Doom (film), Doom (serie), Doom (videogioco 2016), Doom 3, Doom 3: Resurrection of Evil, Doom 64, Doom Engine, Doom Eternal, Doom II, Doom II RPG, Doom Resurrection, Doom VFR, Doomguy, Dopefish, DOSBox, Duke Nukem Forever, Electronic Entertainment Expo 2010, Electronic Entertainment Expo 2015, Enemy Territory: Quake Wars, Entertainment Software Association, Final Doom, FPS arena, Gabe Newell, GameSpy, GoldSrc, Gravity Bone, GtkRadiant, Half-Life, Half-Life (serie), ... Espandi índice (90 più) »

Adrian Carmack

Adrian Carmack ha lasciato la id Software nel 2005. In quel periodo aveva dichiarato di aver fatto il possibile nel campo dei videogiochi, preferendo da quel punto in poi di dedicarsi alla sua passione: l'arte.

Vedere Id Software e Adrian Carmack

American McGee

American nacque a Dallas il 13 dicembre 1972. Fu cresciuto da una madre single con un passato da hippy, che lavorava come imbianchina.

Vedere Id Software e American McGee

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi con sede nella città di Rockville (Maryland), fondata nel 1985 da Christopher Weaver; dal 2020 è di proprietà del gruppo Xbox Game Studios.

Vedere Id Software e Bethesda Softworks

BFG (arma)

Il BFG (sigla di Big Fucking Gun.) è un'arma da fuoco fantascientifica presente in videogiochi delle serie Doom (BFG 9000) e in Quake II e III (BFG 10K).

Vedere Id Software e BFG (arma)

Bio Menace

Bio Menace è un videogioco a piattaforme sviluppato nel 1993 da Apogee per DOS. Suddiviso in tre episodi, ognuno dei quali composto da 12 livelli, era originariamente distribuito come shareware: il primo episodio era gratuito, mentre gli altri erano acquistabili per corrispondenza.

Vedere Id Software e Bio Menace

Call of Duty 2

Call of Duty 2 (abbreviato CoD2) è un videogame del genere sparatutto in prima persona. È il seguito di Call of Duty. È stato sviluppato dall'Infinity Ward, con il contributo degli Pi Studios, ed è stata pubblicata da Activision il 25 ottobre del 2005 per computer e il 22 novembre per Xbox 360.

Vedere Id Software e Call of Duty 2

Carmack

*John Carmack, importante programmatore nel campo dei videogiochi e importante membro di id Software.

Vedere Id Software e Carmack

Castle Wolfenstein

Castle Wolfenstein è un videogioco realizzato nel 1981, originariamente per Apple II. Si tratta di uno dei primi titoli con elementi stealth,> ed è quindi definibile come un videogioco d'azione ma dotato di un approccio più lento e ragionato.

Vedere Id Software e Castle Wolfenstein

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D è uno sparatutto in prima persona per MS-DOS. Il gioco, sviluppato da id Software, fu pubblicato nel 1992 da Softdisk per la sua serie Gamer's Edge, ed è il terzo titolo della serie Catacomb, creata, qualche anno prima, da John Carmack.

Vedere Id Software e Catacomb 3-D

Chasm: The Rift

Chasm: The Rift è uno sparatutto in prima persona del 1997, sviluppato dalla software house ucraina Action Forms. È stato pubblicato da GT Interactive per MS-DOS.

Vedere Id Software e Chasm: The Rift

Commander Keen

Commander Keen è una serie di videogiochi sviluppati dalla id Software e pubblicati dalla Apogee Software per PC (MS-DOS) tra il 1990 e il 1991.

Vedere Id Software e Commander Keen

Computer grafica

Per computer grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata) si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

Vedere Id Software e Computer grafica

Creation Engine

Creation Engine è un motore grafico per videogiochi realizzato dalla Bethesda Game Studios e rilasciato nel 2011 per sostituire Gamebryo. Fino ad ora, Creation Engine è stato usato solo per videogiochi di ruolo d'azione come The Elder Scrolls V: Skyrim ed alcuni capitoli della serie Fallout (Più precisamente Fallout 4 e Fallout 76).

Vedere Id Software e Creation Engine

CryENGINE

CryENGINE è il motore grafico sviluppato da Crytek per lo sparatutto in prima persona Far Cry. Fu originariamente sviluppato come dimostrativo per la tecnologia NVIDIA ma, una volta intuitone il potenziale, ne fu sviluppato un gioco destinato alla vendita.

Vedere Id Software e CryENGINE

Cyberdemone

Il Cyberdemone, anche noto con il nome originale Cyberdemon, è un personaggio antagonista di Doom, serie di videogiochi sparatutto in prima persona horror-fantascientifici.

Vedere Id Software e Cyberdemone

Daikatana

Daikatana, chiamato anche John Romero's Daikatana in copertina, è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000.

Vedere Id Software e Daikatana

Dangerous Dave

Dangerous Dave (intitolato anche Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout) è un videogioco a piattaforme del 1988, sviluppato da John Romero originariamente per Apple II; in seguito sono state realizzate versioni per MS-DOS e una per Apple II dotata di grafica a 16 colori (Double Dangerous Dave).

Vedere Id Software e Dangerous Dave

Dangerous Dave In The Haunted Mansion

Dangerous Dave in the Haunted Mansion (noto anche come Dangerous Dave 2) è un videogioco a piattaforme per MS-DOS del 1991, facente parte della serie Dangerous Dave.

Vedere Id Software e Dangerous Dave In The Haunted Mansion

Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

Vedere Id Software e Deathmatch

Descent

Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato dalla Parallax Software e pubblicato dalla Interplay nel 1995 per MS-DOS.

Vedere Id Software e Descent

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere Id Software e Doom

Doom (film)

Doom è un film del 2005 diretto da Andrzej Bartkowiak, basato sulla popolare serie di videogiochi Doom.

Vedere Id Software e Doom (film)

Doom (serie)

Doom è una serie di videogiochi di genere sparatutto in prima persona sviluppata da id Software a partire dal 1993. La serie è incentrata sulle imprese di un marine (dal nome sconosciuto, comunemente identificato come doomguy) dell'immaginaria organizzazione militare U.A.C. (Union Aerospace Corporation), che combatte contro orde di demoni e non morti per sopravvivere e salvare la Terra da una invasione delle forze infernali.

Vedere Id Software e Doom (serie)

Doom (videogioco 2016)

Doom (stilizzato come DOOM e originariamente noto come Doom 4) è un videogioco di genere sparatutto in prima persona, inizialmente pensato come reboot dell'omonima serie, e seguito commerciale di Doom 3 (pubblicato nel 2004) sviluppato da id Software, È stato pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One il 13 maggio 2016.

Vedere Id Software e Doom (videogioco 2016)

Doom 3

Doom 3 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da Activision. Doom 3 è stato originariamente pubblicato per Microsoft Windows il 3 agosto 2004.

Vedere Id Software e Doom 3

Doom 3: Resurrection of Evil

Doom 3: Resurrection of Evil è un pacchetto di espansione per il videogioco Doom 3. È stato messo in commercio il 4 aprile 2005 per il PC e l'11 ottobre per Xbox.

Vedere Id Software e Doom 3: Resurrection of Evil

Doom 64

Doom 64 è un videogioco sparatutto in prima persona originariamente uscito per Nintendo 64, pubblicato da Midway Games nel 1997 e sviluppato dalla stessa Midway con la collaborazione di id Software.

Vedere Id Software e Doom 64

Doom Engine

Doom Engine (chiamato anche id Tech 1) è il motore grafico sviluppato per lo sparatutto in prima persona Doom, di id Software. In seguito è stato convertito sulla maggior parte delle console da gioco e sistemi operativi esistenti.

Vedere Id Software e Doom Engine

Doom Eternal

Doom Eternal è un videogioco di genere di sparatutto in prima persona del 2020, sequel di Doom (2016). Annunciato durante la conferenza di Bethesda Softworks all'E3 2018, Doom Eternal è sviluppato da id Software per sistemi operativi Microsoft Windows, per la piattaforma di streaming Google Stadia e console PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X e PlayStation 5.

Vedere Id Software e Doom Eternal

Doom II

Doom II, sottotitolato Doom II: Inferno in Terra! (Doom II: Hell on Earth) sul retro di copertina e all'interno dei manuali, è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona creato dalla id Software, originariamente messo in commercio per i PC MS-DOS il 10 ottobre 1994.

Vedere Id Software e Doom II

Doom II RPG

Doom II RPG è un videogioco sparatutto in prima persona con elementi di giochi di ruolo a turni, sviluppato da id Software insieme a Fountainhead Entertainment e pubblicato da id Software nel 2009.

Vedere Id Software e Doom II RPG

Doom Resurrection

Doom Resurrection è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Escalation Studios (con l'aiuto di John Carmack) e pubblicato da id Software per iPhone.

Vedere Id Software e Doom Resurrection

Doom VFR

Doom VFR è la versione realizzata in realtà virtuale del videogioco Doom, pubblicata nel 2017 per PlayStation 4 e Microsoft Windows dalla Bethesda Softworks.

Vedere Id Software e Doom VFR

Doomguy

Il Doomguy, anche noto come Doom Marine, o Doom Slayer nel reboot, è il protagonista della serie di videogiochi Doom creata da id Software, inclusi vari spin-off.

Vedere Id Software e Doomguy

Dopefish

Il Dopefish (traducibile "pesce stupido" in lingua inglese, con dope non inteso come droga.) è un pesce immaginario, introdotto come uno dei nemici del quarto videogioco della serie di Commander Keen, Secret of the Oracle, sviluppato da Id Software e pubblicato nel 1991 dalla Apogee Software.

Vedere Id Software e Dopefish

DOSBox

DOSBox è un emulatore del sistema operativo MS-DOS, che consente l'utilizzo di applicazioni DOS su sistemi operativi moderni, anche non IBM PC compatibili, come ad esempio Macintosh.

Vedere Id Software e DOSBox

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, sviluppato a partire dagli anni novanta del XX secolo e pubblicato da 2K Games nel 2011, seguito di Duke Nukem 3D.

Vedere Id Software e Duke Nukem Forever

Electronic Entertainment Expo 2010

L'Electronic Entertainment Expo 2010, meglio noto come E3 2010, è stato il sedicesimo Electronic Entertainment Expo. L'evento ha avuto luogo dal 14 al 17 giugno presso il Los Angeles Convention Center.

Vedere Id Software e Electronic Entertainment Expo 2010

Electronic Entertainment Expo 2015

L'Electronic Entertainment Expo 2015, noto semplicemente come E3 2015, è stata la ventunesima edizione dell'Electronic Entertainment Expo.

Vedere Id Software e Electronic Entertainment Expo 2015

Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars è un videogioco del genere sparatutto in prima persona creato da Splash Damage per Activision, basato su Wolfenstein: Enemy Territory degli stessi autori.

Vedere Id Software e Enemy Territory: Quake Wars

Entertainment Software Association

La Entertainment Software Association (ESA) è l'associazione di categoria dell'industria dei videogiochi negli Stati Uniti d'America. È nata nell'aprile 1994 come Interactive Digital Software Association (IDSA), per poi acquisire il suo nome odierno il 21 luglio 2003.

Vedere Id Software e Entertainment Software Association

Final Doom

Final Doom è uno sparatutto in prima persona facente parte della saga di Doom della id Software, pubblicato nel 1996 per MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS e PlayStation.

Vedere Id Software e Final Doom

FPS arena

FPS arena (o arena shooter) è un particolare sottogenere di videogiochi, nato in seguito all'emersione e al successo degli sparatutto in prima persona (FPS) nei primi anni 1990.

Vedere Id Software e FPS arena

Gabe Newell

Dopo aver lasciato l'Università di Harvard, lavorò tredici anni per la Microsoft Corporation, diventando un "Milionario della Microsoft".

Vedere Id Software e Gabe Newell

GameSpy

GameSpy era un sito web che si occupava di videogiochi. Faceva parte di IGN Entertainment, società che possiede altri siti simili, a sua volta controllata da News Corporation.

Vedere Id Software e GameSpy

GoldSrc

Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life: id Software concesse in licenza il software a Valve, la quale iniziò a modificarlo pesantemente nel 1998 per lo sviluppo del proprio gioco.

Vedere Id Software e GoldSrc

Gravity Bone

Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows. Il videogioco è stato rilasciato gratuitamente il 28 agosto 2008, utilizza una versione modificata del motore grafico id Tech 2 (originariamente utilizzato in Quake 2) e la musica è ripresa da alcuni film del regista Wong Kar-wai, a sua volta interpretati da Xavier Cugat.

Vedere Id Software e Gravity Bone

GtkRadiant

GtkRadiant è un programma di editing visuale per la generazione di mapcode. Sviluppato da Id Software e distribuito da Icculus.org è utilizzato per sviluppare ambientazioni su videogiochi tridimensionali che utilizzano un motore grafico e fisico compatibile con quello di Quake III Arena.

Vedere Id Software e GtkRadiant

Half-Life

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

Vedere Id Software e Half-Life

Half-Life (serie)

Half-Life è una serie di videogiochi di genere sparatutto in prima persona creata da Valve Corporation. Il primo titolo, chiamato semplicemente Half-Life, è stato pubblicato nel 1998 e ha successivamente ricevuto tre espansioni (Opposing Force, Blue Shift e Decay).

Vedere Id Software e Half-Life (serie)

Heretic (videogioco)

Heretic è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Raven Software e pubblicato dalla id Software nel 1994 per PC. Il gioco utilizza una versione modificata del motore grafico di Doom.

Vedere Id Software e Heretic (videogioco)

Hexen

Hexen: Beyond Heretic (o semplicemente Hexen, che in tedesco significa "streghe") è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona ad ambientazione fantasy, sviluppato da Raven Software, pubblicato da id Software nel 1995 per PC.

Vedere Id Software e Hexen

Hexen II

Hexen II è un videogioco sviluppato dalla Raven Software e pubblicato per PC dalla id Software nel 1997. Distribuito dalla Activision, è il terzo gioco nella serie Heretic/Hexen, e l'ultimo della trilogia dei Serpent Riders.

Vedere Id Software e Hexen II

Homebrew (informatica)

Homebrew (pron.) in inglese è un prodotto fatto da sé in casa, piuttosto che acquistato o realizzato da professionisti. Solitamente il termine viene usato nel campo del software, principalmente dei videogiochi, per indicare quei programmi sviluppati amatorialmente per piattaforme normalmente non programmabili dagli utenti a causa di restrizioni interne, tipicamente le console.

Vedere Id Software e Homebrew (informatica)

Hovertank 3D

Hovertank 3D (spesso chiamato anche Hovertank One) è un videogioco di tipo simulativo e d'azione creato da id Software per personal computer con sistema operativo MS-DOS, e pubblicato da Softdisk, nell'aprile del 1991.

Vedere Id Software e Hovertank 3D

Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake II.

Vedere Id Software e Id Tech 2

Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il successore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice.

Vedere Id Software e Id Tech 3

Id Tech 4

id Tech 4, conosciuto anche come Doom 3 engine, è un motore grafico sviluppato da id Software, e usato per la prima volta nello sparatutto in prima persona Doom 3.

Vedere Id Software e Id Tech 4

Id Tech 5

id Tech 5 è il motore grafico di id Software alla base di Rage. È stato mostrato per la prima volta durante l'edizione 2007 del WWDC, su un computer Apple Macintosh eight-core dotato di scheda video nVidia Quadro.

Vedere Id Software e Id Tech 5

Id Tech 6

id Tech 6 è il motore grafico di id Software alla base di DOOM. È stato mostrato per la prima volta all'edizione 2014 del QuakeCon, durante la presentazione del gioco stesso.

Vedere Id Software e Id Tech 6

Id Tech 7

id Tech 7 è l'ultima versione del motore grafico di id Software, che sostituisce id Tech 6. Il software è stato mostrato per la prima volta al QuakeCon 2018 come parte dell'annuncio di Doom Eternal.

Vedere Id Software e Id Tech 7

Ion Storm

Ion Storm è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Austin, fondata nel 1995 da John Romero e chiusa nel 2005.

Vedere Id Software e Ion Storm

IW Engine

IW Engine è un motore grafico sviluppato da Infinity Ward per la serie Call of Duty. Il motore è basato su id Tech 3 (originariamente creato da id Software per Quake III Arena), che è stato utilizzato per la prima volta nel primo Call of Duty.

Vedere Id Software e IW Engine

Jill of the Jungle

Jill of the Jungle è una trilogia di videogiochi per MS-DOS, pubblicata nel 1992 dalla Epic Megagames. Il gioco, che diede ad Epic una certa notorietà nell'ambito videoludico, è stato realizzato per competere con i prodotti shareware delle concorrenti id Software e Apogee Software.

Vedere Id Software e Jill of the Jungle

John Carmack

Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.

Vedere Id Software e John Carmack

John Romero

È una famosa figura dell'industria dei videogiochi. È conosciuto principalmente per l'essere il cofondatore della casa id Software e lead designer dei loro videogiochi sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake.

Vedere Id Software e John Romero

John Shirley

John Shirley è cresciuto prevalentemente nelle vicinanze di Portland in Oregon. È stato cantante della band post-punk funk-rock Obsession, prodotta dalla Celluloid Records, mentre viveva a New York e a Parigi, negli anni ottanta, e più tardi ha fatto parte delle band Sado Nations e Panther Moderns.

Vedere Id Software e John Shirley

Kevin Cloud

Ha cominciato la sua carriera lavorando alla Softdisk; nel 1992 è stato ingaggiato da id Software come artista secondario al fianco di Adrian Carmack.

Vedere Id Software e Kevin Cloud

Khronos Group

Il Khronos Group, fondato nel 2000, è un consorzio focalizzato alla creazione di standard aperti per API libere da royalty per la realizzazione di media dinamici per un'ampia varietà di piattaforme e dispositivi.

Vedere Id Software e Khronos Group

Libav

Libav è un progetto libero e open source fork di FFmpeg che fornisce librerie e programmi per gestire e manipolare dati multimediali. Le parti più conosciute di Libav sono: libavcodec, libreria per la decodifica audio/video usata da diversi altri progetti; libavformat, libreria orientata al demuxing ed I/O; avconv, programma a riga di comando per la ricodifica di stream multimediali.

Vedere Id Software e Libav

Libavcodec

libavcodec è una libreria di codec open source, con licenza LGPL, per codificare e decodificare dati audio e video, scritta in C. La libreria fa parte del progetto FFmpeg.

Vedere Id Software e Libavcodec

Lucasfilm Games

LucasFilm Games, nota in passato come LucasArts Games, è un'azienda statunitense dedita alla pubblicazione di videogiochi, fondata da George Lucas nel 1982; è principalmente ricordata per aver pubblicato titoli come Grim Fandango, The Secret of Monkey Island e molti videogiochi ispirati alla saga di Star Wars.

Vedere Id Software e Lucasfilm Games

Machinima

Machinima (IPA: o), è un'abbreviazione di machine cinema o di machine animation. Essi fanno riferimento sia a un insieme di tecniche per la produzione cinematografica digitale, sia al genere stesso di film sperimentali prodotti con tali tecniche.

Vedere Id Software e Machinima

Master Levels for Doom II

Master Levels for Doom II è una raccolta di 21 livelli aggiuntivi per Doom II: Hell on Earth, distribuita da id Software nel dicembre del 1995.

Vedere Id Software e Master Levels for Doom II

Masters of Doom

Masters of Doom. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop è un libro scritto dal giornalista statunitense David Kushner nel 2003; racconta la storia della software house texana id Software.

Vedere Id Software e Masters of Doom

Michael Abrash

È un programmatore e scrittore tecnico specializzato nell'ottimizzazione del codice e nel linguaggio assembly 80x86. Nel 1990 ha scritto il libro Zen of Assembly Language Volume 1: Knowledgee e una colonna mensile sul Dr. Dobb's Journal all'inizio degli anni '90.

Vedere Id Software e Michael Abrash

Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco manipolando le statistiche.

Vedere Id Software e Mod (videogiochi)

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Id Software e Motore grafico

Nerve Software

Nerve Software è un produttore di videogiochi, fondato dall'ex dipendente di id Software Brandon James. La maggior parte dei membri proviene dalla Rogue Entertainment, chiusa nel 2001.

Vedere Id Software e Nerve Software

OpenArena

OpenArena è uno sparatutto in prima persona 3D gratuito, open source e libero. La prima versione pubblica è stata distribuita il 19 agosto 2005, il giorno dopo che il codice sorgente dell'id Tech 3 è stato pubblicato sotto GPLv2 e anche l'ultimo giorno della Quake Expo 2005.

Vedere Id Software e OpenArena

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 3D.

Vedere Id Software e OpenGL

Orcs & Elves

Orcs & Elves è un videogioco di ruolo sviluppato Fountainhead Entertainment, prodotto da id Software e pubblicato dalla Electronic Arts per Nintendo DS e telefoni cellulari.

Vedere Id Software e Orcs & Elves

Personaggi di Doom

Questa lista dei personaggi di Doom fornisce un elenco descrittivo in ordine alfabetico dei personaggi e dei nemici presenti nei videogiochi della serie Doom, quali Doom e The Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom, Doom 3, con la sua espansione Resurrection of Evil, ed il più recente reboot.

Vedere Id Software e Personaggi di Doom

Play - Il mondo dei videogiochi

Play - Il mondo dei videogiochi fu la prima mostra europea dedicata ai videogiochi (precedette di qualche settimana Game On). Tenutasi dal 24 aprile al 10 luglio 2002 al Palazzo delle Esposizioni di Roma, ricevette oltre 50 000 visite.

Vedere Id Software e Play - Il mondo dei videogiochi

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Id Software e PlayStation 4

Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC. È il primo gioco della serie Quake.

Vedere Id Software e Quake

Quake (serie)

Quake è una serie di videogiochi di sparatutto in prima persona.

Vedere Id Software e Quake (serie)

Quake Champions

Quake Champions è uno sparatutto in prima persona per piattaforma Windows, sviluppato da id Software e pubblicato da Bethesda Softworks. Fa parte della famosa serie di giochi FPS Arena Quake.

Vedere Id Software e Quake Champions

Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

Vedere Id Software e Quake engine

Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

Vedere Id Software e Quake II

Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999. Una versione particolare è stata poi pubblicata nel 2010 col titolo di Quake Live.

Vedere Id Software e Quake III Arena

Quake Live

Quake Live (precedentemente conosciuto come Quake Zero) è uno sparatutto in prima persona multiplayer, prodotto da id Software nel 2008, e pubblicato in versione definitiva dalla stessa software house nel 2010.

Vedere Id Software e Quake Live

QuakeCon

Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome).

Vedere Id Software e QuakeCon

Radice quadrata inversa veloce

La radice quadrata inversa veloce (conosciuta in inglese come fast inverse square root o come Fast InvSqrt() o anche dalla costante esadecimale 0x5f3759df) è un metodo per calcolare x−½, ovvero il reciproco (o inverso moltiplicativo) di una radice quadrata per un numero float a 32-bit nel formato "IEEE 754 single precision binary floating-point format: binary32".

Vedere Id Software e Radice quadrata inversa veloce

Rage

Rage (ira in lingua inglese) può riferirsi a.

Vedere Id Software e Rage

Rage (videogioco)

Rage è uno sparatutto in prima persona sviluppato da id Software. Il gioco, che utilizza il nuovo motore grafico chiamato id Tech 5, è stato annunciato il 3 agosto 2007 ed è uscito il 4 ottobre 2011 negli Stati Uniti mentre il 7 ottobre in Europa.

Vedere Id Software e Rage (videogioco)

Rage 2

Rage 2 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Avalanche Studios. Supervisionato da id Software e pubblicato da Bethesda Softworks, il gioco è il sequel di Rage.

Vedere Id Software e Rage 2

Raven Software

Raven Software è una casa di sviluppo di videogiochi per computer che ha base a Madison, nel Wisconsin (USA). Fa parte dal 13 Ottobre 2023 degli Xbox Game Studios.

Vedere Id Software e Raven Software

Rescue Rover

Rescue Rover è un videogioco rompicapo scritto da id Software nel 1991, e pubblicato da Softdisk come shareware (sono disponibili gratuitamente i primi 10 livelli, mentre nella versione "registrata" ne sono presenti altri 20).

Vedere Id Software e Rescue Rover

Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona pubblicato da Activision e uscito il 19 novembre 2001. La modalità giocatore singolo è stata sviluppata da Gray Matter Interactive, mentre quella multigiocatore da Nerve Software.

Vedere Id Software e Return to Castle Wolfenstein

Rogue Entertainment

Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi. Fondata nel 1994 a Dallas da Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets, la Rogue si trovava nel medesimo edificio della id Software.

Vedere Id Software e Rogue Entertainment

Romero Games

Romero Games è un'azienda sviluppatrice di videogiochi fondata nel 2015 da John Romero insieme a sua moglie Brenda Romero, con sede a Galway in Irlanda.

Vedere Id Software e Romero Games

Sandy Petersen

Ha frequentato Berkeley, l'Università della California, laureandosi in zoologia. È un grande fan di H.P. Lovecraft, nelle cui opere si imbatté per la prima volta trovando, nella biblioteca di suo padre, una copia edita dall'esercito durante la seconda guerra mondiale di The Dunwich Horror and other Weird Tales.

Vedere Id Software e Sandy Petersen

Scott Miller (programmatore)

Ex-programmatore di videogiochi, Miller è il fondatore e CEO della Apogee Software, Ltd. (conosciuta attualmente con il nome di 3D Realms), fondata nel 1987.

Vedere Id Software e Scott Miller (programmatore)

Shadow Knights

Shadow Knights è un videogioco a piattaforme realizzato nel 1990 da id Software per Softdisk. Il gioco è ispirato al più celebre Ninja Gaiden per NES, del quale condivide il protagonista ninja.

Vedere Id Software e Shadow Knights

Shadowcaster

Shadowcaster è un ibrido action RPG/sparatutto in prima persona, sviluppato da Raven Software (futuri creatori di Heretic e HeXen). Uscito nel 1993 per MS-DOS, Shadowcaster utilizza una versione preliminare del motore grafico in fase di sviluppo da parte di id Software, poi utilizzato in Doom.

Vedere Id Software e Shadowcaster

Shareware

In informatica lo shareware è un tipo di licenza software molto popolare sin dai primi anni novanta. Vengono distribuiti sotto tale licenza in genere programmi facilmente scaricabili via Internet o contenuti in CD e DVD quasi sempre allegati alle riviste di informatica in vendita in edicola.

Vedere Id Software e Shareware

Softdisk

Softdisk è stata una azienda di sviluppatori e distributori di software e di riviste informatiche. Venne fondata nel 1981 a Shreveport, in Louisiana.

Vedere Id Software e Softdisk

Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

Vedere Id Software e Sparatutto in prima persona

Spear of Destiny

Spear of Destiny è un videogioco realizzato nel 1992 dalla id Software. Si tratta di uno sparatutto in prima persona, realizzato poco tempo dopo Wolfenstein 3D sebbene la storia raccontata si svolga prima delle vicende raccontate dal predecessore.

Vedere Id Software e Spear of Destiny

Speedrun

Una speedrun o uno speedrun è il completamento di una partita di un videogioco, o di una sezione dello stesso, nel più breve tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato.

Vedere Id Software e Speedrun

Splash Damage (azienda)

Splash Damage è una azienda produttrice di videogiochi, fondata nel 2001 a Londra dai creatori di Quake 3 Fortress, un mod per Quake 3 Arena.

Vedere Id Software e Splash Damage (azienda)

Squadra 49

Squadra 49 (Ladder 49) è un film del 2004 diretto da Jay Russell, con protagonisti John Travolta e Joaquin Phoenix.

Vedere Id Software e Squadra 49

Strife (videogioco)

Strife è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Rogue Entertainment e pubblicato da Velocity nel 1996 per MS-DOS.

Vedere Id Software e Strife (videogioco)

Super 3D Noah's Ark

Super 3D Noah's Ark (a volte chiamato Super Noah's Ark 3D) è uno sparatutto in prima persona non violento sviluppato dalla Wisdom Tree, e pubblicato nel 1994 per MS-DOS e Super Nintendo.

Vedere Id Software e Super 3D Noah's Ark

The Game Awards 2016

I The Game Awards 2016 si sono svolti presso il Microsoft Theatre di Los Angeles, il 1º dicembre 2016. L'evento è stato trasmesso in streaming su diversi siti di video sharing, per la prima volta anche al pubblico in Cina.

Vedere Id Software e The Game Awards 2016

The Game Awards 2020

I The Game Awards 2020 si sono svolti a Los Angeles, il 10 dicembre 2020. L'evento è stato trasmesso in streaming su diversi siti di video sharing, ed è stato presentato dal giornalista canadese Geoff Keighley.

Vedere Id Software e The Game Awards 2020

The Ultimate Doom

The Ultimate Doom è la versione commerciale di Doom, uscita nel 1995. Doom infatti non veniva venduto nei negozi, ma solo per posta; in seguito all'enorme successo riscosso con la vendita di Doom 2, id Software decise di pubblicarlo anche attraverso i canali tradizionali.

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Thirty Flights of Loving

Thirty Flights of Loving è un videogioco d'avventura del 2012, sviluppato da Blendo Games e pubblicato da Idle Thumbs per Microsoft Windows e macOS.

Vedere Id Software e Thirty Flights of Loving

Tom Hall

Ha studiato alla University of Wisconsin-Madison e ha ricevuto il diploma in Scienze Informatiche. Nel 1987 iniziò a lavorare con la Softdisk Inc., dove svolse il ruolo di programmatore ed editore di Big Blue Disk, un pacchetto software consegnato mensilmente.

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Una donna nel lago

Una donna nel lago (Lady in the Lake) è un film noir del 1947 diretto e interpretato da Robert Montgomery. È tratto da La signora nel lago (The Lady in the lake), romanzo hardboiled di Raymond Chandler (1943).

Vedere Id Software e Una donna nel lago

Urban Terror

Urban Terror (conosciuto anche come UrT, UT, più di rado come Q3UT3, Q3UT4) è un videogioco sparatutto in prima persona freeware e multipiattaforma, sviluppato e pubblicato da Silicon Ice Development nel 2000.

Vedere Id Software e Urban Terror

Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

Vedere Id Software e Videogioco stealth

Voodoo 1

La 3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta come Voodoo 1) è una scheda video prodotta da 3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto di evoluzione tecnologica e rendering in computer grafica 3D.

Vedere Id Software e Voodoo 1

Wallhack

Il wallhack, detto anche wallhacking o wall hack, è un trucco ricorrente nel mondo dei videogiochi sparatutto multigiocatore online, che consente di vedere letteralmente attraverso i muri dell'ambiente di gioco, identificando la posizione degli avversari più facilmente e ottenendo così un vantaggio illecito su di essi.

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William Blazkowicz

William Joseph Blazkowicz detto B.J. è il protagonista della serie di videogiochi Wolfenstein a partire da Wolfenstein 3D del 1992. Spia americana nata da genitori polacchi, si è specializzato in missioni singole dietro le linee nemiche.

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Wolfenstein

Wolfenstein è un gioco sparatutto in prima persona di genere fantascientifico-horror, sviluppato da Raven Software. Il gioco è stato annunciato nel 2004 da Todd Hollenshead nel corso di un'intervista trasmessa al canale satellitare statunitense TechTV; è stato pubblicato per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows negli Stati Uniti il 18 agosto 2009, in Australia il 19 agosto e in Europa il 21 agosto.

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Wolfenstein (disambigua)

* Wolfenstein, gruppo rock tedesco.

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Wolfenstein (serie)

Wolfenstein è una serie di videogiochi, originariamente sviluppati dalla Muse Software. Il terzo gioco della serie, Wolfenstein 3D, venne sviluppato dalla id Software (e pubblicato dalla Apogee Software) che introdusse la visuale dagli occhi del protagonista, ed è normalmente indicato come il titolo che rese popolare il genere degli sparatutto in prima persona.

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Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona ambientato contro l'esercito nazista, sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per MS-DOS nel 1992.

Vedere Id Software e Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D engine

Il Wolfenstein 3D engine (noto anche come id Tech 0) è un motore grafico sviluppato, per la maggior parte, da John Carmack di id Software. Fu utilizzato per la prima volta nel gioco Wolfenstein 3D del 1992, e in seguito utilizzato in licenza da altre compagnie.

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Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory (ET) è un videogioco per PC freeware del tipo sparatutto in prima persona (FPS), fortemente tattico e cooperativo, nato come espansione del gioco Return to Castle Wolfenstein, creato da Splash Damage.

Vedere Id Software e Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order è uno sparatutto in prima persona di genere fantascientifico-ucronico sviluppato da MachineGames e pubblicato da Bethesda Softworks nel 2014.

Vedere Id Software e Wolfenstein: The New Order

Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios è un'azienda che si occupa della produzione e distribuzione di videogiochi, controllata da Microsoft e responsabile dello sviluppo e della pubblicazione di titoli per Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows e, in misura minore, per console Sony, Nintendo e la piattaforma di distribuzione digitale Steam.

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Zeebo

Zeebo è una console per videogiochi prodotta da Tectoy e Qualcomm. Zeebo è stata ideata per le nazioni in via di sviluppo come il Brasile, inoltre si prevede una commercializzazione in Russia, India e Cina.

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ZeniMax Media

ZeniMax Media è un'azienda statunitense con sede nella città di Rockville (Maryland), fondata nel 2000 da Christopher Weaver e Robert Altman; attraverso le proprie società consociate, si occupa dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi.

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2ª edizione dei British Academy Video Game Awards

La seconda edizione dei British Academy Video Games Awards, premiazione istituita dalla British Academy of Film and Television Arts, si è tenuta il 1 marzo 2005.

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3-Demon

3-Demon, noto anche come Monster Maze, è un videogioco del 1983 ispirato a Pac-Man, ma con visuale in prima persona, edito come shareware per MS-DOS dalla PC Research Inc.

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3D Realms

3D Realms (nome legale: Apogee Software, Ltd.) è una casa di sviluppo e di produzione di videogiochi fondata nel 1987 e con sede a Garland (Texas).

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