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Invio

Indice Invio

Il tasto Invio (nelle tastiere inglesi Return o Enter, in passato indicato raramente con immiss) è un tasto presente in quasi tutte le tastiere dei computer.

Indice

  1. 5 relazioni: Form, Interfaccia grafica, Mouse, Ritorno carrello, V.Smile Pocket.

Form

In informatica, il termine form (letteralmente formulario, modulo) indica la parte di interfaccia utente di un'applicazione web che consente all'utente client di inserire e inviare al web server/application server uno o più dati liberamente digitati dallo stesso sulla tastiera attraverso l'uso di componenti grafici detti widget presenti sull'interfaccia stessa; per descriverlo può essere utile la metafora della "scheda da compilare" per l'inserimento di dati.

Vedere Invio e Form

Interfaccia grafica

Linterfaccia grafica, nota anche come GUI (dall'inglese graphical user interface), in informatica è un tipo di interfaccia utente che consente l'interazione uomo-macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche (es. widget) piuttosto che utilizzando i comandi tipici di un'interfaccia a riga di comando (vedi shell e front end): cominciata ad apparire negli anni ottanta, tra i primi esempi il Macintosh 128K di Apple, presentato nel gennaio 1984, anche se limitata dal monitor in bianco e nero, nel gennaio del 1985 Atari Corporation aveva presentato l'Atari ST, anche se l'interfaccia grafica era monocromatica.

Vedere Invio e Interfaccia grafica

Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

Vedere Invio e Mouse

Ritorno carrello

Il ritorno carrello (dall'inglese "carriage return", spesso abbreviato in CR), è un carattere di controllo o meccanismo utilizzato per ripristinare la posizione di un dispositivo all'inizio di una riga di testo.

Vedere Invio e Ritorno carrello

V.Smile Pocket

V.Smile Pocket è una console portatile per videogiochi della VTech. Immessa nel mercato nel 2005, è una versione portatile del V.Smile. È nata per bambini da 3 a 7 anni e, oltre ad essere utilizzata come videogioco tradizionale, dovrebbe aiutare l'apprendimento dell'alfabeto, della matematica e di altre nozioni adatte a quell'età.

Vedere Invio e V.Smile Pocket

Conosciuto come ⌤.