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Michael Salvatori

Indice Michael Salvatori

Salvatori iniziò scrivendo musica per la sua band rock mentre era al college ed è diventato amico di Martin O'Donnell. Quest'ultimo alla fine si trasferì a Chicago dopo aver completato gli studi e venne contattato con un'offerta di lavoro per comporre musica per il film di un collega.

Indice

  1. 16 relazioni: Colonna sonora di Halo 2, Colonna sonora di Halo: Combat Evolved, Halo (serie), Halo 2, Halo 3: ODST, Halo Wars, Halo: Combat Evolved, Halo: Legends, Halo: Reach, Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Martin O'Donnell (compositore), Nati nel 1954/Senza giorno specificato, Oni (videogioco), Persone di nome Michael, The Game Awards 2014.

Colonna sonora di Halo 2

La colonna sonora di Halo 2 costituisce l'accompagnamento musicale per il videogioco del 2004 intitolato Halo 2. L'insieme di brani fu pubblicato in due volumi separati, usciti a quasi due anni di distanza l'uno dall'altro.

Vedere Michael Salvatori e Colonna sonora di Halo 2

Colonna sonora di Halo: Combat Evolved

La colonna sonora di Halo: Combat Evolved fu composta e prodotta da Martin O'Donnell e Michael Salvatori per conto della Bungie, venendo poi pubblicata l'11 giugno 2002.

Vedere Michael Salvatori e Colonna sonora di Halo: Combat Evolved

Halo (serie)

Halo è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona a tema fantascientifico militare, sviluppata da Bungie Studios e successivamente da 343 Industries e pubblicata da Xbox Game Studios (precedentemente Microsoft Game Studios) a partire dal 2001; la serie si è poi evoluta in un franchise comprendente romanzi, fumetti, webserie, serie televisive, cortometraggi e film d'animazione.

Vedere Michael Salvatori e Halo (serie)

Halo 2

Halo 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios per la console Xbox.

Vedere Michael Salvatori e Halo 2

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST, inizialmente conosciuto con il titolo di Halo 3: Recon, è un videogioco sparatutto in prima persona del 2009, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno ''spin-off'' della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo 2 e Halo 3.

Vedere Michael Salvatori e Halo 3: ODST

Halo Wars

Halo Wars è un videogioco strategico in tempo reale del 2009, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Michael Salvatori e Halo Wars

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona del 2001, sviluppato da Bungie Studios, Gearbox Software e MacSoft Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox, Microsoft Windows e MacOS.

Vedere Michael Salvatori e Halo: Combat Evolved

Halo: Legends

Halo: Legends è un film d'animazione del 2010, diretto da Frank O'Connor e Joseph Chou e finanziato da 343 Industries. La pellicola si presenta come la trasposizione di sette storie riguardanti l'universo videoludico di Halo, divise in altrettanti episodi (se non si considerano le due parti del primo separate) del cui sviluppo si sono occupati cinque diversi studi d'animazione, ovvero: Studio 4°C, Toei Animation, Bones, Production I.G e Casio Entertainment con la collaborazione del produttore e regista Shinji Aramaki.

Vedere Michael Salvatori e Halo: Legends

Halo: Reach

Halo: Reach è un videogioco sparatutto in prima persona del 2010, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno spin-off della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo Wars e Halo: Combat Evolved.

Vedere Michael Salvatori e Halo: Reach

Halo: Spartan Assault

Halo: Spartan Assault è un videogioco sparatutto in visuale isometrica del 2013, sviluppato da 343 Industries e Vanguard Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Microsoft Windows e iOS e, in seguito, Xbox One, Xbox 360 e Steam.

Vedere Michael Salvatori e Halo: Spartan Assault

Halo: Spartan Strike

Halo: Spartan Strike è un videogioco sparatutto in visuale isometrica del 2015, sviluppato da 343 Industries e Vanguard Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Microsoft Windows e iOS.

Vedere Michael Salvatori e Halo: Spartan Strike

Martin O'Donnell (compositore)

O'Donnell ha collaborato con il suo collega Michael Salvatori per molte delle colonne sonore; ha anche diretto il doppiaggio e il sound design per la trilogia di Halo ed è stato il responsabile audio di Bungie fino all'11 aprile 2014.

Vedere Michael Salvatori e Martin O'Donnell (compositore)

Nati nel 1954/Senza giorno specificato

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Vedere Michael Salvatori e Nati nel 1954/Senza giorno specificato

Oni (videogioco)

Oni è un videogioco d'azione realizzato da Bungie West, una divisione di Bungie, e pubblicato nel 2001. Fu uno dei primi giochi a unire il genere sparatutto in terza persona a quello del combattimento corpo a corpo, e proprio per questo nel 1999, mentre era ancora in fase di sviluppo, vinse il Game Critics Award per il miglior gioco d'azione/avventura.

Vedere Michael Salvatori e Oni (videogioco)

Persone di nome Michael

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Vedere Michael Salvatori e Persone di nome Michael

The Game Awards 2014

I The Game Awards 2014, premiazione dedicata ai migliori videogiochi e successi in campo videoludico dell'anno, si sono svolti al The AXIS Auditorium di Las Vegas, Nevada, il 5 dicembre 2014.

Vedere Michael Salvatori e The Game Awards 2014