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Modellatura

Indice Modellatura

La modellatura (sostantivo derivato dal verbo modellare) è l'operazione con cui si dà forma a un oggetto, plasmando un materiale malleabile.

Indice

  1. 6 relazioni: Accatastare, Giocattolo di Dymkovo, Intreccio (tecnica costruttiva), Lente, Modellazione, 3ds Max.

Accatastare

Il principio dell'accatastare, dal punto di vista antropologico e architettonico, è quello per cui la dislocazione nello spazio di una serie di elementi, uguali o diversi tra di loro (pietre, sabbia, oggetti...) è data da una pura sovrapposizione degli stessi, che genera un prodotto artificiale la cui forma è scolpita dalla sola forza di gravità messa in relazione con le caratteristiche fisiche degli elementi usati (forma, dimensioni, peso, materiale...).

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Giocattolo di Dymkovo

Il giocattolo di Dymkovo è il frutto di una delle lavorazioni artigianali dell’argilla proprie della cultura russa. Questa tradizione artigiana è sorta presso il villaggio fluviale di Dymkovo, in prossimità della città di Vjatka (oggi quindi compreso nel territorio della città di Kirov).

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Intreccio (tecnica costruttiva)

La manipolazione di elementi lunghi, sottili e flessibili è una delle tecniche più antiche adoperate dall'uomo. Attraverso la tecnica dell’intreccio questi elementi sono portati a collaborare e l'insieme assume proprietà e offre prestazioni impensabili guardando il materiale di partenza.

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Lente

In ottica, una lente o lente semplice, è un sistema ottico centrato, costituito da 2 diottri rifrangenti adiacenti, dove almeno uno è curvo.

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Modellazione

*Modellazione 3D.

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3ds Max

3ds Max (in precedenza chiamato 3D Studio e 3D Studio Max, anche noto solo come Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainment di Autodesk.

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Conosciuto come Modellare.