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27 relazioni: Alkemy, Battaglia dei sessi, Butterfly (opzione), Collusione tacita, Duopolio di Stackelberg, Equilibrio di Nash, Forma normale (teoria dei giochi), Giochi in teoria dei giochi, Gioco bayesiano, Gioco del centipede, Gioco di segnalazione, Gioco in forma estesa, Gioco ripetuto, Istituto superiore per le industrie artistiche (Faenza), Jingle, Keith Carradine, Logo, Marina Rinaldi, Payoff (disambigua), Slogan, Slogan pubblicitario, Tagline, Teorema di Zermelo-Kuhn, Teoria delle aste, The Pay-Off, Titolo (giornalismo), Unique selling proposition.
Alkemy
Alkemy S.p.A. è una società ad azionariato diffuso italiana che opera nel mercato della digital transformation. La sua attività consiste nel supportare l’evoluzione del modello di business di grandi e medie aziende mediante progetti di trasformazione digitale.
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Battaglia dei sessi
La battaglia dei sessi è un gioco di coordinamento a due giocatori utilizzato in teoria dei giochi. Immaginate una coppia: il marito sarebbe massimamente felice se potesse andare a una partita di football.
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Butterfly (opzione)
Con il termine di Butterfly nelle opzioni si individua una strategia, che è ottenuta attraverso l'acquisto e vendita contemporanea di opzioni a tre diversi livelli di prezzi di strike del sottostante X_1, con X_1.
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Collusione tacita
La collusione tacita è spiegata in teoria dei giochi come un accordo tra imprese oligopolistiche che si ottiene giocando ripetutamente lo stesso gioco.
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Duopolio di Stackelberg
Il duopolio di Stackelberg è un modello economico, utilizzato anche in teoria dei giochi, inventato nel 1934 da Heinrich Freiherr von Stackelberg.
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Equilibrio di Nash
In teoria dei giochi si definisce equilibrio di Nash un profilo di strategie (una per ciascun giocatore) rispetto al quale nessun giocatore ha interesse ad essere l'unico a cambiare.
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Forma normale (teoria dei giochi)
In teoria dei giochi, la forma normale è uno dei modelli principali usati per descrivere un gioco. A differenza della forma estesa, nella forma normale non si utilizzano rappresentazioni grafiche, ma il gioco viene rappresentato per mezzo di una matrice.
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Giochi in teoria dei giochi
La teoria dei giochi studia l'interazione strategica tra individui in situazioni chiamate giochi. A particolari giochi o classi di giochi sono stati assegnati dei nomi, e questa è una lista dei giochi più comunemente studiati.
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Gioco bayesiano
Nella teoria dei giochi, un gioco bayesiano è un gioco in cui le informazioni dei giocatori sulle caratteristiche degli altri giocatori (per esempio i loro payoff) sono incomplete.
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Gioco del centipede
Rappresentazione in forma estesa di un gioco del centipede in quattro mosse In teoria dei giochi, il gioco del centipede (o del millepiedi), introdotto per la prima volta da Rosenthal nel 1981, è un gioco in forma estesa in cui due giocatori si alternano a scegliere tra prendere un payoff, che cresce man mano che non si sceglie di acquisirlo, e in tal modo concludere il gioco, oppure passare la scelta ad un altro giocatore.
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Gioco di segnalazione
Rappresentazione di un gioco di segnalazione in forma estesa Un gioco di segnalazione è un gioco dinamico con due giocatori, il mittente (S - sender) e il ricevente (R - receiver).
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Gioco in forma estesa
Un gioco rappresentato in forma estesa Un gioco in forma estesa è uno dei principali modelli usato in teoria dei giochi, con la caratteristica di rappresentare un gioco mediante un albero.
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Gioco ripetuto
In teoria dei giochi, un gioco ripetuto (o gioco iterato) è un gioco, usualmente rappresentato in forma estesa, che consiste in un certo numero di ripetizioni di un qualche gioco base (chiamato stage game).
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Istituto superiore per le industrie artistiche (Faenza)
L'Istituto superiore per le industrie artistiche di Faenza è un istituto statale di alta formazione nel campo del design. È uno dei quattro ISIA che in Italia da più di quarant'anni si occupano di ricerca e sperimentazione nel settore del design, e che costituiscono una nicchia di eccellenza nel sistema universitario.
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Jingle
Il jingle (termine inglese con significato di "tintinnio") è un breve motivo musicale che annuncia o accompagna, in genere, uno spot pubblicitario trasmesso dai mezzi di comunicazione di massa radio-televisivi.
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Keith Carradine
Membro della celebre famiglia Carradine, Keith è fratello di Robert, fratellastro di David e figlio del capostipite John.
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Logo
Un logo (abbreviazione di logotipo; plurale "loghi", dal greco λόγος – logos che significa "parola" e τύπος – typos che invece significa "lettera") è la figura, che solitamente rappresenta un prodotto, un servizio, un'azienda, un'organizzazione, un gruppo musicale o altro ancora; tipicamente è costituito da un simbolo o da un marchio o da una versione o rappresentazione grafica di un nome o di un acronimo che prevede l'uso di un lettering ben preciso.
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Marina Rinaldi
Marina Rinaldi è una casa di moda italiana specializzata nella creazione di capi di abbigliamento femminili oltre la taglia 46 e appartenente alla holding Max Mara Fashion Group.
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Payoff (disambigua)
* Pay-off, nella terminologia del trading online.
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Slogan
Uno slogan, motto, raro slogano, è una frase breve, sintetica e di impatto che punta ad essere facilmente memorizzabile, con un conseguente effetto immediato; si avvale spesso di accorgimenti ritmici, di rime, di assonanze o allitterazioni.
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Slogan pubblicitario
Lo slogan pubblicitario è una breve frase capace di esprimere un concetto in modo efficace e sintetico, il che la rende particolarmente adatta alla propaganda e alla pubblicità.
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Tagline
La tagline o tag-line è una frase breve e diretta che riassume in modo istantaneo la vocazione di una marca, di un prodotto o di un'azienda.
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Teorema di Zermelo-Kuhn
Il teorema di Zermelo-Kuhn, dal nome dei matematici Ernst Zermelo e Harold Kuhn, trova applicazione nella teoria dei giochi. Esso afferma che in un qualunque gioco finito ad informazione perfetta (tale che non possa finire in parità) tra due giocatori che muovono alternativamente, in cui il caso non influenza il processo decisionale, si dimostra che uno dei due giocatori deve avere una strategia vincente.
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Teoria delle aste
La teoria delle Aste è un ramo applicato della teoria dei giochi che si occupa dei comportamenti individuali nei mercati ad asta e ricerca le proprietà teoriche nei giochi dei mercati ad asta.
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The Pay-Off
* The Pay-Off – film del 1926 diretto da Dell Henderson.
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Titolo (giornalismo)
Il titolo, nel giornalismo, indica un micro-testo che ha la funzione di presentare al lettore i contenuti essenziali di una notizia. Componente fondamentale dell'articolo, il titolo domina e introduce il pezzo.
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Unique selling proposition
Lunique selling proposition, spesso come acronimo USP, che in italiano potrebbe essere tradotto come argomentazione esclusiva di vendita, è un modello teorico di funzionamento della pubblicità formulato da Rosser Reeves negli anni 1940.
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