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Police Quest III: The Kindred

Indice Police Quest III: The Kindred

Police Quest III: The Kindred è un'avventura grafica prodotta e distribuita da Sierra On-Line, terzo episodio della serie Police Quest. Il videogioco uscì nel 1991 per i computer Amiga e MS-DOS con il sistema grafico SCI.

Indice

  1. 7 relazioni: Avventura grafica, Daryl F. Gates' Police Quest: Open Season, Police Quest, Police Quest II: The Vengeance, Sierra Entertainment, Sierra's Creative Interpreter, U.S. Gold.

Avventura grafica

Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Avventura grafica

Daryl F. Gates' Police Quest: Open Season

Daryl F. Gates' Police Quest: Open Season (chiamato anche Police Quest IV: Open Season) è un'avventura grafica prodotta e distribuita da Sierra On-Line, quarto episodio della serie Police Quest.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Daryl F. Gates' Police Quest: Open Season

Police Quest

Police Quest è una serie di avventure grafiche prodotte e sviluppate da Sierra On-Line tra il 1987 e il 1993. La serie originale è formata da tre avventure grafiche sviluppate dal poliziotto Jim Walles, il quarto titolo è stato sviluppato da Daryl F. Gates.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Police Quest

Police Quest II: The Vengeance

Police Quest II: The Vengeance è un'avventura grafica prodotta e distribuita da Sierra On-Line, secondo episodio della serie Police Quest. Il videogioco uscì nel 1988 per i computer Amiga, Atari ST e MS-DOS con il sistema grafico SCI.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Police Quest II: The Vengeance

Sierra Entertainment

La Sierra Entertainment (in precedenza On-Line Systems e poi Sierra On-Line) è un'azienda sviluppatrice di videogiochi, attiva nella pubblicazione e nella distribuzione dal 1979 al 2008, poi tornata attiva nel 2014.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Sierra Entertainment

Sierra's Creative Interpreter

Sierra's Creative Interpreter (SCI) è sia il linguaggio di scripting creato da Jeff Stephenson della Sierra On-Line per i loro videogiochi d'avventura dopo il più vecchio AGI, sia il run-time per tali giochi d'avventura.

Vedere Police Quest III: The Kindred e Sierra's Creative Interpreter

U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati da aziende esterne.

Vedere Police Quest III: The Kindred e U.S. Gold