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Processore vettoriale

Indice Processore vettoriale

Un processore vettoriale (o array processor) è una CPU progettata per svolgere operazioni matematiche su più dati elementari contemporaneamente.

Indice

  1. 33 relazioni: AMD FireStream, CDC Advanced Flexible Processor, CDC Cyber, CDC STAR-100, Centro svizzero di calcolo scientifico, Computer Apple per CPU, Control Data Corporation, Cray C90, Cray Inc., Cray J90, Cray SV1, Cray T90, Cray X-MP, Cray X1, Cray Y-MP, Cray-2, Cray-4, Emotion Engine, Evoluzione dell'architettura dei computer, Fujitsu VP, Fujitsu VP2000, GPGPU, High performance computing, IBM ES/9000, ILLIAC IV, Microprocessore superscalare, NEC SX-6, Nintendo 64, PlayStation 2, PlayStation 3, Processore, Supercomputer, The Works (film).

AMD FireStream

AMD Firestream è una tecnologia sviluppata da ATI, creata per sfruttare lo stream processing/GPGPU (General Purpose computation using GPU) per pesanti computazioni sui numeri in virgola mobile utili a numerose applicazioni, come la High Performance Computing (HPC), di natura scientifica, e di natura finanziaria.

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CDC Advanced Flexible Processor

Il CDC Advanced Flexible Processor (AFP) detto anche CYBERPLUS fu una linea di processori sviluppata dalla Control Data Corporation e basata sugli array processor, questi processori utilizzano un'architettura VLIW.

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CDC Cyber

I supercomputer della famiglia Cyber sono dei mainframe sviluppati dalla Control Data Corporation durante gli anni settanta e gli anni ottanta.

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CDC STAR-100

Lo STAR-100 era un supercomputer prodotto dalla Control Data Corporation (CDC) e fu la prima macchina a utilizzare processori vettoriali per migliorare le prestazioni nel calcolo matematico e la sua potenza era di 1 MIpS e 100mFlOPs.

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Centro svizzero di calcolo scientifico

Il Centro svizzero di calcolo scientifico è l'istituto nazionale svizzero di calcolo ad alte prestazioni. Fondato nel 1991 a Manno, opera a Lugano da marzo 2012.

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Computer Apple per CPU

Questa lista dei computer Apple ordinata per CPU comprende tutte le CPU utilizzate da Apple Inc. per i suoi computer Macintosh, ordinati secondo i seguenti criteri.

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Control Data Corporation

Control Data Corporation, o CDC, fu una società pionieristica nel settore dei supercomputer. Durante gli anni sessanta sviluppò i più rapidi sistemi di calcolo del pianeta.

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Cray C90

Cray C90 (inizialmente chiamato Y-MP C90) identifica una serie di supercomputer vettoriali prodotti da Cray Research nel 1991. Il C90 derivava dall'architettura del Cray Y-MP.

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Cray Inc.

Cray Inc. è un produttore di supercomputer con sede a Seattle, Washington. La compagnia nacque come Cray Research, Inc. (CRI), e venne fondata nel 1972 dal progettista di supercomputer Seymour Cray.

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Cray J90

La serie Cray J90 (nome in codice durante lo sviluppo Jedi) è una serie di supercomputer basati su processori vettoriali e un sistema di raffreddamento a liquido sviluppata dalla Cray Research e commercializzata nel 1994.

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Cray SV1

Il Cray SV1 era un supercomputer vettoriale prodotto dalla Cray Research nel 1998 quando era una divisione della Silicon Graphics. L'SV1 fu soppiantato dai supercomputer vettoriali X1 e X1E.

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Cray T90

La serie Cray T90 (nome in codice durante lo sviluppo Triton) fu l'ultima linea di supercomputer vettoriali prodotta dalla Cray Research e sostituì il Cray C90.

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Cray X-MP

Il Cray X-MP è un supercomputer sviluppato, costruito e venduto dalla Cray Research. Questa fu la prima macchina della società a essere basata sui processori vettoriali ed è la quarta generazione di supercomputer.

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Cray X1

Il Cray X1 era un supercomputer vettoriale ad architettura NUMA prodotto da Cray Inc. fin dal 2003. L'X1 venne descritto come unificazione dell'architettura dei Cray T90, Cray SV1 e Cray T3E in un'unica macchina.

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Cray Y-MP

Cray Y-MP al NASA Center for Computational Sciences, GSFC Scheda processore di un Cray Y-MP Il Cray Y-MP era un supercomputer prodotto dalla Cray Research nel 1988 ed era il successore del X-MP.

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Cray-2

Il Cray-2 è un supercomputer vettoriale sviluppato dalla Cray Research nel 1985. Quando venne presentato era la macchina più veloce del pianeta e rimpiazzava il precedente Cray X-MP.

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Cray-4

Il Cray-4 doveva essere il successore del supercomputer Cray-3 secondo i progetti della Cray Computer. Il progetto terminò nel 1995 quando la società andò in bancarotta.

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Emotion Engine

Emotion Engine è un microprocessore sviluppato da Sony e prodotto in collaborazione con Toshiba per la console da gioco PlayStation 2. La produzione del processore iniziò nel 1999, un anno prima della commercializzazione della console, e si concluse nel 2012, con la fine della produzione della console.

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Evoluzione dell'architettura dei computer

Nell'arco della storia dell'informatica si sono susseguiti una serie di elaboratori che hanno costituito le fondamenta per gli attuali e moderni processori.

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Fujitsu VP

Le macchine VP furono la prima linea di supercomputer vettoriali prodotti da Fujitsu. La prima versione venne messa in commercio nel 1983 e venne rimpiazzata nel 1990 dalla linea VP2000.

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Fujitsu VP2000

Il VP2000 era la seconda linea di supercomputer vettoriali prodotti da Fujitsu. La linea rimpiazzo la Fujitsu VP e venne presentata nel 1990 e venne venduta per un breve periodo prima di venir rimpiazzata da macchine basate su parallelismo massivo.

Vedere Processore vettoriale e Fujitsu VP2000

GPGPU

GPGPU (acronimo di general-purpose computing on graphics processing units) indica nell'informatica l'uso di un'unità di elaborazione grafica (GPU) per scopi diversi dal tradizionale utilizzo nella grafica computerizzata.

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High performance computing

Con high performance computing (HPC) (in italiano calcolo ad elevate prestazioni), in informatica, ci si riferisce alle tecnologie utilizzate da computer cluster per creare dei sistemi di elaborazione in grado di fornire delle prestazioni molto elevate nell'ordine dei PetaFLOPS, ricorrendo tipicamente al calcolo parallelo.

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IBM ES/9000

IBM ES/9000 è una linea di mainframe IBM presentati nel 1990, questi furono i primi a implementare l'architettura System/390 e poteva utilizzare i sistemi operativi, VSE/ESA, VM/ESA e MVS/ESA.

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ILLIAC IV

L'ILLIAC IV è uno dei più famosi supercomputer. Fu l'ultimo di una serie di computer di ricerca dell'University of Illinois. Il progetto dell'ILLIAC IV è un progetto basato su un parallelismo massivo con 256 processori, sviluppato per trattare grandi quantità di dati, un'idea che è alla base dei processori vettoriali.

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Microprocessore superscalare

L'architettura scalare contemporanea (in ambiente anglosassone si utilizza il prefisso super-) permette il calcolo parallelo su un singolo chip.

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NEC SX-6

L'SX-6 è un supercomputer sviluppato dalla NEC e venduto negli Stati Uniti d'America dalla Cray sotto licenza NEC. Ogni nodo della rete contiene 8 processori vettoriali e 64 gigabyte di memoria condivisa.

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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Processore

Un processore (detto anche unità di elaborazione), in informatica ed elettronica, è un tipo di dispositivo hardware di un computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.

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Supercomputer

Il supercomputer (o supercalcolatore) è un tipo di sistema di elaborazione progettato per ottenere capacità di calcolo con un numero di cifre, dette bit, estremamente elevate rispetto a quelle dei calcolatori, base, presenti prima della realizzione (assemblaggio) della macchina superiore che si sta realizzando.

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The Works (film)

The Works è un film d'animazione incompiuto, scritto e diretto da Lance Williams. Venne finanziato tra la fine degli anni settanta e la prima metà degli ottanta da Alexander Schure, co-fondatore e primo presidente del New York Institute of Technology, con l'idea di realizzare, tramite la divisione Computer Graphics Lab (CGL), il primo lungometraggio totalmente in computer grafica.

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Conosciuto come Array processor.