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Quake II

Indice Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

Indice

  1. 42 relazioni: AAlib, Action Quake 2, American McGee, Anachronox, BFG (arma), Daikatana, Descent 3, Doom, Dopefish, Duke Nukem Forever, Glossario dei videogiochi, Gravity Bone, Heretic II, Id Software, Id Tech 2, Id Tech 3, Ion Storm, John Carmack, Lithtech, Mod (videogiochi), Motore grafico per sparatutto in prima persona, PC Gamer, Personaggi di Quake 4, Quake, Quake (serie), Quake 4, Quake III Arena, QuakeCon, RIVA TNT, Rocket jump, Rogue Entertainment, Sabayon Linux, SiN, Sparatutto in prima persona, Thirty Flights of Loving, Tom Clancy's Rainbow Six, Tremulous, Unreal Engine, Warsow (videogioco), WASD, Zeebo, 2022: i sopravvissuti.

AAlib

AAlib (ASCII Art Library) è una libreria grafica che permette alle applicazioni di convertire automaticamente immagini e video in ASCII art.

Vedere Quake II e AAlib

Action Quake 2

Action Quake 2 è una mod per il videogioco sparatutto in prima persona Quake II apparso inizialmente nel 1998, creata da A-Team.

Vedere Quake II e Action Quake 2

American McGee

American nacque a Dallas il 13 dicembre 1972. Fu cresciuto da una madre single con un passato da hippy, che lavorava come imbianchina.

Vedere Quake II e American McGee

Anachronox

Anachronox è un videogioco di ruolo, sviluppato da ion Storm e pubblicato nel 2001 da Eidos Interactive. Il gioco utilizza una versione migliorata del motore grafico di Quake II, l'id Tech 2: tra le altre cose sono presenti animazioni più accurate, espressioni del viso e palette dotata di un maggior numero di colori.

Vedere Quake II e Anachronox

BFG (arma)

Il BFG (sigla di Big Fucking Gun.) è un'arma da fuoco fantascientifica presente in videogiochi delle serie Doom (BFG 9000) e in Quake II e III (BFG 10K).

Vedere Quake II e BFG (arma)

Daikatana

Daikatana, chiamato anche John Romero's Daikatana in copertina, è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000.

Vedere Quake II e Daikatana

Descent 3

Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Outrage Entertainment e pubblicato dalla Interplay nel 1999 per PC.

Vedere Quake II e Descent 3

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere Quake II e Doom

Dopefish

Il Dopefish (traducibile "pesce stupido" in lingua inglese, con dope non inteso come droga.) è un pesce immaginario, introdotto come uno dei nemici del quarto videogioco della serie di Commander Keen, Secret of the Oracle, sviluppato da Id Software e pubblicato nel 1991 dalla Apogee Software.

Vedere Quake II e Dopefish

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, sviluppato a partire dagli anni novanta del XX secolo e pubblicato da 2K Games nel 2011, seguito di Duke Nukem 3D.

Vedere Quake II e Duke Nukem Forever

Glossario dei videogiochi

: genere videoludico" Esempio con wlink: ": Genere videoludico" |tipo.

Vedere Quake II e Glossario dei videogiochi

Gravity Bone

Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows. Il videogioco è stato rilasciato gratuitamente il 28 agosto 2008, utilizza una versione modificata del motore grafico id Tech 2 (originariamente utilizzato in Quake 2) e la musica è ripresa da alcuni film del regista Wong Kar-wai, a sua volta interpretati da Xavier Cugat.

Vedere Quake II e Gravity Bone

Heretic II

Heretic II è un videogioco sparatutto in terza persona di ambientazione fantasy sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.

Vedere Quake II e Heretic II

Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.

Vedere Quake II e Id Software

Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake II.

Vedere Quake II e Id Tech 2

Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il successore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice.

Vedere Quake II e Id Tech 3

Ion Storm

Ion Storm è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Austin, fondata nel 1995 da John Romero e chiusa nel 2005.

Vedere Quake II e Ion Storm

John Carmack

Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.

Vedere Quake II e John Carmack

Lithtech

Il Lithtech è un motore grafico tridimensionale per videogiochi (in particolare sparatutto in prima persona) sviluppato inizialmente da Monolith Productions in collaborazione con Microsoft.

Vedere Quake II e Lithtech

Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco manipolando le statistiche.

Vedere Quake II e Mod (videogiochi)

Motore grafico per sparatutto in prima persona

Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

Vedere Quake II e Motore grafico per sparatutto in prima persona

PC Gamer

PC Gamer è una rivista a cadenza mensile dedicata ai videogiochi per personal computer. Fondata nel 1993 nel Regno Unito, la rivista esce anche negli Stati Uniti (dal 1994); in Italia è stata pubblicata per alcuni anni in forma di traduzione della rivista statunitense.

Vedere Quake II e PC Gamer

Personaggi di Quake 4

Qui di seguito sono elencati tutti i personaggi principali di Quake 4.

Vedere Quake II e Personaggi di Quake 4

Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC. È il primo gioco della serie Quake.

Vedere Quake II e Quake

Quake (serie)

Quake è una serie di videogiochi di sparatutto in prima persona.

Vedere Quake II e Quake (serie)

Quake 4

Quake 4 è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision per PC e Xbox 360 nel 2005.

Vedere Quake II e Quake 4

Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999. Una versione particolare è stata poi pubblicata nel 2010 col titolo di Quake Live.

Vedere Quake II e Quake III Arena

QuakeCon

Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome).

Vedere Quake II e QuakeCon

RIVA TNT

Il Riva TNT (chiamato anche NV4 in fase di sviluppo) è un acceleratore grafico 2D/3D prodotto da NVIDIA. Lanciato nel tardo 1998, ha rappresentato il primo grande successo per l'azienda.

Vedere Quake II e RIVA TNT

Rocket jump

Il termine rocket jump appartiene al gergo degli sparatutto in soggettiva, in particolare all'ambiente del gioco in rete. Si tratta di una tecnica usata per compiere salti (jump in inglese) più alti delle normali possibilità del personaggio che si controlla nel gioco, basata sull'effetto dello spostamento d'aria causato dall'esplosione di un missile (rocket).

Vedere Quake II e Rocket jump

Rogue Entertainment

Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi. Fondata nel 1994 a Dallas da Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets, la Rogue si trovava nel medesimo edificio della id Software.

Vedere Quake II e Rogue Entertainment

Sabayon Linux

Sabayon Linux era una distribuzione GNU/Linux italiana, creata da Fabio Erculiani e basata su Gentoo, prodotta in Trentino-Alto Adige e precedentemente conosciuta con il nome di RR4.

Vedere Quake II e Sabayon Linux

SiN

SiN è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Ritual Entertainment e pubblicato da Activision nel 1998 per PC. Distribuito dalla stessa Activision per Windows, Linux e Mac OS, ne venne pubblicata un'espansione, intitolata SiN: Wages of Sin nel 1999.

Vedere Quake II e SiN

Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

Vedere Quake II e Sparatutto in prima persona

Thirty Flights of Loving

Thirty Flights of Loving è un videogioco d'avventura del 2012, sviluppato da Blendo Games e pubblicato da Idle Thumbs per Microsoft Windows e macOS.

Vedere Quake II e Thirty Flights of Loving

Tom Clancy's Rainbow Six

Tom Clancy's Rainbow Six è un videogioco sparatutto in prima persona tattico sviluppato e distribuito dalla Red Storm Entertainment, inizialmente per PC nel 1998, e successivamente anche per Mac OS, Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast e Game Boy Color.

Vedere Quake II e Tom Clancy's Rainbow Six

Tremulous

Tremulous è un videogioco libero ed open source basato sul codice sorgente di Quake III Arena, che miscela elementi di un FPS a squadre con un RTS.

Vedere Quake II e Tremulous

Unreal Engine

LUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme.

Vedere Quake II e Unreal Engine

Warsow (videogioco)

Warsow è uno videogioco sparatutto in prima persona multiplayer, open source, freeware e multipiattaforma sviluppato a partire dal 2005.

Vedere Quake II e Warsow (videogioco)

WASD

WASD è un metodo di controllo del movimento nei videogiochi basato sul gruppo di 4 tasti della tastiera di un personal computer composto dalle quattro lettere,, e. Essi sono disposti a T invertita come i tasti freccia e corrispondono nello stesso modo alle quattro direzioni.

Vedere Quake II e WASD

Zeebo

Zeebo è una console per videogiochi prodotta da Tectoy e Qualcomm. Zeebo è stata ideata per le nazioni in via di sviluppo come il Brasile, inoltre si prevede una commercializzazione in Russia, India e Cina.

Vedere Quake II e Zeebo

2022: i sopravvissuti

2022: i sopravvissuti (Soylent Green) è un film di fantascienza del 1973 con la regia di Richard Fleischer. È tratto dal romanzo distopico di Harry Harrison, Largo! Largo! del 1966.

Vedere Quake II e 2022: i sopravvissuti

Conosciuto come Quake 2.