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42 relazioni: AAlib, Action Quake 2, American McGee, Anachronox, BFG, BFG (arma), Daikatana, Descent 3, Doom, Dopefish, Duke Nukem Forever, Fantascienza apocalittica e post apocalittica, Gravity Bone, Heretic II, Id Software, Id Tech 2, Id Tech 3, Instagib, Ion Storm, Lithtech, Mod (videogiochi), Motore grafico per sparatutto in prima persona, PC Gamer, Personaggi di Quake 4, Pianeti immaginari, Q2, Quake, Quake 4, Quake III Arena, QuakeCon, RIVA TNT, Rocket jump, Rogue Entertainment, Sabayon Linux, SiN, Sparatutto in prima persona, Strogg, Thirty Flights of Loving, Tremulous, Unreal Engine, Warsow (videogioco), Zeebo.
AAlib
AAlib (ASCII Art Library) è una libreria grafica che permette alle applicazioni di convertire automaticamente immagini e video in ASCII art.
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Action Quake 2
Action Quake 2 (abbreviato AQ2) è un mod per Quake II.
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American McGee
American nacque a Dallas il 13 dicembre 1972.
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Anachronox
Anachronox è un videogioco di ruolo, sviluppato da ion Storm e pubblicato nel 2001 da Eidos Interactive.
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BFG
Nessuna descrizione.
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BFG (arma)
Il BFG è un'arma da fuoco immaginaria presente in videogiochi delle serie Doom (BFG 9000) e Quake II e III (BFG 10K).
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Daikatana
Daikatana è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000.
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Descent 3
Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Outrage Entertainment e pubblicato dalla Interplay nel 1999 per PC.
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Doom
Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.
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Dopefish
Il Dopefish così come appare nel manuale online di ''Secret of the Oracle''. Il Dopefish (pesce stupido in lingua inglese, con Dope non inteso come doping) è un pesce immaginario, uno dei nemici del quarto videogioco della serie di Commander Keen, Secret of the Oracle, distribuito nel 1991.
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Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, sviluppato a partire dagli anni novanta del XX secolo e pubblicato da 2K Games nel 2011, séguito di Duke Nukem 3D.
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Fantascienza apocalittica e post apocalittica
La fantascienza apocalittica è un sottogenere della fantascienza incentrato sull'imminente fine del mondo o della civiltà, a causa di guerre nucleari, pandemie, o qualche genere di disastro naturale o artificiale.
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Gravity Bone
Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows.
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Heretic II
Heretic II è un videogioco sparatutto in terza persona di ambientazione fantasy sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.
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Id Software
id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.
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Id Tech 2
id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake 2.
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Id Tech 3
id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena.
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Instagib
Instagib è un termine in uso nei videogiochi derivato a sua volta dal termine gib (un pezzo di carne vivente).
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Ion Storm
Ion Storm, Inc. è stata una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Tom Hall e John Romero nel 1996 e chiusa nel 2005; è soprattutto ricordata per aver prodotto videogiochi quali Daikatana, Deus Ex e Thief: Deadly Shadows.
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Lithtech
Il Lithtech è un motore grafico tridimensionale per videogiochi (in particolare sparatutto in prima persona) sviluppato inizialmente da Monolith Productions in collaborazione con Microsoft.
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Mod (videogiochi)
Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.
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Motore grafico per sparatutto in prima persona
Diagramma dei motori grafici per sparatutto in prima persona Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.
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PC Gamer
PC Gamer è una rivista a cadenza mensile dedicata ai videogiochi per personal computer.
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Personaggi di Quake 4
Qui di seguito sono elencati tutti i personaggi principali di Quake 4.
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Pianeti immaginari
Per pianeti immaginari si intendono tutti i luoghi genericamente abitabili di carattere astronomico, completamente inventati o ridescritti immaginariamente a partire da quelli realmente esistenti che si trovano in opere letterarie, cinematografiche e d'animazione.
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Q2
Nessuna descrizione.
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Quake
Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.
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Quake 4
Quake 4 è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision per PC nel 2005.
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Quake III Arena
Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999.
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QuakeCon
Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome).
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RIVA TNT
Il Riva TNT (chiamato anche NV4 in fase di sviluppo) è un acceleratore grafico 2D/3D prodotto da NVIDIA.
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Rocket jump
Il termine rocket jump appartiene al gergo degli sparatutto in soggettiva, in particolare all'ambiente del gioco in rete.
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Rogue Entertainment
Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi.
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Sabayon Linux
Sabayon Linux è una distribuzione GNU/Linux italiana, creata da Fabio Erculiani e basata su Gentoo, prodotta in Trentino-Alto Adige, Sabayon segue la filosofia OOTB (Out of the Box), cercando quindi di mettere in mano all'utente fin dall'ambiente live un vasto numero di applicativi ed un sistema operativo configurato automaticamente.
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SiN
SiN è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Ritual Entertainment e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.
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Sparatutto in prima persona
Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.
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Strogg
Gli strogg sono una civiltà aliena di cyborg presente nella serie di videogiochi Quake.
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Thirty Flights of Loving
Thirty Flights of Loving è un videogioco d'avventura del 2012, sviluppato da Blendo Games e pubblicato da Idle Thumbs per Microsoft Windows e macOS.
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Tremulous
Tremulous è un videogioco libero ed open source basato sul codice sorgente di Quake III Arena, che miscela elementi di un FPS a squadre con un RTS.
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Unreal Engine
L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games.
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Warsow (videogioco)
Warsow è uno videogioco sparatutto in prima persona multiplayer, opensource, freeware e multipiattaforma sviluppato a partire del 2005.
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Zeebo
Zeebo è una console per videogiochi prodotta da Tectoy e Qualcomm.
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Conosciuto come Quake 2.