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Quake II

Indice Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

Indice

  1. 42 relazioni: AAlib, Action Quake 2, American McGee, Anachronox, BFG, BFG (arma), Daikatana, Descent 3, Doom, Dopefish, Duke Nukem Forever, Fantascienza apocalittica e post apocalittica, Gravity Bone, Heretic II, Id Software, Id Tech 2, Id Tech 3, Instagib, Ion Storm, Lithtech, Mod (videogiochi), Motore grafico per sparatutto in prima persona, PC Gamer, Personaggi di Quake 4, Pianeti immaginari, Q2, Quake, Quake 4, Quake III Arena, QuakeCon, RIVA TNT, Rocket jump, Rogue Entertainment, Sabayon Linux, SiN, Sparatutto in prima persona, Strogg, Thirty Flights of Loving, Tremulous, Unreal Engine, Warsow (videogioco), Zeebo.

AAlib

AAlib (ASCII Art Library) è una libreria grafica che permette alle applicazioni di convertire automaticamente immagini e video in ASCII art.

Vedere Quake II e AAlib

Action Quake 2

Action Quake 2 (abbreviato AQ2) è un mod per Quake II.

Vedere Quake II e Action Quake 2

American McGee

American nacque a Dallas il 13 dicembre 1972.

Vedere Quake II e American McGee

Anachronox

Anachronox è un videogioco di ruolo, sviluppato da ion Storm e pubblicato nel 2001 da Eidos Interactive.

Vedere Quake II e Anachronox

BFG

Nessuna descrizione.

Vedere Quake II e BFG

BFG (arma)

Il BFG è un'arma da fuoco immaginaria presente in videogiochi delle serie Doom (BFG 9000) e Quake II e III (BFG 10K).

Vedere Quake II e BFG (arma)

Daikatana

Daikatana è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000.

Vedere Quake II e Daikatana

Descent 3

Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Outrage Entertainment e pubblicato dalla Interplay nel 1999 per PC.

Vedere Quake II e Descent 3

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere Quake II e Doom

Dopefish

Il Dopefish così come appare nel manuale online di ''Secret of the Oracle''. Il Dopefish (pesce stupido in lingua inglese, con Dope non inteso come doping) è un pesce immaginario, uno dei nemici del quarto videogioco della serie di Commander Keen, Secret of the Oracle, distribuito nel 1991.

Vedere Quake II e Dopefish

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, sviluppato a partire dagli anni novanta del XX secolo e pubblicato da 2K Games nel 2011, séguito di Duke Nukem 3D.

Vedere Quake II e Duke Nukem Forever

Fantascienza apocalittica e post apocalittica

La fantascienza apocalittica è un sottogenere della fantascienza incentrato sull'imminente fine del mondo o della civiltà, a causa di guerre nucleari, pandemie, o qualche genere di disastro naturale o artificiale.

Vedere Quake II e Fantascienza apocalittica e post apocalittica

Gravity Bone

Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows.

Vedere Quake II e Gravity Bone

Heretic II

Heretic II è un videogioco sparatutto in terza persona di ambientazione fantasy sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.

Vedere Quake II e Heretic II

Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

Vedere Quake II e Id Software

Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake 2.

Vedere Quake II e Id Tech 2

Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena.

Vedere Quake II e Id Tech 3

Instagib

Instagib è un termine in uso nei videogiochi derivato a sua volta dal termine gib (un pezzo di carne vivente).

Vedere Quake II e Instagib

Ion Storm

Ion Storm, Inc. è stata una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Tom Hall e John Romero nel 1996 e chiusa nel 2005; è soprattutto ricordata per aver prodotto videogiochi quali Daikatana, Deus Ex e Thief: Deadly Shadows.

Vedere Quake II e Ion Storm

Lithtech

Il Lithtech è un motore grafico tridimensionale per videogiochi (in particolare sparatutto in prima persona) sviluppato inizialmente da Monolith Productions in collaborazione con Microsoft.

Vedere Quake II e Lithtech

Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.

Vedere Quake II e Mod (videogiochi)

Motore grafico per sparatutto in prima persona

Diagramma dei motori grafici per sparatutto in prima persona Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

Vedere Quake II e Motore grafico per sparatutto in prima persona

PC Gamer

PC Gamer è una rivista a cadenza mensile dedicata ai videogiochi per personal computer.

Vedere Quake II e PC Gamer

Personaggi di Quake 4

Qui di seguito sono elencati tutti i personaggi principali di Quake 4.

Vedere Quake II e Personaggi di Quake 4

Pianeti immaginari

Per pianeti immaginari si intendono tutti i luoghi genericamente abitabili di carattere astronomico, completamente inventati o ridescritti immaginariamente a partire da quelli realmente esistenti che si trovano in opere letterarie, cinematografiche e d'animazione.

Vedere Quake II e Pianeti immaginari

Q2

Nessuna descrizione.

Vedere Quake II e Q2

Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.

Vedere Quake II e Quake

Quake 4

Quake 4 è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision per PC nel 2005.

Vedere Quake II e Quake 4

Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999.

Vedere Quake II e Quake III Arena

QuakeCon

Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome).

Vedere Quake II e QuakeCon

RIVA TNT

Il Riva TNT (chiamato anche NV4 in fase di sviluppo) è un acceleratore grafico 2D/3D prodotto da NVIDIA.

Vedere Quake II e RIVA TNT

Rocket jump

Il termine rocket jump appartiene al gergo degli sparatutto in soggettiva, in particolare all'ambiente del gioco in rete.

Vedere Quake II e Rocket jump

Rogue Entertainment

Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi.

Vedere Quake II e Rogue Entertainment

Sabayon Linux

Sabayon Linux è una distribuzione GNU/Linux italiana, creata da Fabio Erculiani e basata su Gentoo, prodotta in Trentino-Alto Adige, Sabayon segue la filosofia OOTB (Out of the Box), cercando quindi di mettere in mano all'utente fin dall'ambiente live un vasto numero di applicativi ed un sistema operativo configurato automaticamente.

Vedere Quake II e Sabayon Linux

SiN

SiN è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Ritual Entertainment e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.

Vedere Quake II e SiN

Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Vedere Quake II e Sparatutto in prima persona

Strogg

Gli strogg sono una civiltà aliena di cyborg presente nella serie di videogiochi Quake.

Vedere Quake II e Strogg

Thirty Flights of Loving

Thirty Flights of Loving è un videogioco d'avventura del 2012, sviluppato da Blendo Games e pubblicato da Idle Thumbs per Microsoft Windows e macOS.

Vedere Quake II e Thirty Flights of Loving

Tremulous

Tremulous è un videogioco libero ed open source basato sul codice sorgente di Quake III Arena, che miscela elementi di un FPS a squadre con un RTS.

Vedere Quake II e Tremulous

Unreal Engine

L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games.

Vedere Quake II e Unreal Engine

Warsow (videogioco)

Warsow è uno videogioco sparatutto in prima persona multiplayer, opensource, freeware e multipiattaforma sviluppato a partire del 2005.

Vedere Quake II e Warsow (videogioco)

Zeebo

Zeebo è una console per videogiochi prodotta da Tectoy e Qualcomm.

Vedere Quake II e Zeebo

Conosciuto come Quake 2.