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Replay attack

Indice Replay attack

Il replay-attack è una forma di attacco informatico che ha come bersaglio reti informatiche allo scopo di impossessarsi di una credenziale di autenticazione comunicata da un host ad un altro, e riproporla successivamente simulando l'identità dell'emittente.

Indice

  1. 16 relazioni: Challenge-Handshake Authentication Protocol, Crittoanalisi, Cross-site request forgery, Digest access authentication, Encrypted Key Exchange, IP Multimedia Subsystem, IPsec, Kerberos, Modalità di funzionamento dei cifrari a blocchi, Nonce, One-time password, Port knocking, PRISM (programma di sorveglianza), Reflection attack, Rete privata virtuale, Secure Shell.

Challenge-Handshake Authentication Protocol

In informatica il CHAP (acronimo di Challenge-Handshake Authentication Protocol) è un protocollo di autenticazione che identifica un utente presso un Internet Service Provider.

Vedere Replay attack e Challenge-Handshake Authentication Protocol

Crittoanalisi

Per crittoanalisi (dal greco kryptós, "nascosto", e analýein, "scomporre"), o crittanalisi, si intende lo studio dei metodi per ottenere il significato di informazioni cifrate senza avere accesso all'informazione segreta che è di solito richiesta per effettuare l'operazione.

Vedere Replay attack e Crittoanalisi

Cross-site request forgery

Il Cross-site request forgery, abbreviato CSRF o anche XSRF, è una vulnerabilità a cui sono esposti i siti web dinamici quando sono progettati per ricevere richieste da un client senza meccanismi per controllare se la richiesta sia stata inviata intenzionalmente oppure no.

Vedere Replay attack e Cross-site request forgery

Digest access authentication

Digest access authentication è un metodo concordato che un web server può utilizzare per negoziare le credenziali, quali nome utente o password, del web browser dell'utente.

Vedere Replay attack e Digest access authentication

Encrypted Key Exchange

Encrypted Key Exchange (anche detta EKE) è una famiglia di metodi di interazione tra due o più partecipanti per l'autenticazione e la condivisione di una chiave crittografica di sessione.

Vedere Replay attack e Encrypted Key Exchange

IP Multimedia Subsystem

IP Multimedia Subsystem (IMS) è un modello architetturale per reti di telecomunicazione, progettato per la convergenza di tutti i dispositivi di telecomunicazioni (fissi e mobili) su un'infrastruttura basata su rete IP che sia capace di fornire servizi voce e multimediali.

Vedere Replay attack e IP Multimedia Subsystem

IPsec

In telecomunicazioni e informatica IPsec, abbreviazione di IP Security, è uno standard per reti a pacchetto che si prefigge di ottenere connessioni sicure su reti IP.

Vedere Replay attack e IPsec

Kerberos

In informatica e telecomunicazioni Kerberos è un protocollo di rete per l'autenticazione forte che permette a diversi terminali di comunicare su una rete informatica insicura provando la propria identità mediante l'utilizzo di tecniche di crittografia simmetrica.

Vedere Replay attack e Kerberos

Modalità di funzionamento dei cifrari a blocchi

In crittografia la modalità di funzionamento dei cifrari a blocchi è una serie di procedimenti standard di un algoritmo che operi tramite cifratura a blocchi per garantire la sicurezza di testi o messaggi di lunghezza a piacere.

Vedere Replay attack e Modalità di funzionamento dei cifrari a blocchi

Nonce

Tipico caso di utilizzo di un nonce durante un processo di autenticazione remota in cui sono usati sia un nonce generato da un client che uno da un server In crittografia il termine nonce indica un numero, generalmente casuale o pseudo-casuale, che ha un utilizzo unico.

Vedere Replay attack e Nonce

One-time password

Una one-time password, in sigla OTP, (in italiano "password (valida) una sola volta") è una password che è valida solo per una singola sessione di accesso o una transazione.

Vedere Replay attack e One-time password

Port knocking

In informatica, il port knocking è un sistema per aprire delle porte su un firewall dall'esterno inviando tentativi di connessione ad una sequenza prestabilita di porte chiuse; una volta che ciò sia stato fatto le regole del firewall vengono aggiornate dinamicamente per consentire all'host che ha inviato la giusta sequenza di connettersi alla porta voluta.

Vedere Replay attack e Port knocking

PRISM (programma di sorveglianza)

PRISM è un programma di sorveglianza elettronica, guerra cibernetica e Signal Intelligence, classificato come di massima segretezza, usato per la gestione di informazioni raccolte attraverso Internet e altri fornitori di servizi elettronici e telematici.

Vedere Replay attack e PRISM (programma di sorveglianza)

Reflection attack

Il reflection attack è un tipo di attacco informatico volto a colpire sistemi di autenticazione di tipo challenge-response, che usano lo stesso protocollo di comunicazione in entrambe le direzioni (ovvero, ciascuna parte utilizza lo stesso protocollo per autenticarsi con l'altra parte).

Vedere Replay attack e Reflection attack

Rete privata virtuale

Una rete privata virtuale (in inglese virtual private network, in sigla VPN) è una rete privata, instaurata come connessione tra soggetti che utilizzano, come tecnologia di trasporto, un protocollo di trasmissione pubblico e condiviso, come ad esempio la suite di protocolli Internet.

Vedere Replay attack e Rete privata virtuale

Secure Shell

In informatica e telecomunicazioni Il Secure Shell Protocol (SSH) è un protocollo di rete crittografico che permette di stabilire una sessione remota cifrata tramite interfaccia a riga di comando con un altro host di una rete informatica.

Vedere Replay attack e Secure Shell

Conosciuto come Attacco replay.