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Rete di computer

Indice Rete di computer

Una rete di computer o rete informatica è un tipo di rete di telecomunicazioni a commutazione di pacchetto caratterizzata da un insieme di dispositivi hardware con opportuni software di commutazione, ossia nodi di commutazione collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione (link), tali da fornire un servizio di comunicazione che permette lo scambio e la condivisione di dati e la comunicazione tra più utenti o dispositivi distribuiti o terminali (host): i dati vengono trasmessi e trasferiti sotto forma di pacchetti dati (PDU, Protocol Data Unit), composte da un header (che contiene i dati per il recapito del messaggio) e un body (che contiene il corpo del messaggio), il tutto regolato da precisi protocolli di rete.

Indice

  1. 720 relazioni: +D, ABC 80, Accademia nazionale di scienze, lettere e arti (Modena), Accesso remoto, Address Resolution Protocol, Agumon, Akamai Technologies, Alan Cox, Albero ricoprente minimo, Algoritmo delle colonie di formiche, Algoritmo di Cristian, Algoritmo di Ford-Fulkerson, Algoritmo di Kruskal, Alias IP, Amministratore di rete, Amministrazione digitale, Amtec, Anaconda (installer), Andrea Monti (giurista), Anonymous, Antivirus, APPC, Apple, Apple Remote Desktop, Appliance, Application server, Application-level gateway, Applicazione web, Appunti di informatica libera, Araneae, Archeologia, Architettura (computer), Architettura di rete, Architettura Open Source, Architettura telematica, Architettura three-tier, Archos, Arista Networks, ARP poisoning, ARPANET, ASN.1, Asus, Asynchronous Transfer Mode, Attacco ai database, Attacco informatico, Auto similarità, Autorizzazione (informatica), Autorizzazioni X Window, Autostrada dell'informazione, Avaya, ... Espandi índice (670 più) »

+D

La +D (anche Plus D) è un'interfaccia sviluppata per gli home computer Sinclair ZX Spectrum che permetteva la connessione di unità dischi e stampanti.

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ABC 80

L'ABC 80, da Advanced BASIC Computer for the 1980s, è un home computer progettato dalla azienda svedese Dataindustrier AB e prodotto dalla Luxor con sede a Motala in Svezia.

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Accademia nazionale di scienze, lettere e arti (Modena)

L'Accademia di Scienze, Lettere ed Arti di Modena è un'accademia sorta a Modena verso il 1680 con il nome di Accademia dei Dissonanti.

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Accesso remoto

In informatica l'accesso remoto è un tipo di connessione che si effettua tra due o più computer posti a distanza tra loro collegandoli tra loro normalmente attraverso una rete informatica (LAN, WAN), come ad esempio attraverso Internet (connessione remota), permettendo il controllo più o meno limitato di una delle due macchine operando da una sull'altra.

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Address Resolution Protocol

In telecomunicazioni con l'Address Resolution Protocol (ARP), come specificato da RFC 826, si intende un protocollo di rete appartenente alla suite del protocollo internet (IP) versione 4 e operante a livello di accesso alla rete (livello collegamento se si considera nomenclatura ISO/OSI), il cui compito è fornire la "mappatura" tra l'indirizzo IP (32 bit - 4 byte) e l'indirizzo MAC (48 bit - 6 byte) corrispondente di un terminale in una rete locale ethernet.

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Agumon

è un Digimon di livello intermedio del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili ed altri media.

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Akamai Technologies

Akamai Technologies, Inc. è un'azienda che fornisce una piattaforma per la distribuzione di contenuti via Internet (CDN).

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Alan Cox

È un programmatore, ex dipendente di Red Hat, che fin dagli inizi - 1991 - ha contribuito significativamente allo sviluppo del kernel di Linux.

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Albero ricoprente minimo

Nella teoria dei grafi, dato un grafo con archi pesati, lalbero ricoprente minimo o albero di copertura di costo minimo (minimum spanning tree, MST).

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Algoritmo delle colonie di formiche

Gli algoritmi delle colonie di formiche sono degli algoritmi ispirati dal comportamento delle formiche, o da altre specie che formano un superorganismo, che sono una parte dell'ottimizzazione metaeuristica.

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Algoritmo di Cristian

Lalgoritmo di Cristian - dal nome dell'autore Flaviu Cristian che lo ha pubblicato nel 1989 - è un metodo per la sincronizzazione degli orologi tra dispositivi in rete, particolarmente efficace per le intranet locali.

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Algoritmo di Ford-Fulkerson

In informatica, l'algoritmo di Ford-Fulkerson permette di trovare il flusso massimo che attraversa un grafo da un punto ad un altro di questo.

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Algoritmo di Kruskal

Lalgoritmo di Kruskal è un algoritmo ottimo utilizzato per calcolare gli alberi di supporto minimi di un grafo non orientato, connesso e privo di cicli.

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Alias IP

L'alias IP (o IP aliasing) consiste nell'attribuzione di più di un indirizzo IP ad un'interfaccia di rete. Linux supporta tale funzionalità dal 1995.

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Amministratore di rete

Lamministratore di rete è una figura professionale del settore delle reti di telecomunicazioni che si occupa dei problemi inerenti all'interconnessione delle strutture di elaborazione dati in reti di computer.

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Amministrazione digitale

LAmministrazione digitale o e-government (a volte anche governo elettronico o e-gov) è il sistema di gestione digitalizzata della pubblica amministrazione, il quale - unitamente ad azioni di cambiamento organizzativo - consente di trattare la documentazione e di gestire i procedimenti con sistemi informatici, grazie all'uso delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione (TIC), allo scopo di ottimizzare il lavoro degli enti e di offrire agli utenti (cittadini ed imprese) sia servizi più rapidi, che nuovi servizi, attraverso - ad esempio - i siti web delle amministrazioni interessate.

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Amtec

Amtec S.p.A. era una società di elettronica per le telecomunicazioni, fondata nel 1980, con sede a Piancastagnaio (SI). Sviluppava e produceva apparati hardware per le comunicazioni sicure, focalizzata su Security Gateway per comunicazioni IP cifrate.

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Anaconda (installer)

Anaconda è il programma di installazione delle distribuzioni GNU/Linux prodotte da Red Hat e viene usato anche dalle distribuzioni da esse derivate come Fedora, CentOS e Scientific Linux.

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Andrea Monti (giurista)

Come giurista ha affrontato i primi processi penali che hanno spinto la magistratura ad emanare le prime sentenze sul valore della computer forensics, documentando e denunciando sin dal 1995 l'adozione di leggi e regolamentazioni contro la libertà della rete.

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Anonymous

Anonymous è un movimento decentralizzato di hacktivismo che agisce in modo coordinato per perseguire un obiettivo concordato. È ampiamente noto per diversi attacchi informatici contro varie società, istituzioni governative e Scientology.

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Antivirus

Un antivirus è un software finalizzato a prevenire, rilevare ed eventualmente rendere inoffensivi codici dannosi e malware per un computer come virus, adware, backdoor, BHO, dialer, fraudtool, hijacker, keylogger, LSP, rootkit, spyware, trojan, worm o ransomware.

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APPC

* Advanced Program to Program Communications – protocollo nelle reti di computer.

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Apple

Apple Inc. (pronuncia italiana, chiamata in precedenza Apple Computer e nota come Apple) è un'azienda multinazionale statunitense che produce sistemi operativi, smartphone, computer e dispositivi multimediali, con sede a Cupertino, in California.

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Apple Remote Desktop

Apple Remote Desktop (ARD) è un programma sviluppato per amministrare via rete da remoto computer Macintosh. Il programma è sviluppato da Apple e consente di controllare e gestire computer remoti utilizzanti macOS.

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Appliance

In informatica, un appliance, o computer appliance, è un particolare dispositivo elettronico hardware provvisto di un software integrato (firmware) con funzione di sistema operativo, utilizzato per eseguire particolari complesse e massicce funzioni applicative software, quindi spesso utilizzato nelle grandi reti di calcolatori o server farm aziendali.

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Application server

In informatica un application server (a volte abbreviato con la sigla AS) è una tipologia di server che fornisce l'infrastruttura e le funzionalità logiche di supporto, sviluppo ed esecuzione di applicazioni nonché altri componenti server in un contesto distribuito.

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Application-level gateway

In informatica un Application-level gateway o ALG è una componente di sicurezza dei firewall in una rete di computer, che permette di aggiungere filtri NAT personalizzati al gateway per fornire una migliore traduzione degli indirizzi IP e delle porte nel caso in cui si usino certi protocolli del livello applicazione come FTP, BitTorrent, SIP, RTSP, trasferimento dei file con applicazioni di messaggistica istantanea.

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Applicazione web

Una applicazione web (web application in inglese, abbreviato web app), in informatica ed in particolare nella programmazione web, indica genericamente tutte le applicazioni distribuite ovvero applicazioni accessibili/fruibili via web per mezzo di un network, come ad esempio una Intranet all'interno di un sistema informatico o attraverso internet, cioè in una architettura tipica di tipo client-server, offrendo determinati servizi all'utente client.

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Appunti di informatica libera

Appunti di informatica libera è un vasto manuale d'informatica in italiano redatto da Daniele Giacomini tra il 1997 e il 2013 e dedicato principalmente al software libero, con particolare riferimento a GNU/Linux.

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Araneae

Gli araneidi (Araneae) sono un ordine di Aracnidi, suddiviso, a novembre 2021, in 129 famiglie che comprendono ben specie. I membri dell'ordine vengono comunemente chiamati ragni.

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Archeologia

Uno scavo archeologico La tomba di Tutankhamon appena scoperta L'archeologia (dal greco, composto dalle parole, "antico", e, "discorso" o "studio") è la scienza che studia le civiltà e le culture umane del passato e le loro relazioni con l'ambiente circostante, mediante la raccolta, la documentazione e l'analisi delle tracce materiali che hanno lasciato popoli antichi (architetture, manufatti, resti biologici e umani).

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Architettura (computer)

Con architettura hardware si intende l'insieme dei criteri di progetto in base ai quali è progettato e realizzato un computer, oppure un dispositivo facente parte di esso.

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Architettura di rete

Unarchitettura di rete, nell'ambito delle reti di telecomunicazioni, è una tipologia di architettura software che descrive il complesso delle funzionalità logiche della rete stessa, cioè come sono strutturate e interconnesse tra loro.

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Architettura Open Source

L'Architettura Open Source (OSArc acronimo trasposto dal suo corrispettivo inglese Open Source Architecture) è un paradigma emergente che descrive nuovi metodi per la progettazione, costruzione e funzionamento degli edifici, le infrastrutture e gli spazi architettonici in generale.

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Architettura telematica

Larchitettura telematica è il progetto esecutivo che descrive l'intera struttura delle informazioni e dei componenti ed apparati informatici e di comunicazione che le gestiscono.

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Architettura three-tier

In ingegneria del software e nell'ambito dei sistemi informatici, l'espressione architettura three-tier ("a tre strati") indica una particolare architettura software e hardware di tipo multi-tier per l'esecuzione di un'applicazione web che prevede la suddivisione dell'applicazione in tre diversi moduli o strati dedicati rispettivamente alla interfaccia utente, alla logica funzionale (business logic) e alla gestione dei dati persistenti.

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Archos

Archos è un'azienda francese attiva nel settore dell'elettronica di consumo, in particolare nella produzione e vendita di lettori audio/video portatili, telefonia mobile e dispositivi d'intrattenimento multimediale.

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Arista Networks

Arista Networks (precedentemente Arastra) è una società americana di reti di computer con sede a Santa Clara, in California. L'azienda progetta e vende switch di rete multistrato per fornire reti definite dal software (SDN) per data center di grandi dimensioni, cloud computing, elaborazione ad alte prestazioni e ambienti di trading ad alta frequenza.

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ARP poisoning

Nell'ambito della sicurezza informatica, lARP poisoning è una tecnica di hacking che consente ad un attacker, in una switched lan, di concretizzare un attacco di tipo man in the middle verso tutte le macchine che si trovano nello stesso segmento di rete quando queste operano a livello 3 cioè di internetworking con altre sottoreti scambiandosi traffico IP grazie al ricorso ad opportune manipolazioni tramite i protocolli di livello 2.

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ARPANET

ARPANET (acronimo di "Advanced Research Projects Agency NETwork", in italiano "Rete dell'Agenzia per i progetti di ricerca avanzati"), anche scritto ARPAnet o Arpanet, fu una rete di computer studiata e realizzata nel 1969 dalla DARPA, l'agenzia del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti responsabile dello sviluppo di nuove tecnologie ad uso militare di cui anche gli universitari potevano fare uso.

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ASN.1

Il termine ASN.1 sta per Abstract Syntax Notation One e indica un linguaggio astratto che può essere usato per descrivere una notazione, le relative procedure di encoding e il software che viene utilizzato per maneggiare il codice.

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Asus

ASUSTeK Computer Inc. (Cinese: 華碩電腦股份有限公司) è un'azienda con sede a Taipei, Taiwan che produce schede madri, schede video, lettori ottici, palmari, portatili, telefonini, smartphone, computer, accessori per il networking come modem/router e accessori per computer.

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Asynchronous Transfer Mode

In telecomunicazioni Asynchronous Transfer Mode o ATM è un'architettura e non un protocollo. ATM implementa un modo di trasferimento a commutazione di circuito virtuale e trasmissione di cella, incapsulando i dati in unità, dette celle, di lunghezza fissa (53 byte) anziché in pacchetti a lunghezza variabile come avviene invece nelle reti a commutazione di pacchetto (ad esempio con IPv4).

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Attacco ai database

Nella sicurezza informatica l'attacco a un database è l'azione strettamente legata a qualsiasi soggetto (utente, programma, macchina) malintenzionato che attacca una banca dati e il relativo sistema.

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Attacco informatico

Un attacco informatico o cyberattacco, nell'ambito della sicurezza informatica, indica una qualunque manovra impiegata da individui od organizzazioni che colpisca sistemi informatici, infrastrutture, reti di calcolatori e/o dispositivi elettronici tramite atti malevoli, finalizzati al furto, alterazione o distruzione di specifici obiettivi violando sistemi suscettibili.

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Auto similarità

In matematica, un oggetto auto-simile è esattamente o approssimativamente simile a una sua parte (cioè una o più delle sue parti è internamente omotetica al tutto).

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Autorizzazione (informatica)

In informatica, l'autorizzazione è la funzione che specifica i privilegi di accesso alle risorse legate alla sicurezza delle informazioni, alla sicurezza informatica in generale e in particolare al controllo degli accessi.

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Autorizzazioni X Window

Nell'X Window System, i programmi si connettono all'X server, eventualmente via rete. Dato che la rete potrebbe essere accessibile ad altri utenti, un metodo per proibire l'accesso a programmi fatti girare da utenti diversi dal quello che ha effettuato il login è necessario.

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Autostrada dell'informazione

Lautostrada dell'informazione, anche indicata con il corrispettivo plurale autostrade dell'informazione (in inglese: information highway e information superhighway), è una metafora che fa riferimento alla rete di sistemi di comunicazione digitale e telecomunicazioni.

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Avaya

Avaya Inc. è una società di sistemi di comunicazione con sede centrale a Basking Ridge, New Jersey/USA, specializzata in tecnologia per la telefonia, call center e data networking.

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Avira Antivirus

Avira Antivirus (precedentemente conosciuto come Avira AntiVir) è un software antivirus sviluppato dall'azienda tedesca Avira, nota come "H+BEDV Datentechnik GmbH" dal momento della sua fondazione (1988) all'inizio del 2006.

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AX.25

AX.25 è un protocollo di rete appartenente al livello datalink derivato dal protocollo X.25 e progettato per l'utilizzo da parte dei radioamatori.

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Azzurra (disambigua)

* Azzurra – che è di colore azzurro.

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Azzurra IRC Network

Azzurra IRC Network è una rete di server IRC italiana nata nel 1997 e divenuta negli anni 2000 una delle comunità IRC italiane più note e frequentate.

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Backup

Con backup, nella sicurezza informatica, si indica un processo di disaster recovery ovvero, in particolare, la messa in sicurezza delle informazioni di un sistema informatico attraverso la creazione di ridondanza delle informazioni stesse (una o più copie di riserva dei dati), da utilizzare come recupero (ripristino) dei dati stessi in caso di eventi malevoli accidentali o intenzionali o semplice manutenzione del sistema.

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Banda ultralarga

Con banda ultralarga, banda ultra larga o banda ultra-larga (in inglese ultra wideband, ultra-wide-band o ultra-wide band) si indica una tecnica di trasmissione sviluppata per trasmettere e ricevere segnali mediante l'utilizzo di impulsi di energia a radiofrequenza di durata temporale estremamente ridotta (da poche decine di picosecondi a qualche nanosecondo) e quindi con occupazione spettrale molto ampia.

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Barra obliqua

La barra obliqua (/), detta anche più semplicemente barra o sbarra (e talvolta slash, che è il suo nome inglese), è un carattere tipografico.

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Battle Tanks

Battle Tanks è un videogioco arcade bidimensionale con grafica in stile cartone animato. Il videogioco è software libero, open source.

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Bay Networks

Bay Networks si formò attraverso la fusione di SynOptics e Wellfleet Communications il 6 luglio 1994. SynOptics era un importante innovatore di prodotti ethernet.

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Beata ignoranza

Beata ignoranza è un film del 2017 diretto da Massimiliano Bruno con Marco Giallini e Alessandro Gassmann.

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Bell Laboratories

I Bell Laboratories (noti anche come Bell Labs, Bell, Laboratori Bell, in precedenza denominati AT&T Bell Laboratories e Bell Telephone Laboratories) sono un centro di ricerca e sviluppo, attualmente di proprietà di Nokia.

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Ben 10 - Forza aliena

Ben 10 - Forza aliena (Ben 10: Alien Force) è una serie animata statunitense, sequel della serie Ben 10 e ideata da Dwayne McDuffie, Glen Murakami e lo studio Man of Action.

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Beowulf (computer)

In informatica Beowulf (dal nome del poema epico Beowulf) è un sistema di calcolo parallelo basato su cluster di personal computer collegati tramite reti informatiche standard, senza l'utilizzo di apparecchiature sviluppate esplicitamente per il calcolo parallelo.

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Berkeley Open Infrastructure for Network Computing

Il Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC) è un software libero per il calcolo distribuito volontario. BOINC è stato sviluppato da un team presso lo Space Sciences Laboratory della University of California, Berkeley in origine per sostenere il progetto SETI@home, prima di diventare utile come framework per altre applicazioni di calcolo distribuito in svariate aree scientifiche, come la matematica, la medicina, la genetica, la chimica, la biologia molecolare, l'astrofisica e la climatologia.

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Biblioteca digitale

La biblioteca digitale è una biblioteca immateriale, in cui vengono conservati e resi disponibili esclusivamente documenti digitali, siano essi nativi digitali o convertiti da originali cartacei, gestiti e catalogati elettronicamente.

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Bitcoin

Il Bitcoin (simbolo: ₿, codice: BTC o XBT) è una criptovaluta e un sistema di pagamento valutario internazionale creato nel 2009 da un anonimo inventore (o gruppo di inventori), noto con lo pseudonimo di Satoshi Nakamoto, che sviluppò un'idea da lui stesso presentata su Internet a fine 2008.

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Blame! (film)

(stilizzato BLAME!) è un film d'animazione del 2017 diretto da Hiroyuki Seshita. Film in animazione digitale, scritto da Tsutomu Nihei, autore dell'omonimo manga, prodotto da Polygon Pictures, è stato distribuito a livello internazionale da Netflix il 20 maggio 2017.

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Bohemian Grove

Il Bohemian Grove (traducibile dall'inglese come "boschetto dei bohemian", ovvero i membri dell'omonimo club) è un campeggio privato ubicato in California, negli USA.

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Botnet

Un botnet è una rete composta da dispositivi infettati da malware, detti bot o zombie, che agiscono sotto il controllo di un unico attore (detto botmaster), aumentando le risorse e le capacità offensive a sua disposizione.

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Bouncer (informatica)

Un bouncer, spesso abbreviato con BNC, è usato per inoltrare traffico e connessioni nelle reti di computer, come un Proxy. Usare un bouncer permette di nascondere ad un utente l'indirizzo IP della propria connessione, fornendo privacy così come la capacità di indirizzare il traffico attraverso una specifica postazione.

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Bridge (informatica)

Il bridge (letteralmente ponte) è un dispositivo di rete che si colloca al livello datalink del modello ISO/OSI che connette e gestisce il flusso di dati tra due rete locali o tra due segmenti di una stessa rete locale.

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Broadcast storm

Una broadcast storm (tempesta di trasmissioni), nelle reti informatiche, è una situazione che si può verificare quando vengono trasmessi nella rete dei messaggi broadcast o multicast, ognuno dei quali richiede al nodo che lo riceve di rispondere inoltrando il suo messaggio.

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Broadcasting

Il broadcasting (concetto esprimibile nella lingua italiana con radioaudizione circolare oppure radiodiffusione circolare), nelle telecomunicazioni, indica la trasmissione di informazioni da un sistema trasmittente ad un insieme di sistemi riceventi non definito a priori.

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Broadcasting (informatica)

Nelle reti di calcolatori, il termine broadcast indica una modalità di instradamento per la quale un pacchetto dati inviato ad un indirizzo particolare (detto appunto di broadcast) verrà consegnato a tutti i computer collegati alla rete (ad esempio, tutti quelli su un segmento di rete ethernet, o tutti quelli di una sottorete IP).

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Browser

In informatica il browser Web (o semplicemente browser), in italiano navigatore Web, è un'applicazione per l'acquisizione, la presentazione e la navigazione di risorse sul Web.

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BT Italia

BT Italia S.p.A. è una filiale italiana di BT Group, gruppo britannico di telecomunicazioni già noto con il nome di British Telecom; nata nel 1995 come Albacom da una società mista tra l'allora British Telecom e la Banca Nazionale del Lavoro, dal 2008 la compagnia ha la denominazione attuale e agisce in Italia come sussidiaria della capofila britannica.

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C-base

La c-base e.V. è un'associazione di utilità pubblica a Berlino che è sostenuta da quasi 550 soci. Il suo obiettivo è la diffusione della conoscenza del software, del hardware e della rete di calcolatori.

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C-Evo

C-Evo è un videogioco strategico a turni per Windows, sviluppato da Steffen Gerlach e pubblicato gratuitamente come open source, ispirato alla celebre serie di Civilization.

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Cablaggio

Il cablaggio, in elettrotecnica, informatica e telecomunicazioni, è l'insieme dei collegamenti e impianti fisici (cavi, connettori, permutatori, infrastrutture di supporto) che permettono l'interconnessione tipicamente nell'ambito di un edificio o un gruppo di edifici per la realizzazione di una rete (es.

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Calcolo automatico

Il calcolo automatico è una disciplina che studia i metodi per la ricerca di soluzioni a problemi complessi evitando il coinvolgimento umano nelle operazioni di calcolo.

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Calcolo distribuito

Il calcolo distribuito è un campo dell'informatica che studia i sistemi distribuiti, ovvero sistemi che consistono in numerosi computer autonomi che interagiscono/comunicano tra loro attraverso una rete al fine di raggiungere un obiettivo comune (un software eseguito in un sistema distribuito è detto programma distribuito, e la programmazione distribuita è il processo di scrittura di tali software).

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Carattere (informatica)

Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima d'informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema (o a un simbolo) della forma scritta di una lingua naturale.

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Carico utile (informatica)

In analogia con l'omonimo termine legato ai trasporti, nel linguaggio informatico il carico utile o payload indica la parte di dati trasmessi effettiva che è destinata all'utilizzatore, in contrasto con i metadati e con gli header che servono esclusivamente a far funzionare il protocollo di comunicazione.

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Carriera politica di Arnold Schwarzenegger

Arnold Schwarzenegger è un famoso attore statunitense di origine austriaca, Governatore della California dal 2003 al 2011 per il partito repubblicano.

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Centro euro-Mediterraneo sui Cambiamenti Climatici

La fondazione Centro Euro-Mediterraneo sui Cambiamenti Climatici (CMCC) è una struttura di ricerca scientifica che opera nel campo della scienza del clima e si prefigge di approfondire le conoscenze sulla variabilità climatica, le sue cause e le sue conseguenze, attraverso lo sviluppo di simulazioni ad alta risoluzione con modelli globali del sistema Terra e con modelli regionali, con particolare attenzione all'area del Mediterraneo.

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CERN

L'Organizzazione europea per la ricerca nucleare, comunemente conosciuta con la sigla CERN (AFI), è il più grande laboratorio al mondo di fisica delle particelle, posto al confine tra la Francia e la Svizzera, alla periferia ovest della città di Ginevra, nel comune di Meyrin.

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Certificate authority

In crittografia, una Certificate Authority, o Certification Authority (CA; in italiano: "Autorità Certificativa"), è un soggetto terzo di fiducia (trusted third part), pubblico o privato, abilitato a emettere un certificato digitale tramite una procedura di certificazione che segue standard internazionali e in conformità alla normativa europea e nazionale in materia.

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Certificato digitale

Nella crittografia asimmetrica un certificato digitale è un documento elettronico che attesta l'associazione univoca tra una chiave pubblica e l'identità di un soggetto (una persona, una organizzazione, un hardware, un servizio, un software, un file, etc) che dichiara di utilizzarla nell'ambito delle procedure di cifratura asimmetrica e/o autenticazione tramite firma digitale.

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Chabad.org

Chabad.org è il sito web principale del movimento chassidico di ebraismo ortodosso Chabad-Lubavitch. Serve non solo i propri membri ma gli ebrei di tutto il mondo in generale.

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ChanServ

ChanServ, in molte reti IRC, è un servizio che controlla le registrazioni nei canali e le informazioni di accesso. Se il canale è stato registrato con ChanServ, il suo proprietario (e chi viene designato da lui) può usare ChanServ per ottenere il controllo nel canale, avendo i privilegi di operatore e founder del canale.

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Chāo xiàn zhàn

Chāo xiàn zhàn, anche noto con il titolo inglese Unrestricted Warfare, tradotto in italiano con il titolo Guerra senza limiti. L'arte della guerra asimmetrica fra terrorismo e globalizzazione, è un libro di strategia militare scritto nel 1999 da due colonnelli dell'Esercito Popolare di Liberazione, Qiao Liang (乔良) e Wang Xiangsui (王湘穗).

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Chiamata di procedura remota

In informatica, l'espressione chiamata di procedura remota (RPC, o Remote Procedure Call) si riferisce all'attivazione da parte di un programma di una procedura o subroutine attivata su un computer diverso da quello sul quale il programma viene eseguito.

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Circuito virtuale

Nelle reti di computer, e più in generale nelle telecomunicazioni, un circuito virtuale (o virtual circuit, abbreviato VC) rappresenta una connessione virtuale o un canale virtuale.

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Cisco Networking Academy Program

Il Cisco Networking Academy Program è un programma completo di formazione, a cura della Cisco Systems, che consente di imparare ad operare su reti informatiche di dimensioni piccole e medie.

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Cisco Packet Tracer

Cisco Packet Tracer è un software per la simulazione di reti, sviluppato da Cisco. Il software viene utilizzato per scopi educativi, al fine di apprendere tutte le potenzialità di una rete di computer.

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Cisco Systems

Cisco Systems Inc., comunemente nota come Cisco, è una azienda multinazionale statunitense specializzata nella fornitura di apparati di networking.

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Citrix Systems

Citrix Systems Inc. è una società multinazionale fondata nel 1989, che fornisce tecnologie per la virtualizzazione desktop e server, networking, Software-as-a-Service (SaaS) e cloud computing, inclusi i prodotti Xen open source.

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Client

Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, nell'ambito delle reti informatiche e dell'architettura logica di rete detta client-server, indica genericamente un qualunque componente software, presente tipicamente su una macchina host, che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server, attraverso l'uso di determinati protocolli di comunicazione.

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Cloud storage

Il cloud storage, in italiano archiviazione sul cloud o archiviazione remota, è un modello di conservazione dati su computer in rete dove i dati stessi sono memorizzati su molteplici server virtuali generalmente ospitati presso strutture di terze parti o su server dedicati.

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Cluster

Con il termine cluster, di diretta derivazione dalla lingua inglese, si intende generalmente un gruppo; il sostantivo, invariante, viene utilizzato prevalentemente in ambito scientifico e tecnico.

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Coda (file system)

Coda è un clustered file system distribuito sviluppato presso l'Università di Carnegie Mellon dal 1987 sotto la direzione di Mahadev Satyanarayanan.

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Common Object Request Broker Architecture

CORBA (Common Object Request Broker Architecture) è uno standard sviluppato dall'Object Management Group per permettere la comunicazione fra componenti indipendentemente dalla loro distribuzione sui diversi nodi della rete o dal linguaggio di programmazione con cui siano stati sviluppati.

Vedere Rete di computer e Common Object Request Broker Architecture

Commutazione

* Commutazione – operazione matematica legata alla proprietà commutativa.

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Commutazione (telecomunicazioni)

La commutazione, nel campo delle telecomunicazioni, indica l'insieme delle funzionalità e relative tecniche su cui è basato il funzionamento logico dei nodi di una rete di telecomunicazioni, ovvero un'operazione all'interno di un nodo che tratta l'informazione da trasmettere sotto forma di segnale, affinché sia indirizzata verso la destinazione desiderata.

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Commutazione di pacchetto

La commutazione di pacchetto, nelle telecomunicazioni, è una tecnica di accesso multiplo a divisione di tempo, specificamente concepita per il trasporto di dati, utilizzata per condividere un canale di comunicazione tra più nodi in modo non deterministico, suddividendo l'informazione da trasferire in pacchetti trasmessi individualmente e in sequenza, seguendo un meccanismo di instradamento dettato da relative tabelle di instradamento.

Vedere Rete di computer e Commutazione di pacchetto

Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).

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Computer cluster

In informatica un computer cluster, o più semplicemente un cluster (dall'inglese grappolo), è un insieme di computer connessi tra loro tramite una rete telematica.

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Computer Supported Cooperative Work

Il CSCW (Computer Supported Cooperative Work, lavoro cooperativo assistito dal computer) è un campo di ricerca multidisciplinare il cui scopo è lo studio dei modi in cui il lavoro in team, o più in generale la cooperazione fra esseri umani, possa essere resa più efficace dagli strumenti informatici.

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Computer-aided engineering

In informatica e ingegneria, con la locuzione Computer-aided engineering (in acronimo CAE) si indica una classe di metodi di lavoro e sistemi software associati che agevolano la risoluzione di problemi ingegneristici utilizzando tecniche di calcolo numerico automatizzato.

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Comunicazione mediata dal computer

La Comunicazione mediata dal computer (in acronimo CMC), è una branca di studi che si occupa di come le tecnologie dell'informazione, unitamente al computer, rendano possibili peculiari forme di comunicazione a distanza fra le persone.

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Comunicazione senza connessione

Una comunicazione senza connessione (in inglese connectionless communication, o CL-mode), nelle telecomunicazioni ed in particolare nelle reti a commutazione di pacchetto, è un metodo di trasmissione dati in cui ogni pacchetto dati trasporta informazioni nell'intestazione (header) nel quale l'indirizzo di destinazione è sufficiente per permettere una spedizione indipendente del pacchetto alla sua destinazione attraverso la rete stessa.

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Comunicazione tra processi

In informatica l'espressione comunicazione tra processi (in inglese inter-process communication o IPC) si riferisce a tutte quelle tecnologie software il cui scopo è consentire a diversi processi di comunicare tra loro scambiandosi dati e informazioni.

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Comunità

Una comunità è un insieme di individui che condividono uno stesso ambiente - sia esso fisico e/o tecnologico - formando un gruppo riconoscibile, unito da vincoli organizzativi, territoriali, linguistici, religiosi, economici e da interessi comuni.

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Comunità virtuale

Una comunità virtuale o comunità online è, nell'accezione comune del termine, un insieme di persone interessate ad un determinato argomento, o con un approccio comune alla vita di relazione, che corrispondono tra loro attraverso una rete telematica, come Internet, e le reti di telefonia, costituendo una rete sociale con caratteristiche peculiari.

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Configurazione (informatica)

Con configurazione, in informatica, s'intende la modifica delle caratteristiche funzionali di un software (ad es. di programmi o di un sistema operativo o di una risorsa hardware o di una rete informatica) una volta installato sul computer, impostando opportuni parametri sulla propria utenza (istanza).

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Congestione (reti)

In telecomunicazioni nelle reti (di trasporto, telefoniche, di calcolatori a commutazione di pacchetto) si ha congestione quando il traffico offerto alla rete è vicino o superiore alla capacità della rete.

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Connessione (informatica)

Il termine connessione, nell'informatica e nelle telecomunicazioni assume diversi significati in base al contesto in cui viene usato.

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Connettivismo (teoria dell'apprendimento)

Per cercare di spiegare una nuova modalità di apprendere basata sul paradigma delle reti, è emersa recentemente una nuova teoria dell'apprendimento nell'era digitale, denominata connettivismo, formulata per la prima volta da George Siemens sulla base delle sue analisi dei limiti che teorie quali il comportamentismo, il cognitivismo e il costruttivismo evidenziano nel tentativo di spiegare gli effetti dell'uso delle tecnologie sul nostro modo di vivere, di comunicare, di apprendere.

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Consulenza informatica

La consulenza informatica è una forma, ramo o settore della consulenza che consiste nella prestazione professionale, di una o più persone esperte nel settore dell'informatica aziendale, che fornisca consigli a un'impresa su come utilizzare al meglio le tecnologie dell'informazione (ICT) al fine di raggiungere determinati scopi o obiettivi aziendali.

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Content Delivery Network

In telecomunicazioni, una rete di distribuzione dei contenuti, nota in inglese come Content Delivery Network o Content Distribution Network o più spesso CDN - chiamata anche Enterprise Content Delivery Network o ECDN - è una rete di computer collegati tramite Internet, che collaborano in maniera trasparente, sotto forma di sistema distribuito, per ripartire contenuti (specialmente contenuti multimediali di grandi dimensioni in termini di banda, come l'IPTV) agli utenti finali ed erogare servizi di streaming audio e video.

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Contiki

Contiki è un sistema operativo multitasking leggero, open source e altamente portatile. È stato sviluppato per essere utilizzato su un vasto numero di sistemi che vanno dai computer a 8-bit fino ai sistemi embedded su microcontroller.

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Controcultura degli anni 1960

La controcultura degli anni 1960 si riferisce a un fenomeno culturale anti-sistema nato e sviluppatosi inizialmente nel Regno Unito e negli Stati Uniti d'America poi diffusosi in gran parte del mondo occidentale tra la prima metà degli anni 1960 fino alla prima metà degli anni 1970, con Londra, New York e San Francisco come focolai di attività contro la classe dirigente.

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Controllo della congestione

Nell'ambito delle reti di telecomunicazioni il controllo della congestione è una funzionalità delle reti a commutazione di pacchetto, il cui scopo è prevenire e limitare i fenomeni di congestione che possono verificarsi nei nodi interni di commutazione della rete.

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Controllo di errore

Il controllo di errore in elettronica e nelle telecomunicazioni, indica tutti quei meccanismi implementati in un sistema di telecomunicazioni o in una rete di telecomunicazioni finalizzati a rendere affidabile la comunicazione sul canale dal punto di vista dell'integrità informativa tra due terminali o nodi di rete attraverso la rilevazione d'errore e l'eventuale ritrasmissione o la correzione dell'errore nei dati trasmessi.

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Copertura ADSL in Italia

Con la locuzione copertura ADSL si intende la possibilità di collegamento a Internet ad alta velocità di trasmissione (banda larga) mediante la tecnologia ADSL.

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Core Foundation

Core Foundation (chiamato anche CF) è un framework e un'API di macOS. CF fornisce.

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Cracker (informatica)

Cracker, o pirata informatico, è un appassionato di informatica, esperto di programmazione, di sistemi e di sicurezza informatica in grado di introdursi in reti di computer senza autorizzazione allo scopo di danneggiare un sistema informatico; non è da confondere con gli hacker i quali sono contraddistinti da una cultura e un'etica legata all'idea del software libero.

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Cracking (informatica)

Con cracking si intende l'accesso ad un sistema informatico non autorizzato utilizzando diverse tecniche informatiche (phishing, exploiting, social engineering, virus come i ransomware ecc.). Il cracking spesso viene confuso con l'hacking ma sono due cose totalmente differenti, poiché il cracker ha come unico obbiettivo truffare e/o derubare un individuo mentre lhacker tratta la sicurezza informatica.

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Crimine informatico

Un crimine informatico è un fenomeno criminale che si caratterizza nell'abuso della tecnologia informatica sia hardware che software, per la commissione di uno o più crimini.

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Cripto-anarchismo

Il cripto-anarchismo o cyber-anarchismo è un'ideologia politica focalizzata sulla protezione della privacy e della libertà politica e economica, i cui aderenti utilizzano software crittografici per la sicurezza e la riservatezza delle informazioni ricevute e inviate sulle reti di computer.

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Criptovaluta

Una criptovaluta o criptomoneta è una valuta digitale ideata per da mezzo di scambio mediante una rete informatica che non è regolata né mantenuta da nessuna autorità centrale, come un governo o una banca.

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Cronologia dei computer dal 1950 al 1979

Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1950 al 1979. Per una narrazione in prosa, si veda la voce Storia del computer.

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Cronologia della tecnologia ipertestuale

Questa voce presenta una cronologia della tecnologia dell'ipertesto, che include anche "ipermedia" e i relativi progetti e sviluppi della interazione umano-computer dal 1945.

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Cryptonomicon

Cryptonomicon è un romanzo del 1999 di Neal Stephenson. Racconta le vicende dei crittografi della seconda guerra mondiale affiliati con Bletchley Park nei loro tentativi di tradurre i messaggi in codice dei nazisti e combatterne i veloci U-Boot, in parallelo con la storia dei loro discendenti, che con la moderna crittografia tentano di costruire una centrale dati nello stato immaginario di Kinakuta, una piccola nazione comparabile geograficamente e politicamente col Brunei.

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CSNET

CSNET (Computer Science Network) è stata una rete di calcolatori sviluppata negli Stati Uniti nei primi anni ottanta che collegava i dipartimenti di informatica di varie università.

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Cultura di Israele

Le radici della cultura di Israele si svilupparono molto prima della dichiarazione d'indipendenza israeliana la quale diede vita allo Stato di Israele nel 1948.

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Cultura digitale

La cultura digitale è un insieme di conoscenze, valori, norme e pratiche che si sono sviluppati in relazione all'utilizzo delle nuove tecnologie digitali.

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CyanogenMod

CyanogenMod (IPA) è stato un firmware disponibile per oltre trecento modelli di cellulari e tablet basati sul sistema operativo open source Android.

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Cybercultura

La cybercultura è un tipo di cultura di massa sviluppatasi dall'utilizzo della tecnologia nella vita quotidiana dell'essere umano, soprattutto grazie alla comunicazione mediata dal computer, ad internet ed all'E-business.

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Cybersesso

Il cybersesso (dall'inglese: cybersex), cibersesso o anche sesso virtuale, è un tipo di attività sessuale a cui partecipano due o più persone collegate fra di loro tramite una rete informatica.

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Cyberspazio

Il cyberspazio o, meno comunemente, ciberspazio (nella prima grafia, AFI: o; sul modello dell'inglese cyberspace), è il dominio caratterizzato dall'uso dell'elettronica e dello spettro elettromagnetico per immagazzinare, modificare e scambiare informazioni attraverso le reti informatiche e le loro infrastrutture fisiche.

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Cypherpunk

Un cypherpunk è un attivista libertario che sostiene l'uso intensivo della crittografia informatica come parte di un percorso di cambiamento sociale.

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Data plane

Il data plane (o forwarding plane) è un elemento di una rete di computer. È una componente software che permette lo spostamento dei dati, tramite trasmissione di pacchetti IP, rispettando le regole del control plane.

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Database distribuito

In informatica un database distribuito è un database che si trova sotto il controllo di un database management system (DBMS) nel quale gli archivi di dati non sono memorizzati sullo stesso computer bensì su più elaboratori o nodi.

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Database management system

Un database management system (in acronimo DBMS) è un sistema software progettato per consentire la creazione, la manipolazione e l'interrogazione di una o più basi di dati in modo corretto ed efficiente.

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Datalog

Datalog è un linguaggio di interrogazione per basi di dati che ha riscosso un notevole interesse dalla comunità scientifica dalla metà degli anni ottanta.

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DCE Distributed File System

Il DCE Distributed File System (DCE/DFS) è il protocollo dedicato allo scambio remoto di file ed è usato nel Distributed Computing Environment.

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Deception technology

La Deception technology è una nuova categoria di sicurezza informatica specializzata nella difesa da attacchi avanzati. È una tecnologia basata sul tentativo di inganno degli attaccanti, per mezzo di prodotti precisi, automatizzati e che forniscono informazioni dettagliate sulle attività dannose svolte all'interno delle reti interne che, da altri mezzi di difesa, potrebbero non essere rilevate.

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Decoder (rivista)

Decoder, nota anche come Decoder. Rivista Internazionale Underground è stata una rivista italiana fondata nel 1987 e pubblicata fino al 1998 (12 numeri) dalla Shake Edizioni.

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Defense Advanced Research Projects Agency

La Defense Advanced Research Projects Agency (in sigla DARPA) è un'agenzia governativa del Dipartimento della difesa degli Stati Uniti d'America incaricata dello sviluppo di nuove tecnologie per uso militare.

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Demilitarized zone

Nell’ambito delle reti informatiche e della sicurezza informatica, una demilitarized zone o DMZ (in italiano zona demilitarizzata) è una sottorete fisica o logica che contiene ed espone dei servizi ad una rete esterna non ritenuta sicura, come ad esempio Internet.

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Demone (informatica)

Un demone (in lingua inglese daemon), in informatica e più in generale nei sistemi operativi multitasking, è un programma eseguito in background, cioè senza che sia sotto il controllo diretto dell'utente, tipicamente fornendo un servizio all'utente.

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Denial of service

Nel campo della sicurezza informatica, un attacco denial-of-service o attacco DoS indica un malfunzionamento dovuto a un attacco informatico in cui si fanno esaurire deliberatamente le risorse di un sistema informatico che fornisce un servizio ai client, ad esempio un sito web su un server web, fino a renderlo non più in grado di erogare il servizio ai client richiedenti.

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Deployment

Deployment è un termine della lingua inglese utilizzato in informatica, in particolare nel software, con diverse accezioni specifiche ma con il concetto generico di effettuazione di una distribuzione software.

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Deserializzazione

In informatica, nella programmazione orientata agli oggetti, deserializzare un oggetto significa ricostruirlo a partire dalla sua rappresentazione binaria ottenuta da un file o da un canale di rete.

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Design pattern

Design pattern (traducibile in lingua italiana come "schema progettuale", "schema di progettazione", o "schema architetturale"), in informatica e specialmente nell'ambito dell'ingegneria del software, è un concetto che può essere definito "una soluzione progettuale generale ad un problema ricorrente".

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DHCP snooping

Nelle reti di computer e nella sicurezza delle reti, lo snooping DHCP è una tecnica di ispezione di un pacchetto IP usato per il protocollo DHCP eseguita dal livello 2 dello stack OSI allo scopo di migliorare la sicurezza dell'infrastruttura.

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Dial-up

Il termine Dial-up, nel campo delle telecomunicazioni, indica le connessioni tra computer realizzate con l'utilizzo di modem tramite la composizione di una normale numerazione telefonica, cioè dunque utilizzando l'usuale banda fonica a bassa frequenza, grazie a opportuni programmi detti dialer.

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Dialect

Dialect è un linguaggio di programmazione interpretato creato da George Harth. George and Greg DeLozier espansero l'interprete presso Aristar, Inc. Il linguaggio ha un'interfaccia grafica utente (GUI) e funzionalità per la gestione delle reti e orientate agli oggetti.

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Dialer

In telecomunicazioni un dialer è un programma per computer di pochi kilobyte che crea una connessione ad Internet, a un'altra rete di calcolatori o semplicemente a un altro computer tramite la comune linea telefonica PSTN o un collegamento ISDN.

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Didattica

La didattica (dal greco διδάσκω, cioè "insegnare") indica la teoria e la pratica dell'insegnamento. Si può dividere in didattica generale, che riguarda i criteri e le caratteristiche generali della pratica educativa, e in didattica speciale che riguarda invece i singoli insegnamenti o le diverse caratteristiche (età, capacità specifiche, ambiente) dei soggetti dell'apprendimento.

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Dig (Unix)

dig (o DiG, acronimo di domain information groper) è un programma per i sistemi operativi Unix e Unix-like per l'interrogazione dei server DNS.

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Digital object identifier

Il digital object identifier (acronimo DOI, in italiano "Identificatore digitale di un oggetto") è uno standard che consente l'identificazione duratura e univoca di oggetti di qualsiasi tipo all'interno di una rete digitale e l'associazione ad essi dei relativi dati di riferimento – i metadati –, secondo uno schema strutturato ed estensibile.

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Digitalizzazione

La digitalizzazione è il processo di conversione che, applicato alla misurazione di un fenomeno fisico, ne determina il passaggio dal campo dei valori continui a quello dei valori discreti.

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Direct Attached Storage

In informatica un Direct Attached Storage è un dispositivo di immagazzinamento dati collegato direttamente a un server o a una workstation senza una rete a fare da tramite.

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Direttore informatico

Il direttore informatico (in inglese: chief information officer, in sigla CIO) è il dirigente d'azienda responsabile della funzione aziendale tecnologie dell'informazione e della comunicazione.

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Dirigente Centrale

Il Dirigente Centrale (in gergo ferroviario D.C.) è una figura professionale che lavora nel campo delle ferrovie. Al contrario dei macchinisti, capitreno e capistazione (colui che gestisce il movimento di una stazione o di qualsiasi altro impianto ferroviario), a lui è affidato il compito di ottimizzare, nei limiti del possibile, la circolazione dei treni; pertanto opera discretamente, lontano dal contatto con il pubblico.

Vedere Rete di computer e Dirigente Centrale

Disaster recovery

Con disaster recovery (brevemente DR, in italiano: ripresa dal disastro), in informatica ed in particolare nell'ambito della sicurezza informatica, si intende l'insieme delle misure tecnologiche e logistico/organizzative atte a ripristinare sistemi, dati e infrastrutture necessarie all'erogazione di servizi di business per imprese, associazioni o enti, a fronte di gravi emergenze che ne intacchino la regolare attività.

Vedere Rete di computer e Disaster recovery

DISCiPLE

DISCiPLE è un'interfaccia per floppy disk prodotta da Miles Gordon Technology (MGT) per l'home computer Sinclair ZX Spectrum. Fu presentata nel 1986 e commercializzata da Rockfort Products.

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Dispositivo di accesso integrato

Un dispositivo di accesso integrato, in inglese IAD (Integrated Access Device), è un dispositivo elettronico che permette il collegamento di un client (ad esempio un Personal Computer, una centrale locale PABX, un access point WI-FI, un singolo telefono analogico, un televisore, ecc.) alla centrale Dati/Fonia più vicina attraverso il doppino in rame della propria casa o del proprio ufficio, utilizzando così il vecchio impianto telefonico opportunamente modificato.

Vedere Rete di computer e Dispositivo di accesso integrato

Dispositivo di rete

I dispositivi di rete, nelle telecomunicazioni e nell'informatica, sono dispositivi elettronici che nelle reti informatiche implementano a livello logico nodi di rete con funzionalità esclusivamente orientate a garantire funzionamento, efficienza, affidabilità e scalabilità della rete stessa.

Vedere Rete di computer e Dispositivo di rete

DNS split-horizon

Nelle reti di computer, il DNS split-horizon (noto anche come DNS split-view, DNS split-brain o DNS split) è implementazione DNS strutturata per fornire set di informazioni DNS diversi in funzione del indirizzo di origine della richiesta DNS.

Vedere Rete di computer e DNS split-horizon

DNSSEC

Le Domain Name System Security Extensions (DNSSEC) sono una serie di specifiche dell'IETF per garantire la sicurezza e affidabilità delle informazioni fornite dai sistemi DNS, comunemente usati sulle reti funzionanti tramite Internet Protocol.

Vedere Rete di computer e DNSSEC

Dominio (informatica)

In Informatica un dominio è in generale un insieme strutturato di risorse (asset) e servizi (agenti), i loro oggetti di informazione e una politica di gestione (regole e procedure) comune.

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Dominio di broadcast

Un dominio di broadcast è un insieme di computer in una rete, dotati di interfaccia di rete, che possono scambiare dati a livello datalink, senza che questi debbano risalire fino al livello di rete in altri nodi dello stesso insieme, tali che se una di loro inviasse un messaggio in broadcast a livello datalink, sarebbe "ascoltata" da tutte le altre.

Vedere Rete di computer e Dominio di broadcast

Dominio di collisione

In una rete di calcolatori, un dominio di collisione è un insieme di nodi che concorrono per accedere allo stesso mezzo trasmissivo e successivamente trasmettere.

Vedere Rete di computer e Dominio di collisione

Domotica

La domotica, dall'unione del termine domus, che in latino significa "casa", e del suffisso greco ticos, che indica le discipline di applicazione, è la scienza interdisciplinare che si occupa dello studio delle tecnologie adatte a migliorare la qualità della vita nella casa e più in generale negli ambienti antropizzati.

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Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

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Douglas Engelbart

È stato il fondatore dell'Augmentation Research Center ed è ritenuto l'inventore, in collaborazione con William English, del primo mouse. Pioniere dell'interazione uomo-computer, ha sviluppato con i suoi collaboratori l'ipertesto, le reti di computer ed è stato un precursore dell'interfaccia grafica.

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Download

Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).

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DR-DOS

DR-DOS è un sistema operativo compatibile con PC-DOS per IBM PC e altri PC IBM compatibili, sviluppato originariamente dalla Digital Research di Gary Kildall e derivato dal CP/M-86.

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Drive virtuale

In informatica un drive virtuale è un dispositivo che è riconosciuto dai sistemi operativi come un drive fisico ordinario, che attraverso l'uso di software definiti “emulatori di cd” legge dall'hardware delle immagini disco anziché dei veri e propri dischi ottici fisici.

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Dublin Core

Il Dublin Core (dal nome della città americana nello Ohio) è un sistema di metadati costituito da un nucleo di elementi essenziali ai fini della descrizione di qualsiasi materiale digitale (video, immagini, pagine Web, ecc.), nonché risorse fisiche, come libri o CD, e oggetti come opere d'arte, via rete informatica.

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DX-cluster

Un Dx Cluster è una rete di computer atta a raccogliere ed elencare le attività svolte dai radioamatori nell'arco di un breve periodo. Utilizzato per i DX (collegamenti a lunga distanza) permette di conoscere nel momento in cui viene consultato, chi sta operando, su quale banda e in quale modalità, attraverso un'azione di "passa-parola" tra i radioamatori connessi.

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Dynamic Host Configuration Protocol

Dynamic Host Configuration Protocol (in acronimo DHCP, in italiano "protocollo di configurazione IP dinamica"), in telecomunicazioni e informatica, indica un protocollo applicativo (ausiliario) che permette ai dispositivi o terminali di una certa rete locale di ricevere automaticamente ad ogni richiesta di accesso, da una rete IP (quale una LAN), la configurazione IP necessaria per stabilire una connessione e operare su una rete più ampia basata su Internet Protocol.

Vedere Rete di computer e Dynamic Host Configuration Protocol

Dynamic Spectrum Management

Dynamic Spectrum Management (DSM) è un insieme di tecniche basate su concetti teorici di teoria dell'informazione e teoria dei giochi che si sta studiando e sviluppando per migliorare le prestazioni delle comunicazione di rete.

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E-health

L'e-health (scritto anche eHealth) è un termine relativamente recente utilizzato per indicare la pratica della salute attraverso il supporto di strumenti informatici, personale specializzato e tecniche di comunicazione medico-paziente.

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Eccezione (informatica)

In informatica, il termine eccezione è usato per descrivere l'occorrenza di diversi tipi di condizioni o eventi che alterano il normale flusso di controllo ed esecuzione di un microprocessore programmabile o di un programma.

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Echelon Corporation

La Echelon Corporation è un'azienda che progetta reti di controllo per collegare macchine e altri dispositivi elettronici, con scopi di rilevamento, monitoraggio e controllo.

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Ecosia

Ecosia è un motore di ricerca, gestito dall'omonima azienda GmbH con sede a Berlino, di cui Christian Kroll è il fondatore e proprietario; l'azienda dichiara di essere senza scopo di lucro, dedicando il 100% dei profitti derivanti dalla pubblicità online ad azioni per il clima, di cui almeno l'80% a progetti di riforestazione in più di trenta Paesi nel mondo.

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Ed Woodward

In gioventù Ed Woodward ha frequentato la Brentwood Middle School di Brentwood. Nel 1992 ha iniziato a studiare fisica alla Bristol University, ma successivamente si è laureato come commercialista.

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Editoria digitale

L'editoria digitale è il fenomeno editoriale in cui i contenuti, l'intero processo editoriale e l'accesso ai contenuti sono attuati attraverso l'ausilio di tecnologie informatiche.

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EDonkey

eDonkey (anche eDonkey2000, spesso abbreviato in eD2k) è un protocollo di rete rete peer-to-peer per la condivisione di file di qualsiasi tipo, realizzato da Jed McCaleb e conosciuto anche come Swamp.

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Educazione ambientale

Leducazione ambientale, è il proposito non organizzato di insegnare la struttura e l'organizzazione dell'ambiente naturale e, in particolare, educare gli esseri umani a gestire i propri comportamenti in rapporto agli ecosistemi allo scopo di vivere in modo sostenibile, senza cioè alterare del tutto gli equilibri naturali, mirando al «soddisfacimento delle esigenze presenti senza compromettere la possibilità delle future generazioni di sopperire alle proprie.» L'espressione "educazione ambientale" in particolare è spesso usata per intendere l'auspicato insegnamento di questo tema all'interno del sistema scolastico, dalla scuola primaria alla post-secondaria italiana; è anche adoperata in maniera più estensiva per indicare tutti gli sforzi per ammaestrare il pubblico servendosi di materiale stampato, siti web, campagne nei mass media ecc.

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Electronic Visualization Laboratory

L'Electronic Visualization Laboratory (EVL) è un laboratorio di ricerca interdisciplinare dell'Università dell'Illinois a Chicago (USA). Le aree principali di ricerca sono la computer grafica, le reti di computer ad alte prestazioni e l'arte tecnologica.

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Elettronica (azienda)

Elettronica SpA è una azienda italiana che opera nel settore della difesa, in particolare nei sistemi di guerra elettronica.

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Emittente radiofonica

Un'emittente radiofonica è un complesso di mezzi e persone impiegato nella trasmissione di contenuti sonori fruibili in tempo reale da più persone.

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EMule

eMule è un software applicativo open source dedicato alla condivisione dei file basato sul peer-to-peer e scritto in linguaggio C++ per il sistema operativo Microsoft Windows; OSX e Linux.

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End-to-end

Il principio end-to-end o da estremo a estremo è uno dei principi della progettazione delle reti di computer e viene applicato su diversi protocolli di rete come il protocollo TCP.

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Enhanced Interior Gateway Routing Protocol

Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) è un protocollo di routing, introdotto dall'azienda statunitense Cisco, usato dai router per scambiarsi informazioni di routing all'interno di un Autonomous System basato su IGRP.

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Eolo (azienda)

Eolo SpA è una società di telecomunicazioni italiana e fornitore di servizi internet con sede a Busto Arsizio. Nata nel 1999 come NGI SpA, era inizialmente un'azienda legata al mondo dei videogiochi online; attualmente si occupa di servizi di connettività wireless.

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Episodi de L'ispettore Coliandro (sesta stagione)

La sesta stagione della serie televisiva L'ispettore Coliandro è stata trasmessa in prima visione in Italia da Rai 2 dal 13 ottobre al 24 novembre 2017.

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Episodi di CSI: Cyber (seconda stagione)

La seconda e ultima stagione della serie televisiva CSI: Cyber, composta da 18 episodi, è stata trasmessa negli Stati Uniti sul canale CBS dal 4 ottobre 2015 al 13 marzo 2016.

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Esternalità

In economia unesternalità è l'insieme degli effetti, negativi o positivi, causati da un'attività di produzione o di consumo di un soggetto, nei confronti del benessere di un altro soggetto, senza che chi subisce tali effetti riceva una compensazione (pari al costo sopportato nel caso di impatto negativo) o paghi un prezzo (pari al beneficio ricevuto nel caso di impatto positivo).

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Eterogeneità

*In fisica una sostanza si dice eterogenea, riguardo ad una determinata proprietà, se la proprietà stessa varia spazialmente all'interno di essa.

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Ethernet

Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppata a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (ad esempio connettori, cavi, tipo di trasmissione) e a livello di collegamento di dati del modello architetturale di rete ISO/OSI.

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Extensible Authentication Protocol

Extensible Authentication Protocol (EAP) è un framework di autenticazione utilizzato spesso sugli access point e nelle connessioni PPP. L'utilizzo di EAP all'interno di una rete wireless, ad esempio, prevede che non sia l'access point ad autenticare il client: esso redirige la richiesta di autenticazione avanzata dal client ad uno specifico server, configurato per questo scopo come un RADIUS.

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F5 Networks

F5 Networks, Inc. è una società transnazionale specializzata in servizi applicativi e networking di consegna delle applicazioni (ADN). Le tecnologie F5 si concentrano sulla consegna, sicurezza, prestazioni e disponibilità delle applicazioni Web, inclusa la disponibilità di risorse di elaborazione, archiviazione e rete.

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Failover

In informatica e tecnologie correlate alle reti, per failover si intende la tecnica che prevede in caso di guasto o interruzione anomala nel funzionamento di un server, un componente hardware o una rete, la commutazione automatica a una struttura analoga ridondante o in standby, in modo che il nuovo dispositivo rimpiazzi quello non più funzionante.

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Fat Pipe

Nell'ambito delle telecomunicazioni il termine Fat Pipe (dall'inglese tubo grasso, largo) viene utilizzato, colloquialmente, per indicare circuiti o reti in grado di gestire grandi volumi di dati.

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Fattore di velocità

Il fattore di velocità, oppure velocity factor in inglese, indicato con VF, talvolta chiamato wave propagation speed opuure velocity of propagation (VoP oppure v_mathrm), di un mezzo trasmissivo è il rapporto tra la velocità alla quale un fronte d'onda (di un segnale elettromagnetico, un segnale radio, un impulso luminoso in una fibra ottica o una variazione della tensione elettrica in un filo di rame) si propaga attraverso il mezzo e la velocità della luce nel vuoto.

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Fiber distributed data interface

Nell'ambito delle reti informatiche la Fiber distributed data interface (meglio conosciuta con la sigla FDDI) è un particolare tipo di rete ad anello token ring basata sull'uso delle fibre ottiche quale mezzo trasmissivo.

Vedere Rete di computer e Fiber distributed data interface

Fibra ottica

La fibra ottica, nella scienza e tecnologia dei materiali, indica un materiale costituito da filamenti vetrosi o macromolecolari (polimerici), realizzati in modo da poter condurre al loro interno la luce, trovando importanti applicazioni in telecomunicazioni, diagnostica medica e illuminotecnica: con un diametro di rivestimento (mantello) di 125 micrometri (circa le dimensioni di un capello) e peso molto ridotto, sono disponibili sotto forma di cavi, flessibili, immuni ai disturbi elettrici e alle condizioni atmosferiche più estreme, e poco sensibili a variazioni di temperatura.

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Fibre Channel

In telecomunicazioni ed informatica Fibre Channel è una tecnologia per reti dati, usata principalmente per implementazioni in Storage Area Network.

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FidoNet

Fidonet è una rete informatica e un sistema interconnesso per lo scambio e il trasporto file e messaggi fra Bulletin board system (BBS). Questa rete è nata prima della diffusione dell'uso di internet fra il grande pubblico.

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File

Un file (dall'inglese, pronuncia, italianizzata in; traducibile come "fascicolo", o "archivio"), in informatica, è un contenitore di dati, tipicamente collocato in un file system, a sua volta registrato su un supporto di memorizzazione digitale.

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File server

In informatica, un file server (o fileserver) è un server centrale che permette ai client connessi in una rete di computer di accedere a dei file informatici archiviati su disco (come testi, immagini, suoni, video).

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File sharing

File sharing (in italiano condivisione di file) indica l'attività informatica della condivisione di file all'interno di una rete di calcolatori.

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File system

Un file system (in acronimo FS) è una struttura dati deputata alla gestione e all'archiviazione dei file su un computer. Il termine viene utilizzato anche in riferimento al file system driver, ovvero tutta quella serie di programmi solitamente integrati nel sistema operativo che sono necessari ad operare il file system.

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File system distribuito

In informatica un file system distribuito (in inglese, Distributed File System, o DFS) è un particolare file system che permette la memorizzazione di files e risorse in dispositivi di archiviazione distribuiti in una rete informatica, anziché letti o archiviati in maniera centralizzata su di un dispositivo locale, e resi dunque disponibili attraverso un meccanismo client-server tra dispositivi remoti.

Vedere Rete di computer e File system distribuito

File Transfer Protocol

Il File Transfer Protocol (FTP) è un protocollo di comunicazione usato per il trasferimento di file da un server a un client su una rete informatica.

Vedere Rete di computer e File Transfer Protocol

FileHippo

FileHippo è un sito web di download, che distribuisce versioni aggiornate di programmi per Windows e Mac di tipo open source e freeware, ma anche shareware e versioni demo di programmi a pagamento.

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Filtraggio stateful dei pacchetti

In informatica, nell'ambito di un firewall, il filtraggio stateful dei pacchetti (stateful packet filtering o stateful inspection) è un metodo di filtraggio dei pacchetti capace di assicurare un controllo degli scambi, cioè di tenere conto dello stato dei vecchi pacchetti di rete per applicare le regole di filtraggio in modo che l'insieme dei pacchetti trasmessi durante la connessione saranno implicitamente accettati dal firewall.

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Finestra scorrevole

In telecomunicazioni la finestra scorrevole (dall'inglese sliding window) è un protocollo di controllo del flusso di dati nelle reti di calcolatori, in particolare usato dal protocollo TCP nei suoi meccanismi di riscontro dei segmenti, controllo di flusso e controllo della congestione.

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Fing

Fing è una suite di applicativi software di tipo freemium per la gestione e il monitoraggio di reti. Lanciata nel 2009, è composta sia da applicazioni mobile per sistemi Android e iOS sia da una versione desktop disponibile per sistemi operativi Windows e MacOS.

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FireEye

FireEye è un'azienda statunitense di sicurezza di reti informatiche che fornisce protezione di tipo forense da minacce informatiche, malware e phishing.

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Firefly (software)

Firefly, in precedenza noto come PC GAMESS, è un programma ab initio di chimica computazionale, basato su GAMESS (US), per processori Intel compatibili x86 e x86-64.

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Firewall

Nell'informatica, nell'ambito delle reti di computer, un firewall (termine inglese dal significato originario di parete refrattaria, muro tagliafuoco, muro ignifugo; in italiano anche parafuoco o parafiamma) è un componente hardware e/o software di difesa perimetrale di una rete, originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due o più segmenti di rete, o tra una rete e un computer locale, fornendo dunque una protezione in termini di sicurezza informatica della rete stessa e proteggendo il computer da malware o altri pericoli di internet.

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Firmware

Il firmware (prestito linguistico dalla lingua inglese derivante dall'unione di "firm" e "software", sicché in italiano equivale a componente logico permanente) è un programma, ovvero una sequenza di istruzioni, integrato direttamente in un componente elettronico programmato (es.

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Fli4l

fli4l (abbreviazione di flexible internet router for linux; precedentemente: floppy isdn for linux) è una distribuzione Linux, sviluppata da un gruppo di sviluppatori tedeschi dal 2000.

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FlightGear

FlightGear Flight Simulator, meglio noto come FlightGear, è un progetto collaborativo che ha lo scopo di creare un sofisticato framework di simulatore di volo libero.

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Frame (telecomunicazioni)

Nelle reti di computer e nelle telecomunicazioni, un frame (anche detto data frame) è un'unità di trasmissione di dati digitali. Nei sistemi a commutazione di pacchetto, un frame è un semplice contenitore per un singolo pacchetto di rete.

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Frammentazione (informatica)

In informatica e telecomunicazioni la frammentazione indica il processo di suddivisione di una sequenza di dati in più parti, al fine di memorizzarli su apposito supporto di memorizzazione o di trasmetterli in rete.

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Free On-line Dictionary of Computing

Il Free On-line Dictionary of Computing (FOLDOC) è un dizionario enciclopedico wiki gratuito online incentrato su tutti gli aspetti legati all'informatica.

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FreeBSD

In informatica FreeBSD è un sistema operativo Unix-like libero derivato dalla Berkeley Software Distribution (BSD) (disponibile per le architetture Intel IA-32, AMD64, DEC Alpha, IA-64, NEC PC-9801, UltraSPARC, PowerPC ed altre).

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FreeFileSync

FreeFileSync è un software gratuito open source di backup utilizzato per la sincronizzazione di file; è disponibile per i sistemi operativi Windows, Linux e OS X.

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Freenode

freenode, precedentemente conosciuto come Open Projects Network, è una rete di server IRC, particolarmente nota nel mondo del software libero.

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Front-end e back-end

I termini inglesi front end (in sigla FE) e back end (in sigla BE) (anche scritti, frontend o front-end e backend o back-end) in informatica denotano, rispettivamente, la parte visibile all'utente di un programma e con cui egli può interagire —tipicamente un'interfaccia utente— e la parte che permette l'effettivo funzionamento di queste interazioni.

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Frutto (reti)

Nelle reti informatiche, un frutto è una particolare placca nella quale si possono innestare una o più prese per la connessione di rete. Categoria:Telematica Categoria:Terminologia informatica Categoria:Terminologia dell'elettronica.

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Future Combat Air System

Système de combat aérien du futur, abbreviato SCAF, è un progetto tedesco-francese-spagnolo per lo sviluppo di un sistema di caccia multiruolo di VI generazione (New Generation Fighter), anche a pilotaggio remoto (Remote Carrier) e con nuovi sistema d'arma e di comunicazione.

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Gamerland

Gamerland è stato un programma televisivo italiano a tema videoludico, condotto da Dino Lanaro e andato in onda su Italia 2 tra il 2012 e il 2014.

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Gateway (informatica)

Un gateway (dall'inglese cancello, passaggio), in informatica e telecomunicazioni e in particolare nelle reti informatiche, è un dispositivo di rete che collega due reti informatiche di tipo diverso.

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Generic Routing Encapsulation

In informatica e telecomunicazioni il Generic Routing Encapsulation, in sigla GRE, è un protocollo di rete progettato nel 1994 (documentato con RFC 1701).

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Gioco in rete

Il gioco in rete o gioco online è l'utilizzo di un videogioco attraverso una rete di computer, tipicamente attraverso Internet... La modalità online può essere l'unica possibile per un certo videogioco, nel qual caso esso stesso si può definire un gioco online, oppure può essere solo una delle modalità disponibili.

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Globalizzazione

La globalizzazione (conosciuta anche come mondializzazione) è il fenomeno causato dall'intensificazione degli scambi economico-commerciali e degli investimenti internazionali su scala mondiale che, nei decenni tra XX e XXI secolo, sono cresciuti più rapidamente dell'economia mondiale nel suo complesso, con la conseguenza di una tendenzialmente, sempre maggiore, interdipendenza delle economie nazionali.

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Glossario di videoconferenza e tecnologie correlate

Il presente glossario contiene termini usati nel campo della videoconferenza e tecnologie correlate, in special modo quelle di rete.

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GNS3

GNS3 è un software open source che simula reti complesse in maniera realistica senza aver bisogno di hardware di rete dedicato. Possiede un'interfaccia grafica e funziona su più sistemi operativi, basandosi su altri software.

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GNU Affero General Public License

La GNU Affero General Public License o GNU AGPL è una licenza di software libero e copyleft pubblicata dalla Free Software Foundation nel novembre 2007, pensata per permettere la cooperazione all'interno della comunità della rete del software.

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GNUnet

GNUnet è un framework libero per le reti peer-to-peer. È stato progettato per offrire un protocollo peer-to-peer anonimo sicuro e la politica di sicurezza del suo protocollo prevede un livello di sicurezza denominato "paranoico".

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Gnutella

Gnutella è un network e un protocollo di rete Peer to Peer dedicato alla condivisione di file aperta e che dà vita all'omonima rete. L'approccio è di tipo Peer to Peer puro, ovvero quello in cui non esiste il ruolo di directory da parte dei server (presente invece in programmi quali Napster o eMule); ogni peer (o nodo equivalente) "conosce" alcuni vicini, facendo sì che le richieste vengano propagate all'interno della comunità sfruttando la relazione di vicinanza.

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Google File System

Il Google File System (GFS) è un file system proprietario distribuito e sviluppato da Google per proprio uso.

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Grafana

Grafana è un'applicazione web per la visualizzazione e l'analisi interattiva di dati. È un software libero multipiattaforma pubblicato per la prima volta nel 2014.

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Grafo

I grafi sono strutture matematiche discrete che rivestono interesse sia per la matematica che per un'ampia gamma di campi applicativi. In ambito matematico il loro studio, la teoria dei grafi, costituisce un'importante parte della combinatoria; i grafi inoltre sono utilizzati in aree come topologia, teoria degli automi, funzioni speciali, geometria dei poliedri, algebre di Lie.

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Grid computing

In informatica i grid computing o sistemi grid sono un'infrastruttura di calcolo distribuito, utilizzati per l'elaborazione di grandi quantità di dati, mediante l'uso di una vasta quantità di risorse.

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Guerra moderna

Le origini della guerra moderna sono da rintracciarsi nella guerra totale e nella diffusione delle armi nucleari, che prefigurano l'eventualità della devastazione globale del pianeta.

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Hacker

Hacker è un prestito dalla lingua inglese che designa una persona che utilizza le proprie competenze informatiche per esplorare i dettagli dei sistemi programmabili e sperimenta come estenderne l'utilizzo.

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Hardware

Lhardware (abbreviato HW, dall'inglese hard «duro, pesante», e ware «merci, prodotti», su imitazione del termine software) è l'insieme di tutte le parti tangibili elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che consentono il funzionamento di un computer.

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HelpServ

HelpServ, in molte reti IRC, è un servizio che permette di ricevere aiuto attraverso messaggi preregistrati.Nelle ultime versioni degli Anope non è più incluso, ma venne molto utilizzato nelle versioni precedenti.

Vedere Rete di computer e HelpServ

Heterogeneous Element Processor

L'Heterogeneous Element Processor (HEP) è un sistema presentato dalla società Denelcor nel 1982 ed è noto per essere stato il primo computer commerciale MIMD.

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Home banking

Home banking (o internet banking; in italiano per la IATE telebanca,Dizionario Business English De Agostini, 2004 banca telematica o banca a domicilio) indica quei servizi bancari che consentono al cliente di effettuare operazioni bancarie da casa o dall'ufficio, mediante collegamento telematico.

Vedere Rete di computer e Home banking

HomePlug

LHomePlug è una serie di standard sulle reti powerline che consentono di creare reti di telecomunicazioni attraverso i cavi della rete elettrica.

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Honeypot

In informatica, un honeypot (letteralmente: "barattolo del miele") è un sistema o componente hardware o software usato come "trappola" o "esca" a fini di protezione contro gli attacchi di pirati informatici.

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Host Bus Adapter

L'host bus adapter (HBA), detto anche host controller o host adapter, è una scheda d'espansione che consente di connettere un computer e/o dispositivi di memorizzazione dei dati all'interno di una rete (tipicamente una Storage Area Network).

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Hosting

Hosting (dall'inglese to host, ospitare), in informatica, indica un servizio di rete che consiste nell'allocare su un server web delle pagine web di un sito web o di un'applicazione web, rendendolo così accessibile dalla rete Internet e ai suoi utenti.

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Hostname

L'hostname (o host name) è il nome identificativo di un dispositivo (host) all'interno di una rete di calcolatori. Può far parte di un URL. Su Internet l'hostname permette di associare una denominazione ad un indirizzo IP.

Vedere Rete di computer e Hostname

HostServ

HostServ, in molte reti IRC, è un servizio che controlla i vHost (virtualHost) assegnati dagli operatori IRC.Gli operatori IRC possono decidere (a volte anche come premio) di assegnare un determinato vhost a un utente o a un gruppo di utenti.

Vedere Rete di computer e HostServ

Hot Standby Router Protocol

L'Hot Standby Router Protocol (HSRP) è un protocollo proprietario di Cisco che serve a garantire la fault-tolerance tra più router Cisco nella scelta di un default gateway.

Vedere Rete di computer e Hot Standby Router Protocol

HTTP pipelining

L'HTTP pipelining è una tecnica in cui vengono inviate più richieste HTTP su una singola connessione TCP senza aspettare le risposte corrispondenti.

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HTTPS

In telecomunicazioni e informatica lHyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS), (anche noto come HTTP over TLS, HTTP over SSL e HTTP Secure) è un protocollo per la comunicazione sicura attraverso una rete di computer utilizzato su Internet.

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Huawei

Huawei Technologies Co., Ltd. (pronuncia cinese mandarino; in cinese), comunemente nota come Huawei, è una società cinese impegnata nello sviluppo, produzione e commercializzazione di prodotti, di sistemi e di soluzioni di rete e telecomunicazioni, smartphones ed elettronica di consumo generale.

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Hub (informatica)

In informatica e telecomunicazioni, nella tecnologia delle reti informatiche, un hub (letteralmente in inglese fulcro, mozzo, elemento centrale) rappresenta un concentratore, ovvero un dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento dati di una rete di comunicazione dati organizzata con una topologia logica a bus e di topologia fisica a stella.

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Hypertext Transfer Protocol

In telecomunicazioni e informatica lHyperText Transfer Protocol (HTTP) (in italiano: protocollo di trasferimento ipertesto) è un protocollo a livello applicativo usato come principale sistema per la trasmissione d'informazioni sul web ovvero in un'architettura tipica client-server.

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IBM AS/400

Un sistema AS/400e. Il sistema AS/400 (Application System/400) è stata una famiglia di minicomputer sviluppata dall'IBM nel 1988 per usi prevalentemente aziendali, come supporto del sistema informativo gestionale.

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Identificazione a radiofrequenza

In elettronica e telecomunicazioni, lidentificazione a radiofrequenza (acronimo RFID) è una tecnologia di riconoscimento e validazione e/o memorizzazione automatica di informazioni a distanza.

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IEEE 802

LIEEE 802 LAN/MAN Standards Committee (LMSC) è una commissione dell'IEEE preposta a sviluppare standard per reti locali (LAN) e reti metropolitane (MAN): più precisamente, la famiglia di standard "802" sono dedicati alle reti che hanno pacchetti di lunghezza variabile (sono escluse le reti basate su cella (cellula) di lunghezza fissa (es.ATM) ed anche le reti "isocrone", nelle quali i pacchetti sono spediti su base temporale periodica (es.

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IEEE 802.1ad

IEEE 802.1ad è uno standard definito dall'ente internazionale IEEE nell'ambito del gruppo 802.1 sull'architettura delle reti dati basate sul protocollo Ethernet.

Vedere Rete di computer e IEEE 802.1ad

IEEE 802.1aq

802.1aq Shortest Path Bridging o SPB nel gergo delle reti informatiche è una tecnologia che semplifica la creazione e la configurazione di reti informatiche nell'ambito carrier, aziendale, e cloud computing eliminando eventuali errori umani e fornendo la funzione di instradamento a più percorsi (multipath routing).

Vedere Rete di computer e IEEE 802.1aq

IEEE 802.1D

IEEE 802.1D è uno standard definito dall'ente internazionale IEEE nell'ambito del gruppo 802.1, il cui obiettivo è evitare i loop di switching e i conseguenti broadcast storm nelle reti Ethernet.

Vedere Rete di computer e IEEE 802.1D

IEEE 802.2

IEEE 802.2, in telecomunicazioni e informatica, è un protocollo di rete, appartenente alla famiglia IEEE 802, i cui diversi gruppi di lavoro si sono occupati per anni della standardizzazione delle reti LAN.

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Ifconfig

ifconfig (da interface configurator, configuratore di interfacce) è un comando dei sistemi Unix e Unix-like utilizzato per configurare e controllare un'interfaccia di rete TCP/IP da riga di comando.

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Il mondo dei robot

Il mondo dei robot (Westworld) è un film del 1973 scritto e diretto da Michael Crichton. Precursore del tema della macchina che si ribella all'uomo, viene da molti considerato un cult.

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Imbustamento

Imbustamento (o incapsulamento), nelle reti di calcolatori, è un termine che indica l'operazione, spesso ripetuta più volte, di inserimento di un payload di un certo livello N dello strato architetturale tra dati di controllo (intestazioni o header) di livello N-1.

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Impatto fuori-scatola

L'impatto fuori-scatola o impatto di preparazione al primo utilizzo (dall'inglese Out-of-box experience, "esperienza fuori dalla scatola", spesso abbreviato con la sigla OOBE) è l'impatto suscitato in un consumatore o in un utente quando prepara un prodotto al suo primo utilizzo una volta tolto dall'imballaggio.

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Impulso elettromagnetico

Nel settore delle telecomunicazioni e in guerra, il termine impulso elettromagnetico (IEM - EMP, Electromagnetic pulse) ha i seguenti significati.

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Incompatibilità del software

Lincompatibilità del software è una caratteristica di componenti o sistemi software destinati a funzionare in modo cooperativo o indipendente che non possono funzionare correttamente insieme sullo stesso computer o su computer diversi collegati da una rete informatica.

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Indirizzo di broadcast

Nelle reti di calcolatori, l'indirizzo di broadcast (o IP broadcast) è un indirizzo IP che consente l'invio delle informazioni a tutti gli host sulla stessa sottorete invece che ad un singolo destinatario.

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Indirizzo IP

In informatica e nelle telecomunicazioni, un indirizzo IP (dall'inglese Internet Protocol address), è un numero del pacchetto IP che identifica univocamente un dispositivo detto host collegato a una rete informatica che utilizza l'Internet Protocol come protocollo di rete per l'instradamento/indirizzamento, inserito dunque nell'intestazione (header) del datagramma IP per l'indirizzamento tramite appunto il protocollo IP.

Vedere Rete di computer e Indirizzo IP

Un indirizzo link local, in informatica e nelle telecomunicazioni, è un indirizzo di rete che è valido solo per la comunicazione all'interno di un segmento di rete (link) o per il dominio di broadcast al quale l'host è connesso.

Vedere Rete di computer e Indirizzo link local

Indirizzo MAC

In informatica e telecomunicazioni, un indirizzo MAC (dove MAC sta per Media Access Control), detto anche "indirizzo fisico" o "indirizzo Ethernet", è un codice di 48 bit associato ad ogni dispositivo di rete che implementa lo standard Ethernet.

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Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

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Informatica in Unione Sovietica

La storia dell'informatica nell'Unione Sovietica iniziò alla fine degli anni quaranta, quando il paese iniziò a sviluppare il MESM presso l'Istituto di elettrotecnica di Kiev.

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Informatico

Informatico è il termine generico per indicare una delle tante figure professionali impiegate nell'informatica in ambito aziendale, industriale e scientifico.

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Informatizzazione

Linformatizzazione è l'introduzione e l'applicazione di sistemi di computer e reti informatiche a un certo settore o attività economica/lavorativa (ad esempio l'informatizzazione della pubblica amministrazione).

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Ingegneria elettronica

Lingegneria elettronica è un ramo dell'ingegneria dell'informazione che applica principi di elettrologia, elettrotecnica, elettronica, elettromagnetismo e di altre discipline collegate alla progettazione e realizzazione di componenti, circuiti, apparati e sistemi elettronici di trasmissione, ricezione ed elaborazione dell'informazione stessa.

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Iniezione

*Iniezione – Operazione edile tendente a consolidare terreni e murature.

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Innovazione tecnologica (informatica)

In informatica linnovazione tecnologica studia i ritmi di sviluppo dei componenti di un PC come.

Vedere Rete di computer e Innovazione tecnologica (informatica)

Instradamento

L'instradamento, nel campo delle reti di telecomunicazione, è la funzione di un commutatore (centrale telefonica, router, switch) che decide su quale porta o interfaccia inviare un elemento di comunicazione ricevuto (conversazione telefonica, pacchetto dati, cella, flusso di dati).

Vedere Rete di computer e Instradamento

Instradamento statico

L'instradamento statico è un metodo di routing che non implementa una tecnica adattiva: le rotte tra i nodi di una rete sono descritte tramite percorsi fissati a priori.

Vedere Rete di computer e Instradamento statico

Intel

Intel Corporation è un'azienda multinazionale statunitense fondata il 18 luglio 1968 con sede a Santa Clara (California). Produce dispositivi a semiconduttore, microprocessori, componenti di rete, chipset per schede madri, chip per schede video e molti altri circuiti integrati.

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Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Vedere Rete di computer e Intelligenza artificiale

Interfaccia a riga di comando

In informatica uninterfaccia a riga di comando (dall'inglese command line interface, in acronimo CLI) o anche console, riga di comando, terminale o prompt dei comandi, è un tipo di interfaccia utente caratterizzata da un'interazione testuale tra utente ed elaboratore (vedi shell): l'utente impartisce comandi testuali in input mediante tastiera alfanumerica e riceve risposte testuali in output dall'elaboratore mediante display o stampante alfanumerici.

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Intermediario finanziario

L'intermediario finanziario non bancario è un'impresa che esercita, nei confronti del pubblico, l'attività di concessione di finanziamenti sotto qualsiasi forma.

Vedere Rete di computer e Intermediario finanziario

Intermezzo (file system)

InterMezzo è un file system distribuito sviluppato per Linux e distribuito sotto licenza GPL. È stato incluso nella versione standard del kernel Linux dalla versione 2.4.15, sebbene nella serie 2.6 sia stato rimosso, in quanto non più mantenuto e sviluppato.

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International Scientific Association for Probiotics and Prebiotics

L'International Scientific Association for Probiotics and Prebiotics o ISAPP è una organizzazione senza scopo di lucro impegnata a far progredire la scienza dei probiotici e dei prebiotici.

Vedere Rete di computer e International Scientific Association for Probiotics and Prebiotics

International Virtual Aviation Organization

IVAO o International Virtual Aviation Organization è un'organizzazione no-profit che gestisce un network di simulazione online gratuitamente.

Vedere Rete di computer e International Virtual Aviation Organization

Internet

Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.

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Internet (informatica)

Uninternet o internetwork, è un tipo di rete di computer che si contraddistingue per il fatto di collegare tra loro più reti locali o geografiche autonome, di natura e di estensione diversa.

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Internet and computing core certification

Internet and computing core certification (IC3) è una certificazione internazionale che attesta le competenze di base nell'uso del personal computer.

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Internet Control Message Protocol

In telecomunicazioni e informatica lInternet Control Message Protocol (ICMP) è un protocollo di servizio per reti a pacchetto che si occupa di trasmettere informazioni riguardanti malfunzionamenti, informazioni di controllo o messaggi tra i vari componenti di una rete di calcolatori.

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Internet in Giappone

Le origini di Internet in Giappone sono da ricercare nell'istituzione, a metà degli anni ottanta del XX secolo, della prima rete interuniversitaria del paese, JUNET, il cui sviluppo giocò un ruolo importante nella diffusione della tecnologia in Giappone.

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Internet interplanetaria

Per Internet interplanetaria si intende una rete Internet in grado di operare tra diverse zone del sistema solare e, in prospettiva, anche all'esterno di esso.

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Internet Protocol

Internet Protocol (IP), in telecomunicazioni e informatica, è un protocollo di rete, che si occupa di indirizzamento/instradamento, appartenente alla suite di protocolli Internet TCP/IP su cui è basato il funzionamento della rete Internet.

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Internet service provider

Un Internet service provider, inglese per fornitore di servizi Internet, abbreviato con la sigla ISP o con Internet provider, nelle telecomunicazioni, indica un'organizzazione o un'infrastruttura che offre agli utenti (residenziali o imprese), dietro la stipulazione di un contratto di fornitura, servizi inerenti a Internet, i principali dei quali sono l'accesso al World Wide Web e la posta elettronica.

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Internet2

Internet2 o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) è un consorzio no-profit che sviluppa tecnologie e applicazioni avanzate per la rete, spesso per trasferimenti ad alta velocità di trasmissione.

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Internetwork Packet Exchange

LInternetwork Packet Exchange (IPX) è un protocollo di rete al livello network del modello OSI, della pila di protocolli IPX/SPX, che veniva usato in origine per lo scambio di pacchetti nelle reti NetWare di Novell.

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InterPlanetary File System

L'InterPlanetary File System (IPFS) è un protocollo di comunicazione e una rete peer-to-peer per l'archiviazione e la condivisione di dati in un ''file system'' distribuito.

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Intranet

In informatica e telecomunicazioni l'intranet è una rete aziendale privata completamente isolata dalla rete esterna (Internet) a livello di servizi offerti (es. tramite LAN), rimanendo dunque a solo uso interno, comunicando eventualmente con la rete esterna e altre reti attraverso opportuni sistemi di comunicazione (protocollo TCP/IP, estendendosi anche con collegamenti WAN e VPN) e relativa protezione (es.

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IOS

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.

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IP over Avian Carriers

Nel mondo del networking, IP over Avian Carriers (IPoAC) è una proposta per utilizzare piccioni viaggiatori come mezzo di trasporto per i pacchetti dati dell'Internet Protocol.

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IP spoofing

IP spoofing è la denominazione con la quale si indica, in una rete di computer, una tecnica di attacco informatico che utilizza un pacchetto IP nel quale viene falsificato l'indirizzo IP del mittente.

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Ipchains

Ipchains è un programma informatico che fa parte del kernel Linux. Il suo scopo è quello di amministrare le regole di filtraggio nel kernel dei pacchetti IP in transito sulle interfacce di rete presenti.

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Iperf

Iperf (reso graficamente come iPerf) è uno strumento per la misurazione e l'ottimizzazione delle prestazioni della rete. È uno strumento multipiattaforma in grado di produrre misurazioni delle prestazioni standardizzate per qualsiasi rete.

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IPsec

In telecomunicazioni e informatica IPsec, abbreviazione di IP Security, è uno standard per reti a pacchetto che si prefigge di ottenere connessioni sicure su reti IP.

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Ipsilon Networks

Ipsilon Networks è stata una compagnia informatica di networking, con sede a Sunnyvale, in California, specializzata nella realizzazione di switch ATM.

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IPTV

IPTV (Internet Protocol Television) è un sistema di trasmissione di segnali televisivi su reti informatiche basate sui protocolli TCP/IP, in particolare sulla rete Internet.

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IPv4

IPv4 (Internet Protocol version 4) è la quarta revisione dell'Internet Protocol. Il protocollo è descritto nell'RFC 791, pubblicato dalla IETF nel settembre 1981, ed è il più usato a livello di rete, poiché fa parte della suite di protocolli Internet.

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IPv6

IPv6 è la versione dell'Internet Protocol designata come successore dell'IPv4. Tale protocollo introduce alcuni nuovi servizi e semplifica molto la configurazione e la gestione delle reti IP.

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Italian Crackdown

Con il nome di Italian Crackdown si indica gergalmente un'operazione di polizia condotta nel 1994 che consisté nella perquisizione e il sequestro in contemporanea di circa duecento Bulletin board system in tutta Italia.

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IX (periodico)

iX – Magazin für professionelle Informationstechnik (iX - Rivista di Tecnologia informatica professionale) è una rivista tedesca di informatica pubblicata dal 1988 con periodicità mensile dalla casa editrice Heinz Heise di Hannover (Germania).

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Jacques Vallée

Si è occupato anche di informatica e ha scritto romanzi.

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Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).

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Java Message Service

In informatica Java Message Service (o JMS) è l'insieme di API, appartenente a Java EE, che consente ad applicazioni Java presenti in una rete di scambiarsi messaggi tra loro.

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Java Platform, Standard Edition

In informatica la Java Platform, Standard Edition è una piattaforma software ampiamente utilizzata nella programmazione in linguaggio Java per costruire e distribuire applicazioni portatili (di tipo Desktop Application) ad uso generale.

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JavaOS

JavaOS è un sistema operativo sviluppato da Sun Microsystems basato su una macchina virtuale Java come elemento fondamentale. A differenza di altri sistemi operativi, come Windows, Linux o Mac OS, i quali sono scritti prevalentemente in C, JavaOS è scritto principalmente in Java.

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Jellyfin

Jellyfin è un media server libero e open-source progettato per organizzare, gestire, e condividere files di media digitali a dispositivi in rete.

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Jitter

In elettronica e telecomunicazioni con il termine jitter si indica la variazione di una o più caratteristiche di un segnale come, ad esempio, l'ampiezza, la frequenza o la fase.

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Joost

Joost, precedentemente chiamato The Venice Project, era una piattaforma peer-to-peer per la distribuzione in streaming di contenuti audio/video.

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Jumbo frame

Nelle reti di computer, i jumbo frame sono frame Ethernet con più di 1500 byte di payload, il limite fissato dallo standard IEEE 802.3. Comunemente, i jumbo frame possono trasportare fino a 9000 byte di payload, ma esistono varianti più piccole e occorre prestare attenzione nell'usare il termine in questi casi.

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Jun Murai (informatico)

Professore presso l'Università Keio, è il fondatore della rete JUNET e del progetto WIDE.

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JUNET

JUNET (acronimo di Japan University Network) è stata una rete di computer sviluppata dall'informatico giapponese Jun Murai nel 1984, considerata l'antesignana di Internet in Giappone.

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Juniper Networks

Juniper Networks, Inc. è una società multinazionale fondata nel 1996 che si occupa di tecnologie dell'informazione e della comunicazione e di tecnologie di rete con quartier generale è a Sunnyvale, California (Stati Uniti).

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Karl Koch

Si faceva chiamare hagbard, nome preso in prestito da Hagbard Celine, il protagonista della trilogia degli Illuminati. È famoso per essere stato al centro di un caso di spionaggio informatico durante la guerra fredda, sul finire degli anni ottanta.

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KDELibs

KDELibs è il modulo di KDE che raccoglie le librerie e le infrastrutture fondamentali usate da ogni programma KDE assieme alle librerie Qt.

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Kerberos

In informatica e telecomunicazioni Kerberos è un protocollo di rete per l'autenticazione forte che permette a diversi terminali di comunicare su una rete informatica insicura provando la propria identità mediante l'utilizzo di tecniche di crittografia simmetrica.

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Key management system

In informatica un key management system (KMS) è un sistema integrato di sicurezza (centralizzato o distribuito) che gestisce la generazione, la manutenzione e la distribuzione delle chiavi utilizzate per la crittografia delle comunicazioni tra dispositivi e applicativi software.

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Keylogger

Un keylogger, in informatica, è uno strumento hardware o software in grado di effettuare la registrazione (logging) della tastiera di un computer, cioè è in grado di intercettare e catturare segretamente tutto ciò che viene digitato sulla tastiera senza che l'utente se ne accorga.

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Knoppix

Knoppix è una distribuzione GNU/Linux, derivata da Debian, famosa per il fatto di essere una delle più complete tra le distribuzioni Live CD.

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Knoppix STD

In informatica Knoppix STD (Security Tools Distribution) è una distro live basata su Knoppix orientata alla sicurezza delle reti. Essa include strumenti (tools) sotto licenza GPL nelle seguenti categorie: autenticazione, password cracking, crittografia, forensics, firewalls, honeypots, intrusion detection system, strumenti network, penetration, packet sniffers, assembler, accertamento di vulnerabilità e wireless networking.

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Kppp

kppp, ovvero "KDE Point-to-Point Protocol" è un programma per la gestione di connessioni punto a punto con il protocollo PPP per l'ambiente desktop KDE.

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Kwangmyong

Kwangmyong (in coreano) è una rete intranet nordcoreana aperta nel 2000. Vi si può accedere per mezzo di browsers, servizi di posta integrati, newsgroup ed un motore di ricerca interno.

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Label Edge Router

Il router Label Edge Router (LER), è un tipo di router situato nella zona perimetrica della rete MPLS (Edge sta ad indicare la posizione del router), dall'inglese ingress router o egress router, rispettivamente Router d'ingresso o Router d'uscita nella zona EDGE.

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Lato client

In informatica, nell'ambito delle reti di calcolatori, il termine lato client (client-side in inglese) indica le operazioni di elaborazione effettuate da un client in un'architettura client-server, contrapponendosi a quelle etichettate invece come lato server, rappresentando dunque il front-end di un sistema informatico e di un'applicazione web con architettura multi-tier.

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Lato server

Nelle reti informatiche, l'espressione lato server (server-side in inglese) fa riferimento a operazioni compiute dal server in un ambito client-server contrapponendosi a tutto ciò che viene eseguito sul client (lato client).

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Laurea in Informatica

La Laurea in Informatica è un titolo di studio, rilasciato tipicamente da un istituto di istruzione terziaria. Lo studio dell'Informatica prevede l'approfondimento dei fondamenti di teoria e di trattamento automatico dell'Informazione e della Computazione.

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Lavoro implicito

Il "lavoro implicito" è una teoria riguardante il management e l'organizzazione del lavoro esposta da Sergio Bellucci nella sua monografia del 2005.

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Leaky bucket

Il leaky bucket è un algoritmo utilizzato nelle reti di computer a commutazione di pacchetto e reti di telecomunicazioni. Può essere utilizzato per controllare che le trasmissioni di pacchetto dati,Nella gestione concreta del traffico, il leaky bucket è normalmente applicato nelle PDU del secondo strato della pila ISO/OSI (livello di collegamento dati), quindi potrebbe essere obiettato che si parli di "pacchetti" e non di "trame" (frame).

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Leonard Kleinrock

Professore di informatica all'UCLA, ha fornito diversi importanti contributi nel campo delle reti di calcolatori, soprattutto a livello teorico.

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Libera Chat

Libera Chat, reso graficamente come Libera.Chat, è una rete di server IRC per progetti liberi e open source. È stata fondata il 19 maggio 2021 da ex-membri dello collaboratori Freenode in risposta alla presa del comando del progetto Freenode da parte di Andrew Lee, fondatore di Private Internet Access.

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Liero

Liero è un videogioco gratuito per DOS creato dal programmatore finlandese Joosa Riekkinen nel 1998. È uno sparatutto uno contro uno tra due vermi, di grafica semplice ma apprezzato dalla critica per l'elevata giocabilità, pensato soprattutto per le sfide multigiocatore che sono la caratteristica più interessante.

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Linda Pagli

Specializzata in reti e algoritmi distribuiti, è stata professoressa all'Università di Pisa e membro della statunitense Italian Academy for Advanced Studies in America.

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Link aggregation, o IEEE 802.3ad, termine di computer networking che descrive l'utilizzo di multipli cavi Ethernet in parallelo per incrementare la velocità del collegamento oltre i limiti del singolo cavo, e per incrementare la ridondanza per una più alta disponibilità.

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In informatica e telecomunicazioni, un protocollo link state (routing basato sullo stato del collegamento), è un tipo di protocollo di routing basato su un algoritmo in cui la topologia dell'intera rete e tutti i costi dei collegamenti sono noti ai router di un certo sistema autonomo.

Vedere Rete di computer e Link state

Linksys

Linksys è un'azienda produttrice di apparecchiature informatiche destinate all'utilizzo in reti casalinghe o di piccole aziende. È stata acquisita nel 2003 dalla statunitense Cisco Systems e rivenduta nel 2013 alla Belkin, attuale proprietaria.

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Linux Terminal Server Project

LTSP (Linux Terminal Server Project) è un software libero atto a centralizzare una rete di computer GNU/Linux. In una rete di questo tipo i client sono in grado di avviarsi via rete senza alcun sistema operativo precedentemente installato, o persino senza disco rigido, ed essere unilateralmente gestiti in modo centralizzato da un server.

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Linux User Group

Un Linux User Group (LUG), o anche "Linux Users Group" e "Linux Users' Group", è un gruppo sociale formato da persone che osservano i principi del software libero ed impegnate nel diffondere i sistemi operativi basati sul kernel Linux.

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LISA (conferenza)

LISA è l'annuale conferenza dedicata agli amministratori di sistema, sponsorizzata da USENIX e SAGE. La prima edizione risale al 1986. Il suo nome fu originariamente l'acronimo di "Large Installation System Administration" (che sta per "Amministratori di Grandi Reti", ove "grandi" indicava reti con più di 100 utenti o 100 megabytes di spazio), in seguito esso perse il suo significato ma rimane il nome.

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Lista dei Digimon

Di seguito un elenco in ordine di livello evolutivo dei vari Digimon che compaiono nei vari media dell'omonimo franchise.

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Lista nera (informatica)

In informatica la lista nera o (in inglese) blacklist è una lista utilizzata per controllare gli accessi a una certa risorsa (rete, stampante), usufruibile da tutti ad eccezione delle entità (utenti, programmi) presenti nella lista.

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Livello di accesso alla rete

Nelle reti di computer il livello di accesso alla rete (in inglese Link layer o network access layer) è il livello più basso della suite di protocolli Internet normalmente conosciuta come TCP/IP ed è corrispondente al '''Data-Link layer''' del modello ISO/OSI.

Vedere Rete di computer e Livello di accesso alla rete

Livello di applicazione

In telecomunicazioni il livello di applicazione o livello applicativo è il settimo ed ultimo livello del modello ISO/OSI per le reti di calcolatori.

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Livello di collegamento dati

Il livello di collegamento dati (o data link layer) è il secondo livello dell'architettura di rete basata sul modello ISO/OSI per l'interconnessione di sistemi aperti.

Vedere Rete di computer e Livello di collegamento dati

Livello di presentazione

Il livello di presentazione, nelle telecomunicazioni, è il sesto livello del modello ISO/OSI per reti di calcolatori. Ha come obiettivo quello di trasformare i dati forniti dal livello di applicazione in un formato standard e offrire servizi di comunicazione comuni, quali la crittografia, la compressione del testo e la riformattazione.

Vedere Rete di computer e Livello di presentazione

Livello di rete

In telecomunicazioni e informatica nell'ambito delle reti di calcolatori il livello rete (network layer) è il livello 3 della pila ISO/OSI. Questo livello riceve segmenti dal soprastante livello di trasporto e forma pacchetti che vengono passati al sottostante Livello datalink.

Vedere Rete di computer e Livello di rete

Livello di sessione

In telecomunicazioni il livello di sessione è il quinto livello della scala gerarchica del modello ISO/OSI per reti di calcolatori. Offre i servizi che consentono ad utenti operanti su macchine differenti di colloquiare tra loro attraverso la rete di comunicazione.

Vedere Rete di computer e Livello di sessione

Livello di trasporto

Il livello di trasporto, in telecomunicazioni, informatica e nell'ambito delle reti di calcolatori, è il quarto dei livelli nel modello ISO/OSI.

Vedere Rete di computer e Livello di trasporto

Livello fisico

In telecomunicazioni nell'ambito delle reti di calcolatori il livello fisico è il livello 1 del modello ISO/OSI. Nella trasmissione, questo livello riceve dal livello datalink la sequenza di bit pacchettizzata da trasmettere sul canale e la converte in segnali adatti al mezzo trasmissivo come cavo coassiale (connettore BNC), doppino STP o UTP, fibre ottiche o onde radio.

Vedere Rete di computer e Livello fisico

Local area network

In informatica e telecomunicazioni, una rete locale o rete in area locale, in sigla LAN, è una rete informatica estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.

Vedere Rete di computer e Local area network

In telecomunicazioni, nell'ambito delle reti di calcolatori, il Logical Link Control (LLC) è un protocollo di comunicazione che fa parte della famiglia IEEE 802, sottolivello superiore del livello datalink del modello ISO/OSI.

Vedere Rete di computer e Logical link control

Lois & Clark - Le nuove avventure di Superman

Lois & Clark - Le nuove avventure di Superman (Lois & Clark: The New Adventures of Superman), conosciuta anche come Lois & Clark, è una serie televisiva statunitense prodotta tra il 1993 e il 1997.

Vedere Rete di computer e Lois & Clark - Le nuove avventure di Superman

Luce lenta

Per luce lenta si intende la propagazione di un impulso ottico o di una portante ottica modulata in altro modo ad una velocità di gruppo molto bassa.

Vedere Rete di computer e Luce lenta

Lustre

Lustre è un file system di rete generalmente usato da sistemi cluster su vasta scala. Il nome stesso deriva da una fusione tra le parole Linux e cluster.

Vedere Rete di computer e Lustre

MacOS Server

In informatica macOS Server (precedentemente chiamato Mac OS X Server e OS X Server) è stata una versione separata del sistema operativo macOS sviluppato da Apple Inc. che offriva ulteriori programmi e strumenti per la gestione e la manutenzione di un server.

Vedere Rete di computer e MacOS Server

Mailing list

La mailing list, in italiano lista di distribuzione o elenco dei destinatari, è un servizio/strumento offribile da una rete di computer verso vari utenti e costituito da un sistema organizzato per la partecipazione di più persone a una discussione asincrona o per la distribuzione di informazioni utili agli interessati/iscritti attraverso l'invio di email a una lista di indirizzi di posta elettronica di utenti iscritti.

Vedere Rete di computer e Mailing list

Mainframe

In informatica il mainframe computer (ellissi usata comunemente: mainframe), o sistema centrale, è un tipo di computer caratterizzato da prestazioni di elaborazione dati di alto livello e di tipo centralizzato, opposto dunque a quello di un sistema distribuito come un Computer cluster.

Vedere Rete di computer e Mainframe

Malware

Malware (abbreviazione dell'inglese malicious software), nella sicurezza informatica, indica un qualsiasi programma informatico usato per disturbare le operazioni svolte da un utente di un computer.

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Management Information Base

Un management information base (detto anche MIB) è un tipo di database per la gestione di dispositivi nelle reti di comunicazione. Un MIB comprende una collezione di oggetti in un database (virtuale) usato per gestire le entità (ad esempio router e switch) facenti parte di una rete.

Vedere Rete di computer e Management Information Base

Maschera di sottorete

La maschera di sottorete, nell'ambito di una rete TCP/IP, è un parametro di configurazione che definisce la dimensione (intesa come intervallo di indirizzi) della sottorete IP, o subnet, a cui appartiene un host, al fine di ridurre il traffico di rete e facilitare la ricerca e il raggiungimento di un determinato host con relativo indirizzo IP.

Vedere Rete di computer e Maschera di sottorete

Matrice di Walsh

In matematica, una matrice di Walsh è una matrice quadrata, avente come numero delle righe e delle colonne una potenza di 2, con i valori possibili degli elementi della matrice limitati a +1 e -1, tale che il prodotto scalare fra due righe distinte (o fra due colonne distinte) sia zero.

Vedere Rete di computer e Matrice di Walsh

Maximum Segment Size

In telecomunicazioni e informatica, nell'ambito delle reti informatiche, la MSS (Maximum Segment Size) rappresenta la massima dimensione del corpo dati (payload) in un segmento TCP, da non confondersi con la massima dimensione di quest'ultimo, poiché questo è composto infatti da una parte di intestazione (header) e una appunto di corpo dati.

Vedere Rete di computer e Maximum Segment Size

MD4

Un'operazione dell'MD4: l'MD4 consiste di 48 di queste operazioni, raggruppate in tre blocchi da 16 operazioni ciascuno. ''F'' è una funzione non lineare; una funzione F è usata in ogni passaggio. ''Mi'' indica un blocco da 32 bit del messaggio in input, ''Ki'' indica una costante a 32 bit, differente per ogni operazione.

Vedere Rete di computer e MD4

Media Access Control

In telecomunicazioni, nell'ambito delle reti di calcolatori, il MAC (acronimo di Medium Access Control o Media Access Control) è un sottolivello del modello architetturale standardizzato ISO/OSI, definito nello standard IEEE 802, che contiene funzionalità di controllo dell'accesso al mezzo fisico per canali broadcast, funzionalità di framing e controllo di errore.

Vedere Rete di computer e Media Access Control

Media center

Un media center è un computer adibito all'ascolto di musica, visione di film e immagini memorizzati in un disco rigido o in una rete (a volte anche wireless LAN), visione di film DVD e spesso per guardare e registrare trasmissioni televisive.

Vedere Rete di computer e Media center

Meme di Internet

Un meme di Internet è un'idea, stile o azione che si propaga attraverso Internet, spesso per imitazione, diventando improvvisamente famosa. In genere un meme ha la forma di un'immagine, una GIF o un video, ma può essere anche una parola o una frase che riesce a diffondersi attraverso social network, blog e posta elettronica.

Vedere Rete di computer e Meme di Internet

Message integrity code

Nell'ambito della sicurezza di rete, un message integrity code (MIC) è un piccolo blocco di dati utilizzato per garantire l'integrità di un messaggio digitale, generalmente ottenuto tramite una funzione crittografica di hash.

Vedere Rete di computer e Message integrity code

Message-oriented middleware

In informatica, un Message-Oriented Middleware (in italiano middleware orientato ai messaggi), più comunemente noto come MOM, è un'infrastruttura client/server che, distribuendo un'applicazione tra più piattaforme eterogenee, ne incrementa l'interoperabilità, la portabilità e la flessibilità.

Vedere Rete di computer e Message-oriented middleware

Messaggio

Per messaggio si intende il testo di una comunicazione diretta da un mittente a un destinatario: soventemente utilizzato è uno scritto, cartaceo o telematico; allo scopo si possono utilizzare dei mezzi di comunicazione di massa, o strumenti vari quali la lettera, l'e-mail, l'SMS e l'MMS, il post, il telegramma, il telefax.

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Messaggistica istantanea

La messaggistica istantanea è una categoria di sistemi di telecomunicazione in tempo reale in rete, tipicamente Internet o una rete locale, che permette ai suoi utilizzatori lo scambio di brevi messaggi.

Vedere Rete di computer e Messaggistica istantanea

Messaging Application Programming Interface

Messaging Application Programming Interface (MAPI) è un'architettura di messaggistica e un Component Object Model (Modello ad oggetti per componenti), basato sulle API (Interfaccia di Programmazione di un'Applicazione) per Microsoft Windows.

Vedere Rete di computer e Messaging Application Programming Interface

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

è un videogioco d'azione stealth della serie Metal Gear sviluppato dalla Kojima Productions e pubblicato dalla Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Vedere Rete di computer e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metanet

Metanet è una rete informatica decentralizzata, simile a Freenet nelle intenzioni ma non nell'implementazione. Metanet rende difficile scoprire le identità degli utenti sulla rete consentendo loro di ospitare contenuti e servizi IPv4.

Vedere Rete di computer e Metanet

Metrocore

Metrocore è la rete civica installata del 2001 che collega la sede nazionale del CNR all'Università di Pisa. Ad essa sono allacciate anche la Questura, il Comune e le utenze private.

Vedere Rete di computer e Metrocore

Metropolis (film 2001)

, noto anche come Metropolis di Osamu Tezuka, è un film d'animazione giapponese del 2001 diretto da Rintarō e scritto da Katsuhiro Ōtomo. Il film si basa sull'omonimo manga ideato da Osamu Tezuka nel settembre 1949 e molto lontanamente ispirato all'omonimo film di Fritz Lang del 1927: la storia è ambientata in un mondo retrofuturistico dove gli umani e i robot vivono insieme, ma non in armonia.

Vedere Rete di computer e Metropolis (film 2001)

Mezzo di comunicazione di massa

Un mezzo di comunicazione di massa, o medium di massa, è un mezzo in grado di veicolare informazioni a un vasto pubblico. La locuzione fu coniata insieme all'espressione «comunicazione di massa» nella prima metà del XX secolo in ambito anglosassone.

Vedere Rete di computer e Mezzo di comunicazione di massa

Microsoft Research

Microsoft Research è la divisione di ricerca di Microsoft.

Vedere Rete di computer e Microsoft Research

Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

Vedere Rete di computer e Microsoft Windows

Middleware

Il middleware è un software che si colloca tra le applicazioni e le componenti sottostanti, come ad esempio sistemi operativi, database o hardware, e/o permette l'interazione di software distribuito.

Vedere Rete di computer e Middleware

Mikrotik

MikrotikLS, meglio conosciuta semplicemente con il marchio MikroTik, è un'azienda lettone con sede a Riga, produttrice di apparati informatici di networking, in particolare router e apparati wireless, e nota nel mercato dell'hardware a basso costo e ad alta configurabilità dello strato firmware.

Vedere Rete di computer e Mikrotik

Millennium bug

Il Millennium bug, noto anche come Y2K bug, è un difetto informatico (bug) che si manifestò al cambio di data tra il 31 dicembre 1999 e il 1º gennaio 2000 in alcuni sistemi di elaborazione dati.

Vedere Rete di computer e Millennium bug

MIMD

Multiple Instruction stream Multiple Data stream (MIMD) è un'architettura parallela in cui unità di elaborazione distinte eseguono simultaneamente elaborazioni su flussi di dati diversi.

Vedere Rete di computer e MIMD

Miscellaneous Symbols and Pictographs

Miscellaneous Symbols and Pictographs è un blocco Unicode. È costituito dai 768 caratteri compresi nell'intervallo U+1F300-U+1F5FF. Contiene glifi che rappresentano simboli meteorologici, astronomici, musicali e religiosi.

Vedere Rete di computer e Miscellaneous Symbols and Pictographs

Modello OSI

In informatica e telecomunicazioni, il modello OSI (acronimo di Open Systems Interconnection, conosciuto impropriamente anche come "modello ISO/OSI") è uno standard architetturale per reti di calcolatori interoperabili, ufficializzato nel 1984 dall'Organizzazione internazionale per la normazione (ISO) sotto il nome ISO 7498.

Vedere Rete di computer e Modello OSI

Modularità (reti)

La modularità è una funzione usata nell'analisi dei grafi o delle reti per esempio in reti di computer o social network. Il suo valore quantifica la qualità della divisione della rete in moduli o comunità.

Vedere Rete di computer e Modularità (reti)

MOS 6526

Il MOS 6526 Complex Interface Adapter (CIA) è un circuito integrato prodotto da MOS Technology. Fu usato come controller input/output per la famiglia di microprocessori 65xx, a cui forniva capacità di accedere alle porte di comunicazione in modalità parallela e seriale; poteva essere usato anche come timer programmabile e come orologio.

Vedere Rete di computer e MOS 6526

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Rete di computer e Motore grafico

Multi Router Traffic Grapher

Multi Router Traffic Grapher (MRTG) è un software libero disponibile con licenza GPL per il monitoraggio e la misurazione del carico di collegamenti di rete.

Vedere Rete di computer e Multi Router Traffic Grapher

Multicast

Con il termine multicast, nelle reti di calcolatori, si indica la distribuzione simultanea di informazione verso un gruppo di destinatari, cioè la possibilità di trasmettere la medesima informazione a più dispositivi finali, senza dover indirizzare questi ultimi singolarmente e senza avere, quindi, la necessità di duplicare per ciascuno di essi l'informazione da diffondere.

Vedere Rete di computer e Multicast

Multihoming

Il multihoming è la pratica di connettere un host o una rete di computer a più di una rete. Questo può essere fatto per aumentare l'affidabilità o le prestazioni.

Vedere Rete di computer e Multihoming

Multiplazione

La multiplazione (o in inglese multiplexing), nelle telecomunicazioni, elettronica e reti di computer, è il meccanismo o tecnica di trasmissione per cui più canali trasmissivi in ingresso condividono la stessa capacità trasmissiva disponibile in uscita ovvero combinando più segnali analogici o flussi di dati digitali (detti segnali tributari) in un solo segnale (detto multiplato) trasmesso in uscita su uno stesso collegamento fisico.

Vedere Rete di computer e Multiplazione

Multiuser DOS

Multiuser DOS è un sistema operativo real-time per microcomputer IBM PC e compatibili. Evoluzione del più vecchi sistemi operativi Concurrent CP/M e Concurrent DOS, venne sviluppato originariamente da Digital Research, e discende direttamente dai precedenti CP/M ed MP/M.

Vedere Rete di computer e Multiuser DOS

Music Player Daemon

Music Player Daemon (MPD) è un server free e open source per la riproduzione audio. Riproduce file audio, organizza playlist e mantiene un database musicale.

Vedere Rete di computer e Music Player Daemon

Nagios

In informatica Nagios è un'applicazione open source per il monitoraggio di computer e risorse di rete. La sua funzione base è quella di controllare nodi, reti e servizi specificati, avvertendo con degli alert quando questi non garantiscono il loro servizio o quando ritornano attivi.

Vedere Rete di computer e Nagios

NASA Office of Inspector General

Il NASA Office of Inspector General (NASA OIG o OIG) è l'ufficio dell'inspector general nella National Aeronautics and Space Administration, l'agenzia spaziale degli Stati Uniti d'America.

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Nasdaq

Il NASDAQ (acronimo di National Association of Securities Dealers Automated Quotation, inglese per «Associazione nazionale degli operatori in titoli con quotazione automatizzata») è il primo esempio al mondo di mercato borsistico elettronico, cioè di un mercato costituito da una rete di computer.

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National Science Foundation

La National Science Foundation (NSF) è un'agenzia governativa degli Stati Uniti che sostiene la ricerca e la formazione di base in tutti i campi non-medici della scienza e dell'ingegneria.

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National Science Foundation Network

Il National Science Foundation Network (NSFNET) è stato un programma di progetti coordinati ed organizzati dalla National Science Foundation (NSF) dal 1985 al 1995 per promuovere le reti informatiche di istruzione e ricerca avanzata negli Stati Uniti d'America.

Vedere Rete di computer e National Science Foundation Network

NetBus

NetBus o Netbus è un software shareware per il controllo remoto di un computer con sistema operativo di Microsoft Windows attraverso una rete.

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Netgear

Netgear è una multinazionale statunitense con sede principale a San José in California. È specializzata in soluzioni di networking per l'utente finale e le piccole imprese.

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Netnografia

La netnografia è un metodo di ricerca qualitativa etnografico che ha l'obiettivo di studiare le interazioni sociali nei contesti comunicativi digitali contemporanei (online).

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Netsplit

In informatica, nell'ambito delle reti di computer ed in particolare in Internet Relay Chat (IRC), netsplit è un termine usato per descrivere la disconnessione di un nodo da una rete.

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Netstat

netstat è un programma presente nei sistemi operativi Unix-like per ottenere informazioni relative alla rete, in particolare sullo stato delle connessioni e sulla tabella di routing.

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Nettop

Un nettop (spesso anche nettop PC o mini PC) è una tipologia di desktop personal computer progettata per esigenze informatiche di base, commercializzati verso la fine degli anni 2000.

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Network

* Rete telematica – rete di calcolatori, in informatica e telecomunicazioni, è un sistema o un particolare tipo di rete di telecomunicazioni che permette lo scambio o condivisione di dati informativi e risorse tra diversi calcolatori.

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Network Access Control

Network Access Control (NAC) è un approccio alla sicurezza informatica che tenta di unificare la tecnologia di sicurezza degli endpoint (come antivirus, prevenzione delle intrusioni dei computer e valutazione delle vulnerabilità), autenticazione dell'utente o del sistema e rafforzamento della sicurezza di rete.

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Network address translation

Nel campo delle reti telematiche, il network address translation o NAT, ovvero traduzione degli indirizzi di rete, conosciuto anche come network masquerading, è una tecnica che consiste nel modificare gli indirizzi IP contenuti negli header dei pacchetti in transito su un sistema che agisce da router all'interno di una comunicazione tra due o più host.

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Network Attached Storage

Il Network Attached Storage (NAS) è un dispositivo di archiviazione collegato a una rete (propria o esterna) che consente l'accesso e la condivisione dei dati fra più utenti.

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Network computer

Un network computer è un computer leggero sviluppato per essere utilizzato esclusivamente in congiunzione con una connessione a una rete telematica.

Vedere Rete di computer e Network computer

Network File System

In informatica, Network File System (NFS) è un protocollo di rete sviluppato inizialmente da Sun Microsystems nel 1984 e definito dagli RFC 1094, 1813, (3010 e 3530) e 7530.

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Network Information Service

Network Information Service o NIS (originariamente chiamato Yellow Pages o YP) è un protocollo per servizi directory client-server per la distribuzione dei dati di configurazione di sistema, come utenti e nomi host, tra computer su una rete.

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Network sociality

Per Network sociality, socialità a rete, si intende il concetto in termini micro-sociologici della nozione macro-sociologica di Network society sviluppato da Manuel Castells (1996), il quale definisce il sistema socioeconomico contemporaneo come capitalismo informazionale, sistema emerso alla fine del XX secolo.

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Network tap

Il Network Tap è un dispositivo hardware inserito in reti informatiche che permette il monitoraggio non invasivo del flusso dati in transito.

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Network-centric warfare

La network-centric warfare (in italiano traducibile con guerra basata sulla rete, guerra network-centrica o anche guerra digitale), nota anche come complesso di operazioni network-centriche, è una dottrina militare o teoria strategica, introdotta dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DOD) nel corso degli anni 1990.

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NetworkManager

NetworkManager è un software libero per la gestione di reti wireless e via cavo per i sistemi operativi Linux ed in generale di tipo Unix.

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NeuroLex

NeuroLex è un lessico dinamico dei concetti che correlano alle neuroscienze. La sua struttura è quella di una wiki semantica, dal momento che utilizza come motore di ricerca il Semantic MediaWiki.

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Neuromancer (videogioco)

Neuromancer è un videogioco di avventura grafica basato sul romanzo Neuromante di William Gibson, prodotto e pubblicato dalla Interplay nel 1988-1989 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64 e MS-DOS.

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Nicholas Negroponte

Nato a New York nel 1943 da madre statunitense di origini greche e padre greco, è venuto presto a contatto con l'Europa, studiando in un collegio svizzero; si è in seguito laureato in architettura a Boston, presso il prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT) dove ha conseguito il dottorato in computer-aided design.

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Nmap

Nmap è un software libero distribuito con licenza GNU GPL da Insecure.org creato per effettuare port scanning, cioè mirato all'individuazione di porte aperte su un computer bersaglio o anche su range di indirizzi IP, in modo da determinare quali servizi di rete siano disponibili.

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Norma tecnica

Una norma tecnica (o semplicemente norma, chiamata talvolta impropriamente "standard") è un documento, utilizzato in svariati ambiti, che stabilisce specifiche tecniche di entità, oggetti, concetti.

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Norman Zoia

Padre dell'attrice e doppiatrice Tosawi Piovani Zoia, meglio nota come Tosawi Piovani, Dal 1991 è coautore di tutte le liriche in italiano di Pino Scotto, Progetto Sinergia e Vanadium, alcune delle quali riproposte in duetto con Scotto da Enrico Ruggeri, Le Vibrazioni, e diversi altri artisti.

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Novell eDirectory

Novell eDirectory (in precedenza chiamato Novell Directory Services, abbreviato in NDS) è un servizio di directory compatibile con lo standard X.500 distribuito per la prima volta nel 1993 da Novell, Inc., per la gestione centralizzata dell'accesso alle risorse su più server e computer di una data rete.

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Novell NetWare

In informatica NetWare è un sistema operativo di rete sviluppato da Novell, che consente la connessione in rete di computer, siano essi DOS, Windows, Unix o Mac OS.

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Null modem

Null modem è un metodo di collegamento che permette a due dispositivi data terminal equipment (DTE) (computer, terminali, stampanti ecc.) di essere connessi direttamente usando un cavo seriale RS-232.

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Numero intero (informatica)

In informatica si definisce intero (o nella sua forma inglese integer, spesso abbreviato in int) ogni tipo di dato che possa rappresentare un sottoinsieme dell'insieme matematico dei numeri interi.

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Object Request Broker

Nella computazione distribuita, un object request broker (ORB) è un frammento di software middleware che permette ai programmatori di effettuare chiamate di programma tra computer differenti in una rete.

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Offensive Security

La Offensive Security (abbreviata in OffSec) è una multinazionale americana che si occupa di sicurezza informatica, test di penetrazione e forensica digitale.

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OGAS

L'OGAS (lett. "Sistema nazionale automatizzato di contabilità ed elaborazione delle informazioni") è stato un progetto sovietico riguardo alla creazione di una rete informatica a livello nazionale.

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Online e offline

In informatica, l'anglicismo online (anche on-line, on line) è usato quale sinonimo della locuzione in linea; è normalmente contrapposto a offline (o off-line; 'non in linea', 'fuori linea').

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Open Shortest Path First

Il protocollo Open Shortest Path First o OSPF è uno dei protocolli di routing (instradamento) di tipo link state più diffusi, su reti IP. Utilizza il flooding (inondazione) di informazioni riguardo allo stato dei collegamenti, e l'algoritmo di Dijkstra per la determinazione del percorso a costo minimo INTRA-AS (cioè all'interno di uno stesso sistema autonomo).

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Open Spectrum

Con Spettro Libero o Open Spectrum si intende il progetto di totale deregolamentazione dell'etere (o di una parte estesa delle frequenze) con possibilità di trasmissione per qualsiasi soggetto (anche privati cittadini) senza bisogno di autorizzazione (oggi chiesta ai radioamatori).

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OpenSSH

OpenSSH (Open Secure Shell) è un insieme di programmi open source che rendono disponibili sessioni crittografate di comunicazione in una rete di computer, seguendo il protocollo di comunicazione Secure Shell.

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OperServ

OperServ, in molte reti IRC è quel servizio che conferisce a coloro che sono parte integrante della lista degli "operatori o amministratori dei servizi" un insieme di falcoltà esercitabili su altri utenti.

Vedere Rete di computer e OperServ

Ottimizzazione (informatica)

In informatica, lottimizzazione è il processo atto a modificare alcuni aspetti di un sistema per lavorare più efficientemente o per utilizzare meno risorse.

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Ottimizzazione per i motori di ricerca

Con il termine ottimizzazione per i motori di ricerca (in acronimo SEO) si intendono tutte quelle attività volte a migliorare la scansione, l'indicizzazione ed il posizionamento di un'informazione o contenuto presente in un sito web, da parte dei crawler (detti anche bot) dei motori di ricerca (quali ad es.

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Overhead

Overhead (termine della lingua inglese, in italiano), in informatica, è utilizzato per definire le risorse accessorie, richieste in sovrappiù rispetto a quelle strettamente necessarie per ottenere un determinato scopo in seguito all'introduzione di un metodo o di un processo più evoluto o più generale.

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Overlay network

Una overlay network (in italiano, meno usato, rete sovrapposta) è una rete di calcolatori costruita su un'altra rete.

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P0f

P0f (acronimo di Passive OS fingerprinting) è un Software Open Source (licenza GPL) che attraverso la tecnica fingerprinting passivo riesce a determinare il sistema operativo di un host remoto.

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Packet injection

Nelle reti di computer, il packet injection è un processo con il quale si vuole interferire in una connessione di rete stabilita tra 2 utenti, costruendo ed iniettando pacchetti che appaiano come se fossero parte del normale flusso di dati.

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Panduit

Panduit è un'azienda statunitense di elettronica componentistica. Fondata nel 1955, con sede a Tinley Park, Illinois.

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Pannello di controllo (Windows)

Il Pannello di controllo è un componente dell'interfaccia grafica di Windows che permette agli utenti di visualizzare e modificare le impostazioni di base del sistema, come aggiungere componenti hardware, installare/rimuovere software, controllare gli account degli utenti, cambiare le opzioni di accessibilità, ecc.

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Paradosso Downs-Thomson

Il paradosso Downs-Thomson, anche noto come paradosso di Pigou-Knight-Downs, sostiene che la velocità di equilibrio del traffico automobilistico in una rete stradale è determinata dalla velocità media "porta a porta" di un viaggio equivalente con un mezzo pubblico.

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Passphrase

Una passphrase (dall'inglese password e phrase, lett. "frase chiave", "frase d'ordine" o "frase di accesso"), in ambito informatico e crittografico, indica un insieme di parole o di stringhe alfanumeriche (di solito separate da caratteri non alfabetici, come numeri, caratteri speciali o il carattere) utilizzato per l'autenticazione ad un sistema, ad un programma, ad una base dati o ad una rete, oppure per effettuare operazioni di cifratura.

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Password

Una password (in italiano anche detta parola d'accesso, parola d'ordine, chiave d'accesso o codice d'accesso) è, in ambito informatico e crittografico, una sequenza di caratteri alfanumerici e di simboli utilizzata per accedere in modo esclusivo a una risorsa informatica (sportello bancomat, computer, connessione internet, casella della posta elettronica, reti, programmi, basi dati, ecc.) o per effettuare operazioni di cifratura.

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Password authentication protocol

Il PAP (acronimo per l'inglese Password authentication protocol), è un protocollo di rete che richiede che l'utente si faccia riconoscere inviando, in chiaro, al server sia l'identificativo utente che la password.

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Patch panel

Il patch panel o sezionatore è un sistema che interfaccia tra di loro sezioni diverse di un cablaggio. Tipicamente è composto da una serie di pannelli forati sul retro dei quali sono raccordate le sezioni di cablaggio.

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Patente europea per l'uso del computer

La Patente Europea per l'Uso del Computer (European Computer Driving Licence, ECDL), dal 2019 detta Certificazione Internazionale di Alfabetizzazione Digitale (International Certification of Digital Literacy, ICDL) per uniformarsi alla denominazione utilizzata al di fuori dell'Europa, è un attestato che certifica il possesso di una competenza informatica di base, che si identifica con la capacità di operare al personal computer con le comuni applicazioni e la conoscenza essenziale della tecnologia dell'informazione (IT) a livello di utente generico.

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Peer-to-peer

Peer-to-peer (espressione della lingua inglese, abbreviato anche P2P ovvero rete paritaria/paritetica) nelle telecomunicazioni indica un modello di architettura logica di rete informatica in cui i nodi non sono gerarchizzati unicamente sotto forma di client o server fissi ('clienti' e 'serventi'), ma anche sotto forma di nodi equivalenti o 'paritari' (peer), potendo fungere al contempo da client e server verso gli altri nodi terminali (host) della rete.

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Peer-to-peer anonimo

Per peer-to-peer anonimo o P2P anonimo si intende una rete peer to peer nella quale i nodi o partecipanti sono resi anonimi. L'anonimato dei partecipanti viene realizzato attraverso speciali tecniche di instradamento, applicate su reti che utilizzano i protocolli TCP/IP, che celano la locazione fisica di ogni nodo rispetto agli altri partecipanti.

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Peering

Un peering è un'interconnessione tra due sistemi autonomi appartenenti a Internet Service Provider distinti, che permette ai provider di scambiare traffico tra le loro reti e quelle dei loro clienti.

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Penetration test

In informatica, il penetration test, colloquialmente noto come pentest ("test di penetrazione"); è un attacco informatico simulato autorizzato su un sistema informatico o una rete, eseguito per valutare la protezione del sistema.

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Personaggi di Alias

Questa voce contiene un elenco dei personaggi presenti nella serie televisiva Alias.

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Personaggi di Aqua Teen Hunger Force

I personaggi di Aqua Teen Hunger Force sono tutti i personaggi, per la maggior parte nemici, apparsi nell'omonima serie televisiva d'animazione, nei videogiochi relativi alla serie e nei lungometraggi Aqua Teen Hunger Force Colon Movie Film for Theaters del 2007 e Aqua Teen Forever: Plantasm del 2022.

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Personal Area Network

In telecomunicazioni una rete personale, in sigla PAN, è una rete informatica utilizzata per permettere la comunicazione tra diversi dispositivi (telefono, PC tascabile, ecc.) vicini a un singolo utente.

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Petya

Petya è una famiglia di malware che ha colpito principalmente l'Europa negli anni 2016 e 2017. La prima iterazione di un malware Petya è stata individuata nel 2016.

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Piattaforma Java

In informatica la piattaforma Java è una piattaforma software (API - application programming interface), sviluppata su specifiche e implementazioni di Sun Microsystems (acquisita nel gennaio 2010 dalla Oracle Corporation) ovvero l'ambiente di esecuzione necessario per l'esecuzione di programmi scritti in linguaggio java.

Vedere Rete di computer e Piattaforma Java

Piazza telematica

Una piazza telematica è uno spazio pubblico contemporaneo che, ubicato nel cuore di un quartiere della città o di un paese, accoglie al suo interno sia le antiche funzioni di socializzazione e di condivisione delle risorse a livello locale, sia le nuove forme di interattività a distanza quali telelavoro, telemedicina, commercio elettronico, educazione permanente tramite multi-monitor e i nuovi servizi di mobilità sostenibile quali il bike sharing, il car sharing, il coworking.

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Ping

Ping (Packet internet groper) è un'utility di amministrazione per reti di computer usata per misurare il tempo, espresso in millisecondi, impiegato da uno o più pacchetti ICMP a raggiungere un dispositivo di rete (attraverso una qualsiasi rete informatica basata su IP) e a ritornare indietro all'origine.

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Plain old telephone service

Plain old telephone service (POTS, in italiano normale vecchio servizio telefonico) è una tecnologia analogica di telefonia fissa, largamente diffusa in ambito residenziale e SoHo per l'accesso dell'utente finale alla rete telefonica generale ed è la tecnologia più economica per implementare la telefonia fissa.

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Plug computer

Un plug computer è un piccolo server che si inserisce direttamente nella presa di corrente. È progettato per gestire i dispositivi informatici presenti in una casa e per fare da ponte tra i dispositivi domestici e le applicazioni web-based.

Vedere Rete di computer e Plug computer

Plumber

Il plumber (letteralmente: "idraulico") è un meccanismo di comunicazione tra processi simile al "copia e incolla" implementato nel sistema operativo Plan 9.

Vedere Rete di computer e Plumber

Port forwarding

Nelle reti informatiche il port forwarding è l'operazione che permette il trasferimento dei dati (forwarding) da un computer ad un altro tramite una specifica porta di comunicazione.

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Port scanning

Con port scanning, in informatica, si indica una tecnica progettata per sondare un server o un host al fine di stabilire quali porte siano in ascolto sulla macchina.

Vedere Rete di computer e Port scanning

Port triggering

Nelle reti informatiche, il port triggering è una tecnica simile al port forwarding, con la differenza che non c'è necessariamente bisogno di conoscere l'indirizzo IP del destinatario.

Vedere Rete di computer e Port triggering

Porta (reti)

Nella telematica e nell'ambito delle reti di computer le porte (traduzione dell'inglese port, nell'accezione in italiano di porta o apertura) sono lo strumento utilizzato per realizzare la multiplazione delle connessioni a livello di trasporto, ovvero per permettere ad un calcolatore di effettuare più connessioni contemporanee verso altri calcolatori, facendo in modo che i dati contenuti nei pacchetti in arrivo vengano indirizzati al processo che li sta aspettando.

Vedere Rete di computer e Porta (reti)

POSIX

POSIX (o Posix: acronimo di Portable Operating System Interface for Unix), in informatica, indica la famiglia degli standard definiti dall'IEEE denominati formalmente IEEE 1003.

Vedere Rete di computer e POSIX

Posta elettronica

La posta elettronica, detta anche email o e-mail (dall'inglese electronic mail) è un metodo per scambiarsi messaggi tramite una rete di computer.

Vedere Rete di computer e Posta elettronica

In informatica il termine print server definisce un dispositivo di rete in grado di fornire agli utenti di una rete informatica l'accesso e l'utilizzo ad una o più stampanti in modo da permetterne l'impiego o condivisione da parte di client diversi, a patto che questi abbiano le autorizzazioni necessarie per utilizzarle.

Vedere Rete di computer e Print server

Privacy

Privacy (AFI), termine dell'inglese, traducibile in italiano con riservatezza o privatezza, indica, nel lessico giuridico-legale, il diritto alla riservatezza della vita privata di una persona.

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Problema del commesso viaggiatore

Il problema del commesso viaggiatore è il più semplice fra i problemi di instradamento e di gestione dei processi. Viene spesso indicato con il suo nome inglese, traveling salesman problem o traveling salesperson problem, in acronimo TSP.

Vedere Rete di computer e Problema del commesso viaggiatore

Problema dell'ultimo miglio

In telecomunicazioni il problema dell'ultimo miglio (noto in inglese come last mile problem) è il calo di risorse del canale che si ha in una rete nella parte finale di attacco all'utente cioè nella rete di accesso.

Vedere Rete di computer e Problema dell'ultimo miglio

Problema della connettività

Il problema della connettività è un cardine dell'informatica nello studio degli algoritmi. In via informale tale problema viene definito come problema delle connettività.

Vedere Rete di computer e Problema della connettività

Progetto Gutenberg

Il Progetto Gutenberg (in inglese Project Gutenberg, noto anche con l'acronimo PG) è un'iniziativa avviata dall'informatico Michael Hart nel 1971 con l'obiettivo di costituire una biblioteca di versioni elettroniche liberamente riproducibili di libri stampati, oggi chiamati e-book.

Vedere Rete di computer e Progetto Gutenberg

Progetto WIDE

Il progetto WIDE (acronimo di Widely Integrated Distributed Environment) è un progetto di ricerca attivo nel campo delle telecomunicazioni istituito nel 1985 dall'informatico Jun Murai con lo scopo di svolgere attività legate allo sviluppo del settore Internet in Giappone.

Vedere Rete di computer e Progetto WIDE

Programma Bug bounty

Un programma bug bounty è un accordo proposto da numerosi siti internet e sviluppatori software grazie al quale un individuo può ricevere riconoscimenti e ricompense in denaro per la segnalazione di bug, in particolar modo di quelli relativi ad exploit e vulnerabilità.

Vedere Rete di computer e Programma Bug bounty

Protocollo AAA

Un protocollo AAA, nella telematica, e in particolare nelle reti di telecomunicazione o di computer, indica un protocollo che realizza le tre funzioni di autenticazione, autorizzazione e accounting.

Vedere Rete di computer e Protocollo AAA

Protocollo connectionless

In telecomunicazioni e informatica, nell'ambito delle reti informatiche, un protocollo di rete connection-less, ossia senza connessione, si distingue per il fatto che lo scambio di dati a pacchetto tra mittente e destinatario (o destinatari) non richiede l'operazione preliminare di creazione di un circuito, fisico o virtuale, su cui instradare l'intero flusso dati in modo predeterminato e ordinato nel tempo (sequenziale).

Vedere Rete di computer e Protocollo connectionless

Protocollo di Otway-Rees

L'Otway-Rees protocol è un protocollo di autenticazione per reti di calcolatori, studiato per l'uso in reti non sicure (ad esempio internet).

Vedere Rete di computer e Protocollo di Otway-Rees

Protocollo di rete

Un protocollo di rete, in telecomunicazioni, è un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità o regole di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.

Vedere Rete di computer e Protocollo di rete

Protocollo di routing

Un protocollo di routing (in italiano protocollo di instradamento), in telecomunicazioni e informatica, è un protocollo di rete relativo allo strato network che permette ai router di scambiarsi informazioni tra loro al fine di costruire delle tabelle di routing permettendo così il corretto instradamento dei pacchetti verso la giusta destinazione.

Vedere Rete di computer e Protocollo di routing

Protocollo di tunneling

Nell'ambito delle reti di computer, un protocollo di tunneling è un protocollo di comunicazione che permette ad un utente di fornire o accedere ad un servizio non supportato o non fornito direttamente dalla rete.

Vedere Rete di computer e Protocollo di tunneling

Pubblicazione scientifica

Nell'editoria accademica una pubblicazione scientifica o articolo scientifico è uno scritto redatto in modo oggettivo, ovvero evidenziando in maniera trasparente e verificabile metodo e risultati di ricerca, da parte di scienziati o tecnici, su un argomento scientifico e pubblicato poi, attraverso i canali di comunicazione della comunità scientifica, tipicamente su riviste accademiche, una volta validata secondo le regole della revisione paritaria, entrando di diritto a far parte della letteratura scientifica.

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Puppy Linux

Puppy Linux è una distribuzione GNU/Linux Live CD creata da Barry Kauler nel 2003, rivolta alla facilità di utilizzo e al limitato consumo di risorse di sistema.

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Q.931

La raccomandazione ITU-T Q.931 è un protocollo sviluppato per le comunicazioni su rete ISDN. Esso permette la predisposizione della chiamata tra i terminali ISDN interessati alla comunicazione sia in fonia, sia in trasmissione/ricezione dati.

Vedere Rete di computer e Q.931

QuakeNet

QuakeNet è una rete IRC fondata nel 1997. È stata una delle reti più diffuse, con un numero di utenti giornalieri che si aggirava sui nel 2008 e un picco di connessioni simultanee nel 2005.

Vedere Rete di computer e QuakeNet

QuickTime Streaming Server

QuickTime Streaming Server (QTSS) è un server (o un Daemon) costruito all'interno di macOS Server che invia, su richiesta, video e/o audio agli utenti di una Rete informatica o di Internet.

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Rack (informatica)

Un rack (pl. racks, in inglese «scaffale», o più propriamente «rastrelliera») in informatica e telecomunicazioni (ma anche nell'ambiente del broadcast e degli studi di registrazione) è un sistema standard di installazione fisica di componenti hardware (es. server, switch, router) a scaffale, costituito da una struttura modulare larga 19 pollici (482,6 mm), alta 1,75 pollici (44,45 mm) per ogni unità ospitata e lunghezza variabile, solitamente maggiore di 600mm.

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Radiocomunicazione

In telecomunicazioni con il termine radiocomunicazione (o telecomunicazioni) si intende la branca della radiotecnica che si occupa di ogni forma di comunicazione wireless (ovverosia senza fili), che fa uso del mezzo o canale radio, al fine di trasportare a distanza l'informazione tra utenti attraverso segnali elettromagnetici, appartenenti alle frequenze radio o microonde dello spettro elettromagnetico detta anche banda radio (i segnali inviati a tali frequenze vengono perciò detti segnali a radiofrequenza (RF) e il collegamento ottenuto radiocollegamento).

Vedere Rete di computer e Radiocomunicazione

RADIUS

RADIUS (Remote Authentication Dial-In User Service), in informatica e telecomunicazioni, è un protocollo AAA (authentication, authorization, accounting) utilizzato in applicazioni di accesso alle reti o di mobilità IP.

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Ralph Ungermann

Durante le scuole fu colpito da un evento storico, il lancio dello Sputnik: grazie ad esso Ungermann, che in precedenza voleva intraprendere la carriera di avvocato, decise che sarebbe divenuto un ingegnere.

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Random early detection

Il Random early detection (o RED), in italiano rilevazione casuale anticipata è un meccanismo utilizzato per prevedere e prevenire l'insorgere della congestione nelle reti informatiche a pacchetto.

Vedere Rete di computer e Random early detection

RC4

In crittografia l'RC4 è uno tra i più famosi e diffusi algoritmi di cifratura a flusso a chiave simmetrica, utilizzato ampiamente in protocolli quali l'SSL ed il WEP.

Vedere Rete di computer e RC4

Registrar

Il registrar, nell'ambito delle reti, è una figura che, in base ad un contratto con il registro di uno dei domini di primo livello, può gestirli per conto degli utenti finali, cosa di cui il registro stesso non si occupa.

Vedere Rete di computer e Registrar

Remote Method Invocation

In informatica, e in particolare nel contesto del linguaggio di programmazione object-oriented Java, Remote Method Invocation (invocazione remota di metodi) o RMI è una tecnologia che consente a processi Java distribuiti di comunicare attraverso una rete.

Vedere Rete di computer e Remote Method Invocation

Replay attack

Il replay-attack è una forma di attacco informatico che ha come bersaglio reti informatiche allo scopo di impossessarsi di una credenziale di autenticazione comunicata da un host ad un altro, e riproporla successivamente simulando l'identità dell'emittente.

Vedere Rete di computer e Replay attack

Rete di comunicazione

* Rete informatica, rete utilizzata per collegare tra loro diversi dispositivi informatici.

Vedere Rete di computer e Rete di comunicazione

Rete di telecomunicazioni

Una rete di telecomunicazioni è un insieme di dispositivi e dei loro collegamenti (fisici o logici) che consentono la trasmissione e la ricezione di informazioni di qualsiasi tipo tra due o più utenti situati in posizioni geograficamente distinte, effettuandone il trasferimento attraverso cavi, sistemi radio o altri sistemi elettromagnetici o ottici.

Vedere Rete di computer e Rete di telecomunicazioni

Rete domestica

La rete domestica è una rete informatica la cui estensione è tipicamente limitata ai dispositivi presenti in una abitazione, quali personal computer e accessori come stampanti e dispositivi di mobile computing.

Vedere Rete di computer e Rete domestica

Rete telefonica generale

La rete telefonica generale, sigla RTG o PSTN (Public Switched Telephone Network, il corrispondente termine inglese di "rete telefonica generale"), anche chiamata rete telefonica pubblica commutata, è la più grande rete telefonica esistente.

Vedere Rete di computer e Rete telefonica generale

Reti Amiche

Il progetto Reti Amiche è stata un'iniziativa del Dipartimento della funzione pubblica, voluta dall'ex ministro Renato Brunetta facente parte del governo Berlusconi IV.

Vedere Rete di computer e Reti Amiche

Reverse proxy

Nelle reti informatiche un reverse proxy è un tipo di proxy che recupera i contenuti per conto di un client da uno o più server. Questi contenuti sono poi trasferiti al client come se provenissero dallo stesso proxy, che quindi appare al client come un server.

Vedere Rete di computer e Reverse proxy

Ricetrasmettitore

Un ricetrasmettitore (in inglese transceiver, unione delle parole inglesi transmitter e receiver), nelle telecomunicazioni, è un dispositivo costituito da un trasmettitore e un ricevitore che condividono alloggiamento e circuiti.

Vedere Rete di computer e Ricetrasmettitore

Riesel Sieve Project

Riesel Sieve Project è un progetto di calcolo distribuito per determinare il più piccolo numero di Riesel.

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RIPE

Il RIPE (acronimo della locuzione francese "Réseaux IP Européens" ovvero Reti IP Europee) è un forum collaborativo aperto a tutti i soggetti interessati alle tematiche relative alle reti IP WAN.

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Risk II

Risk II è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Deep Red Games e pubblicato da MicroProse nel 2000, sviluppato sia per Windows che per macOS.

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Risorsa critica

In informatica, si definisce risorsa critica un tipo di risorsa che deve essere utilizzata dai processi in mutua esclusione. In particolare il termine è legato allo studio dei sistemi operativi.

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Risorsa informatica

Una risorsa informatica (o risorsa di sistema), in ambito informatico, indica ogni componente fisico o virtuale che offra una certa funzionalità con disponibilità limitata all'interno di un sistema informatico.

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Ritardo di accodamento

Nelle reti di calcolatori il ritardo di accodamento è il tempo che un generico pacchetto attende all'interno del buffer di un router o di qualsiasi altro dispositivo della rete prima di essere trasmesso verso la destinazione.

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Rivoluzione digitale

La rivoluzione digitale è il passaggio dalla tecnologia meccanica ed elettronica analogica a quella elettronica digitale che, iniziato nei paesi industrializzati del mondo durante i tardi Anni cinquanta, è proseguito fino ai giorni nostri in varie fasi storiche, all'interno della cosiddetta terza e quarta rivoluzione industriale.

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RJ-45

La sigla RJ-45 (dall'inglese Registered Jack tipo 45) indica una interfaccia fisica usata per l'attestazione di cavi elettrici a coppie di conduttori incrociati (twisted pair), destinati ai servizi telefonici e di trasmissione dati.

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Roaming

Nel campo delle telecomunicazioni il termine roaming (dall'inglese to roam: vagare, andare in giro) identifica l'insieme di procedure, normative e apparecchiature che permettono di rintracciare un dispositivo mobile desiderato che non si trova nella rete cellulare di un certo operatore di telefonia mobile e di metterlo in comunicazione con l'utente chiamante all'interno di una stessa rete o tra reti distinte ma interoperanti.

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Roll Call Polling

Nelle reti informatiche, Il Roll Call Polling è una delle possibili tecniche MAC (Media Access Control) al livello datalink (livello 2 dello stack ISO/OSI), cioè una procedura volta ad evitare il più possibile o contenere il verificarsi delle collisioni di segnali al livello fisico (livello 1 ISO/OSI).

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Roll out

Con roll out (o rollout), in informatica, si indica la fase finale dell'avviamento di un progetto o di un sistema informatico di qualche tipo (anche un prodotto hardware o software).

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Router

Un router nella IATE., è un dispositivo di rete che si occupa di inoltrare pacchetti di dati attraverso reti informatiche. I dati trasmessi attraverso una rete, come ad esempio le pagine web o la posta elettronica, viaggiano sotto forma di pacchetti.

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Rpv

RPV- regolamento di polizia veterinaria.

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RShare

RShare è una rete P2P di terza generazione, ovvero una rete P2P anonima, creata da Lars Regensburger e pensata per offrire ai client che la utilizzano una protezione da analisi del traffico da parte di associazioni anti-P2P e limitazioni di banda da parte di alcuni ISP.

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Runet

Runet, portmanteau di «ru» (codice sia per la lingua russa secondo lo standard ISO 639-1, che per il dominio di primo livello.ru assegnato alla Russia) e «''network''», è un termine che indica la comunità in lingua russa di Internet e siti web.

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SAM Coupé

|dismissione.

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Samba (software)

In informatica Samba è un progetto libero che fornisce servizi di condivisione di file e stampanti a client SMB/CIFS. Samba è liberamente disponibile, al contrario di altre implementazioni SMB/CIFS, e permette di ottenere interoperabilità tra Unix, Linux, macOS e Windows.

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San Diego Supercomputer Center

Il San Diego Supercomputer Center (SDSC) è un'unità di ricerca organizzata dell'University of California, San Diego (UCSD). Il centro è fisicamente ubicato sul lato orientale dell'Eleanor Roosevelt College nel campo della UCSD.

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Sarah Connor (personaggio)

Sarah Jeanette Connor è un personaggio immaginario, fra i protagonisti dei film Terminator, Terminator 2 - Il giorno del giudizio e Terminator - Destino oscuro, in cui è interpretata da Linda Hamilton, e della serie televisiva Terminator: The Sarah Connor Chronicles in cui è invece interpretata da Lena Headey.

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Sardonic Wrath

Sardonic Wrath è il decimo album in studio del gruppo musicale black metal norvegese Darkthrone, pubblicato il 6 settembre 2004 dalla Moonfog Productions.

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SCADA

Nell'ambito dei sistemi di controllo distribuiti, un sistema SCADA (acronimo dall'inglese "Supervisory Control And Data Acquisition") è un'applicazione software modulare deputata al monitoraggio e alla supervisione di una rete di controllori e dei processi fisici associati.

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Scalabilità

Nell'ingegneria del software, nelle telecomunicazioni, in informatica e in altre discipline tra cui economia e business, la scalabilità denota in genere la capacità di un sistema di aumentare o diminuire di scala in funzione delle necessità e disponibilità.

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Scanner (sicurezza informatica)

In informatica uno scanner (o vulnerability scanner) è un programma progettato per ricercare e mappare le debolezze di un'applicazione, di un computer o di una rete.

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Scheda AirPort

Le schede AirPort sono schede di espansione per i computer Macintosh progettate e commercializzate da Apple. Queste schede consentono ai computer in cui sono installate di accedere alle reti senza fili WLAN basate su standard IEEE 802.11b e IEEE 802.11g.

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Scheda audio

Una scheda audio (o scheda sonora), in elettronica, è una scheda di espansione di un computer che si occupa di elaborare un flusso audio digitale in ingresso (da una memoria o trasferito attraverso una rete) in un segnale analogico o digitale da inviare in uscita a una periferica audio per essere riprodotto/trasdotto in un segnale sonoro percepibile dall'utente.

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Scheda di rete

La scheda di rete (in acronimo NIC, dall'inglese Network Interface Controller), è un'interfaccia digitale, costituita da una scheda elettronica, che svolge tutte le funzionalità logiche di elaborazione necessarie a consentire la connessione del dispositivo ad una rete informatica e la conseguente trasmissione e ricezione di dati.

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Secure Shell

In informatica e telecomunicazioni Il Secure Shell Protocol (SSH) è un protocollo di rete crittografico che permette di stabilire una sessione remota cifrata tramite interfaccia a riga di comando con un altro host di una rete informatica.

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Security hacker

Un security hacker è qualcuno che cerca di violare le difese e sfruttare le debolezze di un computer o di una rete. Gli hacker possono essere motivati da una moltitudine di motivi, come il profitto, la protesta, la raccolta di informazioni, la sfida, il divertimento, o per valutare le debolezze di un sistema con lo scopo di contribuire a formulare difese contro potenziali hacker.

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Sei gradi di separazione

La teoria dei sei gradi di separazione in semiotica e in sociologia è un'ipotesi secondo la quale ogni persona può essere collegata a qualunque altra persona o cosa attraverso una catena di conoscenze e relazioni con non più di 5 intermediari.

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Serializzazione

In informatica, la serializzazione è un processo per salvare un oggetto in un supporto di memorizzazione lineare (ad esempio, un file o un'area di memoria), o per trasmetterlo su una connessione di rete.

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Server

Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.

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Server Message Block

Server Message Block (SMB) è un protocollo, usato soprattutto dai sistemi Microsoft Windows, principalmente per condividere file, stampanti, porte seriali e comunicazioni di varia natura tra diversi nodi di una rete.

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Serverless

Con il termine serverless (dall'inglese senza server) si intende un modello di esecuzione cloud dove il provider del servizio cloud alloca le risorse della macchina appena queste vengono richieste.

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Service level agreement

I service level agreement (in italiano: accordo sul livello del servizio), in sigla SLA, sono strumenti contrattuali attraverso i quali si definiscono le metriche di servizio (es. qualità di servizio) che devono essere rispettate da un fornitore di servizi (provider) nei confronti dei propri clienti/utenti.

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Service mesh

In un'architettura software, un service mesh è un livello di infrastruttura, configurabile e a bassa latenza, usato per facilitare le comunicazioni service-to-service tra servizi o microservizi, utilizzando un proxy.

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Service-oriented architecture

Nell'ambito dell'informatica, con la locuzione inglese di Service-Oriented Architecture (SOA) si indica generalmente un'architettura software adatta a supportare l'uso di servizi Web per garantire l'interoperabilità tra diversi sistemi così da consentire l'utilizzo delle singole applicazioni come componenti del processo di business e soddisfare le richieste degli utenti in modo integrato e trasparente.

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Servizio di directory

Un servizio di directory, in informatica, è un programma o un insieme di programmi che provvedono ad organizzare, gestire e memorizzare informazioni e risorse centralizzate e condivise all'interno di reti di computer (es. su server o mainframe), rese disponibili agli utenti tramite la rete stessa, fornendo anche un controllo degli accessi sull'utilizzo delle stesse utile al lavoro dell'amministratore di sistema.

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Shukria Asil

Nel 2009, è riuscita a far annullare il licenziamento di tre insegnanti donne a Baghlan, che erano state licenziate a causa di informazioni negative pubblicate sul loro conto dal Ministero dell'Istruzione.

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Sicurezza e vulnerabilità delle reti

La sicurezza e vulnerabilità delle reti è un tema costante nella sicurezza informatica che si pone nel momento in cui si hanno più computer interconnessi fra loro, cioè in una rete di calcolatori: essi, infatti, offrono diverse vulnerabilità sfruttabili, più o meno facilmente, da terzi per intromettersi nel sistema ed intercettarne i dati.

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Sielte

Sielte - Società Impianti Elettrici e Telefonici S.p.A. è una società italiana che opera nel settore dell'impiantistica, progettando e realizzando impianti di reti di telecomunicazione, di trasmissione dati, di linee telefoniche, di telefonia e di impianti interni telefonici, radiotelefonici e televisivi.

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Silk Road

Silk Road (letteralmente Via della Seta, da cui trae ispirazione) era un sito di commercio elettronico che funzionava attraverso i servizi nascosti del software di anonimato Tor.

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Simple Network Management Protocol

In informatica e telecomunicazioni Simple Network Management Protocol (SNMP) è un protocollo di rete senza connessione che appartiene alla suite di protocolli Internet definito dalla IETF (Internet Engineering Task Force).

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Single UNIX Specification

Single UNIX Specification (in acronimo SUS) è una definizione collettiva di una serie di standard che i sistemi operativi per computer devono rispettare per potersi fregiare del nome "Unix".

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SIPRNet

Il Secret Internet Protocol Router Network (SIPRNet) è una rete di computer utilizzata dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti d'America per lo scambio di messaggi e informazioni catalogate col massimo livello SECRET.

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Sistema autonomo

Un sistema autonomo di rete (Autonomous System Network), in riferimento ai protocolli di routing, è un gruppo di router e reti sotto il controllo di una singola e ben definita autorità amministrativa.

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Sistema client/server

In informatica il termine sistema client-server indica un'architettura di rete nella quale genericamente un computer client o terminale si connette ad un server per la fruizione di un certo servizio, quale ad esempio la condivisione di una certa risorsa hardware/software con altri client, appoggiandosi alla sottostante architettura protocollare.

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Sistema complesso

Un sistema complesso è un sistema dinamico a multicomponenti, ovvero composto da diversi sottosistemi che tipicamente interagiscono tra loro, descrivibili analiticamente tramite modelli matematici.

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Sistema di controllo distribuito

In ingegneria dell'automazione un sistema di controllo distribuito (in acronimo DCS, dall'inglese Distributed Control System) è un sistema di controllo automatico costituito da una rete di controllori indipendenti distribuiti sul campo di produzione, ognuno dei quali scambia informazioni con i propri vicini al fine di coordinare l'esecuzione di varie parti di un processo produttivo.

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Sistema distribuito

La locuzione sistema distribuito, in informatica, indica genericamente una tipologia di sistema informatico costituito da un insieme di processi interconnessi tra loro in cui le comunicazioni avvengono solo esclusivamente tramite lo scambio di opportuni messaggi.

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Sistema embedded

Un sistema embedded o sistema integrato identifica genericamente tutti quei sistemi elettronici di elaborazione a microprocessore progettati appositamente per un determinato utilizzo (special purpose), ovvero non riprogrammabili dall'utente per altri scopi, spesso con una piattaforma hardware ad hoc, integrati nel sistema che controllano e in grado di gestirne tutte o parte delle funzionalità richieste.

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Sistema informatico

Un sistema informatico (o sistema di elaborazione dati) è un sistema meccanografico, un computer o un insieme di più computer, apparati o sottosistemi elettronici (come server, database, mainframe, supercomputer, switch, router, modem, terminali), tra loro interconnessi in rete, in un'architettura di base di tipo client-server, e preposti a una o più funzionalità o a servizi di elaborazione a favore degli utenti; a volte più genericamente è detta infrastruttura IT di un'azienda ovvero il complesso delle risorse informatiche a livello hardware e software di un'azienda.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di base, detto anche piattaforma operativa (composto normalmente da più sottosistemi o componenti software: kernel, scheduler, file system, gestore della memoria, gestore delle periferiche, interfaccia utente e spooler di stampa), che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi; tra i sistemi operativi per computer desktop si citano Microsoft Windows, MacOS, le distribuzioni Linux, sistemi Unix-like, BSD e Chrome OS, mentre per i dispositivi mobili, quali smartphone e tablet, vi sono iOS, Android, HarmonyOS, Windows Phone, Sailfish OS, Symbian OS e KaiOS.

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Sistema pubblico di connettività

Il Sistema Pubblico di Connettività (in acronimo SPC) è la rete che collega tra loro tutte le pubbliche amministrazioni italiane, consentendo loro di condividere e scambiare dati e risorse informative.

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Sistemi di reportistica

I sistemi di reportistica sono un sottoambito dei Sistemi informativi e per generalità di attribuzione anche dei Sistemi di Business Intelligence e ne costituiscono una estensione legata all'evoluzione informatica.

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Sistemista

Un sistemista (in inglese system administrator o sysadmin), in informatica e telecomunicazioni, è un tecnico specializzato che si occupa dell'installazione, configurazione, gestione (manutenzione, aggiornamento e monitoraggio) di reti informatiche e di telecomunicazioni, o di uno o più sottosistemi di un sistema informatico (es.

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Skolelinux

Skolelinux (anche DebianEdu) è una distribuzione Debian GNU/Linux, pensata e sviluppata per le scuole, per fini di edutainment. È una delle distribuzioni Debian Pure Blend, creata come soluzione informatica libera, progettata per adattarsi alle risorse e le esigenze delle scuole, ed attualmente è sviluppata a livello internazionale da una vasta comunità.

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Skype

Skype è un software proprietario freeware di messaggistica istantanea e VoIP. Esso unisce caratteristiche presenti nei client più comuni (chat, salvataggio delle conversazioni, trasferimento di file) a un sistema di telefonate basato su un network Peer-to-peer.

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Slot machine

La slot machine, in italiano chiamata occasionalmente macchina mangiasoldi, è un sistema di gioco d'azzardo comune nei casinò, nei bar, nelle case da gioco, nei centri scommesse e ora anche online.

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Slot time

Lo slot time nelle reti Internet è il tempo che impiega un impulso elettronico (livello 1 del modello OSI) a compiere il tragitto di massima distanza teorica tra due nodi.

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Smartdust

Lo Smartdust (in inglese polvere intelligente) è un ipotetico network costituito da microscopici sistemi elettromeccanici (MEMS) messi in comunicazione mediante un sistema wireless capaci di rilevare (per esempio) luce, temperatura oppure vibrazioni.

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Sniffing

Con sniffing (dall'inglese, odorare), in informatica e nelle telecomunicazioni, si definisce l'attività di intercettazione passiva dei dati che transitano in una rete telematica: può essere svolta sia per scopi legittimi (ad esempio l'analisi e l'individuazione di problemi di comunicazione o di tentativi di intrusione) sia per scopi illeciti contro la sicurezza informatica (intercettazione fraudolenta di password o altre informazioni sensibili).

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SOAP

In informatica SOAP (inizialmente acronimo di simple object access protocol) è un protocollo per lo scambio di messaggi tra componenti software.

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Società dell'informazione

Il termine società dell'informazione è usato da alcuni sociologi per indicare l'attuale società post-industriale, spesso a seguito della terza rivoluzione industriale: ciò che più spiccatamente la caratterizza è il prevalere di un bene immateriale come l'informazione rispetto all'industria, il settore dell'economia che è stato trainante per tutto il XX secolo, e più in generale dei servizi o terziario; oggi l'informatica (apparecchi digitali e programmi software) e le telecomunicazioni (le reti telematiche) sono i due pilastri su cui si regge la "società dell'informazione" nell'Era dell'informazione, attraverso la rivoluzione digitale.

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Socket (reti)

Un socket, in informatica, indica un'astrazione software progettata per utilizzare delle API standard e condivise per la trasmissione e la ricezione di dati attraverso una rete oppure come meccanismo di IPC.

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SOCKS

Un server SOCKS è un particolare tipo di proxy che permette di effettuare connessioni TCP dirette (e, dalla versione 5, di veicolare traffico UDP oltre che TCP) tra computer su due reti IP differenti nei casi in cui un instradamento diretto (routing) non sia disponibile.

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Softswitch

Nelle reti di comunicazione dati il termine Softswitch indica un sistema in grado di gestire le chiamate telefoniche. Il softswitch è composto da un hardware, normalmente un server basato su un sistema operativo Unix, con un software, in grado di gestire la segnalazione telefonica ed eventualmente anche il flusso vocale.

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Software

Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.

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Software sociale

Il termine software sociale riguarda tutte quelle applicazioni software che consentono agli individui di incontrarsi, interagire e collaborare in rete ed, in particolare, di creare comunità on-line.

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Sottorete

In informatica e telecomunicazioni una sottorete, o subnet, è una parte della suddivisione di una singola rete IP (Internet Protocol). Tale suddivisione è realmente visibile solo dalla parte logica della rete, ciò vuol dire che la differenza tra una rete e una sottorete sta nel tipo di configurazione di rete che si dà al proprio computer.

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Spazio geografico

Lo spazio geografico è un concetto utilizzato dalla geografia per definire lo spazio fisico organizzato da parte della società o meglio dall'organizzazione della società vista da un’ottica spaziale.

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Spine a vampiro

Transceiver con spina a vampiro per cavo 10BASE5 Le spine a vampiro sono particolari spine usate per connettere uno o più computer ad una rete a bus; sono usate solitamente con cavi coassiali del tipo 10Base5.

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Spoofing

Lo spoofing è un tipo di attacco informatico che impiega in varie maniere la falsificazione dell'identità (spoof). Lo spoofing può avvenire a qualunque livello della pila ISO/OSI e può riguardare anche la falsificazione delle informazioni applicative.

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Sportello automatico

Lo sportello automaticoCfr. sulla, o cassa bancaria automatica e anche sportello automatico di banca, è il sistema per il prelievo automatico di denaro contante dal proprio conto corrente bancario o postale attraverso l'uso di una carta di debito nei distributori collegati in rete telematica, anche fuori dagli orari di lavoro degli istituti di credito e in località diverse dalla sede della banca presso cui si intrattiene il rapporto di conto corrente.

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Sprite (sistema operativo)

Sprite è stato un sistema operativo Unix-like sviluppato presso l'Università di Berkeley in California dal gruppo di ricerca di John Ousterhout tra il 1984 e il 1992.

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SQL Slammer

SQL Slammer (conosciuto anche come W32.SQLExp.Worm) è stato un worm altamente dannoso che si diffuse su Internet all'inizio del 2003. Il worm SQL attaccò soprattutto i computer che eseguivano i motore di database Microsoft SQL Server 2000 o Microsoft Desktop Engine 2000.

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Squid

Squid è un popolare software libero con funzionalità di proxy e web cache, distribuito sotto la GNU General Public License. Ha una vasta varietà di usi, da quello di rendere più veloce un server web usando una cache per richieste ripetute, fornisce sia un servizio di cache per il web che per DNS e altri tipi di ricerche all'interno di reti con risorse condivise, e filtri sul traffico permesso.

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Starlink è una costellazione di satelliti attualmente in costruzione dal produttore privato aerospaziale statunitense SpaceX per l'accesso a internet satellitare globale in banda larga a bassa latenza.

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StatServ

StatServ, in molte reti IRC come Azzurra, è un servizio che si occupa di fornirci delle statistiche relative a un canale del network. Può fornici informazioni relative al traffico di utenti e ai messaggi inviati.

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Steganografia

La steganografia è una tecnica che si prefigge di nascondere la comunicazione tra due interlocutori. Il termine è composto appunto dalle parole greche στεγανός (coperto) e γραφία (scrittura).

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Stigmergia

La stigmergia è un metodo di comunicazione utilizzato nei sistemi decentralizzati con il quale gli individui del sistema comunicano fra loro modificando l'ambiente circostante.

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Storage Area Network

In informatica e telecomunicazioni una Storage Area Network (SAN) è una rete o parte di una rete ad alta velocità di trasmissione (generalmente Gigabit/sec) costituita esclusivamente da dispositivi di memorizzazione di massa, in alcuni casi anche di tipi e tecnologie differenti.

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Storage Resource Management

Lo Storage Resource Management (o SRM) consiste in un insieme di componenti software che controllano e producono dati utili su questioni che riguardano il buon funzionamento, la configurazione, la disponibilità, le prestazioni e il livello di utilizzo di specifiche risorse di memorizzazione dei dati condivise in rete.

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Store and forward

Nelle telecomunicazioni, lo store and forward (liberamente traducibile come "immagazzina e rinvia") è una tecnica nella quale un pacchetto, nel suo percorso tra le singole stazioni (o nodi) della rete, deve essere totalmente ricevuto, prima di poter essere ritrasmesso nel collegamento in uscita.

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Storia dei sistemi operativi

La storia dei sistemi operativi descrive l'evoluzione durante tutto il periodo di sviluppo dei calcolatori elettronici, sviluppandosi parallelamente alla storia del computer e, più in generale, della storia dell'informatica.

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Storia di Apple

Di seguito viene presentata la storia di Apple divisa in due parti: la storia dell'azienda, dei prodotti e degli sviluppatori e la cronologia delle serie di prodotti ordinata per famiglie e per data.

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Storia di Internet

La storia di Internet è collegata allo sviluppo delle reti di telecomunicazione. L'idea di una rete informatica che permettesse agli utenti di differenti computer di comunicare tra di loro si sviluppò in molte tappe successive.

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Streaming

Nel campo delle telecomunicazioni, lo streaming, in italiano flusso multimediale o flusso audiovisivo, identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.

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Suite di protocolli Internet

La suite di protocolli Internet, in informatica e in telecomunicazioni, indica una famiglia di protocolli di rete legati da dipendenze d'uso su cui si basa il funzionamento logico della rete Internet.

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Sviluppatore di videogiochi

Lo sviluppatore di videogiochi è colui che realizza applicazioni videoludiche, ovvero software interattivi di intrattenimento. Una società di sviluppo di videogiochi è un gruppo di sviluppatori con una comune ragione sociale, che sviluppa tali prodotti.

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Sviluppatore web

In informatica, lo sviluppatore web (o) è una figura professionale che si occupa dello sviluppo di applicazioni web, in particolare dello sviluppo del codice sorgente di programmazione, dell'ottimizzazione dei database e dei linguaggi di markup attraverso tecniche di programmazione Web.

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Sviluppo di Windows XP

Lo sviluppo di Windows XP iniziò negli ultimi mesi del 1999 e terminò nell'ottobre 2001. Il nome in codice del progetto di sviluppo era Whistler Windows XP era inizialmente destinato ad essere un semplice aggiornamento di Windows 2000, ma con l'introduzione di un'edizione "Personal" destinata all'utenza domestica per sostituire l'ormai obsoleta linea Windows 9x.

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Switch

Uno switch (inglese; commutatore), nella tecnologia delle reti informatiche, è un dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livello datalink (collegamento dati), il livello 2 del modello ISO/OSI, introdotto per ridurre il cosiddetto dominio di collisione nelle reti LAN Ethernet (ora IEEE 802.3).

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Switched Port Analyzer

Switched Port Analyzer (SPAN) è una tecnologia informatica sviluppata da Cisco Systems ed utilizzata per monitorare il traffico in entrata, in uscita o in entrambe le direzioni su porte di apparati di rete come switch e router alle quali non si è direttamente connessi.

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Synchronous Ethernet

La Synchronous Ethernet (in italiano "Ethernet sincrona"), denominata anche SyncE, è uno standard ITU-T per telecomunicazioni e reti di computer concepito per trasferire una frequenza di orologio (clock) tracciabile, ovvero agganciata in modo stabile a un riferimento esterno, ad altri nodi di rete che possono sincronizzarsi a essa, utilizzando per il trasporto il livello fisico Ethernet.

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SysLog

SYSLOG (System Log) è un protocollo di rete appartenente alla suite di protocolli Internet utilizzato per trasmettere attraverso una rete semplici informazioni di log.

Vedere Rete di computer e SysLog

SysOp

SysOp (o sysop) è un neologismo nato come parola macedonia dei termini inglesi System Operator (traducibile in italiano come "operatore di sistema").

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TCP tuning

In telecomunicazioni e informatica il TCP tuning è una tecnica che consiste nell'impostare adeguatamente i parametri del controllo della congestione delle connessioni TCP su reti a banda larga e latenza elevata.

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Tcpdump

In informatica tcpdump è un tool comune per il debug delle reti di computer che funziona da riga di comando. Consente all'utente di intercettare pacchetti e trasmissioni ad esempio nel protocollo TCP/IP condotti attraverso una rete al quale il computer è collegato.

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TE Connectivity

TE Connectivity è una società svizzero-statunitense di prodotti per l'elettronica. TE Connectivity occupa il 10% della forza lavoro in ricerca e sviluppo con 8.000 tecnici.

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Tecnologia dell'informazione

La tecnologia dell'informazione, in acronimo IT, è l'insieme dei metodi e delle tecnologie che vengono utilizzate in ambito pubblico, privato o aziendale per l'archiviazione, la trasmissione e l'elaborazione di dati e informazioni (Richiede abbonamento) attraverso l'uso di reti (reti aziendali, internet ecc.), elaboratori (PC, server, mainframe ecc.) e attrezzature di telecomunicazione (datacenter, router, smartphone, tablet, GPS ecc.).

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Tecnologie dell'informazione e della comunicazione

Le tecnologie dell'informazione e della comunicazione (in acronimo TIC o ICT, dall'inglese information and communications technology) sono l'insieme dei metodi e delle tecniche utilizzate nella trasmissione, ricezione ed elaborazione di dati e informazioni (tecnologie digitali comprese).

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Ted Nelson

A lui si deve, nel 1963, la coniazione del termine "ipertesto", che avrebbe fatto la sua prima comparsa in una pubblicazione nel 1965. Gli si attribuisce anche il primo utilizzo delle parole ipermedia, docuverso, transclusione, virtualità, interconnettibilità e teledildonico.

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Telecomunicazione

La telecomunicazione (dal greco τήλε, lontano, abbreviazione TLC) è l'attività di trasmissione a lunga distanza di segnali, parole e immagini sotto forma di messaggi tra due o più soggetti, detti mittente e destinatari, mediante dispositivi elettronici (trasmettitore e ricevitore) attraverso un canale fisico di comunicazione.

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Teleconferenza

La teleconferenza è uno scambio di informazioni tra più persone distanti tra loro (tele) effettuato con l'ausilio di sistemi di telecomunicazione (linee telefoniche, reti informatiche, televisioni a circuito chiuso, ecc.). In inglese la teleconferenza è spesso resa in conference call (CC) (anche virtual meeting), diversificata nelle varie declinazioni a seconda della tecnologia utilizzata (phone, web, app, video seguiti da call).

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Teleelaborazione

Per teleelaborazione si intende un sistema di elaborazione dati al quale sono collegate unità di ingresso e uscita dislocate a distanza (tele), mediante un collegamento attraverso una rete per la trasmissione dei dati.

Vedere Rete di computer e Teleelaborazione

Telefonia

La telefonia, nel campo delle telecomunicazioni, è la trasmissione, a distanza e in tempo reale, della voce per mezzo di un opportuno impianto per telecomunicazioni.

Vedere Rete di computer e Telefonia

Telematicus

Telematicus è stata una e-zine, probabilmente la prima in lingua italiana, a periodicità mensile, pubblicata in 50 numeri tra il novembre 1990 e il luglio 1995.

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Telescrivente

La telescrivente è un dispositivo elettromeccanico molto usato in passato per trasmettere messaggi di testo attraverso la rete telegrafica. I modelli più recenti sono interamente elettronici e visualizzano il testo su un monitor invece di stamparlo.

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Telex

Il termine telex (acronimo di TELeprinter EXchange) indica un sistema di telecomunicazione sviluppato a partire dagli anni trenta e largamente usato nel XX secolo per la corrispondenza commerciale tra aziende.

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Temi LGBT nella narrativa fantastica

I temi LGBT nella narrativa fantastica si riferiscono all'incorporazione nel tessuto della trama narrativa di tematiche gay, lesbiche, bisessuali o transgender per quanto concerne la fantascienza, la fantasy, l'orrore ed in altri generi correlati come la slash fiction.

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TempleOS

TempleOS (precedentemente noto come J Operating System, SparrowOS e LoseThos) è un sistema operativo per architettura x86-64 creato dal programmatore statunitense Terry A. Davis.

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Teoria della complessità

In fisica moderna la teoria della complessità o teoria dei sistemi complessi o scienza dei sistemi complessi è una branca della scienza moderna che studia i cosiddetti sistemi complessi, venuta affermandosi negli ultimi decenni sotto la spinta dell'informatizzazione (uso di supercomputer) e grazie alla crescente inclinazione, nell'indagine scientifica, a rinunciare alle assunzioni di linearità nei sistemi dinamici per indagarne più a fondo il comportamento reale.

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Teoria di campo medio

In fisica e teoria della probabilità, la teoria di campo medio (nota anche con l'acronimo inglese MFT o anche come teoria del campo molecolare) studia il comportamento di modelli di sistemi fisici aventi tanti gradi di libertà (dimensioni) di tipo stocastico (casuale), che vengono semplificati considerando solo la media dei gradi di libertà, quindi gli effetti complessivi di tutti gli elementi del sistema su un singolo elemento sono approssimati a un singolo effetto medio, riducendo così un problema a molti corpi a un problema a un corpo.

Vedere Rete di computer e Teoria di campo medio

Terminale (informatica)

Un terminale in campo informatico, è un dispositivo hardware, elettronico o elettromeccanico, che viene usato per inserire dati in ingresso ad un computer o in un sistema di elaborazione e riceverli in uscita (output) per la loro visualizzazione.

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Terza rivoluzione industriale

La terza rivoluzione industriale si differenzia dalla precedente; ha compreso processi di trasformazione della produzione di beni che nei Paesi sviluppati occidentali hanno coinvolto aspetti sociali ed economici; a partire dalla metà del XX secolo l'innovazione tecnologica ha innescato mutamenti che hanno prodotto sviluppo economico e progresso sociale, anche se non equamente diffusi; il fenomeno, a partire dalla fine del secolo, si è esteso ad altre realtà, in particolare a Cina, India e Stati Uniti d'America.

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The Net - Intrappolata nella rete

The Net - Intrappolata nella rete (The Net) è un film del 1995 diretto da Irwin Winkler, con protagonista Sandra Bullock. È tra le prime pellicole a portare sul grande schermo il mondo di internet e il primo a basarsi su un caso di furto d'identità, reato che nel 1995 era avveniristico.

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The Open Network

The Open Network (originariamente chiamato Telegram Open Network, ed in entrambi i casi abbreviato come TON) è una tecnologia di rete informatica decentralizzata basata su blockchain, originariamente sviluppata dal team di Telegram.

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The Works (film)

The Works è un film d'animazione incompiuto, scritto e diretto da Lance Williams. Venne finanziato tra la fine degli anni settanta e la prima metà degli ottanta da Alexander Schure, co-fondatore e primo presidente del New York Institute of Technology, con l'idea di realizzare, tramite la divisione Computer Graphics Lab (CGL), il primo lungometraggio totalmente in computer grafica.

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Thin client

In informatica un thin client (letteralmente client sottile) è un computer che opera come client in un sistema client/server, caratterizzato dalla presenza di nessuna o un ristretto numero di applicazioni poiché il suo esercizio dipende strettamente da un server centrale per lo svolgimento della maggior parte delle proprie funzioni.

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Tier

*Tier – in informatica identifica un livello di rete.

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Time-sharing

Il time-sharing (anche timesharing, altrimenti detto ripartizione di tempo o condivisione di tempo), in informatica, è un modo del sistema operativo rivolto all'uso delle risorse da processare, attraverso il quale l'esecuzione dell'attività dell'unità di elaborazione centrale viene suddivisa in intervalli temporali.

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Timothy Creamer

Nel 2009 partecipò a una missione di lunga durata sulla ISS (Exp 22/23) e dal 2015 lavora come Direttore di volo presso il Centro di controllo missione di Houston.

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Token bucket

In informatica e telecomunicazioni, nell'ambito delle reti di calcolatori, con il termine token bucket si indica un comune algoritmo utilizzato per controllare la quantità di dati che viene iniettato in una rete e che consente ai dati stessi di essere inviati.

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Token bus

In telecomunicazioni token bus (standard IEEE 802.4) è un protocollo di rete che definisce un tipo di accesso multiplo o connessione di rete tra computer all'interno di reti locali a segmento di bus condiviso.

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Tom Jennings (informatico)

Figlio di un tecnico elettronico autodidatta, costruì la sua prima macchina elettronica a soli dodici anni. Nel 1983, quando aveva 28 anni, lavorava per una piccola software house di Boston.

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Tomsrtbt

tomsrtbt (pronunciata: Tom's Root Boot) è una piccolissima distribuzione MiniLinux. È un acronimo per Tom's floppy which has a root filesystem and is also bootable (bootfloppy) ovvero Il floppy di Tom che ha un filesystem root ed è anche avviabile.

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Topologia di rete

In telecomunicazioni la topologia di rete è il modello geometrico (grafo) finalizzato a rappresentare le relazioni di connettività, fisica o logica, tra gli elementi costituenti la rete stessa (detti anche nodi).

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TP-Link Technologies Co., Ltd. è un'azienda cinese di produzione e commercializzazione di apparecchiature di rete e telecomunicazioni. L'azienda, fondata nel 1996, ha quartier generale a Shenzhen.

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Traceroute

In informatica il traceroute è un algoritmo con lo scopo di ricavare il percorso seguito dai pacchetti sulle reti informatiche, ovvero l'indirizzo IP di ogni router attraversato per raggiungere il destinatario.

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Traffic shaping

Per traffic shaping (detto anche packet shaping) si intende l'insieme di operazioni di controllo sul traffico di una rete dati finalizzate a ottimizzare o a garantire le prestazioni di trasmissione, ridurre o controllare i tempi di latenza e sfruttare al meglio la banda disponibile tramite l'accodamento e il ritardo dei pacchetti che soddisfano determinati criteri.

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Traffico BUM

Il traffico BUM (Broadcast, Unknown-Unicast e Multicast) è un concetto riferito al computer networking. È un termine generico usato per descrivere tre tipi di traffico Ethernet: broadcast, unicast e multicast Ethernet.

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Trasmissione (telecomunicazioni)

Il termine trasmissione, nel campo delle telecomunicazioni e dell'informatica, indica il processo e le modalità/tecniche finalizzate all'invio di informazione, tramite impulsi elettrici e segnali codificati, su un canale fisico di comunicazione da un mittente ad uno o più destinatari.

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Trasmissione di cella

In informatica e telecomunicazioni la Trasmissione di cella o Cell Relay è un termine usato nelle reti informatiche per il metodo di multiplazione statistica con pacchetti di lunghezza fissa, dette celle, per trasportare dati tra computer o tipi di dispositivi di rete.

Vedere Rete di computer e Trasmissione di cella

Troubleshooting

Con l'espressione inglese troubleshooting ("analisi dei problemi o risoluzione dei problemi") si intende un processo di ricerca logica e sistematica delle cause di un problema su un prodotto o processo, in genere a partire dal monitoraggio del sistema, affinché possa essere successivamente risolto e il sistema torni ad essere nuovamente operativo con il malfunzionamento/guasto che non si ripresenti più.

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Trusted computing

L'espressione inglese trusted computing (in acronimo TC) si riferisce ad una tecnologia nascente, derivata da specifiche del Trusted Computing Group che ha ereditato quelle della Trusted Computing Platform Alliance, con l'obiettivo dichiarato di rendere dispositivi come computer o telefoni cellulari all'uscita di fabbrica garantiti da eventuali manomissioni come la presenza di codici estranei o altro, mediante l'uso di opportuni hardware e software.

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Trusted Network Connect

Il Trusted Network Connect è un'architettura di rete aperta e non proprietaria basata sul protocollo AAA definita secondo le specifiche pubblicate dal Trusted Computing Group.

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TUN/TAP

Nelle reti Informatiche, TUN e TAP sono driver che permettono la creazione di periferiche di rete virtuali. Rispetto alle comuni periferiche (ad es. eth0) che sono controllate direttamente dalle schede di rete, i pacchetti spediti da o verso dispositivi TUN/TAP sono spediti da o verso programmi software.

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Turismo sessuale

Il turismo sessuale è un fenomeno che comprende viaggi volti a ottenere prestazioni sessuali da prostitute o "gigolò". Il viaggio è tipicamente intrapreso da turisti o turiste dei paesi benestanti verso i paesi in via di sviluppo e può implicare pagamenti in contanti o in natura.

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U.S. Robotics

U.S. Robotics (acronimo USR) è una società del Gruppo Platinum Equity. Fondata nel 1976 a Schaumburg (Illinois), è uno dei maggiori produttori di apparecchiature per il networking, come modem, router, produce tecnologie per le reti via cavo e per quelle wireless.

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Ubiquiti Networks

Ubiquiti Networks è un'azienda americana fondata nel 2005, con sede a San Jose, in California, specializzata nella produzione di apparati di rete (router, switch, access points, firewall), telecamere IP, telefoni IP, illuminazione, in genere destinati ad ambienti fuori del residenziale, sebbene siano utilizzabili anche in tale ambito.

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Ubuntu One

Ubuntu One è stata un'applicazione web e servizio di archiviazione e sincronizzazione automatica di file tramite web gestita da Canonical Ltd, attiva fino al 1º giugno 2014.

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Unicast

Nelle reti di calcolatori, un pacchetto destinato ad un solo computer, e l'indirizzo usato per inviare un tale pacchetto, è detto Unicast. Questo è il caso più comune nella destinazione di contenuti agli utenti, ma differenti tipologie di trasmissione, quali ad esempio Multicast e Broadcast, sono spesso utilizzate per lo streaming di dati.

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Uniform Resource Locator

Lo Uniform Resource Locator, anche noto con la sigla URL, è una sequenza di caratteri che identifica univocamente l'indirizzo di una risorsa su una rete di computer, come ad esempio un documento, un'immagine, un video, tipicamente presente su un host server e resa accessibile a un client.

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Universal Naming Convention

La Universal Naming Convention (anche Uniform Naming Convention, in sigla UNC) è una convenzione, utilizzata nei sistemi Microsoft Windows, per indicare e individuare risorse (file o dispositivi) in una rete di calcolatori.

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Universal Plug and Play

Universal Plug and Play (UPnP) è un protocollo di rete creato dall'UPnP Forum. L'obiettivo della tecnologia UPnP è quello di permettere a diversi terminali di connettersi l'uno all'altro e di semplificare drasticamente l'utilizzo di reti domestiche (condivisione dati, comunicazioni e intrattenimento) e aziendali.

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Università del Pireo

L'Università del Pireo (in greco: Πανεπιστήμιο Πειραιώς) è una storica e importante istituzione universitaria ellenica. È membro dell'Istituto europeo per le norme di telecomunicazione (ETSI).

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Università di Beykent

La Beykent Üniversitesi è una fondazione universitaria con sede a Istanbul. La fondazione ha sottoscritto accordi con diverse Università europee nell'ambito dei Programmi Europei per l'Istruzione e la Formazione, tra i quali Socrates ed Erasmus, che hanno permesso lo scambio di studenti tra partner di progetti.

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Unreal Engine

LUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme.

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Nelle telecomunicazioni, il termine uplink indica la possibilità per un dispositivo mobile o fisso di inviare pacchetti (o più genericamente un flusso finito di dati o informazioni) verso un ripetitore radio o un apparato di rete come uno switch o router.

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Upload

L'upload, anche noto come caricamento, in informatica è il processo di invio o trasmissione di un file (o più genericamente di un flusso finito di dati o informazioni) da un client ad un sistema remoto (denominato server) attraverso una rete informatica; l'azione inversa è chiamata download.

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USB dead drop

LUSB dead drop è un sistema di file sharing offline, peer-to-peer e anonimo, creato dall'artista tedesco Aram Bartholl, che consiste nella condivisione pubblica di chiavette USB in spazi aperti.

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Utility Configurazione Stampante

Utility Configurazione Stampante è un'applicazione sviluppata dalla Apple Inc. presente nel sistema operativo macOS. Essa permette all'utente di configurare le stampanti connesse al computer fisicamente o tramite un network.

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Velocità di trasmissione

In informatica e telecomunicazioni, la velocità di trasmissione (o di trasferimento, detta anche frequenza di cifra o bit-rate) è la grandezza indicante la quantità di informazione trasferita attraverso un canale di comunicazione in un dato intervallo di tempo.

Vedere Rete di computer e Velocità di trasmissione

Vint Cerf

È conosciuto come uno dei "padri di Internet" insieme a Bob Kahn, con cui inventò la suite di protocolli TCP/IP.

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Virtual Router Redundancy Protocol

Il Virtual Router Redundancy Protocol (VRRP) è un protocollo per le reti di calcolatori che fornisce (agli host presenti sulla rete) l'assegnamento automatico dei router IP disponibili.

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Virtualizzazione di rete

In informatica la virtualizzazione di rete è un metodo per combinare le risorse disponibili in una rete, attraverso la suddivisione in tempo reale dell'ampiezza di banda in canali, ciascuno dei quali è indipendente dagli altri, e ciascuno dei quali può essere assegnato (o riassegnato) a un particolare server o dispositivo.

Vedere Rete di computer e Virtualizzazione di rete

VLAN Trunking Protocol

In telecomunicazioni e informatica, il VLAN Trunking Protocol (acronimo VTP) è un protocollo di rete proprietario di Cisco utilizzato nelle reti dati per distribuire le informazioni relative alle VLAN (virtual local area network).

Vedere Rete di computer e VLAN Trunking Protocol

Voice over IP

Voice over IP (in italiano "Voce tramite protocollo Internet", in acronimo VoIP), in telecomunicazioni e informatica, indica una tecnologia che rende possibile effettuare una conversazione, analoga a quella che si potrebbe ottenere con una rete telefonica, sfruttando una connessione Internet o una qualsiasi altra rete di telecomunicazioni dedicata a commutazione di pacchetto, che utilizzi il protocollo IP senza connessione per il trasporto Dati.

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VRF-lite

Nelle reti di comunicazione dati il termine VRF-lite indica un sottoinsieme di VRF. Il VRF, o Virtual Routing and Forwarding, è una tecnologia che, in una rete MPLS, consente di distinguere flussi di traffico differenti perché legati a tabelle di routing differenti.

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Wake on LAN

Nelle reti di computer, Wake on LAN (WoL) è uno standard appartenente al livello data-link che consente di avviare un computer in standby da una postazione remota, a patto di conoscerne l'indirizzo MAC.

Vedere Rete di computer e Wake on LAN

Web of trust

Nell'ambito della crittografia, una web of trust (rete di fiducia) è un concetto utilizzato da PGP, GnuPG, e altri sistemi compatibili con OpenPGP per stabilire l'autenticità dell'associazione chiave pubblica-utente.

Vedere Rete di computer e Web of trust

Web service

In informatica un Web service (servizio web), secondo la definizione data dal World Wide Web Consortium (W3C), è un sistema software progettato per supportare l'interoperabilità tra diversi elaboratori su una medesima rete oppure in un contesto distribuito.

Vedere Rete di computer e Web service

Web Services Description Language

Il Web Services Description Language (WSDL) è un linguaggio formale in formato XML utilizzato per la creazione di "documenti" per la descrizione di Web service.

Vedere Rete di computer e Web Services Description Language

Wget

GNU Wget è un gestore di download libero, multipiattaforma, parte del progetto GNU. Supporta i protocolli HTTP, HTTPS e FTP.

Vedere Rete di computer e Wget

White hat

Un white hat è un hacker esperto di programmazione, di sistemi e di sicurezza informatica in grado di introdursi in reti di computer al fine di aiutarne i proprietari a prendere coscienza di un problema di sicurezza nel rispetto quindi dell'etica degli hacker e si contrappone a chi viola illegalmente sistemi informatici, anche senza vantaggio personale, definito "black hat hacker".

Vedere Rete di computer e White hat

Wi-Fi Protected Access

Wi-Fi Protected Access (WPA), il Wi-Fi Protected Access II (WPA2) e il Wi-Fi Protected Access III (WPA3) sono tre protocolli di sicurezza e programmi di certificazione di sicurezza sviluppati dalla Wi-Fi Alliance per proteggere le reti di computer wireless.

Vedere Rete di computer e Wi-Fi Protected Access

Wicd

Wicd, acronimo di Wireless Interface Connection Daemon, è un software libero per la gestione di reti wireless e via cavo per i sistemi operativi GNU/Linux.

Vedere Rete di computer e Wicd

Wide Area Network

Una rete geografica o wide area network (WAN) è una rete di telecomunicazioni che si estende su una grande distanza geografica per lo scopo principale della rete di computer.

Vedere Rete di computer e Wide Area Network

Windows 10

Windows 10 è un sistema operativo per personal computer prodotti da Microsoft come parte della famiglia di sistemi operativi Windows NT. È il successore di Windows 8.1 e il successor di Windows 10 è 11.

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Windows Fundamentals for Legacy PCs

Windows Fundamentals for Legacy PCs (Windows FLP) è un sistema operativo della Microsoft, basato su Windows XP Service Pack 2 ma ottimizzato per girare su un hardware meno potente e più vecchio.

Vedere Rete di computer e Windows Fundamentals for Legacy PCs

Windows NT 3.1

Windows NT 3.1x (1993) (chiamato in codice OS/2 3.0 e NT OS/2), fu la prima release di Windows NT, il sistema operativo a 32 bit di Microsoft dedicato ai server, distribuito il 27 luglio 1993.

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Windows Server

In informatica Windows Server è il marchio di una famiglia di sistemi operativi per sistemi server realizzati da Microsoft Corporation. Il suo utilizzo è tipico di reti informatiche di qualsiasi numero di host per la centralizzazione di diverse funzioni di networking ad uso Internet ed intranet, come web server, posta elettronica, dhcp, dns, centralizzazione di risorse di memorizzazione, servizio di directory, file sharing, backup automatici, stampa, accesso remoto, ecc...

Vedere Rete di computer e Windows Server

Windows Vista

Windows Vista (nome in codice Longhorn) è un sistema operativo prodotto da Microsoft per l'utilizzo su personal computer, inclusi: desktop domestici e aziendali, laptop, tablet PC e PC Media Center.

Vedere Rete di computer e Windows Vista

Windows XP

Windows XP (abbreviazione di eXPerience) è un sistema operativo prodotto da Microsoft Corporation, distribuito il 25 ottobre 2001. È stato il sistema operativo della serie Microsoft Windows più longevo.

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Wireless

In informatica e telecomunicazioni, wireless o senza fili indica una comunicazione tra dispositivi elettronici che non fa uso di cavi. Per estensione sono detti wireless i rispettivi sistemi o dispositivi di comunicazione che implementano tale modalità di comunicazione.

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Wireless community network

I wireless community network (in italiano: rete comunitaria senza fili) o wireless community project (in italiano: Progetto di comunità senza fili) sono delle reti costruite gestite e mantenute da appassionati.

Vedere Rete di computer e Wireless community network

Wireless sensor network

Con il termine wireless sensor network (o WSN) si indica una determinata tipologia di rete informatica che, caratterizzata da un'architettura distribuita, è realizzata da un insieme di dispositivi elettronici autonomi in grado di prelevare dati dall'ambiente circostante e di comunicare tra loro.

Vedere Rete di computer e Wireless sensor network

Workgroup Manager

Workgroup Manager è un programma facente parte del sistema operativo macOS Server. Il programma viene utilizzato per la gestione degli utenti, gruppi e computer appartenenti alle reti informatiche.

Vedere Rete di computer e Workgroup Manager

World Wide Web

Il World Wide Web (termine in lingua inglese traducibile in italiano come "rete di ampiezza mondiale", o "rete mondiale", dove "rete" viene richiamato da ''web'' ("tela"), l'intreccio composto da ordito e trama), abbreviato web, sigla WWW o W3, è uno dei principali servizi di Internet, che permette di navigare e usufruire di un insieme molto vasto di contenuti amatoriali e professionali (multimediali e non) collegati tra loro attraverso collegamenti (link), e di ulteriori servizi accessibili a tutti o ad una parte selezionata degli utenti di Internet; questa facile reperibilità di informazioni è resa possibile, oltre che dai protocolli di rete, anche dalla presenza, diffusione, facilità d'uso ed efficienza dei motori di ricerca e dei web browser in un modello di architettura di rete definito client-server.

Vedere Rete di computer e World Wide Web

Worm

Un worm (termine della lingua inglese tradotto letteralmente in "verme"), nella sicurezza informatica, è una particolare categoria di malware in grado di autoreplicarsi.

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Write Anywhere File Layout

Write Anywhere File Layout (WAFL) è un file system ottimizzato per le scritture casuali. È stato sviluppato da NetApp per sistemi NAS durante lo sviluppo del sistema operativo Data Ontap.

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WxWidgets

In informatica, wxWidgets (conosciuto una volta con il nome di wxWindows) è un toolkit grafico multipiattaforma e open source, cioè una libreria di componenti elementari per costruire un'interfaccia grafica (GUI).

Vedere Rete di computer e WxWidgets

Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

Vedere Rete di computer e Xbox 360

XPCOM

XPCOM (Cross Platform Component Object Model) è un componente software semplice e multipiattaforma simile a CORBA o Microsoft COM.

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Zabbix

Zabbix è un software libero per il monitoraggio di reti e vari sistemi informatici, atto a tracciare lo stato di server e servizi di rete correlati.

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ZyXEL

ZyXEL Communications Corp. (in cinese: 合勤 科技, TSE: 2391), con sede a Hsinchu, Taiwan, è un'azienda produttrice di apparati di rete fondata nel 1989.

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.jp

.jp è il dominio di primo livello nazionale assegnato al Giappone. La registrazione è permessa ad organizzazioni e privati con un indirizzo postale in Giappone.

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10 gigabit Ethernet

10 Gigabit Ethernet (10 GE, 10GbE o 10 GigE) è un insieme di tecnologie di rete per la trasmissione di frame Ethernet alla velocità di 10 gigabit per secondo.

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3Com

La 3Com è stata una società produttrice di articoli per reti locali, fondata nel 1979 da Robert Metcalfe, l'inventore del protocollo Ethernet.

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4G

Nell'ambito della telefonia mobile con il termine 4G (acronimo di fourth Generation) si indicano le tecnologie e gli standard di quarta generazione successivi a quelli di terza generazione, tecnologie che permettono quindi applicazioni multimediali avanzate e collegamenti dati con elevata banda passante.

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9P

9P (Plan9 Filesystem Protocol) è un protocollo di rete sviluppato per il sistema operativo Plan 9 di Bell Labs per connettere i diversi componenti del sistema stesso.

Vedere Rete di computer e 9P

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