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23 relazioni: Albero di Calkin–Wilf, Algoritmo, BeRTOS, Comparazione di formati di file grafici, Compressione dati senza perdita, Compressione dei dati, Compressione dell'immagine, Compressione multimediale, Digitalizzazione, DVD-Video, Glossario della stampa e prestampa, Grafica raster, Graphics Interchange Format, JPEG, METAFONT, MPEG-1, Paint, Pixel art, Ridondanza spaziale nelle immagini, Video for Windows, Windows bitmap, XCF (formato di file), Zlib.
Albero di Calkin–Wilf
Nella teoria dei numeri, lalbero di Calkin–Wilf è un albero in cui i vertici corrispondono uno a uno ai numeri razionali positivi. L'albero è radicato al numero 1 e ogni vertice è un numero razionale espresso come frazione irriducibile a over b che ha come vertici discendenti i numeri a over a+b e a+b over b.
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Algoritmo
In matematica e informatica un algoritmo è la specificazione di una sequenza finita di operazioni (dette anche istruzioni) che consente di risolvere tutti i quesiti di una stessa classe o di calcolare il risultato di un'espressione matematica.
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BeRTOS
BeRTOS è un sistema operativo real-time progettato per piattaforme embedded. Ha una licenza di tipo GPL con una particolare eccezione che permette al codice applicativo proprietario di rimanere closed source mentre mantiene open source BeRTOS stesso.
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Comparazione di formati di file grafici
Questa è una comparazione tra i vari formati di file immagine e grafici.
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Compressione dati senza perdita
La compressione dati senza perdita (o compressione dati lossless), in informatica e telecomunicazioni, è una classe di algoritmi di compressione dati che non porta alla perdita di alcuna parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati stessi.
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Compressione dei dati
La compressione dei dati, in informatica e nelle telecomunicazioni, è la tecnica di elaborazione dati che, attuata a mezzo di opportuni algoritmi, permette la riduzione della quantità di bit necessari alla rappresentazione in forma digitale di un'informazione.
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Compressione dell'immagine
La compressione dell'immagine, in elettronica, informatica e nelle telecomunicazioni, è il nome generico sotto il quale si raggruppano gli algoritmi e le tecniche di elaborazione digitale delle immagini appartenenti alle tecniche di compressione dati, che si utilizzano per ridurre le dimensioni in byte delle immagini digitali.
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Compressione multimediale
In elettronica e telecomunicazioni la compressione multimediale è la compressione di qualunque tipo di file media o multimedia, in particolar modo di immagini, audio e video.
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Digitalizzazione
La digitalizzazione è il processo di conversione che, applicato alla misurazione di un fenomeno fisico, ne determina il passaggio dal campo dei valori continui a quello dei valori discreti.
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DVD-Video
Il DVD-Video è un tipo di disco ottico utilizzato per la distribuzione di dati multimediali audiovisivi (film) suddivisi in file, organizzati secondo le specifiche proposte dal DVD Forum e sviluppate da OSTA (Optical Storage Technology Association).
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Glossario della stampa e prestampa
Glossario tecnico delle terminologie utilizzate nel mondo della stampa e della prestampa.
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Grafica raster
La grafica raster (detta anche grafica bitmap o semplicemente bitmap), nella computer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'immagine in formato digitale che si contrappone alla grafica vettoriale.
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Graphics Interchange Format
Graphics Interchange Format (in acronimo GIF, formato di interscambio grafico) è un formato di file per le immagini di tipo bitmap. Introdotto nel 1987 da CompuServe, la sua diffusione è dovuta alla compatibilità di Netscape Navigator e dei successivi browser con la versione del 1989.
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JPEG
JPEG è l'acronimo di Joint Photographic Experts Group, un comitato di esperti ISO/CCITT che ha definito il primo standard internazionale di compressione dell'immagine digitale a tono continuo, sia a livelli di grigio sia a colori.
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METAFONT
METAFONT è un linguaggio di descrizione di pagina usato per definire tipi di carattere vettoriale e il relativo interprete, che traduce il suo codice per generare caratteri bitmap utilizzabili, ad esempio nei documenti Postscript, entrambi concepiti e realizzati da Donald Knuth per realizzare uno strumento per il sistema di composizione tipografica TeX.
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MPEG-1
MPEG-1 (Moving Pictures Experts Group Phase 1) è uno standard introdotto nel 1991 da MPEG. Originariamente è stato ottimizzato per le applicazioni video a basso bitrate con una risoluzione video di 352×240 pixel con 30 fotogrammi al secondo per lo standard tv NTSC oppure di 352×288 pixel con 25 fotogrammi al secondo per lo standard tv PAL.
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Paint
Paint (in precedenza chiamato Paintbrush) è un programma di grafica semplice, fornito assieme a tutte le versioni di Windows, il sistema operativo commercializzato da Microsoft.
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Pixel art
La pixel art è una forma di arte digitale, creata attraverso un computer attraverso l'uso di programmi di editing di grafica raster, in cui le immagini vengono modificate a livello di pixel.
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Ridondanza spaziale nelle immagini
La ridondanza spaziale nelle immagini è una caratteristica spesso presente nelle immagini rappresentanti diagrammi schemi o schizzi. In queste immagini si è notato che spesso i pixel adiacenti hanno colori simili o uguali.
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Video for Windows
Video for Windows (acronimo VFW, anche Video Compression Manager (VCM), è un framework multimediale sviluppato da Microsoft allo scopo di consentire l'acquisizione di immagini e filmati digitali e la riproduzione degli stessi in ambiente Microsoft Windows.
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Windows bitmap
Windows bitmap è un formato dati utilizzato per la rappresentazione di immagini raster sui sistemi operativi Microsoft Windows. Noto soprattutto come formato di file, fu introdotto con Windows 3.0 nel 1990.
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XCF (formato di file)
XCF è un formato di file per la manipolazione di immagini raster nativo di GIMP. Il nome deriva da eXperimental Computing Facility.
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Zlib
zlib (o "zeta-lib") è una libreria software utilizzata per la compressione dei dati. zlib è stato scritto da Jean-loup Gailly e Mark Adler ed è un'astrazione dell'algoritmo di compressione DEFLATE utilizzato nel loro programma di compressione file gzip.
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Conosciuto come Run Length Encoding, Run length enconding.