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20 relazioni: Cannon Fodder, Croteam, Emiliano Sciarra, Galax-i-Birds, Golden Joystick Awards, International 3D Tennis, Jon Hare, Kick Off 2, Martin Galway, Mega Lo Mania, Microprose Soccer, Ocean Software, Palace Software, Parallax (videogioco), Richard Joseph, Sensible Soccer, Shoot'Em-Up Construction Kit, Wizball, Wizkid (videogioco), 4th Dimension (videogioco).
Cannon Fodder
Cannon Fodder è un videogioco d'azione sviluppato dalla Sensible Software. Il videogioco venne sviluppato per i computer Amiga ma in seguito venne portato per quasi tutti i sistemi attivi all'epoca.
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Croteam
La Croteam è una casa di sviluppo software situata a Zagabria, fondata nel 1993, inizialmente come sviluppatrice di "giochi da garage". Il loro primo gioco, Football Glory, un gioco di calcio generico, diventò conosciuto dopo che Sensible Software minacciò gli sviluppatori croati di andare a trattare la faccenda per vie legali, in quanto sembrava che ci fossero molte qualità simili tra i due giochi.
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Emiliano Sciarra
Appassionato di giochi fin dall'età di 12 anni, inizia la sua carriera di autore creando giochi di società e di enigmistica con cui far giocare compagni di scuola e familiari.
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Galax-i-Birds
Galax-i-Birds, scritto Galaxibirds sulla cassetta, è un videogioco sparatutto pubblicato nel 1986 per Commodore 64 da Firebird, direttamente in edizione economica (Silver Range).
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Golden Joystick Awards
I Golden Joystick Awards, anche noti come People's Gaming Awards, sono una cerimonia di premiazione annuale dedicata all'industria dei videogiochi, che si svolge di solito a Londra.
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International 3D Tennis
International 3D Tennis è un videogioco di tennis del 1990 per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, sviluppato da Sensible Software e pubblicato dalla britannica Palace Software.
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Jon Hare
Si è occupato del design e della grafica di titoli come Parallax, Wizball, Microprose Soccer, SEUCK e Wizkid; è stato inoltre designer e direttore creativo di Mega Lo Mania e delle serie Sensible Soccer e Cannon Fodder.
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Kick Off 2
Kick Off 2 è un videogioco di calcio, seguito di Kick Off nella celebre serie di ''Kick Off'', pubblicato nel 1990 dalla Anco per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum.
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Martin Galway
Particolarmente conosciuto per le sue composizioni per il SID, il chip sonoro del Commodore 64. Tra i suoi lavori si ricordano le colonne sonore per i videogiochi Rambo II, Comic Bakery e Wizball, così come quella per il loader di Arkanoid nella sua versione per C64.
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Mega Lo Mania
Mega Lo Mania è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Sensible Software e pubblicato dalla Virgin Interactive nel 1991. Il giocatore veste i panni di un dio che deve guidare i suoi sudditi al predominio globale.
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Microprose Soccer
Microprose Soccer (Keith Van Eron's Pro Soccer negli Stati Uniti, Microprose Pro Soccer in alcune schermate) è un videogioco di simulazione calcistica con visuale dall'alto, pubblicato da Microprose nel 1988-1989 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum.
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Ocean Software
La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.
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Palace Software
Palace Software è stata un'azienda britannica sviluppatrice e editrice in Europa di videogiochi, attiva tra il 1984 e il 1991. Pubblicò solo giochi per computer, prima della generazione a 8 bit (principalmente Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC) e poi anche a 16 bit (Amiga, Atari ST, MS-DOS).
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Parallax (videogioco)
Parallax è un videogioco sparatutto a scorrimento fantascientifico sviluppato dalla Sensible Software e pubblicato dalla Ocean Software in Europa e dalla Mindscape in America nel 1986 per Commodore 64.
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Richard Joseph
La sua carriera durò circa vent'anni, iniziati lavorando su Commodore 64 e Amiga, e poi proseguiti su macchine delle generazioni successive.
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Sensible Soccer
Sensible Soccer è il primo di una serie di videogiochi calcistici, sviluppato dalla Sensible Software dapprima per Amiga e Atari ST nel 1992.
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Shoot'Em-Up Construction Kit
Lo Shoot'Em-Up Construction Kit (noto anche come S.E.U.C.K.) è un programma che permette la creazione di videogiochi per Commodore 64, Amiga e Atari ST.
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Wizball
Wizball è un videogioco sviluppato originariamente per Commodore 64 da Jon Hare e Chris Yates della Sensible Software e pubblicato nel 1987 dalla Ocean Software.
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Wizkid (videogioco)
Wizkid è un videogioco d'azione a schermo fisso con elementi di avventura grafica e puzzle game pubblicato per Amiga, Atari ST e IBM PC dalla Ocean Software e sviluppato dalla Sensible Software nel 1992.
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4th Dimension (videogioco)
4th Dimension è una raccolta di videogiochi pubblicata nel 1990 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Hewson. È composta da quattro videogiochi di vari generi, in parte originali e in parte già usciti in precedenza.

