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Spool

Indice Spool

Spool (acronimo per simultaneous peripheral operations on-line), in informatica, si riferisce allo spostamento di dati in un buffer (o in un disco fisico) in attesa di essere smistati verso il dispositivo o l'applicativo che li deve elaborare.

Indice

  1. 12 relazioni: Common Unix Printing System, Cyrus IMAP server, Nastro magnetico, Pacchetti GNU, Sistema client/server, Spooler di stampa, Stallo (informatica), Stampante, Stampante virtuale, Storia dei sistemi operativi, Tom Kilburn, TOPS-20.

Common Unix Printing System

Il Common Unix Printing System (CUPS) è un spooler di stampa modulare per sistemi operativi di tipo Unix che permette ad un computer di funzionare come un efficace print server.

Vedere Spool e Common Unix Printing System

Cyrus IMAP server

Cyrus IMAP server è un server di posta elettronica sviluppato dall'Università Carnegie Mellon. Lo spool di posta utilizza un layout del file system e un formato simile a maildir utilizzato da altri server come qmail, Courier e Dovecot.

Vedere Spool e Cyrus IMAP server

Nastro magnetico

Il nastro magnetico è un supporto di memorizzazione a memoria magnetica che consiste in una sottile striscia in materiale plastico, rivestita di un materiale trattato con polarizzazione magnetica.

Vedere Spool e Nastro magnetico

Pacchetti GNU

Questa lista elenca, in ordine alfabetico, tutti i pacchetti ufficiali del progetto GNU. Per questioni pratiche, nei nomi come "GNU Health", l'ordine alfabetico si applica sulla seconda parola.

Vedere Spool e Pacchetti GNU

Sistema client/server

In informatica il termine sistema client-server indica un'architettura di rete nella quale genericamente un computer client o terminale si connette ad un server per la fruizione di un certo servizio, quale ad esempio la condivisione di una certa risorsa hardware/software con altri client, appoggiandosi alla sottostante architettura protocollare.

Vedere Spool e Sistema client/server

Spooler di stampa

Lo spooler di stampa (o print spooler) in informatica indica un sistema con la funzione di memorizzare (secondo una logica FIFO) le stampe degli utenti ed inviarle ad una stampante, anche condivisa in rete, appena questa è disponibile.

Vedere Spool e Spooler di stampa

Stallo (informatica)

In informatica, lo stallo o deadlock indica una situazione in cui due o più processi o azioni si bloccano a vicenda, aspettando che uno esegua una certa azione (es. rilasciare il controllo su una risorsa come un file, una porta input/output ecc.) che serve all'altro e viceversa.

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Stampante

La stampante, unità di stampa o unità stampante, è una periferica di output elettronica del computer in grado di eseguire l'operazione di stampa su carta di dati scelti dall'utente.

Vedere Spool e Stampante

Stampante virtuale

Una stampante virtuale è un software che implementa le specifiche del driver di una stampante nonostante l'assenza della corrispondente periferica.

Vedere Spool e Stampante virtuale

Storia dei sistemi operativi

La storia dei sistemi operativi descrive l'evoluzione durante tutto il periodo di sviluppo dei calcolatori elettronici, sviluppandosi parallelamente alla storia del computer e, più in generale, della storia dell'informatica.

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Tom Kilburn

Nel corso di una carriera produttiva di 30 anni, è stato coinvolto nello sviluppo di cinque computer di grande importanza storica. Con Frederic Calland Williams (Freddie Williams) ha lavorato al primo computer elettronico a programma memorizzato al mondo, il Manchester Baby, mentre lavorava all'Università di Manchester.

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TOPS-20

Il TOPS-20 di Digital Equipment Corporation (DEC) era un software proprietario usato in alcuni mainframe computer DEC a 36 bit. L'Hardware Reference Manual era descritto come "DECsystem-10/DECSYSTEM-20 Processor" (riferendosi al DEC PDP-10 e al DECSYSTEM-20).

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Conosciuto come Simultaneous peripheral operations on-line, Spooler.