Indice
15 relazioni: Command & Conquer, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, Command & Conquer: Red Alert 3, Command & Conquer: Renegade, Emperor: Battle for Dune, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone, Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello, Il Signore degli Anelli: Le due torri, Lo Hobbit (videogioco 2003), Motore grafico per sparatutto in prima persona.
Command & Conquer
Command & Conquer è una serie di videogiochi con ambientazioni fantapolitiche che si collocano nel futuro prossimo oppure in scenari storici alternativi, sviluppata da Westwood Studios tra il 1995 ed il 2003 e successivamente da Electronic Arts.
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Command & Conquer 3: Kane's Wrath (Command & Conquer 3: L'ira di Kane) è un videogioco della serie Command & Conquer, espansione di Command & Conquer 3: Tiberium Wars.
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars (traducibile come "Le guerre del Tiberium") è un videogioco della serie Command & Conquer, seguito di Command & Conquer: Tiberian Sun.
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals è un videogioco di strategia in tempo reale della serie di Command & Conquer, pubblicato dalla EA Games nel 2003 (nel 2004 per la piattaforma Macintosh).
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
Command & Conquer: Generals - Zero Hour è una espansione di Command & Conquer Generals. Oltre a nuove mappe e missioni, sono state aggiunte per ognuna delle tre fazioni principali (Esercito di Liberazione Globale, Cina ed USA), tre sotto-fazioni, ognuna la quale possiede una caratteristica principale che la differenzia dalle altre.
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer: Generals - Zero Hour
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3 è il terzo capitolo della serie di videogiochi strategici in tempo reale Red Alert, ambientato nel mondo di Command & Conquer.
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Renegade è un videogioco della serie Command & Conquer, pubblicato da Westwood Studios nel febbraio 2002 (pochi mesi dopo l'uscita dell'espansione Yuri’s Revenge, ottobre 2001, per il gioco Command & Conquer: Red Alert 2, ottobre 2000).
Vedere Strategy Action Game Engine e Command & Conquer: Renegade
Emperor: Battle for Dune
Emperor: Battle for Dune è un videogioco di strategia in tempo reale per Windows pubblicato dalla Westwood Studios nel 2001. È ambientato nell'universo fantascientifico di Dune creato dallo scrittore Frank Herbert.
Vedere Strategy Action Game Engine e Emperor: Battle for Dune
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth) è un videogioco di strategia in tempo reale basato sulla trilogia cinematografica Il Signore degli Anelli e pubblicato da EA Games.
Vedere Strategy Action Game Engine e Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2 (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) è il seguito del videogioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo, pubblicato dalla EA Games.
Vedere Strategy Action Game Engine e Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone
Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king) è un'espansione del gioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2, pubblicato dalla EA Games.
Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello
Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring) è un videogioco del 2002 basato sul romanzo La Compagnia dell'Anello di J. R. R. Tolkien.
Vedere Strategy Action Game Engine e Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello
Il Signore degli Anelli: Le due torri
Il Signore degli Anelli - Le due torri (The Lord of the Rings: The Two Towers) è il gioco ufficiale basato sul film omonimo, con colonne sonore originali, e con luoghi e personaggi riportati fedelmente.
Vedere Strategy Action Game Engine e Il Signore degli Anelli: Le due torri
Lo Hobbit (videogioco 2003)
Lo Hobbit è un videogioco di ruolo che si basa sulle vicende narrate da John Ronald Reuel Tolkien.
Vedere Strategy Action Game Engine e Lo Hobbit (videogioco 2003)
Motore grafico per sparatutto in prima persona
Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.
Vedere Strategy Action Game Engine e Motore grafico per sparatutto in prima persona

